抽象经济
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月入数万元,年轻人把「梗」做成一门新生意
36氪· 2026-01-02 12:43
文章核心观点 - 一种被称为“抽象经济”的新兴消费市场正在崛起,其本质是将网络热梗、集体情绪和社群共鸣快速封装成可购买的实体符号进行价值变现 [1] - 抽象经济的驱动力源于年轻消费者对情绪价值、社交认同和自我表达的重视,其产品具有单价低、电商渠道为主、多预售的特征 [3] - 该市场的活力很大程度上来源于身兼创作者与经营者的“团主”,他们基于社群需求进行敏捷创作和交付,但行业面临版权归属模糊和产品同质化内卷的挑战 [11][15][17] 抽象经济的市场表现与特征 - 九阳豆浆推出的“哈基米南北绿豆浆”是典型案例,产品包装结合热梗二创语句,上线首日售罄,预售订单发货时间一度延长至45天,甚至引发前母公司九阳股份股价连续两日涨停 [1] - 抽象经济产品单价普遍偏低,例如印有梗图的闪卡售价集中在5-15元人民币,某小红书网店相关产品销量已破万,以每单10元计算收入超10万元 [3][4] - 渠道以电商平台(如小红书、拼多多、淘宝、B站会员购)为主,方便触达地理分散但网络集中的目标群体,成熟的监管机制也支持了预售模式的发展 [3][4] - 产品形态多样,包括低价闪卡、“乳鼠干”摆件/挂件(价格十几元),以及相对复杂的毛绒玩具等周边产品,后者定价通常在30元到80元人民币不等 [4][8] 消费者行为与驱动因素 - 年轻消费者愿意为热梗买单,本质是为情绪价值和社交价值付费,同玩一个梗正在取代“散烟”成为新的社交信任建立和身份认同方式 [2][3] - 消费决策心理负担小,低价产品尤其受到经济尚未独立的学生群体欢迎,被视为“理性追星”和适度消费的选择 [4] - 产品常作为“无料”(免费礼物)在演唱会、漫展等场景分发,用于安利偶像或角色、结识同好,或在社交媒体分享“开箱”视频进行社交连接 [3][5] 产业链与创作者生态 - “团主”(通常是资深粉丝或创作者)是核心推动者,他们组织从设计、打样到量产、物流的全链条,多以兼职形式在社群内通过预售开展小规模创业 [8][11] - 产品从想法到交付流程通常需半个月以上,例如打样需三四天,收集反馈微调后,量产交付第一批货品还需约一周时间,热销时可能出现供不应求 [11] - 创作者注重社群认可与创作获得感,例如“团主”小鹿设计的“何意味”泡面桶造型挎包定价39.1元人民币(粉丝优惠后更低),上线两个多月在B站会员购售出超6000个 [11][12] 行业面临的挑战与风险 - 版权归属模糊是最大风险,热梗多源于大众二创,难以归结到单一权利人,例如“哈基米”梗的原始创作者并未从相关爆款产品中获得收益 [15][16] - 为规避纠纷,部分商家坚持原创手绘设计,不直接套用现成内容或AI生成图片,例如九阳豆浆声称其猫形象以园区橘猫为原型自行设计 [17] - 产品面临创意被复制和同质化竞争风险,基于同一热梗和低成本原则生产的产品容易趋同,导致内卷并可能引发消费者审美疲劳 [17] - 行业可持续发展需解决版权机制与创新问题,需探索创作者与经营者的合理分成,并从“单纯蹭梗”转向“梗+实用”、“梗+IP”的深度融合 [17][18]
“抽象经济”爆改年轻人消费
吴晓波频道· 2025-08-30 08:29
抽象文化兴起与传播 - 抽象文化起源于2015年网络直播平台,以反常规、无厘头和解构权威的表演方式吸引年轻观众,早期特征为"嘴臭"和"娱乐至死"[8] - 近年抽象文化剔除攻击性,演变为通过谐音梗、反讽、表情包等方式表达对现实的无奈与调侃,例如"薪尽自然凉"等文案[8] - 中国社会科学院2023年研究指出抽象文化是对传统意义系统失效的回应,年轻人用幽默和反叛方式解构严肃[10] - 小红书将"抽象"评为2024年度关键词,标志其成为年轻世代主流社交文化和群体认同标识[11] 抽象经济业态与商业表现 - 抽象周边商品兴起,包括工位装饰摆件如"风水宝座"靠垫和"坏心情急救箱",京东"打工人发疯装备库"活动推动相关品类3个月内销量增长120%[12] - 器官造型玩偶和荒诞风格文创热销,精神科出院留念帆布袋电商平台累积销量超200万件,主要购买者为18-25岁群体[12] - 抽象演唱会融合荒诞表演和沉浸式体验,门票价格99-666元,多地场次售罄,显示强大商业变现能力[14] - 抽象经济催生新型职业如"抽象剧情编导"和"抽象演员",相关岗位月薪显著高于传统文案岗位[17] 品牌营销策略创新 - 品牌通过抽象文化进行营销,例如麦当劳、瑞幸咖啡利用谐音工牌梗收揽热度,推动文化二次传播[11] - 产品研发融入抽象元素,如见手青味酸奶和labubu抽象娃衣,产品自身成为社交传播触发点[18] - 跨界联名活动如瑞幸与多邻国的"抽象婚礼",用户将购买行为戏称为"随份子",增强品牌记忆绑定[18] - 商场通过大屏谐音梗(如"肯优麦瑞蜜"对应"Can you marry me")低成本吸引年轻客流[19] 历史相似文化现象对比 - 1960年代美国嬉皮士文化通过手工串珠、扎染T恤等象征"拒绝意义",大众汽车推出Love Bug甲壳虫车型,1970年销量57万辆中80%被嬉皮士涂鸦,两年后成为全球产量最大单一车型[24] - 嬉皮士美学影响苹果产品简洁设计风格和拉夫劳伦鲜艳领带等品牌设计理念[25] - 日本1990年代经济低迷期无厘头文化兴盛,漫才和荒诞漫画成为娱乐消费亮点[25] 文化经济本质与趋势 - 抽象文化反映经济下行环境中年轻人对"努力"杠杆失灵的回应,以荒诞方式重构意义系统[28] - 市场对文化资源具有强大吸纳能力,将青年文化转化为经济活力,例如文创产品和娱乐消费[28][11] - 文化形式随技术发展和代际更替演变,但新世代持续创造新文化表达方式,市场持续将其转化为商业机会[28][5]