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游戏市场销售收入
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2026年1月中国游戏市场实际销售收入324.68亿元,同比增长4.47%
金融界· 2026-02-13 17:23
2026年1月中国游戏市场表现 - 2026年1月中国国内游戏市场实际销售收入为324.68亿元,环比增长2.99%,同比增长4.47% [1] - 2026年1月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为20.77亿美元,环比下降2.50%,但同比增长24.05% [1]
中国音数协游戏工委:1月国内游戏市场实际销售收入为324.68亿元 环比增长2.99% 同比增长4.47%
智通财经网· 2026-02-13 16:20
2026年1月中国游戏市场整体表现 - 2026年1月中国国内游戏市场实际销售收入为324.68亿元,环比增长2.99%,同比增长4.47% [1][3] - 2025年1月中国国内游戏市场实际销售收入为310.77亿元 [3] - 从2025年8月至2026年1月,月度收入呈现波动上升趋势,从292.63亿元增长至324.68亿元,期间环比增长率最高为5.66%(2025年9月),最低为-1.10%(2025年11月)[4] 移动游戏市场表现 - 2026年1月中国移动游戏市场实际销售收入为226.21亿元,环比增长1.80%,但同比下降1.52% [1][8] - 2025年1月中国移动游戏市场实际销售收入为229.70亿元 [8] - 从2025年8月至2026年1月,月度收入在214.88亿元至226.33亿元之间波动,期间环比增长率最高为5.33%(2025年9月),最低为-1.36%(2025年10月)[9] 客户端游戏市场表现 - 2026年1月中国客户端游戏市场实际销售收入为82.36亿元,环比增长7.77%,同比增长23.46% [1][10][12] - 2025年1月中国客户端游戏市场实际销售收入为66.71亿元 [12] - 从2025年8月至2026年1月,月度收入从65.63亿元增长至82.36亿元,期间环比增长率最高为8.03%(2025年10月),最低为-1.11%(2025年8月)[12] 自主研发游戏市场表现 - **国内市场**:2026年1月中国自主研发游戏国内市场实际销售收入环比增长4.74%,同比增长5.81% [6] - **国内市场**:2025年1月中国自主研发游戏国内市场实际销售收入为256.55亿元 [6] - **国内市场**:从2025年8月至2026年1月,月度收入从241.97亿元增长至271.46亿元,期间环比增长率最高为5.58%(2025年9月),最低为-1.03%(2025年12月)[7] - **海外市场**:2026年1月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为20.77亿美元,环比下降2.50%,但同比增长24.05% [1][13][14][15] - **海外市场**:2025年1月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为16.75亿美元 [14] - **海外市场**:从2025年8月至2026年1月,月度收入从12.91亿美元增长至20.77亿美元,期间环比增长率最高为10.96%(2025年9月),最低为-3.49%(2025年10月)[16] 电子竞技游戏市场表现 - 2026年1月中国电子竞技游戏市场实际销售收入为152.31亿元,环比增长4.47%,同比增长4.13% [17][18][19] - 2025年1月中国电子竞技游戏市场实际销售收入为146.27亿元 [19] - 从2025年8月至2026年1月,月度收入从143.29亿元增长至156.63亿元,期间环比增长率最高为3.86%(2025年10月),最低为-8.51%(2025年8月)[20] - 该收入仅包含电竞游戏收入,不包含直播、赛事、俱乐部和赞助等其他收入 [21]
报告:上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元,再创新高
新浪财经· 2025-07-31 15:39
市场整体表现 - 2025年1-6月国内游戏市场实际销售收入达1680亿元 同比增长14.08%创历史新高 [1] - 游戏用户规模达6.79亿人 同比增长0.72%同步创历史新高 [1] 细分市场结构 - 移动游戏市场份额占比74.59%保持主导地位 实际销售收入1253.09亿元同比增长16.55% [1] - 客户端游戏市场份额占比21.07% 实际销售收入354.03亿元同比增长4.86% [1] - 网页游戏市场份额仅占1.31% 实际销售收入22.03亿元同比下降5.87% [1]