影院+模式
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“科技感观影模式”火出圈 “影院+”延长“链式体验”催生消费新增长点
央视网· 2026-01-03 10:42
行业趋势:科技赋能观影体验升级 - 数字化LED影厅、虚拟现实(VR)电影等“科技感观影模式”受到市场欢迎,因其震撼的视觉效果和沉浸式感官体验 [2] - 全高帧LED影厅可放映48帧/秒至120帧/秒的高帧率影片,相比传统24帧/秒,具有高动态范围、高亮度、高对比度优势,强化沉浸式体验 [3] - 虚拟现实技术与电影艺术深度融合,成为全球视听内容产业创新发展的重要趋势 [8] - XR电影实现从“坐着看”到“走着玩”的突破,观众可在虚拟场景中自由行走探索 [10] 政策支持与市场发展 - 国家电影局于2025年6月发布《关于发展和规范数字电影LED影厅的通知》后,国内LED影厅建设明显加快 [3] - 目前国内已安装运营的LED影厅超过240个,数量位居全球第一 [3] - 国家电影局于2025年3月印发《关于促进虚拟现实电影有序发展的通知》,在全球范围内率先将该业态纳入管理和扶持范围 [8] - 政策发布后9个月内,已有近140部虚拟现实影片申报备案,发放龙标28个 [8] 创新商业模式与影院转型 - 影院积极探索空间多元化使用,打造体育赛事、话剧演出、演唱会等“第二现场”活动,拉动非票收入增长至占票房的32% [7] - 行业围绕“影院+”策略,结合特色内容、数字技术和多元体验拓展营收空间,满足观众新需求并增强参与感 [11] - “影院+餐饮”模式将传统上座率最低的午间和傍晚饭点时段,转变为上座率非常高的时段 [14][16] - 影院升级为动漫主题,并引入XR虚拟影院、360度环幕剧场等沉浸式科技场景,丰富体验 [18] - 行业目标是从观影延伸到消费、互动、派对,形成消费闭环 [20] 市场表现与消费拉动 - 影片《阿凡达3》上映期间,中影CINITY LED影厅以场均人次87、上座率26.59%的成绩位列第一,黄金场一票难求 [5] - 创新的产业生态能增强电影消费后劲,持续拉动消费增长 [20] - 电影消费新业态有助于推动电影相关技术更新和产业升级,促进电影与商业、文旅深度融合,增强产业创新能力和市场活力,带来新的经济增长点 [20]
万达电影(002739):2025年上半年业绩预告点评:上半年净利大增,多元化布局打造新增长点
东吴证券· 2025-07-14 23:06
报告公司投资评级 - 买入(维持) [1] 报告的核心观点 - 2025H1公司归母净利润预计5 - 5.6亿元,同比增长3.4 - 3.9倍;扣非归母净利润预计4.5 - 5.1亿元,同比增长4.2 - 4.9倍,得益于电影市场推动、影片投资回报、游戏业务增长及经营质量提升 [7] - 拓展电竞、演唱会直播等多元内容,引入新消费品牌合作,有望丰富影院场景,提高非票业务收入,降低对票房依赖风险,为业绩增长打造第二增长曲线,维持2025 - 2027年归母净利润预测10.0/12.4/14.4亿元,当前股价对应PE分别为24/19/17倍,维持“买入”评级 [7] 根据相关目录分别进行总结 盈利预测与估值 |项目|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业总收入(百万元)|14,620|12,362|15,789|17,367|19,104| |同比(%)|50.79|(15.44)|27.72|10.00|10.00| |归母净利润(百万元)|912.24|(940.05)|1,003.96|1,242.64|1,437.79| |同比(%)|147.44|(203.05)|206.80|23.77|15.70| |EPS - 最新摊薄(元/股)|0.43|(0.45)|0.48|0.59|0.68| |P/E(现价&最新摊薄)|26.55|(25.77)|24.13|19.49|16.85| [1] 市场数据 - 收盘价11.47元,一年最低/最高价8.90/14.08元,市净率3.14倍,流通A股市值23,919.37百万元,总市值24,222.10百万元 [5] 基础数据 - 每股净资产3.65元,资产负债率67.65%,总股本2,111.78百万股,流通A股2,085.39百万股 [6] 影院业务 - 推进战略转型,将“超级娱乐空间”升级为“1 + 2 + 5”战略版图,构建内容消费新生态 [7] - 上半年国内直营影院票房42.07亿元,市场份额14.4%,澳洲院线HOYTS扭亏为盈 [7] - 计划到2026年底完成五星级影城全激光部署,发展“影院 +”模式,提升非票收入 [7] 内容制作 - 坚持“内容 + 人才”双核驱动,构建丰富影视项目储备,暑期档多部影片将上映,后续有大制作影片 [7] - 剧集方面部分已待播,部分正在筹备 [7] - 战略投资板块与新消费品牌股权合作,计划引入互动娱乐设施,推出自研零食和饮品品牌 [7] 新兴业务 - 加速布局潮玩与游戏,潮玩品牌构建多元化资源库,推出新品牌线、原创IP和虚拟偶像团体,将上线数字确权平台 [7] - 游戏板块依托全产业链资源,以文化出海为战略,推动多款IP游戏全球发行,深化影游联动 [7] 财务预测 |项目|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |营业总收入(百万元)|12,362|15,789|17,367|19,104| |归母净利润(百万元)|(940)|1,004|1,243|1,438| |毛利率(%)|22.54|27.22|25.71|25.71| |归母净利率(%)|(7.60)|6.36|7.16|7.53| |收入增长率(%)|(15.44)|27.72|10.00|10.00| |归母净利润增长率(%)|(203.05)|206.80|23.77|15.70| [8]