虚拟现实(VR)/增强现实(AR)

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XR周报:Meta公布Boba 3和Tiramisu原型机;库克重申对visionOS高度投入
搜狐财经· 2025-08-10 17:53
行业动态 - xReality子公司Operator XR获得美国德克萨斯州公共安全部571万澳元(约合人民币2677万元)合同,将推出VR警察培训系统 [3] - 美国与中国的多所高校联合开发"只渲染一次"(YORO)技术,在Quest 2上测试Unity VR示例时帧率从62FPS提升至82FPS,增幅达32% [5] - Google DeepMind发布Genie 3 AI模型,可通过文本输入实时生成可交互3D虚拟环境,有望推动VR教育发展 [8] - AR技术公司Red 6与诺思罗普·格鲁曼合作,将先进战术增强现实系统(ATARS)整合到Beacon自主系统测试平台 [9] 硬件与技术进展 - Meta公布Boba 3超广视场VR/MR头显和Tiramisu"超真实VR"原型机,将在SIGGRAPH 2025展示 [15] - 苹果CEO库克重申对visionOS的高度投入,visionOS 26将推出多项重大功能 [16] - Vuzix智能眼镜获得LogistiVIEW六位数追加订单,用于全球百强零售客户的仓储自动化升级 [17] - Meta推出Horizon Worlds"Creator Assistant"AI助手,可协助完成VR世界开发任务 [6] 融资与商业合作 - AR光学厂商至格科技完成亿元级融资,资金将用于产能扩充、团队建设和产品迭代 [12] 企业财报与战略 - Snap第二季度营收同比增长9%,月活跃用户达9.32亿,同比增长7000万,日活跃用户4.69亿,环比增加900万 [11] - Meta CEO扎克伯格称未来未佩戴AI智能眼镜者将"处于认知劣势",重申智能眼镜作为下一代计算平台的战略 [18][19] 游戏与内容 - 科幻动作VR游戏《Arken Age》将于11月登陆Quest 3/3S,以原生72帧运行 [26] - VR沙盒游戏《Marble Mechanics》即将上线Meta Store,售价14.99美元 [25] - 《Walkabout Mini Golf》将推出"Passport Tokyo"新地图,与《猫咪后院》开发商合作设计 [27][28] - 时间循环解谜游戏《UnLoop》将于9月5日发售,预购售价19.99美元 [23] - Quest首款WebXR游戏《Elysian》登陆Meta Horizon商店 [22]
消费级遇冷与企业级爆发,探究2025年VR眼镜市场的冰与火
犀牛财经· 2025-05-28 19:15
消费级VR市场现状 - 2024年全球VR设备出货量同比下滑12%,连续三年负增长 [2] - 售价超过3000美元的高端机型在2024年第四季度出货量环比骤降43%,中端机型价格下探至300-500美元区间以维持市场活力 [2] - VR应用生态中游戏类占比高达68%,非游戏类应用下载量仅占17%,用户平均使用时长不足游戏应用的1/3 [2] - 消费级VR设备被视为"昂贵的游戏周边",用户留存率持续走低 [2] 企业级VR市场发展 - 2025年预计93.9%的一体式AR/VR产品将针对垂直行业优化,自研芯片成为差异化竞争的核心筹码 [3] - 中国"十四五"数字经济发展规划将VR/AR列为重点扶持领域,企业级解决方案落地成本降低30%以上 [3] - 2024年全球VR/AR领域融资事件中,78%的资金流向B端应用企业,医疗、制造、教育成为三大吸金赛道 [3] - 企业级市场形成"硬件-软件-服务"的垂直解决方案闭环 [3] 技术挑战与瓶颈 - 消费级设备在轻量化、续航等方面仍需突破,主流产品重量超过180克,连续使用2小时引发颈部疲劳,续航普遍低于3小时 [3] - 企业级市场面临标准化困境,不同行业对数据安全、接口协议要求各异,定制化开发成本攀升 [4] - VR设备在医疗领域受限于交互延迟与显示颗粒度,难以满足精密操作需求 [2] 市场分化与未来趋势 - VR眼镜市场的分化是技术成熟度与市场需求匹配度的外在表现 [5] - 消费级市场遇冷倒逼厂商从"参数竞赛"转向"体验革命" [5] - 企业级市场的爆发验证了VR技术作为生产力工具的价值,设备从"娱乐终端"进化为"行业基础设施" [5]