Workflow
Gaming
icon
搜索文档
Super League Partners with Video Game Industry Marketing Veterans to Strengthen Operations and Accelerate Path to Profitability
Globenewswire· 2025-10-16 21:00
~ Company Engages Co-Founders of Top Gaming Agency gnet agency to Enhance Strategic Positioning, Expand Partnership Opportunities, and Accelerate Scalable Growth ~ SANTA MONICA, Calif., Oct. 16, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- Super League (Nasdaq: SLE), a leader in playable media trusted by global brands to reach and activate gaming audiences through playable ads and gamified content, today announced a strategic partnership with Automatic Worlds (“AW”), an advisory and investment firm founded by industry veterans ...
GCL Executes MOU to Acquire Madeviral, Aiming to Accelerate Global Growth in Game Marketing and Publishing Support
Globenewswire· 2025-10-16 20:00
收购协议核心信息 - GCL Global Holdings Ltd 已签署非约束性谅解备忘录 计划收购专注于游戏玩家营销的全服务代理商Madeviral [1] - GCL计划收购Madeviral最多51%的股权权益 [7] - 双方同意为期60天的独家尽职调查和最终协议谈判期 [7] 收购标的业务概况 - Madeviral成立于2016年 是东南亚地区游戏网红营销的先锋之一 [2] - 该公司拥有一个覆盖全球超过40,000名游戏网红的影响者网络 [2][6] - Madeviral已完成超过750个成功的游戏营销活动 服务包括跨国本地化营销活动、大型线下游戏活动、发行商新闻发布会以及游戏创意制作与设计 [2][6] 战略协同与管理层安排 - GCL集团CEO认为Madeviral以创作者为先的方法、运营深度及游戏文化根基与公司发展媒体生态系统的愿望高度契合 [3] - Madeviral CEO表示与GCL的合作将为其提供平台和资源以进行全球扩张 [3] - 交易完成后 Madeviral的领导团队预计将留任 并在GCL集团下继续推动营销执行、内容创新和品牌合作 [3] 交易后续步骤 - 交易的完成需满足惯例交割条件 包括尽职调查的满意完成、监管批准和董事会批准 [7] - 进一步细节将在最终协议签署后披露 [4]
Clairvest Agrees to Acquire MGM Northfield Park
Globenewswire· 2025-10-16 19:35
交易概述 - Clairvest集团及其关联基金同意以5.46亿美元现金收购MGM Northfield Park的业务[1] - 交易预计于2026年上半年完成,需获得俄亥俄州博彩及赛马监管批准、反垄断许可等常规条件[5] - 此次收购是Clairvest在博彩行业的第17笔投资,基于其在该行业25年的成功投资记录[2] 财务细节 - CVG、其管理的基金及共同投资者预计将投入约1.65亿美元的股权资本[2] - CVG的直接风险敞口预计占其账面价值的4%至5%[2] 标的资产概况 - Northfield Park是位于俄亥俄州Northfield的地区性赛马场赌场,主要服务克利夫兰和阿克伦人口[3] - 资产包含74,000平方英尺的博彩空间,配备约1,600台视频彩票终端、半英里标准赛马跑道、10个餐饮网点和1,820个座位的娱乐场馆[3] 公司背景与战略 - Clairvest是一家顶级私募股权管理公司,成立于1987年,管理资产超过46亿加元[6] - 公司使命是与企业家合作,帮助他们建立具有战略意义的业务[6] - 公司计划在MGM奠定的坚实基础上,引导该赛马场赌场在未来几年持续扩张[4]
《鹅鸭杀》褒贬不一 金山世游转型未见“春天”
北京商报· 2025-10-16 08:42
IP储备能力仍待提升 截至10月15日,《鹅鸭杀》手游"鸭轴测试"已正式上线半个月。从测试玩家反馈来看,评价褒贬不一。 百度贴吧玩家评论"三四百级乱玩的一大把"。但也有玩家表示,"游戏机制多样化,角色多样化,耳目 一新"。从玩法革新到社交拓展,从头部主播的回归到综艺化尝试,金山世游铆足劲"玩好"《鹅鸭杀》 的背后,是转型IP运营商的重要尝试。在业内看来,这款游戏究竟能否成为金山世游转型最优解仍待市 场检验。 "鸭轴测试"上线半月褒贬不一 自金山世游与加拿大Gaggle工作室达成"代码级合作",获得《鹅鸭杀》IP在中国大陆地区的独家经营权 后,《鹅鸭杀》手游"鸭轴测试"已于9月28日正式上线。 据悉,本次测试在延续端游经典玩法的基础上,推出全新地图"丛林神殿"、原创模式"超级金水铃"及个 性化"海岛家园"系统,全面升级社交与策略体验。 截至目前,"鸭轴测试"上线半月,已有不少玩家组队体验。在部分玩家看来,该游戏代入感强、熟人局 很有意思、随时随地都能玩。玩家柴女士表示,"手游挺上头,有了手游版后,随时都能打开手机玩, 很方便"。 但与此同时,也有部分玩家吐槽该游戏经常卡退、体验感差等。玩家谭先生告诉北京商报记者 ...
MGM Resorts' BetMGM Delivers Q3 Growth, Raises 2025 Guidance
ZACKS· 2025-10-16 01:15
公司业绩更新 - BetMGM发布2025年第三季度业务更新并上调全年业绩指引 其母公司MGM Resorts International的股价在交易日上涨28%并在盘后交易中再涨02% [2] - 第三季度净收入达到667亿美元 同比增长23% 其中iGaming净收入增长21% Online Sports净收入增长36% [3] - 第三季度调整后税息折旧及摊销前利润为4100万美元 较去年同期实现5700万美元的显著好转 [3] 业绩指引与增长动力 - MGM将2025年全年净收入预期从之前的27亿美元上调至至少275亿美元 将全年税息折旧及摊销前利润预期从之前的15亿美元上调至约2亿美元 [4] - 增长势头得益于月度活跃用户和玩家参与度的强劲增长 公司专注于目标玩家获取、保留高价值玩家并优化低价值客户群 [6] - 近期的平台升级提升了速度、性能和可发现性 为BetMGM不断扩大的盈利能力提供支持 [6][8] 公司战略定位与行业比较 - MGM Resorts拥有强大且多元化的业务组合 包括拉斯维加斯大道度假村、区域业务、MGM中国和MGM数字业务 有望释放巨大价值 [5] - 过去六个月MGM股价上涨145% 而Zacks博彩行业同期增长345% 公司致力于产生可持续的盈利增长并加强其在全球酒店和博彩行业的领导地位 [7]
Why Is Roblox Stock Surging Wednesday? - Mattel (NASDAQ:MAT), Roblox (NYSE:RBLX)
Benzinga· 2025-10-16 00:50
合作公告 - 美泰公司与Roblox宣布建立更广泛的合作伙伴关系 将基于美泰旗舰品牌在Roblox平台上推出多款独立游戏 [2] - 合作首波内容为全新的《怪物高中》体验 计划于10月24日上线 [2] - 该体验允许玩家探索校园、个性化“Creepanions”、在Frankie Stein的实验室酿造药剂并加入Clawdeen Wolf的团队以获得游戏内奖励 [3] 品牌与内容规划 - 后续将有更多美泰旗下品牌登陆Roblox 包括芭比、风火轮、宇宙的巨人希曼和UNO 均将作为专属的Roblox体验推出 [3] - 美泰IP将整合进Roblox的许可管理器和许可目录 波莉口袋和街头鲨鱼已上线 火柴盒和Rock' Em Sock' Em Robots即将推出 [4] - 此举旨在让开发者能够大规模整合官方授权资产 从而扩大Roblox平台内粉丝创作内容和品牌触点 [4] 战略与增长前景 - 合作将美泰数十年的品牌叙事与Roblox的创作工具及用户群体相结合 策略是将实体特许经营权延伸至持久、互动的虚拟世界 [6] - 公司计划推出一系列独立游戏和授权资产 覆盖移动设备、游戏主机、个人电脑和车载平台 [6] - 美泰采取资本投入较轻的跨平台方法 旨在深化粉丝参与度、挖掘商品化机会并提升品牌长期价值 [7] 市场反应 - 消息公布后 Roblox股价上涨5.2% 美泰股价上涨0.67%至17.92美元 [1][7]
A Dogecoin IPO Is Coming, But This 1 DOGE Stock Belongs in the Doghouse
Yahoo Finance· 2025-10-16 00:24
The influence of Generation Z is becoming more and more profound by the day. Referring to the cohort born between 1997 and 2012, this digitally native generation is not compromising its rights, is living life on its own terms, and even has the power to topple governments. Thus, when Gen Z-focused gaming company Brag House Holdings (TBH) announced that it would be merging with the official commercial arm of the Dogecoin Foundation through a reverse takeover, it sent shares of the former soaring. The Dogeco ...
The ROG Xbox Ally X Will Help Microsoft Define Mobile Gaming's Future
Forbes· 2025-10-15 23:09
Asus ROG Xbox Ally XEwan SpenceHaving spent some time with the ROG Xbox Ally X, courtesy of Asus’ PR team, the portable console is not only a perfect reflection of today’s PC gaming market, it also points out a path for the industry to follow.Everything You Need To Know Is In The Rog Xbox Ally X's NameLet’s start with the name. Every part of the composite is rightly there — the ROG brand name, the Xbox brand Name, the product name, and the ‘this is the extended specs version’ X — but it is rather unwieldy. ...
Mattel and Roblox to launch new slate of games starting with Monster High (MAT:NASDAQ)
Seeking Alpha· 2025-10-15 22:22
公司合作 - 美泰公司与Roblox公司扩大创意合作 将推出一系列受美泰品牌启发的新Roblox游戏 [4] - 合作的首款游戏Monster High将于10月24日发布 [4] - Monster High是全球排名第四的玩具娃娃品牌 [4]
Mattel Expands Collaboration with Roblox to Bring New Slate of Games to the Platform, Launching with Monster High Experience October 24
Businesswire· 2025-10-15 22:00
公司与平台合作 - 美泰公司与Roblox平台宣布扩大合作,将推出一系列基于美泰知名品牌的新Roblox游戏 [1][2] - 此次合作包括定制体验和许可管理器计划,为Roblox开发者提供官方授权资产 [5][6] 产品发布与规划 - 首个美泰自研Roblox体验“Monster High”将于10月24日上线,玩家可定制宠物、制作药水并参与团队活动 [3] - 后续将推出基于芭比、风火轮、宇宙巨人、UNO等品牌的独立游戏体验 [4][6] - Polly Pocket和Street Sharks已上线Roblox许可管理器,Matchbox和Rock 'Em Sock 'Em Robots即将推出 [5] 品牌表现与战略 - Monster High是全球排名第四的娃娃品牌,此次合作将其标志性玩法带入数字互动世界 [4] - 美泰此前与Gamefam合作推出的“Barbie DreamHouse Tycoon”在Roblox上表现优异,访问量接近5亿次 [7] - 公司致力于通过数字游戏和体验将实体游戏扩展至虚拟世界,覆盖移动端、主机、PC和车载平台 [7] 高管观点 - 美泰未来实验室副总裁指出合作开创了粉丝体验品牌的新方式,连接物理与数字游戏世界 [6] - Roblox全球品牌合作副总裁强调合作有助于品牌以创新方式触达下一代受众 [6]