《地平线》系列
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腾讯《荒野起源》按下暂停键 索尼诉讼战局迎来关键博弈
新浪财经· 2025-12-17 13:31
事件核心进展 - 2025年12月初,腾讯与索尼互动娱乐就《荒野起源》版权纠纷达成临时协议,同意暂停该游戏所有市场营销及公开测试活动,并将关键听证会延至2026年1月29日 [1][9] - 该诉讼始于2025年7月,涉及“抄袭”边界界定、巨头战略博弈与行业知识产权保护等核心议题 [1][9] 纠纷起源与争议焦点 - 事件脉络可追溯至2024年3月,腾讯提出合作开发《地平线》IP改编游戏的提案遭索尼拒绝 [2][10] - 八个月后,腾讯公布自研游戏《荒野起源》,其红发女主角、机械生物横行的后末日世界观与《地平线》系列高度相似 [2][10] - 索尼指控《荒野起源》为“拙劣复制品”,列举角色设计、核心视觉风格及宣传素材构图存在实质性相似 [2][10] - 腾讯反驳称相关元素属科幻题材通用表达,并指责索尼试图“垄断行业公共领域内容” [2][10] 临时协议的战略考量 - 2025年12月1日,双方达成协议:腾讯承诺在听证会前暂停游戏宣发与测试,且不早于2027年第四季度发售;索尼则同意延长法律程序时限并合并听证会日程 [3][11] - 腾讯的让步使其规避了诉讼期间高风险的宣发投入,为法律准备争取时间,并已下架Steam页面争议素材以降低侵权风险 [3][11] - 索尼通过协议在无法官裁决下暂时清除了市场潜在竞品,为其正与NCSoft联合开发的《地平线:钢铁边境》MMO游戏预留了更宽松的市场窗口 [3][11] 诉讼背后的行业动因 - 纠纷折射游戏产业深层结构性矛盾:索尼力推服务型游戏转型遇挫,将希望寄托于《地平线》IP的多人化改编 [4][13] - 腾讯在SOC(开放世界生存建造)赛道密集布局,对《荒野起源》寄予厚望,但因成本控制与IP授权高分成模式的冲突,促使其选择“借鉴+改良”路径 [4][13] - 双方存在复杂竞合关系:腾讯代理任天堂Switch在华业务与索尼竞争,但双方在FromSoftware等公司共同持股,且腾讯游戏需登陆PlayStation平台,诉讼更似谈判筹码重置 [4][13] 未来法律裁决与行业影响 - 2026年1月的听证会成为案件分水岭:若法院支持索尼禁令请求,《荒野起源》可能面临大幅修改或项目终止;若腾讯成功驳回诉讼,则需重新评估游戏全球发行的法律风险 [5][14] - 业内专家指出双方仍有较高和解概率,例如腾讯获取正式IP授权,或通过支付补偿金调整游戏内容 [6][14] - 此案为行业树立参照系:索尼对玩法机制、视觉元素细颗粒度的维权,或引发更多大厂对“缝合型”产品的诉讼,强化知识产权保护 [7][14] - 案件将促使全球化竞争策略调整:腾讯需平衡自研IP创新与合规成本,而索尼需反思IP合作模式的灵活性 [7][15]
索尼与腾讯达成临时协议 暂停《荒野起源》所有宣传
犀牛财经· 2025-12-05 17:58
诉讼案件核心进展 - 索尼与腾讯就《荒野起源》侵权《地平线》系列一案达成临时协议 [2] - 在2026年初举行关键听证会之前,腾讯同意暂停《荒野起源》所有市场推广活动和公开测试活动 [2] - 腾讯承诺游戏不会在2027年第四季度前发售 [2] 关键法律程序时间表 - 驳回动议听证会与禁令听证会均定于2026年1月29日举行 [2] - 腾讯将于2025年12月17日提交针对索尼禁令申请的答辩书 [2] - 索尼的反驳答辩则定于2026年1月2日提交 [2] 索尼的侵权指控内容 - 索尼指控腾讯即将推出的游戏《荒野起源》抄袭其《地平线》系列游戏 [2] - 索尼称《荒野起源》是《地平线》的“照搬克隆版”,在玩法机制、故事主题、艺术风格、机械生物设计等核心要素上高度雷同 [2] - 索尼特别指出游戏中出现的红发女猎手形象与《地平线》主角埃洛伊高度相似,可能造成玩家混淆 [2] 诉讼对《荒野起源》的已产生影响 - 诉讼发起后,该游戏已陆续下架Steam页面 [2] - 游戏已修改部分美术素材 [2] - 游戏已低调推迟发行计划 [2]
索尼对腾讯发起侵权诉讼,还放出了后者的合作意向PPT
36氪· 2025-07-31 08:02
索尼起诉腾讯游戏侵权 - 索尼于7月25日向美国加州北区联邦地区法院起诉腾讯旗下在研游戏《荒野起源》侵犯《地平线》系列著作权和商标权 要求禁止开发、宣传、发行并赔偿损失 [1] - 索尼指控腾讯擅自挪用《地平线》系列中整体基调、世界设定、叙事框架、角色设定及视觉表达方式等受保护元素 导致公众对游戏来源产生混淆 [14] - 索尼请求法院判决腾讯故意侵犯版权和商标权 并寻求最高15万美元每部作品的法定赔偿金或实际损失金额 以及三倍赔偿、惩罚性赔偿和律师费等 [37][38] 腾讯与索尼的接触细节 - 2024年3月 腾讯高管在游戏开发者大会(GDC)上接触索尼互动娱乐(SIE)高管 提出希望获得《地平线》系列IP授权以开发手机游戏 [3] - 腾讯将提案命名为《扩展地平线》 强调对《地平线》系列的兴趣源于其高价值IP和国际赞誉 [5] - 腾讯建议游戏保留《地平线》原始开放世界设定 引入东方美学 并融入生存与制造、宠物驯养、多人游戏模式等玩法元素 [9] - 腾讯在会议期间未透露已在开发基于《地平线》IP资产的游戏 SIE于2024年4月8日正式拒绝授权提案 [13] 游戏内容相似性对比 - 《荒野起源》世界设定与《地平线》高度相似 均描述人类文明崩溃后残存后代生活在原始部族社会 探索遗迹并揭示灾难真相 [15] - 《荒野起源》宣传材料中出现与《地平线》相似的红色草丛 尽管游戏未要求角色拥有红发 表明其复制视觉要素 [18] - 《荒野起源》包含与《地平线》相似的末世原始部族设定 如母系部族拉瑙族和好战部族达里曼族 角色服装设计高度模仿 [20][21] - 《荒野起源》中出现类似《地平线》专注装置的高科技设备Angelos 用于探索遗迹和扫描机械生物 [26] - 《荒野起源》机械兽视觉表现与《地平线》相似 包括动物类型、视觉细节和地貌改造功能 并允许玩家驯服和骑乘 [27][30] 宣传与发布行为 - 腾讯在2024年下半年宣布推出《荒野起源》并发布预告片 内容与《地平线》极为相似 但未出现提案中提到的东方风格 [13] - 2024年11月《荒野起源》Steam页面上线 描述探索被巨型机械主宰的开放世界 建造基地、发展科技和训练机械兽 [13] - 腾讯通过Discord、X和Reddit等平台向美国用户宣传游戏 强调脆弱文明、神秘机械生物和先进科技残余等与《地平线》相似的元素 [16]