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手游发行商收入排名
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游戏公司收入榜TOP80,超50家非上市公司
36氪· 2025-07-07 20:05
行业格局 - 2025年上半年国内手游发行商收入TOP80中,非上市公司占比显著高于上市公司(27家为上市公司)[1] - 部分出海厂商表现突出,如点点互动、江娱互动等SLG厂商通过轻度化新品提升排名,柠檬微趣凭借休闲游戏实现排名大涨[1] - SensorTower数据局限性导致上市公司实力被低估(如腾讯游戏实际收入1977亿元 vs 榜单567亿元,网易836亿元 vs 170亿元)[1] 头部非上市公司表现 - 点点互动2025年H1收入达14.92亿美元,主力产品《Whiteout Survival》贡献81.4%收入[6] - 米哈游在二次元领域领先,代表产品《原神》《崩坏:星穹铁道》收入相近,储备新品包括《星布谷地》和崩坏IP新作[8] - 字节跳动通过收购沐瞳、有爱互娱等跻身非上市公司收入前十,合并收入3.43亿美元,《Mobile Legends: Bang Bang》贡献61.7%[12][13] 细分赛道厂商 - 叠纸游戏女性向产品《恋与深空》持续走强,欧美版本《Love and Deepspace》表现亮眼[14] - 库洛游戏二次元开放世界新作《鸣潮》成为营收主力,2025年1月起收入持续回升[25] - 大梦龙途小游戏《向僵尸开炮》保持App市场第一,《保卫向日葵》稳居iOS畅销榜TOP100[29] 新兴趋势 - 休闲游戏厂商表现突出:柠檬微趣Merge-2玩法产品《Gossip Harbor》贡献64.1%收入[9],欢乐扬帆幸存者like玩法《Zombie Waves》收入占比100%[59] - SLG品类持续创新:江娱互动《TopHeroes》取代《Top War》成为主力[20],Tap4Fun推出AI美女题材SLG《Top Girl》[34][35] - 小游戏赛道增长显著:4399《菇勇者传说》《射射英雄》成为营收主力[27],诗悦网络塔防小游戏《永远的蔚蓝星球》贡献39.5%收入[60] 区域市场特点 - 中东市场:龙腾简合《King's Choice》在欧美市场成功,收入占比超50%[43] - 韩国市场:武汉众娱《Hunting Sniper》美国市场占比超60%[56],诗悦网络《长安幻想》收入占比35%[60] - 港澳台市场:天游网络《屍鬼三國》登顶当地下载榜并成为收入最高手游[65]