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AI+沉浸式情绪经济
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年轻人最爱的“情绪生意”,为何仍危机四伏?
凤凰网财经· 2025-12-02 20:59
上市历程与财务表现 - 公司上市之路一波三折,曾于2021年冲击美股后紧急刹车,并于2022年、2023年两度冲击港股未果,此次为再度赴港递交招股书 [1] - 公司在经历2020年至2022年累计约15亿元的经调整净亏损后,于2023年业务扭亏为盈,预计到2025年稳定盈利,经调整一年最高净利润可达3.6亿 [1] - 2022年至2024年及截至2025年8月31日,公司收入分别为16.7亿、18.5亿、22.1亿、16.8亿 [8] - 公司净亏损状况持续,2022年至2024年及截至2025年8月31日,净亏损分别为5.1亿、1.3亿、1.5亿、3600万 [12] - 经调整后净利润在2023年转正,2022年至2024年及截至2025年8月31日,经调整净利润分别为-2190万、3.61亿、3.37亿、2.86亿 [12] 商业模式与盈利能力 - 公司收入高度依赖虚拟礼物和会员特权等“情绪价值服务”,该部分收入占比超过九成,广告收入仅占一成 [4][8] - 整体毛利率高达81.5%,但净利率长期走低甚至为负,主要原因是销售及营销开支巨大 [9] - 2022年至2025年前8个月,销售及营销开支持续在6亿至8亿之间,占总收入的40%至50%,属于典型的“烧钱换市场”模式 [9] - 在2019年至2021年,销售及营销开支占当期总收入的比例曾高达289.1%、124.9%、118%,远超当年总营收 [9] 用户增长与运营数据 - 月活跃用户在2022年已达顶峰,为2940万,截至2025年8月31日降至2800万,较2022年下滑5% [9] - 与2021年的3160万月活相比,用户数量呈现下滑趋势 [9] - 平台转向强化单用户价值开发,每名付费用户的月均收入从2022年的75.3元上涨到2025年8月的104.4元 [15] 公司治理与平台风险 - 平台因高度匿名机制屡次引发内容审核危机,曾出现诈骗、软色情等信息,并在2019年因此遭遇全网下架整顿 [4][21] - 在某投诉平台上,关于公司的投诉超5600条,多集中在自动续费、退费困难等问题 [16] - 存在多起与未成年人消费相关的投诉案例,金额从200多元到16万元不等,反映出平台在未成年人监管方面存在不足 [17][20] - 平台成为“杀猪盘”诈骗的温床,据媒体2022年统计,两年内公安机关公开的、涉及公司的“杀猪盘”案件已超10起,涉案金额从几万到数百万不等,最高单笔达368万元,累计金额约897万元 [21] 股东结构与金融负债 - 主要股东包括Soulgate Holding Limited(持股28.5%,为创始人张璐所有)、腾讯系的意像架构(持股49.9%)以及米哈游(持股5.47%) [10] - 公司存在高额“可赎回股份及赎回义务的金融负债”,2022年至2025年8月31日,该项负债分别为110亿、116.6亿、122.7亿、124亿,类似于对赌协议 [14] - 该项负债的账面价值变动持续拖累账面净利润,2022年至2025年8月,分别计入当期损益约4亿元、4.25亿元、4.3亿元和2.9亿元 [14]
第四次IPO,Soul不谈元宇宙了
华尔街见闻· 2025-12-01 07:51
行业与公司背景 - 中国陌生人社交应用自2014年陌陌上市后进入资本化阶段,新一代应用如Soul、探探、伊对相继涌现 [1] - 行业整合与资本化持续,探探以7.6亿美元出售给陌陌母公司挚文集团,而Soul和伊对母公司米连科技则正在冲刺港股上市 [1] 公司定位与用户 - Soul定位偏向年轻人,而米连科技的核心应用伊对更聚焦下沉市场人群 [2][27] - Soul创造了私密的社交空间,用户无需展示真实姓名或外貌,主要通过兴趣图谱等算法匹配陌生人,核心用户为Z世代(1990年至2009年间出生) [27] - 截至2024年末,Soul的月均活跃用户规模达到2620万,是米连科技(约30%左右,即约786万)的3倍多 [3][29] 财务与运营表现 - 2024年,Soul收入为22.11亿元人民币,与米连科技的23.73亿元基本持平 [4][5] - 尽管用户规模庞大,但Soul的付费比率仅为6.3%,低于米连科技超过5个百分点 [30] - Soul的毛利率具有优势,2024年达到83.7%,高出米连科技超38个百分点,并略高于Tinder母公司Match Group [27] - 公司2024年净亏损为1.49亿元,主要受对赌协议相关的金融负债(可赎回股份及赎回义务账面值变动4.31亿元)影响,若剔除该影响,2024年经营利润可达2.95亿元 [27][28] - 为提升变现效率,公司降低了营销开支,2024年销售及营销开支为8.89亿元,占收入比例40.2%,较2022年降低了超1成 [31][32] 商业模式与收入构成 - 公司业务实质是基于用户兴趣图谱匹配陌生人,提供交友渠道 [12] - 收入主要来自用户为获得附加功能而购买的虚拟物品和订阅费,公司将其表述为“情绪价值服务费用” [12][13][14] - 2022年至2024年,来自C端用户充值(情绪价值业务)的收入分别为15.19亿元、16.67亿元和19.69亿元,占总收入比重在80%至90%之间 [15] - 公司通过出售虚拟卡(如定位卡、时光卡、加速卡)来促进匹配并实现商业化 [33] 战略叙事与上市历程 - 公司战略定位随市场热点变化:2022年元宇宙大火时,公司将自身定位为“年轻人的社交元宇宙” [7][8];在最新版招股书中,公司不再提及元宇宙,转而定位为“AI+沉浸式社交平台”,并将增长潜力与“AI+沉浸式情绪经济”关联 [8][12][17] - 根据弗若斯特沙利文资料,2024年中国“AI+沉浸式情绪经济”市场规模为71亿元,预计2030年达到900亿元,期间年复合增长率为52.8% [17] - Soul已是第四次冲刺IPO,曾于2021年计划赴美上市后撤回,并于2022年、2023年及此次三次递表港交所 [10][11] - 此次IPO募资计划用于提升AI、GPU及数据分析等能力 [22] 股东结构与竞争优势 - 腾讯作为战略投资者持有Soul股份高达49.9% [9] - 与竞品相比,Soul的优势在于更高的毛利率和庞大的活跃用户规模 [27] - 公司的匹配算法会结合MBTI人格类型测试和地理位置等因素 [21][22]