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中信建投:游戏行业供需两旺 游戏平台社区有望充分受益
智通财经网· 2025-07-18 07:49
游戏行业供需两旺 - 1-5月国内手游市场规模同比增长20%至1052亿元,整体游戏市场规模同比增长17%至1411亿元 [1][2] - 单5月手游市场规模同比增长12%至212亿元,整体游戏市场规模同比增长10%至281亿元 [2] - 1-6月国产游戏版号数量同比增长21%至757款,其中6月单月版号147款创22年以来新高 [1][5] 头部公司表现 - 1-5月手游流水榜单前10名中大部分为24年之前上线的长青游戏 [4] - 网易《第五人格》一季度流水同比增长50%以上 [4] - 腾讯《和平精英》5月17日赛季更新后登上App Store畅销总榜榜首 [4] - 中小体量新游如巨人网络《超自然行动组》、吉比特《问剑长生》《杖剑传说》表现较好 [4] 游戏社区平台 - TapTap中国版月活4405万,国际版月活503万 [7][8] - 哔哩哔哩游戏区月活1.23亿,游戏视频和直播成为重要宣发渠道 [7][8] - 小红书全平台月活3.3亿,其中游戏玩家超1.1亿 [7][8] - 传奇盒子聚焦传奇游戏赛道,日活40-45万 [7][8] 政策环境 - 1-6月进口版号55款,发放频率缩短至每月一次 [5] - 国家层面支持文化出海、文化强国,网络出版享受减税与IPO再融资支持 [5] - 地方层面出台行业扶持政策,版号审批程序简化 [5]
BUTLER NATIONAL ADOPTS CORPORATE GOVERNANCE GUIDELINES
Prnewswire· 2025-07-18 06:05
New Guidelines Establish Mandatory Director Retirement PolicyNEW CENTURY, Kan., July 17, 2025 /PRNewswire/ -- Butler National Corporation (OTCQX: BUKS), a leader in the growing global market for aircraft modification, maintenance, repair and overhaul and a recognized provider of gaming management services, announces that its Board of Directors has adopted Corporate Governance Guidelines to promote the sound structure of the Board and best practices of its governance.The new Corporate Governance Guidelines c ...
Boyd Gaming (BYD) Earnings Expected to Grow: What to Know Ahead of Next Week's Release
ZACKS· 2025-07-17 23:01
Wall Street expects a year-over-year increase in earnings on higher revenues when Boyd Gaming (BYD) reports results for the quarter ended June 2025. While this widely-known consensus outlook is important in gauging the company's earnings picture, a powerful factor that could impact its near-term stock price is how the actual results compare to these estimates.The stock might move higher if these key numbers top expectations in the upcoming earnings report, which is expected to be released on July 24. On the ...
Super League and Advertising Week Partner on the First-Ever Gaming Summit at AWNewYork
Globenewswire· 2025-07-17 21:45
文章核心观点 - 超级联盟与广告周合作在2025年纽约广告周共同举办首届游戏峰会,为营销人员提供游戏领域品牌成功的策略蓝图,助力品牌在游戏行业取得成果 [1][4][5] 峰会信息 - 举办时间为2025年10月6 - 9日,10月7日下午2:30开始高能洞察活动 [1][2] - 举办地点为纽约的宾恩区 [1] - 峰会是广告周首个专注展示游戏行业价值、有效性和规模的论坛,将为营销人员解读游戏并提供策略 [1][2] - 峰会项目包括“玩家对品牌的期望与不期望”“游戏媒体组合”“超越构建”“解码游戏格局”等环节 [3][5] 行业现状 - 全球游戏玩家达35亿,但只有5%的广告支出用于触达他们 [1] 合作方情况 超级联盟 - 是通过可玩媒体吸引受众的领导者,为全球品牌提供可玩的广告、内容和体验 [1][7] - 作为呈现赞助商,将与广告周共同主办活动并参与激活项目,促进品牌、创作者和游戏平台合作 [4] 广告周 - 是营销、广告、技术和品牌专业人士的全球盛会,在全球主要城市举办活动 [8] - 与超级联盟合作策划专家咨询小组,为峰会内容提供建议 [1]
SEGG Media Shares Additional Details on Strategic Investment into Veloce Media Group
Globenewswire· 2025-07-17 21:30
A Media Snippet accompanying this announcement is available by clicking on this link. FORT WORTH, Texas, July 17, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- SEGG Media Corporation, formerly Lottery.com Inc, (NASDAQ: SEGG, LTRYW) (“SEGG Media” or the “Company”), a leading technology company transforming the global intersection of sports, entertainment and gaming today releases additional details on its investment in Veloce Media Group. Coupled with the acquisition of Quadrant through Veloce, it marks one of the most conseque ...
William Hill and Inspired Extend Long-Term Partnership with Enhanced Virtual Sports Experience Through Expanded Retail Rollout
Globenewswire· 2025-07-17 20:30
文章核心观点 - 公司宣布与威廉希尔续约,升级虚拟体育产品,巩固战略伙伴关系,助力双方在英国零售博彩市场发展 [1][5] 公司合作 - 公司与威廉希尔延长长期合作,将全面升级其英国零售业务的虚拟体育产品 [1][2] - 合作升级包括整合全新和升级赛事到广播网络,引入专门的虚拟赛车第三频道 [2] - 升级后每天新增约300场虚拟体育赛事,为零售客户提供更多娱乐和投注机会 [3] 各方表态 - 公司总裁称升级产品将为威廉希尔客户带来无与伦比体验,体现双方对创新等的承诺 [4] - 威廉希尔零售博彩主管表示升级是提升客户体验的重要一步,有助于丰富产品和吸引客户 [4] 公司介绍 - 公司为全球受监管博彩等运营商提供内容、技术等,业务覆盖约35个司法管辖区 [6] - 公司提供多种产品,涵盖约5万台博彩机、超3.2万个零售场所等 [6]
Playtika Announces Date of Second Quarter 2025 Results Conference Call
Globenewswire· 2025-07-17 20:00
HERZLIYA, Israel, July 17, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- Playtika Holding Corp. (NASDAQ:PLTK) announced today that it will release financial results for the second quarter of 2025 before U.S. markets open on Thursday, August 7, 2025. On the same day, Playtika management will hold a conference call to discuss the results at 5:30 AM Pacific Time, 8:30 AM Eastern Time. A live webcast of the conference call and earnings release materials will be available on Playtika’s Investor Relations website at investors.playtik ...
友谊时光(06820)预计中期收益同比增长约14.1%至23.6%
智通财经网· 2025-07-17 16:49
智通财经APP讯,友谊时光(06820)发布公告,集团预期截至2025年6月30日止六个月取得收益约人民币6 亿元至6.50亿元,同比增长约14.1%至23.6%;报告期内取得溢利约人民币3800万元至4400万元,扭亏为 盈,同比增长约152.5%至160.8%。 集团报告期内溢利同比增长的主要原因是:新游戏带来的收益增量,其中小游戏《杜拉拉升职记》及 《凌云诺》表现亮眼;报告期内高毛利渠道收入占比提升,带动毛利率增长约5个百分点;及报告期内研 发费用率和销售费用率均有所下降。 新游戏方面,欢乐厨房派对手游《暴吵萌厨》于2025年5月28日公测上线,迅速登顶苹果App Store、华 为、小米、VIVO、Tap Tap等各渠道排行榜。公测首日,《暴吵萌厨》携手童年零食顶流"旺仔小馒 头"和中国美术学院带来联动内容。同时,游戏以"以厨之名"为主题,跨圈联动超过30家美食、零食、 茶饮品牌,其中包括卫龙辣条、绝味鸭脖、和府捞面、洽洽食品、小杨生煎等知名消费品牌,碰撞出更 多有趣的活动和生态。 于2025年7月14日,《暴吵萌厨》S2赛季"精灵之森"正式开启,推出全新赛季关卡及休闲玩法。期间游 戏与饿了么开展异业 ...
友谊时光(06820.HK)盈喜:预计上半年盈利3800万元-4400万元 同比大幅扭亏
格隆汇· 2025-07-17 16:43
财务表现 - 公司预期截至2025年6月30日止六个月录得收益约人民币6 00亿元至6 50亿元 同比增长约14 1%至23 6% [1] - 报告期内录得溢利约人民币3 800万元至4 400万元 扭亏为盈 同比增长约152 5%至160 8% [1] - 毛利率增长约5个百分点 主要因高毛利渠道收入占比提升 [1] - 研发费用率和销售费用率均有所下降 [1] 新游戏表现 - 小游戏《杜拉拉升职记》及《凌云诺》表现亮眼 贡献收益增量 [1] - 《暴吵萌厨》于2025年5月28日公测上线 登顶苹果AppStore、华为、小米、VIVO、TapTap等渠道排行榜 [1] - 公测首日联动旺仔小馒头和中国美术学院 跨圈合作超30家品牌包括卫龙辣条、绝味鸭脖等 [1] - 2025年7月14日开启S2赛季「精灵之森」 新增赛季关卡及休闲玩法 并与饿了麽17吃货节开展异业合作 [2] 产品储备 - 储备游戏包括《代号:恋人》、《代号:花》、《代号:遗迹》、《代号:MX》等 处于研发测试阶段 [2]
《王者荣耀》勇闯乙女赛道
36氪· 2025-07-17 12:09
核心观点 - 《王者荣耀》推出全新企划"心动的王者",将MOBA英雄转化为恋爱赛道的角色,布局女性向市场 [1][3] - 企划通过漫画、Live2D动画等形式强化英雄与玩家的情感连接,但未直接定义为乙女游戏 [3][4] - 首批公开七位男性英雄的新身份和人设,涵盖少年感、霸总等传统乙游元素 [3][8][11] - 腾讯基于《王者荣耀》IP优势探索情感陪伴内容,目标延长游戏生命力并拓展女性用户 [17][18] 企划内容 - 第一季"CLOSER TO YOU"包含澜(深海行动特遣)、暃(国际超模)、铠(ARMOUR机械科技董事长)等七位英雄的现代都市身份设定 [3][6][8][9] - 角色保留原游戏符号(如澜的"鲨鱼"标签、铠的"铠爹"形象),但新增生活化细节(澜每周买甜品、铠纵容"我"利用他)以增强情感张力 [12][14] - 内容分为"命定之约"(固定男主)和"特别相遇"(限定男主)两类,未来可能扩展更多英雄 [17] 市场布局 - 女性向游戏市场规模达80亿元(2024年),同比增长124.1%,增速远超行业整体 [18] - 腾讯曾通过虚拟偶像男团"无限王者团"试水女性市场,此次企划进一步深化布局 [18] - 企划首发平台选择女性用户为主的小红书,瞄准核心受众 [18] 行业竞争 - 竞品如《恋与深空》提供功能性陪伴系统(经期提醒、学习陪伴),AI工具(星野、猫箱)则主打即时互动 [20] - 《王者荣耀》优势在于英雄IP的全民认知度,但漫画形式陪伴感有限,且需处理原有CP冲突(如澜与蔡文姬) [20]