无畏契约
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在县城,谁赢下了春节档?
36氪· 2026-02-25 11:38
行业宏观数据与趋势 - 中国网吧行业经营主体数量在2025年达到12.26万家,同比增长12.68% [1] - 中国网吧行业营收规模在2025年突破1016.8亿元 [1] - 网吧和电竞酒店业态正在以相当迅猛的势头回暖 [8] 网吧业态的经营动态 - 春节期间网吧时常爆满,部分网吧在下午三点左右就基本没有空位 [2] - 三四线城市网吧在春节期间为争夺用户展开激烈价格战,例如推出“充100送200”、“充200送450”等充值优惠活动 [8] - 作为价格战的补充,网吧部分区域(如卡座、包厢)的消费价格悄然调整至20元/小时以上 [8] - 电竞酒店在春节期间成为更具性价比的选择,例如5人间价格约400元/天,平摊后每人80元即可获得24小时网费和住宿费 [10] - 县城电竞酒店生意火爆,非节假日也经常住满,由于整体租金下滑,长期运营利润可观 [13] 游戏产品供给与用户偏好 - PC游戏市场旺盛的产品供给是线下业态复苏的一大核心原因 [14] - 《英雄联盟》通过推出“海克斯大乱斗”等新娱乐模式,成功激活了90后主力用户,即使在县城工作日下班后,头部网吧也常爆满 [14] - 《三角洲行动》国服日活跃用户(DAU)已突破4100万 [2] - 在县城网吧的观察中,《三角洲行动》与《英雄联盟》是玩家最多的两款游戏 [4] - 根据顺网科技网吧热力榜,排名前三的游戏依次为《英雄联盟》、《三角洲行动》、《无畏契约》 [7] - 网吧中游戏品类多元,覆盖射击、动作、竞速等,包括《无畏契约》、《PUBG》、《穿越火线》、《永劫无间》、《燕云十六声》、《QQ飞车》等 [7] 用户代际特征与游戏选择 - 不同代际用户对游戏的选择存在明显“代际分层”:2023/2024级大学生群体中《无畏契约》最火爆;2025年入学新生中《三角洲行动》势头更强势 [16] - 以《英雄联盟》、《穿越火线》为代表的经典产品拥有固定用户群,在节假日会成群结队回到网吧体验 [16] - 2008年后出生的“准移动时代”用户,更多接触手机游戏,如《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》等 [18] - 每一代玩家都有属于自己时代的标志性游戏(如LOL、CF)[20] 区域市场差异与产品特性 - 不同地域的网吧产业成熟度存在差异,东南沿海地区竞争更“卷” [21] - 受限于硬件配置,部分地区的网吧运行《三角洲行动》不够流畅,促使玩家转向配置需求更低的《无畏契约》 [21] - 北方玩家因性格外向、喜好社交,更倾向于选择《英雄联盟》、《无畏契约》等“泛社交”产品 [23] - 经济相对发达地区、配置更高的网吧和电竞酒店中,《三角洲行动》更受青睐 [24] - 《三角洲行动》在电竞酒店中已成为绝对主力游戏,因其提供更佳的“密友社交”体验和更自由的游戏目标设定,挫败感相对较小 [24][26] 社交模式演变与产品机会 - 新生代用户越来越青睐熟人社交、密友社交,这几乎是不可逆的趋势 [27] - 游戏产品在满足“泛社交”需求的同时,有更多新产品(如《三角洲行动》、《超自然行动组》、《燕云十六声》)洞察并满足了“熟人社交”这一庞大需求缺口 [26] - 《英雄联盟》等老产品通过持续探索新的长线模式(如双人合作“斗魂竞技场”、PvE“无尽狂潮”),保持了在网吧热力榜的领先地位 [6]
华源证券:传媒行业AI应用加速迭代 内容消费格局凸显
智通财经网· 2026-02-24 09:52
AI应用与行业竞争 - 2026年春晚成为AI大厂展示技术、争夺用户入口的核心战场,字节跳动、阿里巴巴、腾讯、百度等头部企业通过多种形式深度参与,旨在通过国民级窗口教育用户、培养使用习惯,为AI时代的超级入口竞争提前布局 [1] - 2026年2月,智谱AI推出旗舰模型GLM-5,全程在华为昇腾芯片上基于MindSpore框架训练并MIT开源,编程与长程Agent能力突出 [1] - 2026年2月,MiniMax发布M2.5系列,为Agent场景原生设计的智能体专用生产级模型,编程与智能体性能对标国际顶尖模型 [1] - 2026年国内AI大模型技术竞争焦点已从通用能力转向原生Agent能力,强调任务规划、工具调用与长程执行,多模态技术向专业化、工业化的图文音视频生成全面突破 [1] 游戏行业春节表现 - 2026年2月1日至21日春节档期间,玩家偏好以大DAU游戏为主,集中于MOBA和FPS赛道 [2] - 腾讯游戏占据主导地位,《王者荣耀》和《和平精英》几乎稳居畅销榜前两名 [2] - 《三角洲行动》多次位列第三、四名,并在2月10日至11日短暂登顶 [2] - 中游排名竞争激烈,《金铲铲之战》《无畏契约》《无尽冬日》《火影忍者》等产品位次每日均有波动,各游戏通过限时活动、版本更新等方式争夺用户 [2] - SLG游戏《无尽冬日》凭借持续攀升势头多次进入总榜前10名,成为该品类头部游戏 [2] 影视行业春节档分析 - 2026年春节档(2月15日-23日)长达9天,创下史上最长纪录 [3] - 截至2月22日,春节档总票房突破48亿元,较2025年同期的95.14亿元下降约50% [3] - 《飞驰人生3》截至2月22日票房已突破24亿元,票房占比50.9%,豆瓣评分7.4,成为春节档票房冠军 [3] - 下沉趋势明显,三、四线城市成观影主力:一线、二线、三线、四线城市档期票房占比分别为10%、30%、22%、38%,其中二线城市占比同比下降9个百分点,四线城市占比同比提升10个百分点 [3] - 三、四线城市贡献了春节档总票房约60%,辽宁阜新、内蒙古赤峰等城市影院跻身全国影院票房榜前六名 [3]
新春走基层 |在广州,遇见老广的慢,与电竞的燃
新浪财经· 2026-02-15 19:37
活动概况 - 2026年年初在广州举办了为期四周、覆盖全城的沉浸式文旅体验活动“无畏巡回” [1] - 该活动是V26无畏契约城市巡回的首站 [1] - 活动内容包含顶尖赛事、潮流派对、视听盛宴与全城打卡 [1] 核心模式与联动 - 活动以“电竞+游戏+文旅”为核心理念 [1] - 活动与“广货行天下”城市活动进行了联动 [1] 活动效果与影响 - 活动为广大市民与游客打造了一个可观、可玩、可沉浸的活力新春现场 [1] - 活动让Z世代在广府烟火中打卡互动、交换周边 [1] - 活动实现了传统底蕴与新锐电竞的碰撞 [1]
AG、XLG和EDG晋级圣地亚哥大师赛
新浪财经· 2026-02-11 02:02
赛事结果与队伍晋级 - 2026无畏契约冠军巡回赛CN联赛启点赛收官 AG XLG EDG三支队伍将代表VCT CN赛区出征圣地亚哥大师赛 [1] - 启点赛采用全新三败赛制 共12支VCT CN联赛队伍参赛 历经三周鏖战 [3] - AG在胜者组决赛以3:2战胜XLG 以一号种子身份晋级圣地亚哥大师赛 [3] - XLG在突围组决赛以3:2战胜BLG 以CN赛区二号种子身份晋级圣地亚哥大师赛 [3] - EDG在败者组决赛让一追三战胜BLG 以CN赛区三号种子身份晋级圣地亚哥大师赛 [3] - AG的K1ra选手获得本次启点赛赛事MVP [3] 赛事活动与行业联动 - 除赛事对决外 本次V26无畏巡回广州站囊括了一系列活动 包括由张凌赫和刘逸云领衔的无畏契约端手游新春表演赛 [5] - 无畏契约“花式开瓦·粤瓦粤开心”系列城市联动活动同步举行 包含数字化互动装置 人气Coser巡游 主播表演赛等元素 [5] - 广州塔下的“无畏花市”成为城市潮流地标 无畏巡回音乐子品牌“音脉共振”带领观众穿梭于无畏契约的未来世界 [5] - 主办方希望通过更多元化的文旅联动活动 推动城市文化与电子竞技的融合发展 [5] 未来赛事计划 - V26无畏巡回杭州站暨2026VCT CN联赛第一赛段常规赛将于3月31日至4月19日在杭州·西湖体育馆举行 [7]
无畏契约启点赛收官 三强晋级圣地亚哥大师赛
新浪财经· 2026-02-11 00:59
赛事结果与队伍表现 - VCT CN联赛启点赛于2月9日在广州落幕 AG、XLG和EDG三支队伍将代表CN赛区出征圣地亚哥大师赛 [1] - AG战队以赛区最年轻阵容成为一号种子 队内仅两位老将 其余队员均为首次登上顶级联赛的新秀 [5] - XLG战队历经高强度比拼成为二号种子 队伍指挥强调彼此信任是核心 [7][8] - EDG战队从败者组一路突围完成逆袭成为三号种子 逆境提升了团队配合与凝聚力 [10] 队伍备战策略与展望 - AG战队计划保持比赛状态和沟通节奏 不因面对外赛区陌生对手而怯战 同时沉心打磨基本功挖掘年轻队伍成长潜力 [12] - XLG主教练表示希望全世界尊重CN赛区 将在国际赛展现最好发挥 队伍将稳扎稳打认真对待每个回合 [14] - EDG战队希望保持选手持续进步的节奏 俱乐部将修正过往不足 尽快带领选手适应新的职业化节奏以实现共同成长 [16] 电竞赛事规划 - V26无畏巡回第2站将于3月31日至4月19日在杭州西湖体育馆举行 2026 VCT CN联赛第一赛段常规赛也将同时打响 [17]
VCT CN联赛启点赛一号种子诞生 AG战队斩获圣地亚哥大师赛首张门票
新浪财经· 2026-02-09 01:27
赛事结果与晋级 - AG战队在VCT CN联赛启点赛胜者组决赛中以3:2的比分击败XLG战队 [2] - AG战队以一号种子身份锁定了圣地亚哥大师赛的首张参赛门票 [2] 公司(战队)阵容与特点 - AG战队在2026 VCT CN联赛中的阵容以新秀为主 队内五名选手中仅有K1ra和Shr1mp为老将 其余三名选手均为首次征战VCT CN顶级联赛的新秀 [5] - AG战队是VCT CN联赛中最年轻的队伍 [5] - 该队伍在启点赛中仅经过3个BO3(三局两胜赛)和1个BO5(五局三胜赛)便成功晋级国际赛事 [5] 公司(战队)成功因素分析 - 团队化学反应与战术体系快速磨合是成功关键 [7] - 队员英雄池较深 能适应不同版本的战术需求 [7] - 队内氛围良好 选手间彼此信任 [7] - 团队对指挥指令表现出高度协同与果断执行 尤其在残局处理时 [9][10] - 将训练中的努力通过团队协作与彼此信赖转化为赛场胜利 [10] 未来发展与国际赛事展望 - 获得一号种子后 AG战队将参加圣地亚哥大师赛国际赛场 [12] - 队员展现出坚定信心 计划努力保持现有比赛状态与沟通节奏 [12] - 战队表示不因对手陌生而畏惧 将依靠团结与韧性迎接挑战 力争在国际赛场展现CN赛区风采 [12]
广府年味遇上电竞潮流,广州塔下“花式开瓦”
新浪财经· 2026-02-08 23:29
活动概览 - 无畏契约城市巡回首站暨2026无畏契约冠军巡回赛CN联赛启点赛“花式开瓦”主题派对在广州塔举行 活动时间为2月6日至8日 为期4周 覆盖全城[1] - 活动以“电竞+游戏+文旅”为核心理念 结合大湾区文旅战略 与广州市“广货行天下”大型活动联动共振 活动周期为1月22日至2月16日[3] 活动内容与形式 - 活动联动广州海珠花市 融合广府文化与游戏元素 现场设有“新春瓦照”合影、“瓦运亨通”抽签、“开运靶场”等互动玩法[1] - 活动举行猜瓦谜、醒狮抛球等观众互动环节 安排无畏契约端手游表演赛及水友赛 并有艺人表演 职业选手、人气主播与玩家互动[1] - 活动内容多元 包括VCT CN顶尖赛事对决、广州塔潮流派对、一江两岸光影盛宴、无畏主题游轮巡游以及全城商圈联动共创[3] - 推出“城市通行证”打卡 串联全城多个特色文化、商业与地标点位 参与者可前往老字号商家品味联动IP元素的广府风味 也可探访东山口街区、海珠区迎春花市主会场等地点完成互动打卡[8] 核心赛事安排 - 作为活动竞技主线 VCT CN联赛启点赛将呈现多场高水平职业对决 2月7日至9日将依次上演胜者组、突围组与败者组决赛[5] - 3支从VCT CN联赛启点赛胜出的队伍将作为CN赛区种子 代表中国出征在智利举行的圣地亚哥大师赛[5] 文旅融合与城市景观 - “无畏巡回号”主题游轮巡游珠江 串联沿岸风光 猎德大桥上演专属主题灯光秀 与广州塔、海心沙等地标共同构成“一江两岸”的璀璨画卷[5]
无畏契约职业选手happywei(邓闵维):从“网吧队”到世界舞台的自信蜕变
新浪财经· 2026-01-31 01:41
无畏契约电竞行业与XLG战队动态 - 2026年VCT CN联赛启点赛首周 XLG战队以2:0比分战胜2025年多伦多大师赛季军WOL战队 其选手happywei凭借耀眼数据夺得第二场比赛MVP [2] - 2025年启点赛中 XLG战队曾与新科世界赛冠军EDG战队鏖战至决胜局 最终以0:13的比分落败 [5] - 从2024年晋升赛夺冠 到2025年VCT CN第一赛段联赛登顶 再到2026年启点赛取得开门红 XLG战队与选手happywei共同成长 [8] 电竞选手职业发展路径 - 选手happywei在2024年初从中国台湾赴哈尔滨加入成立不到一年的XLG战队 初期曾因自我怀疑和缺乏自信在关键时刻犹豫退缩 [2] - 2024年9月的晋升赛是选手职业生涯关键转折点 在教练激励下克服紧张情绪 帮助队伍成功获得联赛席位 [3] - 选手通过逐帧复盘和针对性训练不断挖掘自身潜力 并将比赛失利转化为加速进步的动力 [5] 战队内部文化与生态 - XLG战队内部氛围被描述为像家人一样 涵盖教练、选手和管理层 这种支持是战队的重要秘诀 [5] - 教练hvoya对选手happywei给予充分信任 坚信其是一名很不错的选手 [5] - 队友之间通过赛前鼓励和场上互动(如呼喊名字、碰拳)来互相赋予能量和建立默契 [5][8] 中国无畏契约电竞联赛现状与展望 - 当前VCT CN联赛呈现百花齐放态势 每支队伍都有多样化的风格和实力强劲的选手 新人老将均表现亮眼 选手happywei认为本届选手有望成为“黄金一代” [8] - 选手的个人职业目标是希望参加圣地亚哥大师赛 在国际赛场上争取成绩 [8]
马化腾夸腾讯游戏“强得可怕”,但未成年人保护仍有漏洞
新浪财经· 2026-01-28 17:27
腾讯游戏业务表现 - 腾讯游戏业务在2025年表现突出,被公司董事会主席兼首席执行官马化腾评价为“强得可怕”,互动与娱乐事业群业务在拓展长青和海外过程中再攀高峰 [1] - 公司游戏业务增长强劲,2025年全球游戏市场仅增长3%,而腾讯游戏增长23%,跑赢大盘超20个百分点 [1] - 增长主要得益于《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》《火影忍者》《英雄联盟》《穿越火线手游》《鸣潮》《无畏契约》端手游等多款长青产品的贡献 [1] 腾讯游戏战略与运营 - 公司游戏业务成功得益于团队持续创新学习,引入新玩法、不断做出好内容,完成了进化演变 [1] - “长青”游戏概念得到业界认可,行业正走出不停开发新游戏的老模式,致力于在平台游戏里不断创新和拓展 [1] - 腾讯游戏在出海过程中,赋能海外投资公司补齐技能 [1] - 2025年国际市场业务贡献了腾讯游戏业务30%的营收,全年营收超过100亿美元 [2] - Supercell旗下游戏季度平均日活跃用户呈现多倍增长趋势,《流放之路2》《鸣潮》《Warframe》《PUBGM》《CODM》等产品在拓展海外市场方面发挥重要作用 [2] 中国游戏行业概况 - 2025年度中国游戏产业持续扩张,国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68% [4] - 2025年中国游戏用户规模突破6.83亿,同比增长1.35% [4] - 2025年,中国自主研发游戏在国内市场实现销售收入2910.95亿元,同比增长11.64% [4] - 2025年,中国自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23% [4] 未成年人保护现状 - 2025年,未成年人每周游戏娱乐时长控制在3小时以内的比例达到71%,该数据连续4年维持在7成以上 [5] - 在超时游戏的未成年人中,用父母或长辈的账号或身份信息解除防沉迷限制的占比超过7成,用同样方式直接解除充值限制的占比约为4成 [6] - 家长缺位已成为影响防沉迷成效的关键因素,未保工作进入“家庭攻坚”阶段 [6] - 行业观点认为需要加强家庭教育,尤其是解决父母协助孩子“超时游戏”的状况 [6] 腾讯的未成年人保护措施 - 公司自2017年开始在家庭管理方面不断探索,同年上线业内首个面向“未成年人健康上网”的系统解决方案“腾讯成长守护” [5] - 针对未成年人使用成年人账号绕过防沉迷的情况,陆续上线了“自我账号管理”“绿色手机上报”等多项功能 [5] - 2025年年初,公司全面升级未成年人保护体系,探索“技术+服务+公益”新模式 [5] - 2025年7月,公司启动“2025年暑期未成年人保护专项行动”,进一步完善家庭教育各场景下的教育引导与行为管控体系 [5]
2026无畏契约冠军巡回赛CN联赛启点赛胜者组前四诞生
新浪财经· 2026-01-26 23:53
电竞赛事活动 - VCT CN联赛启点赛正在举行 涉及多支知名战队 包括XLG战队、BLG战队、AG战队、JDG战队和DRG战队 [1][3][9] - 赛事现场气氛热烈 观众积极参与 为支持的战队绘制应援牌并加油助威 [5][7][10] - 比赛过程紧张激烈 选手与观众共同沉浸在对决之中 有选手在比赛中挥手庆祝 [9][10]