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王者荣耀超级IP亮相 深圳南山区游戏电竞产业规模超千亿
21世纪经济报道· 2025-12-19 20:12
(原标题:王者荣耀超级IP亮相 深圳南山区游戏电竞产业规模超千亿) 如在11月,两大省级平台——广东(深圳)游戏企业服务中心、广东(深圳)游戏出海服务中心正式揭 牌成立,落地南山。 其中,广东(深圳)游戏企业服务中心重点围绕资源对接、政策梳理、版号咨询和合规服务四大方向开 展工作:依托南山在创新、高校、资本等方面的集聚优势,搭建技术、人才与融资对接平台,推动区内 优质资源向全省游戏企业开放共享;系统梳理各级产业政策,为企业量身定制政策包,推动政策红 利"应享尽享";在上级主管部门指导下,联动广东网络游戏出版联盟等资源,提供从版号申报、防沉迷 系统接入到网络文化经营备案的全流程"一对一"咨询服务,提升运营效率;联合专业法律机构,提供针 对内容审核、数据出海等领域的合规咨询,助力企业规避前端风险。 广东(深圳)游戏出海服务中心落地前海深港现代服务业合作区内的南山街道辖区,将打造集市场研 究、政策咨询、创业孵化、发行运营、人才赋能等功能于一体的士游戏出海服务平台,构建专业化、标 准化出海服务模式,为企业提供适配的解决方案,推动出海企业数量与规模稳步增长,争取游戏出海成 为区域经济潜在的新增长点。 《深圳市南山区推动 ...
2025年度中国游戏年会揭晓“游戏十强年度榜”
新浪财经· 2025-12-19 08:43
12月18日,2025游戏十强年度榜评选结果在2025年度中国游戏年会上揭晓。网易游戏获得2025年度优秀 游戏科技创新企业,世纪华通获优秀"走出去"游戏企业奖,腾讯天美J3工作室获得优秀游戏研发团队 奖,沐瞳科技获优秀游戏运营企业奖,世纪华通《无尽冬日》获优秀移动游戏奖、腾讯《三角洲行动》 获得优秀客户端游戏奖,网易《燕云十六声》获得优秀中华传统文化游戏奖,心动网络《心动小镇》获 优秀社会价值游戏奖、米哈游《崩坏:星穹铁道》获优秀游戏音乐设计奖、叠纸《无限暖暖》获优秀游 戏美术设计奖。(智通财经记者 范佳来) ...
三角洲陪玩1小时费用可达300元,三角洲外挂陪玩却按技术陪玩收费
新浪财经· 2025-12-18 09:52
行业概况 - 热门游戏《三角洲行动》的爆火衍生出一条专业的陪玩服务产业链,该服务被称为“护航” [1][2] - 护航产业内部根据是否使用外挂分为不同类别:不使用外挂的俱乐部称为“绿护”,使用外挂的称为“红护”,而“绿护”中夹杂“红护”则被称为“绿演” [1][2] 商业模式与定价 - “绿护”客单价更高,其中技术好的打手一小时服务单价可达300-400元人民币 [1][2] - “红护”的服务效率据称是“绿护”的3倍,但其价格仅为“绿护”的60%-70%,一小时单价在百元人民币以下 [1][2] - “绿演”的服务价格介于“绿护”和“红护”之间 [1][2] - 部分俱乐部采用“绿演”模式,即打着“绿护”旗号提供实为“红护”的服务,这是一种旨在降低封号风险同时提高客单价的灰色运营手段 [2][3] 消费者风险与案例 - 玩家难以仅凭价格识别护航服务是否使用了外挂,判定方法极为有限 [2][3] - 有玩家案例显示,因队友使用外挂,其游戏账号在三个月后被封禁,并被官方追缴了4000万游戏币,尽管俱乐部进行了赔付,但该账号在新赛季一个月后仍无法使用 [2][3] - 这种信息不透明的情况提高了玩家购买护航服务时面临的账号安全风险 [2][3]
中信建投游戏行业2026投资展望:供需两旺驱动游戏高景气 利润率上行通道开启
智通财经网· 2025-12-17 08:03
智通财经APP获悉,中信建投发布研报称,2025年游戏行业供需两旺驱动行业高景气,明年景气度与利润率或持续上行。随着供给端版号增长 (2025年前10月同增23%)支撑后续流水,腾讯(00700)、网易(09999)、米哈游新游密集,中型厂商创新品类(如SLG+消除、创意棋牌、新兴女性向 等)潜力足渠道议价弱化+AI买量提效,利润率持续上行。此外,从各游戏公司在财报中描述的AI进展看,AI已广泛应用于游戏研发与运营全流 程,有望赋能游戏研发与运营效率提升。 中信建投主要观点如下: 游戏:高景气延续,利润率上行,融合品类持续发力 25年供需两旺驱动行业高景气 今年游戏行业高景气,上半年大盘在千亿规模的基础上,仍实现近20%增长。20年上半年用户宅家时间较长,线上休闲娱乐需求提升,驱动中国 自主研发网络游戏规模同比增长30%至1201亿元。21年上半年虽然有《原神》等爆款游戏贡献增量,但国内游戏用户规模触顶(21年国内游戏用户 增速0.22%)、宅家时间缩短,21年上半年游戏大盘增速放缓至8.30%。此后受限于未成年防沉迷、版号管控等因素,1H22、1H23、1H24大盘规模 均小幅下滑。 1、供给端:单月版号两 ...
电竞产业持续增长,电竞赛事全球化进程加快
财经网· 2025-12-09 23:04
产业规模与用户增长 - 2025年中国电子竞技产业收入为293.31亿元,同比增长6.40% [1] - 2025年中国电子竞技用户规模超4.95亿人,增长率为1.06% [1] 产业发展趋势与特征 - 产业呈现全球化布局深化、移动端发展加速、区域特色生态日益显现的趋势 [3] - 电子竞技产业与多个圈层深度融合,例如KPL年度总决赛现场观众超6万,创吉尼斯世界纪录,并显著带动举办地商圈消费 [3] - 电竞出海成为重点,拉美、东南亚和中东等地区的赛事、职业体系和粉丝文化加速发展,推动全球电竞格局多元化 [3][17] 游戏品类与赛事平台分布 - 电竞赛事玩法类型中,射击类产品占比最高,为28.3%,MOBA和体育类次之,占比均为14.1% [4] - 按平台分类,移动游戏赛事占比58.6%,是市场主流;客户端游戏占比25.3%;同时具有两种版本的游戏占比12.1%;网页游戏占比4.0% [6] - 射击类游戏如《三角洲行动》日活用户突破3000万,《无畏契约》端游加手游月活跃用户突破5000万,并推动了相关职业赛事的发展 [6] 赛事活动与线下复苏 - 2025年全年举办省级及以上职业赛事142项,较去年增加18项,为近年新高 [8] - 全程线下赛事占比达54%,另有37%为线上线下结合形式,线下复苏拉动了赛事举办地商旅文体展融合消费 [8] - 移动电竞赛事规模扩大,王者荣耀KPL年度总决赛首次在鸟巢举办,现场观众超6万人 [6] 电竞与文旅融合 - 电竞赛事带动“为一场赛,赴一座城”的消费风尚,例如KPL总决赛85%以上购票用户为外地观众,为核心商圈带来客流增长 [10] - 厂商积极推动“电竞赛事+综合文化+城市巡回”模式,例如《无畏契约》电竞计划在2026年开启七城巡回赛,深化文、旅、商融合 [10][11] - 电竞已成为多地带动文旅、刺激消费的方式之一,逐渐成为城市文旅的一张名片 [11] 技术赋能与创新 - 技术创新保障赛事公平性与观赏性,拓展产品想象空间,例如通过工作流引擎、标准化组件库、任务管理平台等提升效率 [12] - 动画模块可视化协同平台使单条视频制作效率提升45% [12] - 智能转播技术得到应用,例如网映文化在和平精英香港邀请赛中搭建22个专属信号源的智能直播矩阵,并利用AI辅助画面调度,提供全球影院级观赛体验 [13] - 网映文化拥有58项技术类知识产权,并在亚运征途等赛事中将AI与5G、AR技术结合创新直播模式 [13] 全球化进程与海外影响 - 中国电竞产业持续深耕东南亚、中东和拉丁美洲等海外市场 [14] - 多款国产电竞游戏产品入选2025年电竞世界杯、2026年亚运会等国际顶级赛事 [14] - 中国自研电竞游戏赛事海外影响力扩大,吸引超千万海外观众观赛,头部赛事单场观赛人数峰值超413万人次 [14][15] - 中国原创IP如《永劫无间》和《第五人格》已跻身2026年亚运会正式项目,并在全球布局赛事网络 [16] - 移动电竞成为驱动全球电竞产业发展的重要力量,全球电竞格局向多元化方向演进 [17]
11月游戏排行榜:实力黑马频出,字节新游「境·界 刀鸣」再掀死神IP热潮,灵犀互娱SOC生存新作「荒原曙光」强势突围
36氪· 2025-12-09 15:53
文章核心观点 - 2025年11月手游市场表现活跃,经典IP改编新游与老牌产品通过优质内容与精细化运营实现市场突破,深度内容创新与精细化运营是驱动增长的关键引擎 [1][19] 热门游戏下载榜分析 - 下载榜Top3为「三角洲行动」、「无畏契约:源能行动」及「王者荣耀」 [1] - 11月共有6款产品新进下载榜Top30,其中3款为当月上线新游,包括「百战群英」、「境·界 刀鸣」、「荒原曙光」 [1] - 字节跳动旗下朝夕光年发行的「境·界 刀鸣」表现强劲,跻身下载榜Top12,该游戏为《死神》官方正版授权3D动作手游,公测前预约量突破1500万,上线后迅速登顶中国大陆iOS游戏免费榜并持续霸榜 [1] - 灵犀互娱发行的「荒原曙光」表现亮眼,冲进下载榜Top17,该游戏为冷兵器生存建造游戏,上线前预约人数突破800万,上线后连续多日登顶App Store冒险类免费游戏排行榜Top1 [4] - 从游戏类别看,动作类有8款进榜,冒险类有5款进榜 [4] - 从所属厂商看,腾讯旗下有11款产品进榜,网易旗下有3款产品进榜 [6] 热门游戏收入榜分析 - 收入榜Top3为「王者荣耀」、「三角洲行动」及「无尽冬日」(排名上升1位) [6] - 11月收入榜新进榜产品共有6款,包括「崩坏:星穹铁道」、「明日方舟」、「QQ炫舞」、「部落冲突」、「三国:冰河时代」、「光遇」 [6] - 米哈游旗下「崩坏:星穹铁道」凭借3.7大版本更新表现亮眼,一举跃升至收入榜Top12,新版本上线当日即登顶中国大陆及日本等多个海外市场iOS畅销榜 [6][7] - 网易发行的「光·遇」11月收入涨幅较大,跻身收入榜Top30,其推出的“迁徙季”新赛季及“恶作剧之日”、“冥龙之夜”联动活动拉动了玩家热情,其中“迁徙季”抖音单个话题最高热度破8亿 [10][12] - 从游戏类别看,动作类游戏进榜最多(8款),其次是策略类(5款) [19] - 从所属厂商看,腾讯旗下有13款产品进榜,网易旗下有3款产品进榜 [19] 重点游戏产品亮点 - **「境·界 刀鸣」**:填补了《死神》知名漫改手游的市场空白,IP还原度高,剧情、美术、角色技能1:1还原,战斗系统独创连携拼刀机制,呈现原作战斗美学与操作深度 [3] - **「荒原曙光」**:聚焦“原始生存”题材,降低理解门槛,在传统SOC(生存建造)玩法基础上融入魂系游戏硬核战斗体验(如翻滚躲避、精准弹反),支持上千名玩家同服社交,建造玩法轻量化(如可移动据点一键搬家),并引入MMO、宠物捕捉等多样玩法 [4][6] - **「崩坏:星穹铁道」**:3.7版本作为主线最终章推出新角色“昔涟”,配套高质量动画短片及张韶涵演唱的主题曲,新增“货币战争”等玩法,商业化层面调整策略,如累计充值约2000元可获得稀有道具及专属武器皮肤,首个特殊武器皮肤制作额外特效 [9] - **「光·遇」**:通过“迁徙季”等季节性内容更新及“冥龙之夜”等联动活动维持热度,并通过跨媒体项目拓展IP,如游戏内音乐会、周边销售及IP衍生动画电影《光遇·双星暮星篇》,实现线上线下文化联动 [12] 行业趋势与IP运营策略 - 跨媒介叙事成为激活IP生命力的创新策略,游戏公司通过动画短片、电影、电视剧及短剧等形式进行传播 [13] - 腾讯「王者荣耀」、网易「逆水寒」、益世界「这城有良田」等游戏均推出过短剧,其中益世界「这城有良田」同名短剧《这城有良田之我的女友是块田》融合游戏日常与古代经营智慧,被《中国电视》期刊纳入研究 [13][15] - 益世界「这城有良田」通过跨文化IP联动丰富内容,如与电视剧《长安的荔枝》实现剧情、角色、场景三位一体联动,与国产动画《武动乾坤》联动推出「古碑悟道」限时玩法,并与西安博物院、《剑来》等文化IP联动,为产品注入文化厚度 [17]
七麦数据:11月热门游戏排行榜出炉 腾讯包揽下载榜前三
智通财经· 2025-12-09 14:49
从进榜游戏类别来看,动作类有8款进榜,冒险类手游有5款进榜,其中由灵犀互娱发行的"荒原曙光"表现亮眼,强势冲进榜单Top17。 "荒原曙光"是一款以冷兵器为核心的高自由度生存建造游戏,自首次曝光以来便引起了广泛关注,上线前预约人数已突破800万。该游戏于11月13日正式 开启公测,据七麦数据显示,自上线以来,其连续多日登上App Store冒险类免费游戏排行榜Top1。 近日,七麦数据发布了2025年11月热门游戏排行榜,其中包括热门游戏下载榜Top30和热门游戏收入榜Top30。11月手游市场百花齐放,经典IP改编新游一 经上线便获得市场热度,老牌产品靠优质内容驱动实现了新一轮爆发。热门游戏下载榜方面,Top3分别是"三角洲行动""无畏契约:源能行动"以及"王者 荣耀"。热门游戏收入榜中,"王者荣耀""三角洲行动"分别位居Top1、Top2,"无尽冬日"排名上升1位,跻身Top3。 从手游新进榜产品来看,11月共有6款产品冲进下载榜Top30,其中"百战群英""境·界 刀鸣""荒原曙光"3款游戏为该月上线的新游。在以上新游中,由字节 跳动旗下"朝夕光年"发行的"境·界 刀鸣"凭借11月的强劲表现,成功跻身榜 ...
七麦数据:11月热门游戏排行榜出炉 腾讯(00700)包揽下载榜前三
智通财经网· 2025-12-09 14:46
2025年11月手游市场排行榜核心观点 - 11月手游市场呈现百花齐放态势,经典IP改编新游上线即获热度,老牌产品通过优质内容实现新一轮爆发,深度内容创新与精细化运营成为驱动增长的关键引擎 [1][17] 热门游戏下载榜分析 - 下载榜Top3分别为“三角洲行动”、“无畏契约:源能行动”及“王者荣耀” [1] - 11月共有6款产品新进下载榜Top30,其中“百战群英”、“境·界 刀鸣”、“荒原曙光”3款为当月上线新游 [1] - 动作类游戏有8款进榜,冒险类手游有5款进榜 [5] 热门游戏收入榜分析 - 收入榜Top3分别为“王者荣耀”、“三角洲行动”及排名上升1位至Top3的“无尽冬日” [1][8] - 11月收入榜新进榜产品共有6款,包括“崩坏:星穹铁道”、“明日方舟”等 [8] - 动作类游戏进榜最多(8款),其次是策略类(5款) [17] 重点新游表现:境·界 刀鸣 - 由字节跳动旗下朝夕光年发行,于11月21日全球同步上线,上线前预约量突破1500万 [1] - 作为经典日漫《BLEACH境·界》(《死神》)正版授权手游,填补了市场空白,凭借高IP还原度上线后迅速登顶中国大陆iOS游戏免费榜并持续霸榜多天 [1][3] - 游戏独创连携拼刀机制,在战斗系统设计上兼顾原作美学与操作深度 [5] 重点新游表现:荒原曙光 - 由灵犀互娱发行,是一款高自由度生存建造游戏,于11月13日公测,上线前预约人数突破800万 [5] - 游戏聚焦“原始生存”题材,降低理解门槛,连续多日登上App Store冒险类免费游戏排行榜Top1 [5][6] 重点产品版本/运营更新:崩坏:星穹铁道 - 米哈游旗下游戏,于11月5日上线3.7大版本“成为昨日的明天”,当日即登顶中国大陆iOS游戏畅销榜榜首及日本等多个海外市场畅销榜 [8] - 新版本推出主线最终章及角色“昔涟”,并配套角色动画短片、张韶涵演唱主题曲,成功激发玩家获取意愿 [10] - 版本商业化策略调整,如累计充值约2000元可获得稀有道具及专属皮肤,助力游戏跃升至11月收入榜Top12 [12] 重点产品版本/运营更新:光·遇 - 网易发行的社交冒险游戏,11月收入涨幅较大,跻身收入榜Top30 [12] - 10月24日开启“迁徙季”新赛季,新增光之生物及装扮,截止12月初其抖音单个话题最高热度已破8亿 [12] - 11月推出万圣节“恶作剧之日”活动及与《狼人杀官方》的第二次大型联动活动“冥龙之夜”,玩法升级并返场经典物品 [14] - 团队通过游戏内音乐会、周边销售及IP衍生动画电影《光遇·双星暮星篇》等跨媒体项目拓展IP影响力 [14] 厂商市场份额与产品布局 - 腾讯旗下有13款产品进入收入榜,网易旗下有3款产品进入收入榜 [17] - 灵犀互娱通过“荒原曙光”布局SOC(生存建造)赛道 [6] - 字节跳动通过朝夕光年发行“境·界 刀鸣”进入热门手游市场 [1] 行业趋势:IP运营与跨媒介叙事 - 经典IP改编(如《死神》)凭借强大号召力能迅速获得市场热度 [1][3] - 跨媒介叙事成为激活IP生命力的创新策略,形式包括动画短片、电影、短剧等 [15] - 腾讯“王者荣耀”、网易“逆水寒”、益世界“这城有良田”等均推出过短剧进行传播,其中“这城有良田”同名短剧被《中国电视》期刊纳入研究 [15] - 游戏通过跨文化IP联动丰富内容,如“这城有良田”与电视剧《长安的荔枝》、动画《武动乾坤》、西安博物院等联动,实现文化交融并为产品注入厚度 [17]
中金2026年展望 | 传媒:政策赋能新周期,AI、出海与IP化共驱发展
中金点睛· 2025-12-08 07:42
核心观点 - 2025年传媒板块在细分领域轮动中整体上行,截至11月30日,传媒(申万)指数涨幅约29.7% [7] - 展望2026年,行业有望在政策赋能下迎来新周期,主要驱动力为AI技术迭代、华流出海以及IP经济繁荣 [2][3] 行业趋势 - **趋势一:政策友好下迎来新内容周期**:游戏行业受益于版号发放常态化,供给侧回暖;视频剧集行业随着广电新规细则落地,2026年或成为内容创新与机制优化的关键窗口期 [3][9] - **趋势二:AI发展迈入新阶段**:2026年AI原生应用有望从工具辅助转向创意主体,推动网文IP影视化产能提升,并助力游戏、广告等内容制作自动化与收入端优化 [3][12] - **趋势三:华流内容出海扬帆**:文化出海在游戏、网文、短剧赛道已走出成熟路径,2026年有望迈向精品化新阶段,从粗放输出转向“文化内核+本土化适配” [3][14] - **趋势四:IP经济加速繁荣**:2026年国内IP内容、消费品、服务与体验等商业化路径有望多点开花,产业链各环节成熟将推动规模化增长和系统性价值重估 [3][14][19] 细分行业展望 - **数字媒体与游戏**:商业模式占优,头部公司的优质内容输出能力有助于盈利释放与国际竞争力提升,AI新技术有望率先应用落地 [4] - **社交社区**:AI应用深度提升,海外仍为蓝海市场,中东市场开放程度高且用户线上社交习惯强,出海产品重视区域与人群定位 [4][21][24] - **营销广告**:AI赋能全流程,新稳态下关注投放效率与新广告形式,推荐算法向“端到端自动化”演进,覆盖“用户洞察-创意生成-投放优化-效果评估”全流程 [4][30][31] - **影视院线**:行业信心待修复,中长期关注产业升级趋势,2026年中性情形下含服务费票房预计为520亿元 [4][35] - **出版行业**:重视教育图书刚需韧性,把握高股息;图书可产出优质IP内容并承接IP价值,加深与用户链接 [4][39] - **有线广电**:用户规模平稳发展,关注增值业务亮点及AI电视等创新应用进展,重点上市公司如新媒股份2024年股息率达7.1% [4][41] 具体领域分析 - **长视频**:短剧竞争或逐渐平稳,长视频平台外部竞争冲击平缓,行业竞争取决于重点内容表现;会员业务是发展重点,会员数和ARPPU均有提升空间 [16][17] - **音乐**:行业格局2026年有望维持相对稳定,腾讯音乐和网易云音乐维持两强格局;腾讯音乐或率先进入产业链价值深入挖掘期,发展演唱会主办和票务业务 [17] - **游戏**:用户侧情绪消费力提升,产品设计关注即时性新鲜感与长期社交互动;出海方面,东方厂商凭借技术工业化、精细化研运及IP生态构建提升全球竞争力 [26][28] - **演出**:市场或平稳发展,2026年全国演出票房总收入中性预测达494亿元,平台侧或加强演出品类拓展和海外业务布局 [38]
腾讯控股(00700):25Q3业绩点评:三角洲与视频号共振,驱动业绩稳健增长
浙商证券· 2025-12-02 20:01
投资评级 - 报告对腾讯控股维持“买入”评级,目标价为794.73港币/股,相较于当前股价存在约30%的上涨空间 [5][7] 核心观点 - 报告看好公司游戏业务在新品周期驱动下的成长性,同时认为视频号广告业务仍具高景气度,有望成为业绩主要增量来源 [1] - 公司25Q3业绩表现稳健,游戏业务增长强劲,AI技术全面渗透广告与云业务,小程序“苹果税”协议落地中长期有望打开支付空间 [1][3][4] 游戏业务 - 25Q3网络游戏收入(不含社交)达636亿元,同比增长23% [1] - 本土市场游戏收入428亿元,同比增长15%,高于市场预期,主要得益于《三角洲行动》的贡献及存量游戏收入增长,《三角洲行动》于本季度位居行业流水前三 [1] - 国际市场游戏收入208.0亿元,同比增长43%,大幅高于市场预期,主要得益于《皇室战争》DAU和流水在2025年9月创新高,以及《PUBG: MOBILE》收入增长和新游《消逝的光芒》贡献 [1][2] - 预计2025-2027年游戏业务营收分别为2372亿元、2657亿元、2912亿元,毛利率维持在60%左右 [5] 广告业务 - 25Q3营销服务收入362亿元,同比增长20.8%,主要由eCPM提升和广告库存扩容驱动 [4] - 公司升级广告平台推出“AI营销PLUS”,通过AI实现定向、出价、投放自动化和创意优化,提升广告主ROI [4] - 视频号具备较大的流量和广告库存增长空间,是驱动广告业务高速增长的关键产品 [4] 小程序与支付 - 苹果与腾讯就微信小游戏支付抽成达成15%协议,虽短期可能使原有佣金规避方法失效,但长期有望规范并促进小程序端支付发展 [3] - 协议落地有望解决当前小程序支付需跳转、过程繁琐及同道具不同价的问题,若实现同质同价且小程序渠道抽成低于App渠道,将利好支付业务 [3] 财务预测与估值 - 预测公司2025-2027年营业收入分别为7487.64亿元、8352.46亿元、9218.96亿元,同比增速分别为13%、12%、10% [5] - 预测公司2025-2027年经调整净利润分别为2661.64亿元、2932.12亿元、3215.13亿元,同比增速分别为20%、10%、10% [5] - 采用分部估值法,对游戏业务给予25倍P/E,对广告与其他业务给予22倍P/E,得出目标价 [5][6] - 预计2025-2027年广告与其他业务营收分别为5115亿元、5695亿元、6307亿元,对应经调整净利润分别为2069亿元、2268亿元、2487亿元 [6]