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《野蛮人大作战2》
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游戏大厂核心高管,半年组团套现超2亿元
21世纪经济报道· 2025-10-12 23:32
记者丨吴立洋 实习生涂玥编辑丨肖潇 实际上,电魂网络高管组团减持早有先例。东财Choice终端数据显示,早在2019年12月,电魂网络首发股份解禁不到两个月,胡建平、陈芳、胡玉彪、余 晓亮、林清源五位联合创始人就开始陆续减持,截至2023年底,他们已合计减持套现8.5亿元。 近日,电魂网络(603258.SH)发布公司公告,实际控制人、董事长胡建平已于7月至10月间完成减持486.92万股,套现1.01亿元,减持价格区间18.49— 22.73 元 / 股。 早在2025年6月11日,电魂网络股价涨停当晚,胡建平便抛出减持计划,拟减持不超过489.06万股,套现规模预计达1.12亿元。 截至10月10日收盘,电魂网络报20.72元/股,总市值50.6亿元。 高管集体减持 9月29日,公司披露的减持公告显示,董事余晓亮计划减持不超过 391.81 万股,按当日 21.05 元股价测算,套现规模将达 8259.26 万元。同期,董事会秘 书张济亮、财务总监伍晓君分别拟减持2.25万股、2.5万股,三人合计计划减持比例达1.63%。 本次减持并非孤立事件。 叠加计算,电魂网络核心管理层半年内减持规模已超2亿元,公司 ...
业绩连续四年下滑,电魂网络董事长减持1亿
北京商报· 2025-10-12 11:41
杭州电魂网络科技股份有限公司(以下简称"电魂网络")于日前披露公司实际控制人之一、董事长、总 经理胡建平减持情况,7月4日至10月3日期间,胡建平通过集中竞价和大宗交易方式合计减持公司股份 486.92万股,占公司目前股份总数的2%,减持价格区间为18.49元至22.73元/股,减持总金额约1.01亿 元。此外,电魂网络9月28日公告称,公司董事余晓亮、董事会秘书张济亮、财务总监伍晓君拟减持公 司股份,分别减持不超过391.81万股、2.25万股、2.5万股。 北京商报记者针对胡建平及其他高管减持一事及相关问题第一时间向电魂网络方面致采访函,但截至发 稿未得到回复。 公开资料显示,该系列游戏于2009年12月正式上线。其中,《梦三国2》曾创下同时在线人数突破54万 的最高纪录,且该游戏先后荣获"2015年中国年度创新软件产品""2017年度十大最受欢迎客户端网游"。 2019年,《梦三国2》作为电子竞技正式比赛项目亮相杭州亚运会,2020年突破历史充值记录。 在艾媒咨询CEO、广东省互联网协会副会长张毅看来,目前电魂网络的股价处于历史上相对比较低的水 平,减持属于低谷套现行为。 纵观电魂网络2021—2024 ...
电魂网络高管组团减持,半年内套现超2亿
21世纪经济报道· 2025-10-11 15:49
近日,电魂网络(603258.SH)发布公司公告,实际控制人、董事长胡建平已于7月至10月间完成减持 486.92万股,套现1.01亿元,减持价格区间18.49-22.73元/股。截至10月10日收盘,电魂网络报20.72元/ 股,总市值50.56亿元。 本次减持并非孤立事件。9月29日,公司披露的减持公告显示,董事余晓亮计划减持不超过391.81万 股,按当日21.05元股价测算,套现规模将达8259.26万元。同期,董事会秘书张济亮、财务总监伍晓君 分别拟减持2.25万股、2.5万股,三人合计计划减持比例达1.63%。叠加计算,电魂网络核心管理层半年 内减持规模已超2亿元,公司虽表示减持系"股东自身资金需求",但持续大规模减持依然引起市场广泛 关注。 2025年5月,其推出的《野蛮人大作战2》上线初期曾获IOS免费游戏总榜第五,但也很快遇冷。数据显 示,该游戏日收入从顶峰数万美元跌至仅100美元,总流水仅21.29万美元(约152.87万元人民币),对 营收贡献十分有限,未能回应拉动业绩增长的期待。 在拓展游戏产品品类的同时,电魂网络也尝试布局AI等新概念。2025年6月9日,其在官微宣布,电魂 网络战略 ...
电魂网络今年上半年实现营收1.94亿元 战略投资AI领域
证券日报网· 2025-09-01 19:11
财务表现 - 2025年上半年营业收入1.94亿元 [1] - 多款游戏上线运营丰富产品矩阵 [1] 产品动态 - 2025年5月自主研发《野蛮人大作战2》移动端和客户端版本大陆上线 [1] - 2025年8月《遇见龙2》和《卢希达·起源》大陆上线运营 [1] - 新产品上线增强细分市场竞争力 [1] 战略投资 - 战略投资杭州魂域科技有限公司布局AI领域 [2] - 魂域科技聚焦AI智能体平民化战略 [2] - 构建智能体生成平台+智能体交易平台双商业模式 [2] - 赋能开发者低门槛创建AI智能体并实现商业化流通 [2] 业务合作 - 与上海客来评、汇智视界、长城生物医疗签署合作协议 [2] - 启动AI+产业赋能计划覆盖文旅、餐饮、教育、医疗等多赛道 [2] - 通过智能体技术探索AI商业化新路径 [2]
电魂网络游戏产品青黄不接核心IP《梦三国》“独木难支” 涨停当晚实控人抛减持计划套现规模超1亿元
新浪证券· 2025-07-22 11:53
业绩表现 - 2025年上半年预计归母净利润亏损1100万元至750万元,扣非净利润亏损1800万元至1200万元,主要因老游戏营收下滑及新游戏推广不及预期,同时政府补助减少1672万元[1][11] - 2021-2024年营收从10.24亿元腰斩至5.5亿元,净利润从4.54亿元锐减至0.54亿元,降幅达88.11%[1][11] - 2024年《梦三国》收入3.59亿元(同比降18.46%),占总营收65.27%,但用户生命周期仅剩13个月[4] 核心产品困境 - 《梦三国》连续运营15年进入衰退期:2024年月均活跃用户56.64万户(同比降3.9%),月均付费用户6.42万户(同比降26.15%),月均ARPU 45.32元(同比降35.98%)[5] - 衍生IP产品如《梦塔防》《梦三国手游》未能突破,2016年营收仅增5.54%,毛利率下滑2.25个百分点[3] - 新作《野蛮人大作战2》上线首日IOS免费榜第五,但日流水迅速跌至100美元,累计流水仅152万元[7][9] 投资失利 - 2024年长期股权投资减值234万元,涉及6家被投企业经营危机,包括采圳染月科技(2000万元全额减值)、上海恩酷(1050万元全额减值)等[12][13][14] - 其他非流动金融资产确认损失143.6万元,其中天津共感之脑科技因诉讼导致公允价值损失3000万元[15] - 收购游动网络形成商誉2.4亿元,2023-2024年累计减值8418万元,其核心产品《小宝当皇帝》流水从1.73亿元降至0.83亿元[16][17] 管理层变动 - 五位联合创始人已减持套现8.5亿元,目前仅剩胡建平、陈芳夫妇持股20.3%[19] - 2025年6月董事长胡建平宣布减持2%股份(上限1.12亿元),同期60.66万股激励限售股解禁[21][22] 行业背景 - 游戏行业头部效应显著,腾讯、网易等占据主要市场份额,公司研发人员从637人缩减至302人,投入从2.1亿元降至1.3亿元[18] - 2025年6月政策利好推动板块回暖,公司股价单日涨停至23.78元/股[20]
电魂网络由盈转亏 老游戏流水下滑
中国经营报· 2025-07-19 04:14
公司业绩表现 - 预计2025年上半年净利润亏损750万至1100万元,这是自2016年上市以来首次半年报亏损 [2] - 2024年上半年净利润为5930.69万元,2025年上半年同比由盈转亏 [2] - 2021年至2024年营业收入连续下滑,同比降幅分别为2.70%、20.64%、14.36%、18.71% [3][4] - 2021年至2024年净利润连续下滑,同比降幅分别为14.19%、40.66%、71.73%、46.20% [3][4] - 2024年扣非净利润同比下滑91.11% [4] 主力游戏表现 - 《梦三国》系列端游占2024年营收65.27% [2][8] - 《梦三国2》2022年至2024年收入分别为5.08亿元、4.41亿元、3.59亿元,同比降幅分别为7.28%、13.28%、18.46% [6] - 2020年《梦三国2》流水达历史新高,但2021年至2024年逐步下滑,2024年出现大幅下滑 [6] - 公司承认游戏年限增长导致玩家吸引力下降,运营策略效果减弱 [6][7] 新游戏表现 - 《野蛮人大作战2》曾获2021年金翎奖"玩家最期待的移动网络游戏",但上线后被玩家吐槽氪金影响公平 [10] - 2025年计划上线《爆爆军团》《旅人日记》《遇见龙2》《卢希达起源》等新游 [10] - 新游戏目前未能撼动《梦三国》系列的主导地位 [10] 行业背景 - 2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.40% [5] - 2023年游戏市场收入首次突破3000亿元,达3029.64亿元,同比增长13.95% [5] - 2024年游戏市场收入3257.83亿元,同比增长7.53% [5] - 头部企业凭借资本、技术、用户资源抢占市场,中小公司依赖爆款游戏 [5] 其他关键信息 - 公司实际控制人胡建平计划减持不超过489万股(占总股本2%) [4] - 2025年上半年其他收益258.75万元,同比减少1672.24万元,主要因政府补助减少 [9] - 上交所对2024年年报发出监管问询函,要求披露主力游戏收入变化原因 [6]
电魂网络董事长胡建平曾说“努力把电竞做到极致” 一季度利润大降
搜狐财经· 2025-07-17 11:05
公司财务表现 - 2024年公司实现营业收入5.50亿元,同比下降18.71% [1] - 归母净利润3057.89万元,同比下滑46.20%,连续第四年下降 [1] - 2025年一季度总营收1.02亿元,同比下滑25.65%,净利润161万元,同比下滑96.53% [9] 收入结构分析 - 客户端及移动端游戏占总营收96.75% [3] - 客户端游戏收入3.7亿元,同比下降15.88% [5] - 移动端游戏收入1.62亿元,同比下降20.69% [5] - 《梦三国》系列端游占总营收65.27%,已连续运营超10年 [8] 成本与毛利率变化 - 网络游戏整体毛利率71.86%,同比下降7.69个百分点 [7] - 客户端游戏毛利率83.26%,同比下降2.85个百分点 [7] - 移动端游戏毛利率45.89%,同比下降19.55个百分点 [7] - 境外游戏成本同比增长49.33%,主要因新上线代理游戏版权金及分成成本增加 [5] 区域与销售模式表现 - 境内收入4.94亿元,同比下降16.88%,毛利率74.74% [7] - 境外收入3899.59万元,同比下降23.55%,毛利率35.43% [7] - 自营模式收入3.84亿元,同比下降20.34%,毛利率82.71% [7] - 代理模式收入419.95万元,同比下降56.88%,毛利率32.92% [7] 产品与运营动态 - 《梦三国2》曾入选2021年杭州亚运会电竞比赛项目 [7] - 新游戏《野蛮人大作战2》于2025年5月28日上线,首日进入中国内地App Store游戏免费榜第8名 [9]
传媒行业周报:AI应用热度有望重燃-20250504
华鑫证券· 2025-05-04 15:48
报告行业投资评级 - 给予传媒行业推荐评级 [6][22][44] 报告的核心观点 - 2025年一季度传媒互联网板块处于修复向好态势 虽关税因子对部分细分行业有影响 但传媒应用板块有望持续获AI赋能 AI应用热度有望重燃 2025年五一档票房表现一般 但暑假档仍可期 企业探索谷子经济也为商业增量带来新看点 [5][43] 根据相关目录分别进行总结 行业观点和动态 传媒行业回顾 - 2025年4月28 - 30日 上证综指、深证成指、创业板指涨跌幅分别为 - 0.49%、 - 0.17%、0.04% 传媒子行业中AI穿戴设备指数涨幅大 迪士尼指数跌幅大 涨幅Top3为平治信息、山东出版、冰川网络 跌幅Top3为中广天择、芒果超媒、横店影视 [15] - 2024年年报 剔除部分企业后 A股传媒互联网板块总归母净利润174.5亿元 同比减少57% 2025年一季度 该板块总归母净利润108.1亿元 同比增长46% 但未超2023年和2021年同期 二季度低基数效应下同比新增压力小 不过4月关税因子带来业务不稳定 AI进展有望对冲业绩预期情绪扰动 [16] - 2025年五一档新片冠军为《水饺皇后》 总体表现符合预期 5月1日票房和出票数同比分别变动 - 55.6%、 - 54% 预计五一档票房与观影人次双下滑 后续关注暑假档片单供给及电影院线新业态拓展 [17] - 谷子经济板块从内需到出海表现优异 泡泡玛特海外拓展 2025年将推动画短片强化IP 布鲁可有望持续向好 2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元 预计2029年超3000亿元 消费者以女性为主 谷子经济人群持续破圈 可关注产业链相关企业 [18][19] - AI端 微软营收和净利润同比增加 提出“Agentic AI蓝图” 马斯克将发布Grok3.5测试版 国内大厂均在加码AI AI应用场景需传媒加持 可关注相关标的 [20] - 2025年第一季度中国游戏市场收入857.04亿元 环比降1.21% 同比增17.99% 移动和客户端游戏市场均有贡献 新品端有多款游戏将上线 [21] 传媒行业动态 - 游戏方面 R星官宣《GTA6》延期至2026年5月26日发售 多家发行商将调整游戏上市计划 [28] - 电商方面 快手电商发布618营销作战大图 启动招商报名 打通全场景玩法 提供激励政策和流量扶持 助力商达生意爆发 [29] - 影视方面 《刑警的日子》定档5月5日 登陆CCTV电视剧频道并在腾讯视频同步播出 [30] 电影市场 - 2025年4月28日至5月4日8时 周度分账票房为5.72亿元 周度电影票房Top3为《水饺皇后》《猎金·游戏》《雷霆特工队*》 [31] - 下周拟上映11部电影 如《地上的云朵》《怒火营救》等 [32] 电视剧市场 - 周度收视率靠前的电视剧为湖南卫视的《成家》、上海东方卫视的《蛮好的人生》、浙江卫视的《掌心》 [34] 综艺节目市场 - 周度全网热度榜靠前的综艺有《哈哈哈哈哈 第五季》《无限超越班 第三季》《开始推理吧 第3季》 [36] 游戏市场 - 截至2025年5月2日 热门页游为《植物大战僵尸OL》和《梦幻西游手游网页版》 免费榜排名前三的手游为《三角洲行动》《王者荣耀》《和平精英》 畅销榜排名前三的手游为《王者荣耀》《和平精英》《明日方舟》 [38][39] 上市公司重要动态 - 迅游科技、视觉中国、万达电影分别发布持股5%以上股东减持股份触及1%、减持股份触及1%整数倍、减持计划实施结果的公告 [42] 本周观点更新 - 2025年一季度传媒互联网板块总归母净利润同比增长46% 处于修复向好态势 政策护航AI应用发展 从美股微软到中国企业均在AI领域投入 AI应用热度有望重燃 五一档票房虽差强人意 但暑假档可期 企业探索谷子经济带来新看点 [43] 本周重点推荐个股及逻辑 - A股可关注风语筑、芒果超媒、遥望科技等 港股可关注B站、腾讯、阿里巴巴等 各公司均有相应亮点和进展 [6][8][45]