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腾讯《荒野起源》按下暂停键 索尼诉讼战局迎来关键博弈
新浪财经· 2025-12-17 13:31
事件核心进展 - 2025年12月初,腾讯与索尼互动娱乐就《荒野起源》版权纠纷达成临时协议,同意暂停该游戏所有市场营销及公开测试活动,并将关键听证会延至2026年1月29日 [1][9] - 该诉讼始于2025年7月,涉及“抄袭”边界界定、巨头战略博弈与行业知识产权保护等核心议题 [1][9] 纠纷起源与争议焦点 - 事件脉络可追溯至2024年3月,腾讯提出合作开发《地平线》IP改编游戏的提案遭索尼拒绝 [2][10] - 八个月后,腾讯公布自研游戏《荒野起源》,其红发女主角、机械生物横行的后末日世界观与《地平线》系列高度相似 [2][10] - 索尼指控《荒野起源》为“拙劣复制品”,列举角色设计、核心视觉风格及宣传素材构图存在实质性相似 [2][10] - 腾讯反驳称相关元素属科幻题材通用表达,并指责索尼试图“垄断行业公共领域内容” [2][10] 临时协议的战略考量 - 2025年12月1日,双方达成协议:腾讯承诺在听证会前暂停游戏宣发与测试,且不早于2027年第四季度发售;索尼则同意延长法律程序时限并合并听证会日程 [3][11] - 腾讯的让步使其规避了诉讼期间高风险的宣发投入,为法律准备争取时间,并已下架Steam页面争议素材以降低侵权风险 [3][11] - 索尼通过协议在无法官裁决下暂时清除了市场潜在竞品,为其正与NCSoft联合开发的《地平线:钢铁边境》MMO游戏预留了更宽松的市场窗口 [3][11] 诉讼背后的行业动因 - 纠纷折射游戏产业深层结构性矛盾:索尼力推服务型游戏转型遇挫,将希望寄托于《地平线》IP的多人化改编 [4][13] - 腾讯在SOC(开放世界生存建造)赛道密集布局,对《荒野起源》寄予厚望,但因成本控制与IP授权高分成模式的冲突,促使其选择“借鉴+改良”路径 [4][13] - 双方存在复杂竞合关系:腾讯代理任天堂Switch在华业务与索尼竞争,但双方在FromSoftware等公司共同持股,且腾讯游戏需登陆PlayStation平台,诉讼更似谈判筹码重置 [4][13] 未来法律裁决与行业影响 - 2026年1月的听证会成为案件分水岭:若法院支持索尼禁令请求,《荒野起源》可能面临大幅修改或项目终止;若腾讯成功驳回诉讼,则需重新评估游戏全球发行的法律风险 [5][14] - 业内专家指出双方仍有较高和解概率,例如腾讯获取正式IP授权,或通过支付补偿金调整游戏内容 [6][14] - 此案为行业树立参照系:索尼对玩法机制、视觉元素细颗粒度的维权,或引发更多大厂对“缝合型”产品的诉讼,强化知识产权保护 [7][14] - 案件将促使全球化竞争策略调整:腾讯需平衡自研IP创新与合规成本,而索尼需反思IP合作模式的灵活性 [7][15]