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在县城,谁赢下了春节档?
36氪· 2026-02-25 11:38
行业宏观数据与趋势 - 中国网吧行业经营主体数量在2025年达到12.26万家,同比增长12.68% [1] - 中国网吧行业营收规模在2025年突破1016.8亿元 [1] - 网吧和电竞酒店业态正在以相当迅猛的势头回暖 [8] 网吧业态的经营动态 - 春节期间网吧时常爆满,部分网吧在下午三点左右就基本没有空位 [2] - 三四线城市网吧在春节期间为争夺用户展开激烈价格战,例如推出“充100送200”、“充200送450”等充值优惠活动 [8] - 作为价格战的补充,网吧部分区域(如卡座、包厢)的消费价格悄然调整至20元/小时以上 [8] - 电竞酒店在春节期间成为更具性价比的选择,例如5人间价格约400元/天,平摊后每人80元即可获得24小时网费和住宿费 [10] - 县城电竞酒店生意火爆,非节假日也经常住满,由于整体租金下滑,长期运营利润可观 [13] 游戏产品供给与用户偏好 - PC游戏市场旺盛的产品供给是线下业态复苏的一大核心原因 [14] - 《英雄联盟》通过推出“海克斯大乱斗”等新娱乐模式,成功激活了90后主力用户,即使在县城工作日下班后,头部网吧也常爆满 [14] - 《三角洲行动》国服日活跃用户(DAU)已突破4100万 [2] - 在县城网吧的观察中,《三角洲行动》与《英雄联盟》是玩家最多的两款游戏 [4] - 根据顺网科技网吧热力榜,排名前三的游戏依次为《英雄联盟》、《三角洲行动》、《无畏契约》 [7] - 网吧中游戏品类多元,覆盖射击、动作、竞速等,包括《无畏契约》、《PUBG》、《穿越火线》、《永劫无间》、《燕云十六声》、《QQ飞车》等 [7] 用户代际特征与游戏选择 - 不同代际用户对游戏的选择存在明显“代际分层”:2023/2024级大学生群体中《无畏契约》最火爆;2025年入学新生中《三角洲行动》势头更强势 [16] - 以《英雄联盟》、《穿越火线》为代表的经典产品拥有固定用户群,在节假日会成群结队回到网吧体验 [16] - 2008年后出生的“准移动时代”用户,更多接触手机游戏,如《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》等 [18] - 每一代玩家都有属于自己时代的标志性游戏(如LOL、CF)[20] 区域市场差异与产品特性 - 不同地域的网吧产业成熟度存在差异,东南沿海地区竞争更“卷” [21] - 受限于硬件配置,部分地区的网吧运行《三角洲行动》不够流畅,促使玩家转向配置需求更低的《无畏契约》 [21] - 北方玩家因性格外向、喜好社交,更倾向于选择《英雄联盟》、《无畏契约》等“泛社交”产品 [23] - 经济相对发达地区、配置更高的网吧和电竞酒店中,《三角洲行动》更受青睐 [24] - 《三角洲行动》在电竞酒店中已成为绝对主力游戏,因其提供更佳的“密友社交”体验和更自由的游戏目标设定,挫败感相对较小 [24][26] 社交模式演变与产品机会 - 新生代用户越来越青睐熟人社交、密友社交,这几乎是不可逆的趋势 [27] - 游戏产品在满足“泛社交”需求的同时,有更多新产品(如《三角洲行动》、《超自然行动组》、《燕云十六声》)洞察并满足了“熟人社交”这一庞大需求缺口 [26] - 《英雄联盟》等老产品通过持续探索新的长线模式(如双人合作“斗魂竞技场”、PvE“无尽狂潮”),保持了在网吧热力榜的领先地位 [6]