国风电竞
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《梦三国》“独木难支”,电魂网络上市近十年首现年度预亏
国际金融报· 2026-01-21 20:37
业绩预告与财务表现 - 公司预计2025年实现归母净利润为-1.6亿元到-2.3亿元,与上年同期相比将出现亏损 [1] - 这是公司自2016年10月上市以来首次出现年度亏损 [1] - 2025年前三季度公司营收2.93亿元,同比下降29.08%;归母净利润-3051.5万元,同比下降140.83% [5] 业绩变动原因分析 - 业绩亏损主要系全资子公司厦门游动网络科技有限公司2025年度游戏充值流水大幅下降,对公司利润影响较大 [4] - 子公司流水下降导致公司商誉出现明显减值迹象,预计确认的商誉减值准备金额同比大幅增加 [4] - 报告期内公司部分存量游戏流水同比下降较多,对业绩也产生了较大影响 [4] 核心产品与历史表现 - 公司核心产品为融入RPG元素的即时战略网游《梦三国》,该游戏自2009年上线,曾创下“国风电竞”概念 [4] - 《梦三国》端游曾是国产MOBA赛道的爆款产品之一,2013年同时在线用户峰值突破50万 [4] - 续作《梦三国2》在2020年突破历史最高充值纪录,并于2021年入选第十九届杭州亚运会电竞赛事项目 [4] - 公司2020年业绩创下新高,营收与归母净利润分别为10.24亿元、3.95亿元 [5] 近年业绩下滑趋势 - 2021年至2024年,公司营收分别为9.96亿元、7.91亿元、6.77亿元、5.51亿元,呈连年下滑趋势 [5] - 同期归母净利润分别为3.39亿元、2.01亿元、5684万元、3058万元,亦连年下滑 [5] - 业绩下滑背后指向核心产品《梦三国》端游的吸金能力与流量双双下降,爆款生命周期步入尾声 [5] 新产品尝试与市场反响 - 过去一年,公司尝试推出《野蛮人大作战2》《遇见龙2》《修仙时代》等多款新品,试图开启新一轮产品周期 [5] - 从市场反响看,这些新作表现均未达预期,公司业绩“下坡路”趋势仍在延续 [5] 子公司与业务构成 - 公司全资子公司厦门游动网络科技有限公司是《梦三国》手游的开发方,曾推出多款知名手游 [4] - 该子公司在公司的业务版图中占据重要地位 [4]
电魂网络三股东拟减持背后:《梦三国》独力难撑,上半年由盈转亏
国际金融报· 2025-09-29 21:07
股东及高管减持计划 - 公司董事余晓亮计划减持不超过391.81万股,占总股本的1.61% [1] - 董事会秘书张济亮计划减持不超过2.25万股,占总股本的0.01% [1] - 财务总监伍晓君计划减持不超过2.5万股,占总股本的0.01% [1] - 减持期间为2025年10月29日至2026年1月28日 [1] - 公司实际控制人之一、董事长兼总经理胡建平曾于6月11日计划减持不超过489.06万股,占总股本的2% [1] 公司经营业绩表现 - 2025年上半年公司营收同比下降28.69%至1.94亿元,归母净亏损933.81万元,由盈转亏 [6] - 公司营收从2020年的10.24亿元连续下滑至2024年的5.51亿元 [2] - 公司归母净利润从2020年的3.95亿元连续下滑至2024年的3058万元 [2] 核心产品运营状况 - 核心产品《梦三国》端游2024年营收为3.59亿元,流水总额为3.08亿元,均呈下滑趋势 [6] - 2024年《梦三国》月均活跃用户降至56.64万,同比下降3.9%,月均付费用户为6.42万,同比下降26.15% [6] - 2024年《梦三国》系列端游收入占公司总营业收入比重高达65.27% [7] - 《梦三国》端游曾为公司业绩核心,2020年创下营收与利润高点 [2] 公司面临的主要挑战 - 公司业绩下滑主因是核心产品《梦三国》端游的吸金能力与流量双双下降,爆款生命周期步入尾声 [3] - 公司在《梦三国》端游收入持续下滑之际,未有主力产品或新游成功接档 [7] - 公司对单一产品的过度依赖已引起监管关注,上交所曾就2024年年报发去问询函 [4]
电魂网络三股东拟减持背后:《梦三国》独力难撑,上半年由盈转亏……
国际金融报· 2025-09-29 20:36
股东及高管减持计划 - 公司董事余晓亮计划减持不超过391.81万股,占总股本的1.61% [1] - 董事会秘书张济亮计划减持不超过2.25万股,占总股本的0.01% [1] - 财务总监伍晓君计划减持不超过2.5万股,占总股本的0.01% [1] - 减持期间为2025年10月29日至2026年1月28日 [1] - 公司实际控制人之一、董事长兼总经理胡建平曾于6月计划减持不超过489.06万股,占总股本的2% [1] 公司经营业绩表现 - 公司2025年上半年营收为1.94亿元,同比下降28.69% [6] - 公司2025年上半年归母净亏损为933.81万元,上年同期为净利润5930.68万元,由盈转亏 [6] - 公司营收从2020年的10.24亿元连续下滑至2024年的5.51亿元 [2] - 公司归母净利润从2020年的3.95亿元连续下滑至2024年的3058万元 [2] - 2025年上半年亏损是公司首次在半年报期间出现亏损 [2] 核心产品《梦三国》运营状况 - 《梦三国》系列端游是公司营收支柱,2024年占总营业收入比重高达65.27% [7] - 《梦三国》2024年营收为3.59亿元,2022年至2024年营收分别为5.08亿元、4.4亿元、3.59亿元,呈现下滑趋势 [6] - 《梦三国》2024年流水总额为3.08亿元,2022年至2024年流水总额分别为5.35亿元、5.01亿元、3.08亿元,呈现下滑趋势 [6] - 《梦三国》2024年月均活跃用户为56.64万,同比下降3.9% [6] - 《梦三国》2024年月均付费用户为6.42万,同比下降26.15% [6] - 核心产品《梦三国》端游的吸金能力与流量双双下降,爆款生命周期步入尾声 [3] 公司产品结构与监管关注 - 公司在《梦三国》端游收入持续下滑之际,未有主力产品或新游成功接档 [7] - 公司推出的《梦三国》手游、《怼怼三国》等新产品市场与玩家反响平平 [7] - 上交所曾于2024年6月就公司2024年年度报告信息披露发出问询函,关注公司对《梦三国》的依赖 [4]