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蓝港互动(08267)上涨7.25%,报0.74元/股
金融界· 2025-08-14 09:49
股价表现 - 8月14日盘中上涨7 25%至0 74元/股 成交额124 99万元 [1] 主营业务 - 主要从事网络游戏开发与发布 涵盖手机游戏 网页游戏和客户端游戏 [1] - 收入来源包括游戏虚拟物品销售 授权及技术服务 [1] - 投资第三方手游交易平台《淘手游》 专注游戏账号交易业务 [1] 财务数据 - 2024年营业总收入1 46亿元 净利润亏损2903 1万元 [2]
中国游戏用户规模近6.79亿
人民日报海外版· 2025-08-01 07:47
国内游戏市场整体表现 - 2023年1-6月国内游戏市场实际销售收入达1680亿元人民币 同比增长14 08% 创历史新高 [1] - 同期游戏用户规模达6 79亿人 同比增长0 72% 同样刷新纪录 [1] 自研游戏市场表现 - 自研游戏国内市场实际销售收入1404 52亿元 同比增长19 29% [1] - 自研游戏海外市场实际销售收入95 01亿美元 同比增长11 07% [1] - 自研移动游戏海外收入主要来自美国(31 96%) 日本(16 20%) 韩国(7 47%) 三国合计占比55 63% [1] - 德国 英国 法国合计贡献8 78%收入 欧洲为重要出海区域 [1] 细分市场结构 - 移动游戏收入占比74 59% 保持主导地位 [1] - 客户端游戏收入占比21 07% 呈持续增长态势 [1] - 网页游戏收入占比1 31% [1] - 主机游戏市场收入10 34亿元 同比增长29 78% 增速显著 [1]
2025年上半年中国游戏市场收入创新高达1680亿元
国际金融报· 2025-07-31 15:37
行业整体表现 - 2025年1—6月国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,创历史新高 [1] - 游戏用户规模达6.79亿,同比增长0.72%,同样为历史新高 [1] - 收入增长驱动因素包括:多款新品表现超预期、长青游戏运营稳健、电竞和小程序游戏增长强劲 [1] 自研游戏表现 - 上半年自研游戏国内市场销售收入1404.52亿元,同比增长19.29% [3] - 自研游戏海外市场销售收入95.01亿美元,同比增长11.07% [3] - 移动游戏海外主要市场:美国(31.96%)、日本(16.20%)、韩国(7.47%),欧洲三国合计占比8.78% [3] 游戏类型与细分市场 - 海外收入前100自研移动游戏中,策略类占比43.33%居首,角色扮演类(10.02%)和射击类(8.85%)分列二三位 [3] - 国内细分市场占比:移动游戏(74.59%)、客户端游戏(21.07%)、网页游戏(1.31%) [3] - 小程序游戏上半年收入232.76亿元,同比增长40.20%,其中内购收入占比65.70%,广告变现占比34.30% [4] 未来展望 - 行业预计下半年延续增长趋势,重点推进未成年人保护工作 [4] - 未来将拓展游戏在多元领域的正向作用,加强精品游戏开发与创新布局 [4]
国产游戏:新10年大爆发,要来!
新浪财经· 2025-06-30 14:13
行业趋势分析 - 2020年前国产游戏行业高速增长,2020年后增速放缓,但2025年可能成为新的转折点[1] - 2025年6月国产网络游戏版号审批数量达147款,创近几年新高[1] - 2024年除4月、5月外,单月国产游戏版号发放数量均保持在百款以上[1] 市场规模数据 - 2025年5月中国游戏市场规模达280.51亿元,同比增长9.86%,环比增长2.56%[3] - 客户端游戏市场规模58.19亿元,同比增长1.58%,环比增长0.34%[3] - 移动游戏市场规模211.77亿元,同比增长11.96%,环比增长3.69%[3] 政策支持 - 北京、上海、广东、浙江等地出台补贴和便利措施支持游戏产业发展[3] - 北京对游戏研发和运营企业给予最高500万元奖励[3] - 浙江优化游戏产品审批流程,加强出海知识产权保护[3] - 广东对优质游戏项目给予最高500万元扶持奖励[3] 版号发放趋势 - 版号发放数量持续高位反映游戏行业精品化趋势加强[5] - 移动和休闲益智类游戏在6月版号中占比较高[4] - 休闲游戏从《蛋仔派对》爆火后成为热门品类[9] - 休闲游戏需进一步垂直细分,深挖创意玩法[10] 行业发展前景 - 游戏产业可能迎来新一轮10年期高速增长[4][17] - 游戏出海带来巨大增量市场和红利[15] - 政策支持使游戏产业成为经济新增长极[13] - ChinaJoy可能成为厂商展示精品游戏和出海成绩的平台[15] - 游戏展会有望推动创意和技术井喷[16] 厂商策略变化 - 国内厂商转向精品化和出海战略,减少山寨换皮行为[6] - 厂商通过深耕研发提升质量,提高版号过审概率[5][6] - AI原生游戏和3A游戏将成为厂商展示重点[15]
报告:5月中国游戏市场规模为280.51亿元 同比增长9.86%
快讯· 2025-06-20 16:58
中国游戏市场规模 - 2025年5月中国游戏市场规模为280.51亿元 同比增长9.86% 环比增长2.56% [1] - 新品、次新品及成熟期产品中均有产品带来增量 [1] 客户端游戏市场 - 2025年5月中国客户端游戏市场规模为58.19亿元 同比增长1.58% 环比增长0.34% [1] 移动游戏市场 - 2025年5月中国移动游戏市场规模为211.77亿元 同比增长11.96% 环比增长3.69% [1]
港A两市游戏股飙涨,板块布局机遇凸显?
搜狐财经· 2025-06-03 12:48
游戏板块市场表现 - A股游戏板块集体大涨 掌趣科技涨13.15% 巨人网络涨7.06% 吉比特涨6.57% 电魂网络 完美世界 冰川网络均大涨 [2] - 港股游戏板块走强 网龙涨6.68% 腾讯控股亦走强 [3] 行业增长驱动因素 - 2025年4月中国游戏市场规模273.51亿元 同比增长21.93% 环比增长2.47% 主要增长动力来自运营周期大于等于1年的长线产品 [4] - 客户端游戏市场规模57.99亿元 环比增长3.75% 同比增长2.78% 移动游戏市场204.24亿元 同比增长28.41% 环比增长3.07% [5] - 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入15.54亿美元 同比增长9.62% 反映国内游戏企业"出海"战略持续推进 [5] 政策环境改善 - 国家新闻出版署公布130款国产游戏与14款进口游戏版号 释放政策友好信号 [5] - 2025年5月末年内已发放654款国产游戏版号 44款进口游戏版号 同比大幅提升 行业供给端显著改善 [5] 估值与投资价值 - A股头部游戏公司2025年动态PE集中在11至17倍 位于历史估值底部 部分头部公司具备高股息率 板块呈现"成长+分红"配置性价比 [5] AI技术赋能 - AI技术成为游戏行业降本增效的重要手段 有利于产业长期价值兑现 [6] - AI+游戏有望强化移动互联网时代商业化水平较差的游戏类型体验 新模式可能拉高商业化水平 国内外龙头已开始布局AI+游戏内容 [6]