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又一个消费赛道热起来了
格隆汇APP· 2025-06-17 19:38
行业趋势 - 网络游戏行业热度回升,Wind数据显示4月以来网络游戏指数上涨近2000点,涨幅超30% [2] - 多家游戏公司股价大幅上涨,游族网络涨超60%,完美世界涨超50%,吉比特涨超40% [2] - 全球游戏市场规模达12163.35亿元,同比增长3.31%,国内收入4550.6亿元创历史新高 [14] - 中国自主研发游戏出海收入185.57亿美元,同比增长13.39% [14] 政策与监管环境 - 教育部新增"游戏艺术设计"本科专业,标志社会舆论风向转变 [6][8] - 深圳宝安区推出扶持政策,优秀游戏企业最高可获1000万元奖励 [9] - 游戏版号申请高效通道开放,对比2018年停发导致行业增速从23%降至5.2% [10][11] - 2021年超2万家公司注销,当前监管环境趋于宽松 [11][13] 市场结构与竞争 - 行业呈现两极分化趋势,2024年近20家二线上市游戏公司亏损 [18] - 小游戏成为新增长引擎,2024年市场规模增长198亿元,占比从1%升至10% [21] - 微信小游戏获政策支持,用户量大的项目可获官方奖励 [21] - 传统大厂面临挑战,海外销售额下滑显示抗衰退能力减弱 [23] 技术与硬件发展 - Switch 2首发四天销量破350万台,性能提升驱动换机需求 [24][25] - 78.51%用户因手机配置落后换机,31.29%直接为游戏性能升级设备 [27] - 全球PC游戏营收增速达4%,Steam同时在线玩家突破4000万 [29] - 硬件厂商与游戏公司合作加深,如英伟达与《黑神话:悟空》联动促销 [30][32] IP运营与衍生经济 - 游戏IP在维基百科最赚钱IP榜单中占46席,《原神》年收入破50亿美元 [36][38] - 二次元周边产业预计2026年超1600亿元,商品授权占比1300亿元 [41] - 腾讯、米哈游等公司通过IP授权盈利,Z世代泛二次元用户占比达95% [38][39] 短期市场动态 - 暑期档将推出超30款新游,吉比特等公司新品表现超预期 [43][44] - 行业修复趋势显著,投资者可关注新品推出进展 [45] - 乙女游戏、二次元游戏及派对游戏因贴近"悦己消费"具发展潜力 [45]
任天堂确认重返科隆游戏展:Switch 2将成焦点
环球网· 2025-05-20 09:28
任天堂参展计划 - 公司确认将参加2025年8月20日至24日举办的Gamescom 2025科隆游戏展 [1] - 2024年公司缺席该展会,外界推测其专注于Switch 2研发 [3] Switch 2产品信息 - 新主机将于2025年6月5日正式上市 [3] - 硬件性能显著提升,支持4K画质输出、光追技术及DLSS [3] - 掌机模式仍能保持流畅体验 [3] - 向下兼容Switch游戏,通过转译技术确保老游戏运行 [3] 潜在参展游戏阵容 - 《大金刚:蕉力全开》:预计7月上线,支持Switch 2动态分辨率技术 [3] - 《Drag X Drive》:夏季竞速新作,展示60帧稳定运行能力 [3] - 《宝可梦传说 Z-A》:开放世界探索与硬件升级契合 [3] - 《银河战士 Prime 4:超越》:开发多年的续作,可能成为护航大作 [3] - 第三方作品《毁灭战士:黑暗时代》或将登陆Switch 2 [3]