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崩坏:星穹铁道
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2025游戏十强年度榜揭晓
新浪财经· 2025-12-21 03:01
(来源:工人日报) 本报讯 (记者苏墨)12月18日,2025游戏十强年度榜在2025年度中国游戏产业年会上揭晓。本次榜单 覆盖产品与企业两大核心维度,设立10个奖项类别。 移动游戏方面,世纪华通旗下《无尽冬日》当选"优秀移动游戏",腾讯旗下《三角洲行动》、祖龙娱乐 《以闪亮之名》等作品获得提名;客户端游戏领域,《三角洲行动》再度发力,将"优秀客户端游戏"收 入囊中,网易《永劫无间》、叠纸游戏《无限暖暖》等热门作品入围提名名单。 在特色奖项评选中,心动网络《心动小镇》获评"优秀社会价值游戏",该游戏以积极向上的内容传递正 向价值观;网易《燕云十六声》凭借对中华传统文化的深度挖掘与创意呈现,斩获"优秀中华传统文化 游戏"称号;米哈游《崩坏:星穹铁道》在音乐设计上表现出众,当选"优秀游戏音乐设计";上海叠纸 科技《无限暖暖》则以精良的美术制作获评"优秀游戏美术设计"。 本次2025游戏十强年度榜的评选涵盖优秀游戏科技创新企业、优秀"走出去"游戏企业、优秀游戏研发团 队、优秀游戏运营企业、优秀移动游戏、优秀客户端游戏、优秀社会价值游戏、优秀中华传统文化游 戏、优秀游戏音乐设计、优秀游戏美术等十大类别,全面覆盖游戏行 ...
从这场产业年会,读懂上海徐汇吸“游”记
新浪财经· 2025-12-20 21:55
转自:新华财经 新华财经上海12月20日电(程思琪、杨子华)这几日的上海徐汇西岸,是中国游戏产业目光汇聚之地。12月17日至19日,由中国音像与数字出版协会和上海 市徐汇区人民政府共同主办的2025年度中国游戏产业年会在上海徐汇西岸国际会展中心举行,论坛场内座无虚席,体验区排起长队,席卷会场的热情映射出 中国游戏产业的蓬勃活力。 19日下午,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会在会上发布《2025年中国游戏产业报告》。数据显示,2025年,国内游戏市场实际销售收入达 3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模为6.83亿,同比增长1.35%。 2025年度中国游戏产业年会现场,徐汇区人民政府与中国音数协举行战略合作签约仪式(受访者供图) 作为大会东道主,徐汇区也交出一份令人瞩目的"成绩单"。徐汇区文化和旅游局局长伍彦心在年会期间公布:2025年1月至11月,徐汇区游戏产业营收已达 714.81亿元,同比增长5.7%。回看2024年,徐汇区游戏产业营收规模也突破700亿元,占上海全市总量近五成,牢牢占据上海游戏产业的半壁江山。 规模之下,是高质量的产业集聚。目前,超过70家头部游戏企业扎根徐汇。以西岸 ...
从这场产业年会 读懂上海徐汇吸“游”记
新华财经· 2025-12-20 21:55
西岸板块依托其顶级文化场馆与滨水空间,成为游戏品牌发布、线下活动和IP展示的"超级秀场";漕河 泾开发区则以深厚的科技产业积淀,成为游戏研发、技术创新的"核心引擎"。两者功能互补,共同驱动 产业升级。 徐汇对游戏产业的政策支持亦精准有力。2025年2月,上海首个聚焦游戏产业的政府运营服务平台"徐汇 区游戏产业服务中心"在漕河泾成立。它整合了文旅、市场监管、街道、开发区及30余家专业机构,提 供从注册落地到出海合规的全生命周期"陪跑"服务。今年3月,《徐汇区关于推动文化创意产业高质量 发展的若干意见》将游戏电竞列为重点。 新华财经上海12月20日电(程思琪、杨子华)这几日的上海徐汇西岸,是中国游戏产业目光汇聚之地。 12月17日至19日,由中国音像与数字出版协会和上海市徐汇区人民政府共同主办的2025年度中国游戏产 业年会在上海徐汇西岸国际会展中心举行,论坛场内座无虚席,体验区排起长队,席卷会场的热情映射 出中国游戏产业的蓬勃活力。 19日下午,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会在会上发布《2025年中国游戏产业报告》。数 据显示,2025年,国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68 ...
游戏产业新生态正在徐汇崛起
新浪财经· 2025-12-19 15:25
徐汇区游戏产业政策支持 - 徐汇区发布支持游戏电竞产业发展的具体政策,包括游戏街区最高300万元、场景支持最高1000万元、人才培育最高500万元的资金支持 [1] 徐汇区游戏产业发展现状与数据 - 2025年前三季度,徐汇区游戏产业营收达521.7亿元,同比增长5.0% [2] - 西岸与漕河泾开发区作为产业“双引擎”,已集聚全市近6成的游戏企业 [2] - 该区域形成了“大厂引领+新势力崛起+国际布局”的黄金生态 [2] 头部企业聚集与产业生态 - 头部企业如腾讯、网易的区域总部,以及米哈游的全球总部落户徐汇 [2] - 米哈游的《原神》《崩坏:星穹铁道》等爆款IP成功撬动全球市场,成为区域产业核心支柱并引领“内容为王”的行业创新风潮 [2] - 国际大厂Garena、育碧也在徐汇设立了中国区核心工作室,聚焦游戏研发与全球化发行 [2] 技术融合与产业边界拓展 - 上海人工智能实验室等国家级平台为游戏研发效率与内容创新力提供技术支撑 [2] - 全国首个大模型创新生态社区“模速空间”以轻量化、场景化的AI能力输出模式,为游戏企业提供技术解决方案 [2] - 徐汇区以陪伴者、赋能者姿态为企业提供全生命周期支持,已成为上海游戏产业核心承载区及游戏融合创新的全球新高地 [2] 行业趋势与共识 - 中国游戏产业正迈向全球化、精品化的黄金时代 [1] - 业界普遍认为“政策有温度、创业有底气、合作有平台”,游戏产业新生态正在徐汇崛起 [1]
2025年度中国游戏年会揭晓“游戏十强年度榜”
新浪财经· 2025-12-19 08:43
12月18日,2025游戏十强年度榜评选结果在2025年度中国游戏年会上揭晓。网易游戏获得2025年度优秀 游戏科技创新企业,世纪华通获优秀"走出去"游戏企业奖,腾讯天美J3工作室获得优秀游戏研发团队 奖,沐瞳科技获优秀游戏运营企业奖,世纪华通《无尽冬日》获优秀移动游戏奖、腾讯《三角洲行动》 获得优秀客户端游戏奖,网易《燕云十六声》获得优秀中华传统文化游戏奖,心动网络《心动小镇》获 优秀社会价值游戏奖、米哈游《崩坏:星穹铁道》获优秀游戏音乐设计奖、叠纸《无限暖暖》获优秀游 戏美术设计奖。(智通财经记者 范佳来) ...
中信建投游戏行业2026投资展望:供需两旺驱动游戏高景气 利润率上行通道开启
智通财经网· 2025-12-17 08:03
智通财经APP获悉,中信建投发布研报称,2025年游戏行业供需两旺驱动行业高景气,明年景气度与利润率或持续上行。随着供给端版号增长 (2025年前10月同增23%)支撑后续流水,腾讯(00700)、网易(09999)、米哈游新游密集,中型厂商创新品类(如SLG+消除、创意棋牌、新兴女性向 等)潜力足渠道议价弱化+AI买量提效,利润率持续上行。此外,从各游戏公司在财报中描述的AI进展看,AI已广泛应用于游戏研发与运营全流 程,有望赋能游戏研发与运营效率提升。 中信建投主要观点如下: 游戏:高景气延续,利润率上行,融合品类持续发力 25年供需两旺驱动行业高景气 今年游戏行业高景气,上半年大盘在千亿规模的基础上,仍实现近20%增长。20年上半年用户宅家时间较长,线上休闲娱乐需求提升,驱动中国 自主研发网络游戏规模同比增长30%至1201亿元。21年上半年虽然有《原神》等爆款游戏贡献增量,但国内游戏用户规模触顶(21年国内游戏用户 增速0.22%)、宅家时间缩短,21年上半年游戏大盘增速放缓至8.30%。此后受限于未成年防沉迷、版号管控等因素,1H22、1H23、1H24大盘规模 均小幅下滑。 1、供给端:单月版号两 ...
11月游戏排行榜:实力黑马频出,字节新游「境·界 刀鸣」再掀死神IP热潮,灵犀互娱SOC生存新作「荒原曙光」强势突围
36氪· 2025-12-09 15:53
文章核心观点 - 2025年11月手游市场表现活跃,经典IP改编新游与老牌产品通过优质内容与精细化运营实现市场突破,深度内容创新与精细化运营是驱动增长的关键引擎 [1][19] 热门游戏下载榜分析 - 下载榜Top3为「三角洲行动」、「无畏契约:源能行动」及「王者荣耀」 [1] - 11月共有6款产品新进下载榜Top30,其中3款为当月上线新游,包括「百战群英」、「境·界 刀鸣」、「荒原曙光」 [1] - 字节跳动旗下朝夕光年发行的「境·界 刀鸣」表现强劲,跻身下载榜Top12,该游戏为《死神》官方正版授权3D动作手游,公测前预约量突破1500万,上线后迅速登顶中国大陆iOS游戏免费榜并持续霸榜 [1] - 灵犀互娱发行的「荒原曙光」表现亮眼,冲进下载榜Top17,该游戏为冷兵器生存建造游戏,上线前预约人数突破800万,上线后连续多日登顶App Store冒险类免费游戏排行榜Top1 [4] - 从游戏类别看,动作类有8款进榜,冒险类有5款进榜 [4] - 从所属厂商看,腾讯旗下有11款产品进榜,网易旗下有3款产品进榜 [6] 热门游戏收入榜分析 - 收入榜Top3为「王者荣耀」、「三角洲行动」及「无尽冬日」(排名上升1位) [6] - 11月收入榜新进榜产品共有6款,包括「崩坏:星穹铁道」、「明日方舟」、「QQ炫舞」、「部落冲突」、「三国:冰河时代」、「光遇」 [6] - 米哈游旗下「崩坏:星穹铁道」凭借3.7大版本更新表现亮眼,一举跃升至收入榜Top12,新版本上线当日即登顶中国大陆及日本等多个海外市场iOS畅销榜 [6][7] - 网易发行的「光·遇」11月收入涨幅较大,跻身收入榜Top30,其推出的“迁徙季”新赛季及“恶作剧之日”、“冥龙之夜”联动活动拉动了玩家热情,其中“迁徙季”抖音单个话题最高热度破8亿 [10][12] - 从游戏类别看,动作类游戏进榜最多(8款),其次是策略类(5款) [19] - 从所属厂商看,腾讯旗下有13款产品进榜,网易旗下有3款产品进榜 [19] 重点游戏产品亮点 - **「境·界 刀鸣」**:填补了《死神》知名漫改手游的市场空白,IP还原度高,剧情、美术、角色技能1:1还原,战斗系统独创连携拼刀机制,呈现原作战斗美学与操作深度 [3] - **「荒原曙光」**:聚焦“原始生存”题材,降低理解门槛,在传统SOC(生存建造)玩法基础上融入魂系游戏硬核战斗体验(如翻滚躲避、精准弹反),支持上千名玩家同服社交,建造玩法轻量化(如可移动据点一键搬家),并引入MMO、宠物捕捉等多样玩法 [4][6] - **「崩坏:星穹铁道」**:3.7版本作为主线最终章推出新角色“昔涟”,配套高质量动画短片及张韶涵演唱的主题曲,新增“货币战争”等玩法,商业化层面调整策略,如累计充值约2000元可获得稀有道具及专属武器皮肤,首个特殊武器皮肤制作额外特效 [9] - **「光·遇」**:通过“迁徙季”等季节性内容更新及“冥龙之夜”等联动活动维持热度,并通过跨媒体项目拓展IP,如游戏内音乐会、周边销售及IP衍生动画电影《光遇·双星暮星篇》,实现线上线下文化联动 [12] 行业趋势与IP运营策略 - 跨媒介叙事成为激活IP生命力的创新策略,游戏公司通过动画短片、电影、电视剧及短剧等形式进行传播 [13] - 腾讯「王者荣耀」、网易「逆水寒」、益世界「这城有良田」等游戏均推出过短剧,其中益世界「这城有良田」同名短剧《这城有良田之我的女友是块田》融合游戏日常与古代经营智慧,被《中国电视》期刊纳入研究 [13][15] - 益世界「这城有良田」通过跨文化IP联动丰富内容,如与电视剧《长安的荔枝》实现剧情、角色、场景三位一体联动,与国产动画《武动乾坤》联动推出「古碑悟道」限时玩法,并与西安博物院、《剑来》等文化IP联动,为产品注入文化厚度 [17]
七麦数据:11月热门游戏排行榜出炉 腾讯包揽下载榜前三
智通财经· 2025-12-09 14:49
从进榜游戏类别来看,动作类有8款进榜,冒险类手游有5款进榜,其中由灵犀互娱发行的"荒原曙光"表现亮眼,强势冲进榜单Top17。 "荒原曙光"是一款以冷兵器为核心的高自由度生存建造游戏,自首次曝光以来便引起了广泛关注,上线前预约人数已突破800万。该游戏于11月13日正式 开启公测,据七麦数据显示,自上线以来,其连续多日登上App Store冒险类免费游戏排行榜Top1。 近日,七麦数据发布了2025年11月热门游戏排行榜,其中包括热门游戏下载榜Top30和热门游戏收入榜Top30。11月手游市场百花齐放,经典IP改编新游一 经上线便获得市场热度,老牌产品靠优质内容驱动实现了新一轮爆发。热门游戏下载榜方面,Top3分别是"三角洲行动""无畏契约:源能行动"以及"王者 荣耀"。热门游戏收入榜中,"王者荣耀""三角洲行动"分别位居Top1、Top2,"无尽冬日"排名上升1位,跻身Top3。 从手游新进榜产品来看,11月共有6款产品冲进下载榜Top30,其中"百战群英""境·界 刀鸣""荒原曙光"3款游戏为该月上线的新游。在以上新游中,由字节 跳动旗下"朝夕光年"发行的"境·界 刀鸣"凭借11月的强劲表现,成功跻身榜 ...
七麦数据:11月热门游戏排行榜出炉 腾讯(00700)包揽下载榜前三
智通财经网· 2025-12-09 14:46
2025年11月手游市场排行榜核心观点 - 11月手游市场呈现百花齐放态势,经典IP改编新游上线即获热度,老牌产品通过优质内容实现新一轮爆发,深度内容创新与精细化运营成为驱动增长的关键引擎 [1][17] 热门游戏下载榜分析 - 下载榜Top3分别为“三角洲行动”、“无畏契约:源能行动”及“王者荣耀” [1] - 11月共有6款产品新进下载榜Top30,其中“百战群英”、“境·界 刀鸣”、“荒原曙光”3款为当月上线新游 [1] - 动作类游戏有8款进榜,冒险类手游有5款进榜 [5] 热门游戏收入榜分析 - 收入榜Top3分别为“王者荣耀”、“三角洲行动”及排名上升1位至Top3的“无尽冬日” [1][8] - 11月收入榜新进榜产品共有6款,包括“崩坏:星穹铁道”、“明日方舟”等 [8] - 动作类游戏进榜最多(8款),其次是策略类(5款) [17] 重点新游表现:境·界 刀鸣 - 由字节跳动旗下朝夕光年发行,于11月21日全球同步上线,上线前预约量突破1500万 [1] - 作为经典日漫《BLEACH境·界》(《死神》)正版授权手游,填补了市场空白,凭借高IP还原度上线后迅速登顶中国大陆iOS游戏免费榜并持续霸榜多天 [1][3] - 游戏独创连携拼刀机制,在战斗系统设计上兼顾原作美学与操作深度 [5] 重点新游表现:荒原曙光 - 由灵犀互娱发行,是一款高自由度生存建造游戏,于11月13日公测,上线前预约人数突破800万 [5] - 游戏聚焦“原始生存”题材,降低理解门槛,连续多日登上App Store冒险类免费游戏排行榜Top1 [5][6] 重点产品版本/运营更新:崩坏:星穹铁道 - 米哈游旗下游戏,于11月5日上线3.7大版本“成为昨日的明天”,当日即登顶中国大陆iOS游戏畅销榜榜首及日本等多个海外市场畅销榜 [8] - 新版本推出主线最终章及角色“昔涟”,并配套角色动画短片、张韶涵演唱主题曲,成功激发玩家获取意愿 [10] - 版本商业化策略调整,如累计充值约2000元可获得稀有道具及专属皮肤,助力游戏跃升至11月收入榜Top12 [12] 重点产品版本/运营更新:光·遇 - 网易发行的社交冒险游戏,11月收入涨幅较大,跻身收入榜Top30 [12] - 10月24日开启“迁徙季”新赛季,新增光之生物及装扮,截止12月初其抖音单个话题最高热度已破8亿 [12] - 11月推出万圣节“恶作剧之日”活动及与《狼人杀官方》的第二次大型联动活动“冥龙之夜”,玩法升级并返场经典物品 [14] - 团队通过游戏内音乐会、周边销售及IP衍生动画电影《光遇·双星暮星篇》等跨媒体项目拓展IP影响力 [14] 厂商市场份额与产品布局 - 腾讯旗下有13款产品进入收入榜,网易旗下有3款产品进入收入榜 [17] - 灵犀互娱通过“荒原曙光”布局SOC(生存建造)赛道 [6] - 字节跳动通过朝夕光年发行“境·界 刀鸣”进入热门手游市场 [1] 行业趋势:IP运营与跨媒介叙事 - 经典IP改编(如《死神》)凭借强大号召力能迅速获得市场热度 [1][3] - 跨媒介叙事成为激活IP生命力的创新策略,形式包括动画短片、电影、短剧等 [15] - 腾讯“王者荣耀”、网易“逆水寒”、益世界“这城有良田”等均推出过短剧进行传播,其中“这城有良田”同名短剧被《中国电视》期刊纳入研究 [15] - 游戏通过跨文化IP联动丰富内容,如“这城有良田”与电视剧《长安的荔枝》、动画《武动乾坤》、西安博物院等联动,实现文化交融并为产品注入厚度 [17]
一场游戏圈赛博围猎后,没有人是赢家
36氪· 2025-12-08 19:32
文章核心观点 - 近期中国游戏行业围绕米哈游新角色“大丽花”及KOL逍遥散人产生的舆情,标志着玩家社区冲突已从传统的“媚宅”、“抄袭”等争议,升级至利用“政治正确”作为武器进行攻击的新阶段,这导致厂商、KOL、玩家及合作伙伴陷入多输局面,并可能迫使行业更加依赖“圈地运动”来保护核心社区,从而影响内容创作导向与平台资源分配[4][22][27][36][41] 事件起因:KOL卷入游戏公司性别舆情 - B站头部游戏区Up主逍遥散人于11月24日发布了对米哈游新作《Varsapura》的reaction视频,因其在米哈游处于争议时期发布该内容,被部分粉丝质疑为间接支持米哈游[5][8] - 粉丝所指争议为《崩坏:星穹铁道》新角色“大丽花”,部分玩家认为其名称关联美国“黑色大丽花”凶杀案受害者,且角色设计暴露,指控米哈游存在“消费死者”及“辱女”行为[8] - 米哈游在整个11月未对此争议进行回应,其沉默加剧了玩家愤怒,导致部分二创作者宣布与公司切割,未切割者则遭受粉丝攻击[11][13] 舆情升级与KOL遭受的冲击 - 逍遥散人未回应争议,且此前直播言论(认为玩家不应因争议放弃想玩的游戏)引发部分粉丝不满,两件事叠加开启其脱粉潮,B站评论观点分化,小红书则出现大量恶性攻击[15] - 舆情进一步失控,支持米哈游和散人的用户面临被网暴甚至“开盒”风险,散人朋友出面指责其遭受“极端女权”攻击并地图炮相关平台用户,加剧对立[17] - 攻击者挖掘散人及其支持者过往网络言论作为攻击武器,并创造带有侮辱性质的男同性恋梗(如“散人干不松”、“br0”)进行攻击[17][19] 厂商与合作伙伴的反应 - 11月28日,网易旗下游戏《星绘友晴天》与《逆水寒》均宣布取消与逍遥散人的后续合作,原因与近期舆情有关,此前其官方动态下已出现大量要求切割的评论[19] - 手机厂商vivo因与散人有合作,同样遭受激进攻击[21] - 在整个事件中,米哈游和逍遥散人对相关舆情均未作出回应[21] 行业分析:舆情演变与“政治正确”武器化 - 此次舆情与米哈游过往涉及的抄袭、性别议题不同,已上升到更严重的“政治正确”领域,如“消费死者”[22] - 舆情根本导火索是玩家长期积蓄的不满,大丽花争议只是递上的“政治正确的尖刀”,事实上舆情爆发一个月后已无多少玩家关心大丽花本身,本质仍是性别议题和身份派别斗争[23][25][27] - 当玩家无法通过性别议题迫使厂商满足需求时,便会诉诸政治正确,类似案例还有《少女前线2:追放》曾被造谣与犹太历史及境外NGO勾结[31] - 当前局面引发担忧:政治正确是否已成为游戏乃至内容创作的第一性,导致创作者优先考虑避免争议而非内容趣味性,这可能损害行业健康发展[36] 行业影响与厂商应对策略 - 网络环境恶化导致玩家社区与泛社交平台讨论内容严重割裂,核心玩家专注于游戏玩法机制,而泛平台用户激烈争论内容是否“辱女”、“媚宅”[39] - “圈地运动”成为厂商应对策略,即建立自有玩家社区(如“米游社”、“森空岛”)以在恶劣网络环境中保护核心玩家生态,避免无止境消耗[39] - 舆情中活跃发声者可能并非多数,“沉默的螺旋”效应显著,大量评论可能由极少数用户重复刷屏产生,例如有案例显示6位数评论中实际发声者可能仅1000多人,其中一人手动复制粘贴了数千条[41] - 行业趋势预测:大体量游戏将倾向自建平台,而小体量游戏可能选择更“私域”的地方专做核心社群,网络环境恶化将影响游戏厂商对各类平台的资源倾斜[41]