影游联动

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《和平精英》x《哪吒2》:一场打破影游次元壁的“顶流”会师
21世纪经济报道· 2025-08-13 22:21
核心观点 - 《和平精英》与《哪吒2》的联动活动通过花火秀、游戏内玩法更新及线下表演等形式实现现象级传播,抖音相关话题播放量达3.9亿[1][4] - 联动成功体现头部游戏与影视IP的乘法效应:游戏高频交互性延长IP热度,影视IP为游戏注入新鲜内容,形成"玩法深度→流量转化→商业增量→生态强化"闭环[6][7][13] - 头部游戏正成为泛娱乐产业链"链接器",通过影游联动辐射文旅、电商等多产业,如三亚花火表演带动当地文旅关注[15][16][18] 联动内容设计 - 游戏内更新包括"玉虚宫"地图、4款角色皮肤(哪吒/敖丙/申公豹/敖润)、"飞天猪"飞行器等道具,复刻影视经典元素[4] - 线下活动包含三亚无人机花火秀、《魔童闹海岛》沉浸表演秀及明星枪神表演赛,强化IP沉浸感[4][16] - 创新玩法如"悬空宝莲"激发玩家二创热情,衍生话题"我在和平精英修仙"刷屏社交平台[7] 市场与行业影响 - 《哪吒2》票房154亿元登顶中国影史,联动刷新其商业价值想象空间[8] - 2025年《和平精英》已上线30+IP联动,覆盖影视/动漫/潮玩等领域,累计话题量超百亿[11] - 联动相关词条占据全网350个热榜,抖音和平精英哪吒联动播放量3.9亿,小红书话题登正榜第二[1][18] 产品策略优势 - 团队具备快速落地能力:从《流浪地球2》联动积累经验,成熟模式可实现IP元素高度还原与玩法创新[7][12] - 开放性游戏机制提供设计空间,如角色/道具/场景自由交互,增强IP情感共鸣(如"飞天猪"飞行器复刻电影坐骑)[12] - AI技术驱动长青游戏进化,平台化运营强化IP联动效率(腾讯2025Q2财报提及)[20] 产业协同效应 - 影游联动模式延伸至文旅消费:三亚活动吸引市民围观,带动目的地热度[16][18] - 头部游戏整合多产业流量端口,如与《熊出没》联动时同步推出配音演员定制语音包,实现IP深度整合[15] - "IP+消费"成新型消费趋势,商务部2025年报告指出知名IP衍生品为年轻人"流量密码"[11]
万达电影(002739):2025年上半年业绩预告点评:上半年净利大增,多元化布局打造新增长点
东吴证券· 2025-07-14 23:06
报告公司投资评级 - 买入(维持) [1] 报告的核心观点 - 2025H1公司归母净利润预计5 - 5.6亿元,同比增长3.4 - 3.9倍;扣非归母净利润预计4.5 - 5.1亿元,同比增长4.2 - 4.9倍,得益于电影市场推动、影片投资回报、游戏业务增长及经营质量提升 [7] - 拓展电竞、演唱会直播等多元内容,引入新消费品牌合作,有望丰富影院场景,提高非票业务收入,降低对票房依赖风险,为业绩增长打造第二增长曲线,维持2025 - 2027年归母净利润预测10.0/12.4/14.4亿元,当前股价对应PE分别为24/19/17倍,维持“买入”评级 [7] 根据相关目录分别进行总结 盈利预测与估值 |项目|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业总收入(百万元)|14,620|12,362|15,789|17,367|19,104| |同比(%)|50.79|(15.44)|27.72|10.00|10.00| |归母净利润(百万元)|912.24|(940.05)|1,003.96|1,242.64|1,437.79| |同比(%)|147.44|(203.05)|206.80|23.77|15.70| |EPS - 最新摊薄(元/股)|0.43|(0.45)|0.48|0.59|0.68| |P/E(现价&最新摊薄)|26.55|(25.77)|24.13|19.49|16.85| [1] 市场数据 - 收盘价11.47元,一年最低/最高价8.90/14.08元,市净率3.14倍,流通A股市值23,919.37百万元,总市值24,222.10百万元 [5] 基础数据 - 每股净资产3.65元,资产负债率67.65%,总股本2,111.78百万股,流通A股2,085.39百万股 [6] 影院业务 - 推进战略转型,将“超级娱乐空间”升级为“1 + 2 + 5”战略版图,构建内容消费新生态 [7] - 上半年国内直营影院票房42.07亿元,市场份额14.4%,澳洲院线HOYTS扭亏为盈 [7] - 计划到2026年底完成五星级影城全激光部署,发展“影院 +”模式,提升非票收入 [7] 内容制作 - 坚持“内容 + 人才”双核驱动,构建丰富影视项目储备,暑期档多部影片将上映,后续有大制作影片 [7] - 剧集方面部分已待播,部分正在筹备 [7] - 战略投资板块与新消费品牌股权合作,计划引入互动娱乐设施,推出自研零食和饮品品牌 [7] 新兴业务 - 加速布局潮玩与游戏,潮玩品牌构建多元化资源库,推出新品牌线、原创IP和虚拟偶像团体,将上线数字确权平台 [7] - 游戏板块依托全产业链资源,以文化出海为战略,推动多款IP游戏全球发行,深化影游联动 [7] 财务预测 |项目|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |营业总收入(百万元)|12,362|15,789|17,367|19,104| |归母净利润(百万元)|(940)|1,004|1,243|1,438| |毛利率(%)|22.54|27.22|25.71|25.71| |归母净利率(%)|(7.60)|6.36|7.16|7.53| |收入增长率(%)|(15.44)|27.72|10.00|10.00| |归母净利润增长率(%)|(203.05)|206.80|23.77|15.70| [8]
IP生意成解药,是哪吒带给光线传媒的“幻觉”
新浪财经· 2025-07-14 12:12
影视IP变现现状 - 国内外影视公司普遍尝试通过IP创造多元收益但成功案例较少 奥飞娱乐手握《喜羊羊与灰太狼》等国民IP却近十年营收增长有限且半数时间亏损 [1] - 光线传媒正通过《哪吒2》探索IP全产业链开发 包括衍生品销售、品牌联名、主题乐园及游戏等 [2][3] - 行业普遍存在业绩波动问题 光线传媒2018-2024年电影业务营收变动幅度多次超60% 毛利率曾从59 87%降至13 13% [5] 《哪吒2》IP开发案例 - 电影票房达159 1亿元 英文配音版将登陆欧美市场 衍生品开发涵盖潮玩、手办、卡牌等7大品类 通过泡泡玛特等渠道销售 [2] - 已与30+品牌达成授权合作 覆盖食品、潮玩、数码、汽车等领域 单个品类最高创收上百亿 预计衍生品总销售额或达千亿 [3][4] - 公司成立两家IP运营子公司(十月光线科技、光线影业广州) 战略转型为"IP创造者和运营商" [3] 行业IP变现历史尝试 - 成功案例包括《花千骨》手游单月流水2亿元 《山河令》周边销售额超2000万元 迪士尼乐园模式验证长期可行性 [14] - 失败案例包括《楚乔传》手游40天内iOS排名跌至195名 泸州老窖"桃花醉"因生产周期错配滞销 华谊兄弟实景娱乐项目2024年收入仅188万元(为2017年0 7%) [15][16] - 光线传媒2016年衍生品电商尝试因质量问题失败 天猫旗舰店运营3年后关闭 [11] IP变现核心挑战 - 内容行业特性导致回报不确定 2024年电影票房同比下滑22 7% 观影人次减少23 1% 低于2015年水平 [10] - 前置开发存在市场需求错配风险 后置开发受限于IP热度持续性 两种模式均可能加剧业绩波动 [17] - 实景娱乐项目推进缓慢 光线传媒2014年规划的"电影世界"仅扬州部分投入运营 [16]
鑫闻界|市场留给初代游戏巨头完美世界时间多少就看这《异环》了
齐鲁晚报· 2025-05-26 22:55
游戏版号审批情况 - 2025年1月至5月累计获批国产网络游戏619款 [1] - 5月单月获批国产网络游戏版号130款 创近年单月最高纪录 [1] - 同期获批进口网络游戏14款 [1] 完美世界核心产品动态 - 二次元开放世界新游《异环》全球平台首周预约人数达280万 [1] - 《异环》预计2025年底或2026年初上线 [1] - 公司关停《完美新世界》《灵笼》等4个预期收益不佳项目 [2] - 《一拳超人:世界》《乖离性百万亚瑟王:环》公测表现不及预期 [2] 完美世界财务与战略困境 - 2024年营业收入55.70亿元 同比下滑28.50% [1] - 归母净利润-12.88亿元 同比暴跌361.98% [1] - 上市以来首次出现超13亿元扣非净亏损 [1] - 影视业务累计投入20亿元收购院线 2018年因业绩不佳剥离 [2] - 2024年裁员规模达全员32% CEO及联席CEO相继离职 [3] 行业竞争格局分析 - 公司连续错过手游(2015年《王者荣耀》《梦幻西游》时期)和小游戏两大风口 [3] - 2015年私有化回归A股时遭遇核心团队流失导致开发断档 [3] - 投资多家中小型游戏/影视企业 被投方业绩拖累整体利润 [2] - 创始人池宇峰2013年起专注影视业务 被指"对网游行业信心不足" [2][3] 公司转型关键节点 - 《异环》成为市场检验公司转型成效的核心产品 [3] - 行业评价公司"总是追赶风口但准备不足" [3] - 当前业务结构仍保持"影游联动"战略 但影视板块持续亏损 [2][3]
主业低迷“副业”出击,万达电影投资52TOYS背后公司,拓展IP衍生品赛道
华夏时报· 2025-05-14 09:11
万达电影投资乐自天成 - 万达电影全资子公司影时光与关联方儒意星辰共同投资乐自天成 影时光以6898.97万元收购乐自天成37万股股份 儒意星辰以5174.23万元收购28万股股份 双方还分别以1329.60万元和997.20万元认购新增注册资本 [2][3] - 交易完成后 影时光与儒意星辰合计持有乐自天成7%股权 双方将在IP玩具产品开发及售卖等领域展开战略合作 [3] - 乐自天成核心品牌52TOYS拥有原创IP胖哒幼Panda Roll、Sleep等 并与猫和老鼠、蜡笔小新等国际知名IP达成长期合作 推出盲盒、变形机甲等六大产品线 [4] IP衍生品行业趋势 - 电影市场疲软背景下 IP衍生品成为电影公司新增长路径 《哪吒》系列IP衍生品成功验证可行性 [2][5] - 行业分析师认为影视公司通过投资潮玩公司可扩大消费场景 仅靠票房难以做大做强 [5] - 万达电影2024年已通过时光网与《原神》、泡泡玛特等头部IP联名合作 推出上百款衍生品SKU [5] - 中国电影公司在IP衍生品领域开发较弱 好莱坞表现突出 《哪吒》成功将促使更多公司进入该领域 [6] 万达电影业务多元化布局 - 万达电影2024年净亏损9.40亿元 上年同期盈利9.12亿元 主因电影市场疲软 全年票房425.02亿元 同比下降22.6% 观影人次10.1亿 同比下降22.3% [7] - 2024年Q1票房244亿元 同比增长48% 万达电影营收47.09亿元 同比增长23.23% 净利润8.30亿元 同比增长154.72% [7] - 子公司互爱互动2024年收入增长超50% 发行《圣斗士星矢:正义传说》等游戏 并布局小程序游戏和下沉市场 [8] - 公司计划2025年将《全职法师:猎人大师》等IP游戏推向海外发行 [8] - 万达电影以"时光里"为孵化平台 切入新消费赛道 培育消费品牌 [10] 股东及管理层变动 - 阿里巴巴关联公司杭州臻希减持万达电影不超过1.3927%股份 减持后持股降至5% [7] - 万达电影实控人变更为柯利明 董事长陈祉希及董事龚峤等具有游戏背景的高管上任 [8] - 中国儒意2024年在线游戏服务收入19.92亿元 同比增长346.6% [8]
万达电影控制权更迭一周年:阿里减仓,游戏和赛事直播登场 新东家如何改写这家老牌上市影企命运?
每日经济新闻· 2025-05-10 23:40
阿里巴巴投资万达电影 - 2018年阿里巴巴关联公司杭州臻希以51.96元/股价格投资46.76亿元入股万达电影,持股比例7.66%(后稀释至6.3927%)[1] - 2025年杭州臻希计划减持不超过2941万股(占总股本1.3927%),持股比例降至5%[1] - 当前万达电影股价10.66元/股,较入股价格下跌79.5%,市值225.12亿元[1][5] 万达电影业绩与转型 - 2024年归母净利润亏损9.4亿元,同比大幅转亏[3] - 2025年Q1营收47.09亿元(同比+23.23%),净利润8.3亿元(同比+154.72%),受益于春节档《哪吒之魔童闹海》及《唐探1900》36亿元票房[5] - 2024年游戏发行收入5.83亿元(同比+54.71%),计划与中国儒意合作开发互动影游《千万别打开那扇门》[13] - 尝试影院直播体育赛事(如西班牙国家德比),覆盖18城21家影城以提振收入[8][9] 控制权变更与战略调整 - 2024年王健林将控制权转让给柯利明,中国儒意以21.55亿元收购万达投资51%股权(自有资金8.62亿元+贷款12.93亿元)[10] - 柯利明旗下中国儒意游戏业务2024年收入19.92亿元(同比+346.6%),收购《QQ炫舞》开发商永航科技30%股权[12] - 万达电影新任董事长陈曦2024年薪酬1017万元,曾操盘《泰囧》《唐探》等爆款[11] 行业与市场动态 - 2025年五一档电影市场票房7.48亿元(同比-51.1%),观影人次1890万[8] - 腾讯通过Water Investment持有中国儒意20.36%股份,为第二大股东[11] - 光线传媒市值545.94亿元,为万达电影市值的2.4倍[8]