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万国觉醒
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游戏公司收入榜TOP80,超50家非上市公司
36氪· 2025-07-07 20:05
行业格局 - 2025年上半年国内手游发行商收入TOP80中,非上市公司占比显著高于上市公司(27家为上市公司)[1] - 部分出海厂商表现突出,如点点互动、江娱互动等SLG厂商通过轻度化新品提升排名,柠檬微趣凭借休闲游戏实现排名大涨[1] - SensorTower数据局限性导致上市公司实力被低估(如腾讯游戏实际收入1977亿元 vs 榜单567亿元,网易836亿元 vs 170亿元)[1] 头部非上市公司表现 - 点点互动2025年H1收入达14.92亿美元,主力产品《Whiteout Survival》贡献81.4%收入[6] - 米哈游在二次元领域领先,代表产品《原神》《崩坏:星穹铁道》收入相近,储备新品包括《星布谷地》和崩坏IP新作[8] - 字节跳动通过收购沐瞳、有爱互娱等跻身非上市公司收入前十,合并收入3.43亿美元,《Mobile Legends: Bang Bang》贡献61.7%[12][13] 细分赛道厂商 - 叠纸游戏女性向产品《恋与深空》持续走强,欧美版本《Love and Deepspace》表现亮眼[14] - 库洛游戏二次元开放世界新作《鸣潮》成为营收主力,2025年1月起收入持续回升[25] - 大梦龙途小游戏《向僵尸开炮》保持App市场第一,《保卫向日葵》稳居iOS畅销榜TOP100[29] 新兴趋势 - 休闲游戏厂商表现突出:柠檬微趣Merge-2玩法产品《Gossip Harbor》贡献64.1%收入[9],欢乐扬帆幸存者like玩法《Zombie Waves》收入占比100%[59] - SLG品类持续创新:江娱互动《TopHeroes》取代《Top War》成为主力[20],Tap4Fun推出AI美女题材SLG《Top Girl》[34][35] - 小游戏赛道增长显著:4399《菇勇者传说》《射射英雄》成为营收主力[27],诗悦网络塔防小游戏《永远的蔚蓝星球》贡献39.5%收入[60] 区域市场特点 - 中东市场:龙腾简合《King's Choice》在欧美市场成功,收入占比超50%[43] - 韩国市场:武汉众娱《Hunting Sniper》美国市场占比超60%[56],诗悦网络《长安幻想》收入占比35%[60] - 港澳台市场:天游网络《屍鬼三國》登顶当地下载榜并成为收入最高手游[65]
【招银研究|行业深度】传媒行业之电子游戏篇②——千亿蓝海,破壁远航:游戏出海全景洞察
招商银行研究· 2025-07-01 20:13
发展历程与市场规模 - 国产游戏出海经历四个阶段:2012年前端游试水东南亚(剑侠情缘占越南网游市场95%份额)[12];2012-2018年SLG手游爆发(列王的纷争登顶70国收入榜首)[14];2018年后全品类时代(原神全球收入超26亿美元)[18];2024年3A大作引领文化出海(黑神话悟空销量2800万套创90亿元收入)[21][22] - 2024年国产自研游戏海外收入达185.57亿美元,占全球市场份额11%[1][6][23] - 未来趋势包括精品内容输出(明末渊虚之羽Steam预售全球第七)、跨境并购扩充IP库、全生态链出海(VR/电竞赛事/云游戏技术)[27] 区域市场格局 - 美日韩三大传统市场贡献57.27%收入(美国31.06%/57.46亿美元,日本17.32%/31.98亿美元,韩国8.89%/16.47亿美元)[28],但增速分化(韩国增长16.4%,美国停滞)[38] - 欧洲成为"第四极"市场,规模245亿欧元(约1935亿元),玩家平均年龄32岁,女性占比46.7%且付费转化率高34%[94][96][97] - 新兴市场特征:东南亚6.5亿人口形成4亿移动用户池[93],中东沙特ARPPU达270美元[93],拉美休闲游戏需求快速增长[106] 硬件生态与文化偏好 - 中国手游占比73.13%显著高于全球52.25%水平,PS5保有量600万台仅为全球7510万台的8%[40][41] - 区域类型偏好:美国博彩类占28.9%流水[48],欧洲SLG占33.7%[52],日本RPG占52%份额[56] - 消除类与策略类在超60%市场建立优势,具备跨文化普适性[2][56] 产业链与企业策略 - 产业链形成"研发-本地化-渠道"三层体系,研运一体模式可留存70%流水,与发行商合作则分成10%-20%[71][86] - 头部企业分化:腾讯网易多品类布局(PUBG Mobile年收入26亿美元)[18],莉莉丝等垂直赛道单款产品贡献率超80%[84] - 中游运营海外迁移趋势明显,超半数企业设立区域分部整合当地人才与税收政策[75] 商业模式与新兴机遇 - 高成本项目依赖直接付费:主机游戏买断价突破70美元,研发商获平台分成后70%收益[89];轻型游戏76%收入来自广告变现但承受45%以上渠道分成[70] - 新兴市场突破需深度本地化:东南亚融合神话传说元素,中东遵守伊斯兰教义规范(如角色形象设计)[93] - 爆款产品效应显著:原神双平台收入超26亿美元[18],黑神话悟空推动开发商跻身Steam发行商TOP12[22]
Sensor Tower:5月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100 合计吸金20.2亿美元
智通财经网· 2025-06-10 10:56
全球手游发行商收入概况 - 2025年5月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.2亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的36.6% [1] 中国手游发行商TOP30表现 点点互动 - 旗舰产品《Whiteout Survival》在高基数下实现稳健增长,4X策略新品《Kingshot》收入翻倍,推动公司整体收入环比增长13%,稳居中国手游发行商全球收入榜第2名 [2] 柠檬微趣 - 多款合成手游(如《Gossip Harbor》、《Seaside Escape》)持续发力,全球收入环比增长10%创历史新高,《Gossip Harbor》通过限时活动收入增长12% [2] Florere Game - 末日生存4X策略手游《Dark War Survival》和《Last Z: Survival Shooter》收入分别增长4%和33%,推动公司收入上涨12%,排名升至第8名 [4] 莉莉丝游戏 - 《AFK Journey》与《妖精的尾巴》联动版本推动收入激增55%,叠加《万国觉醒》稳定表现,公司收入环比增长12%,排名上升2位至第10名 [4] 途游游戏 - 《捕鱼大作战》和《途游斗地主》等休闲棋牌游戏收入同步上涨,公司收入环比增长19%,跻身收入榜第14名 [4] 库洛游戏 - 《鸣潮》2.3版本更新带动收入环比增长23%,排名升至第16名,巩固其在全球二次元手游市场的品牌地位 [5] Joy Net Games - 韩国市场放置RPG手游《갓깨비 키우기》收入环比激增208%,推动公司全球收入提升6%,排名前进2位至第20名 [6] 益世界 - 监狱题材4X策略新游《Lands of Jail》收入环比增长72%,公司全球收入环比增长53%,重返收入榜第27名 [6] 中国App Store手游收入TOP20表现 腾讯 - 《和平精英》SS33新赛季与DC联动推动收入环比增长21%,稳居中国App Store手游收入榜第2名 [8] - 《三角洲行动》限时模式"胜者为王"带动收入增长29%,跻身收入榜第8名 [8] 明日方舟 - 全新支线活动「众生行记」推动日流水飙升,5月中国iOS市场收入暴涨250%,重返收入榜第13位 [8]