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Sensor Tower:11月全球玩家在手游上的支出达到66.8亿美元 环比下降2.8%
智通财经网· 2025-12-10 10:50
智通财经APP获悉,12月10日,Sensor Tower发布2025年11月全球手游收入与下载量排行榜TOP10。2025年11月,全球玩家在App Store和Google Play手游 上的支出达到66.8亿美元,环比下降2.8%。其中,美国市场以32.3%的总收入占比继续领跑,中国(仅iOS)和日本市场则分别以14.4%和12.4%的份额位列其 后。2025年11月,全球手游下载量达到36.2亿次,环比下降4.1%。其中,印度以5.94亿次下载量(占比16.4%)继续领跑,美国(7.9%)和巴西(6.5%)则紧随其 后。 由FUNFLY发行的《Last War: Survival Game》继续蝉联2025年11月全球手游收入榜榜首。紧随其后的是《Whiteout Survival》、《MONOPOLY GO!》、 《Royal Match》和《Candy Crush Saga》,共同跻身前五。根据 Sensor Tower应用表现洞察最新数据,《Last War: Survival Game》继续领跑全球收入榜。 这主要得益于其联盟驱动的玩法,以及稳定有序的、专注于进程的竞争型运营活动(Live O ...
11月中国手游厂商合计吸金19.5亿美元
北京商报· 2025-12-08 19:49
全球手游发行商收入格局 - 2025年11月共有33家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100 [1] - 这33家中国厂商合计收入达19.5亿美元 [1] - 中国厂商收入占全球TOP100手游发行商总收入的35.8% [1] 腾讯控股市场表现 - 腾讯在2025年11月稳居全球手游发行商收入冠军 [1] - 旗下游戏《三角洲行动》在11月13日新赛季上线后 日流水创上市新高 [1] - 《三角洲行动》在11月13日至14日连续两日问鼎全球手游畅销榜 [1] - 2025年11月《三角洲行动》全球移动端收入环比增长12% 接近8000万美元 [1] - 截至2025年11月《三角洲行动》累计收入达4.5亿美元 [1] - 《三角洲行动》是腾讯当前收入最高的手游之一 仅次于《王者荣耀》 [1] - 腾讯的《王者荣耀》与《三角洲行动》蝉联2025年11月中国App Store手游收入榜冠亚军 [2] 其他主要厂商表现 - 点点互动稳居全球手游发行商收入榜亚军 并坐稳中国手游出海厂商头部位置 [1] - 柠檬微趣收入稳健增长 成功跻身全球手游发行商收入榜季军 [1]
Sensor Tower:11月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100 合计吸金19.5亿美元
智通财经网· 2025-12-08 11:54
全球手游发行商收入格局 - 2025年11月共有33家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.5亿美元,占全球TOP100手游发行商总收入的35.8% [1] - 腾讯凭借头部产品的强势表现,稳居全球手游发行商收入冠军 [1] 主要厂商表现分析 - 腾讯旗下《三角洲行动》在11月13日新赛季上线后,日流水创上市新高,连续两日问鼎全球手游畅销榜,11月全球移动端收入环比增长12%,接近8000万美元,累计收入达4.5亿美元,成为公司当前收入最高的手游之一 [1] - 点点互动稳居全球手游发行商收入榜亚军,其旗舰SLG《Whiteout Survival》11月贡献了发行商54%的收入,全球累计收入超38亿美元,新作《Kingshot》11月收入占比达36%,累计收入超6.4亿美元,休闲合成手游《Tasty Travels: Merge Game》收入环比增长10% [2] - 柠檬微趣跻身发行商收入榜季军,旗下三款产品包揽全球合成手游收入榜前十中的三席,其中《Gossip Harbor》11月收入同比增长211%,稳坐合成赛道榜首,《Flambé: Merge & Cook》11月收入再涨20% [3] - 冰川网络凭借新游《X-Clash》收入环比飙升200%,该游戏贡献了发行商高达45%的收入,带动公司全球收入大幅上涨45%,成功重回收入榜第26名 [4] - BeHeFun Games凭借新作《Top Tycoon: Coin Theme Empire》首次登上收入榜第30名,该游戏11月收入再度攀升30%,累计收入接近3000万美元 [4] - Florere Game旗下《Last Z: Survival Shooter》收入环比增长11%,带动发行商本期收入提升7%,位列收入榜第5名 [3] 中国App Store手游市场动态 - 腾讯《王者荣耀》、《三角洲行动》蝉联中国App Store手游收入榜冠亚军 [5] - 腾讯《金铲铲之战》在11月20日开启新活动后,次日流水飙升至2025年以来最高值,带动11月收入上涨38%,跃居收入榜第3名 [5] - 米哈游《崩坏:星穹铁道》在11月5日新版本上线后,当日空降中国iOS畅销总榜TOP1,11月中国iOS市场收入暴涨460%,重回榜单第8名 [5] - 《明日方舟》在11月1日开启6.5周年庆典后,上线当日中国iOS流水飙至近5年峰值,11月收入激增281%,重回榜单第12名 [5][6]
AppsFlyer榜单解读:激励广告平台排名集体上升,国内平台表现喜忧参半
36氪· 2025-12-03 10:27
全球移动应用市场概览 - 2024年全球应用内购买总收入首次突破1500亿美元,同比增长13%,创下自2021年以来的最高增速 [1] - 市场增长主要由非游戏应用推动,其支出大幅上升25% [1] - AI应用下载量激增超过200%,成为最亮眼的增长点 [1] - 移动游戏市场总规模在2021年达到588亿美元的峰值后进入平台期,位于530亿至570亿美元之间,行业步入精细化运营与结构性调整的新周期 [5] 移动广告预算与渠道趋势 - 2025年移动广告预算整体回升,iOS端贡献了显著增量 [2] - 预算分配呈现“集中投入”与“选择性扩张”并存趋势:前五大媒体渠道中有60%实现同比增长,6-10名中有80%增长,而11-20位区间增长比例下降至30% [2] - Android端支出仍集中在头部媒体,而iOS端增长更多流向中腰部媒体,显示iOS广告主更倾向均衡、多点布局 [2] - 为评估投放成效,报告新增“素材指数”排名 [2] 报告方法论与核心指标 - 报告基于对92家媒体的分析,数据来源于3.9万款应用、162亿次付费激活和96亿次再营销转化 [3] - 实力排名:综合流量规模、投放竞争、留存、作弊等因素,体现渠道整体质量 [3] - 体量排名:反映各媒体渠道排除作弊量后的非自然安装量,直接体现驱动安装的能力 [3] - 再营销指数排名:体现各媒体渠道召回老用户并产生收入的能力 [3] - 素材指数排名:基于视频素材分析,综合成本占比、应用数量及用户留存等指标,体现媒体渠道的投放成效 [4] 游戏类应用广告平台排名(iOS端) - **综合实力Top 5**:1. Search Ads (Apple Ads),2. APPLOVIN,3. Google Ads,4. MOLOCO,5. Mintegral [8][10] - **体量Top 5**:1. Search Ads (Apple Ads),2. APPLOVIN,3. Mintegral,4. Google Ads,5. for Business (TikTok for Business) [8][9][11] - Apple Ads在实力和体量排名中均保持首位,但其与排名第二的AppLovin的综合评分优势从43%收窄至28% [10] - Mintegral在实力榜中上扬3位,跻身五强 [10] - adjoe排名迅速上扬8位至第6名,显示激励广告平台快速崛起 [11] - 在超休闲和桌游两个垂类,Apple Ads未占榜首:超休闲类第一为AppLovin,桌游类第一为Mintegral [12][13] 游戏类应用广告平台排名(安卓端) - **综合实力Top 5**:1. Google Ads,2. APPLOVIN,3. Mintegral,4. Unity Ads,5. Meta Ads [8][17] - **体量Top 5**:1. Google Ads,2. Mintegral,3. APPLOVIN,4. Meta Ads,5. Unity Ads [8][16] - Google Ads在几乎所有游戏品类和地区位居第一 [17] - AppLovin广告质量评分较上一版报告提升10%,与Google的差距有所收窄 [17] - Mintegral综合实力上升2名至Top 3,体量保持第2 [17] - TikTok for Business综合实力上升5名至第7,体量上升至第6 [19] - 国内OEM渠道Vivo、Oppo与Xiaomi在实力榜中排名普遍下滑 [19] - 激励广告平台呈上升趋势,exmox和Freecash新入榜,adjoe实力跃升六位至第12 [19] 非游戏类应用广告平台排名(iOS端) - **综合实力Top 5**:1. Search Ads (Apple Ads),2. Meta Ads,3. TikTok for Business,4. Google Ads,5. Snapchat [25][26][27][28] - **体量Top 5**:1. Search Ads (Apple Ads),2. Meta Ads,3. TikTok for Business,4. Google Ads,5. MOLOCO [25][26] - Apple Ads持续保持Top 1 [26] - Meta Ads稳居第2,进一步缩小了与Apple Ads的差距 [27] - TikTok for Business实力与体量均上升一位至全球第三,源于其兴趣推荐算法和UGC生态 [27] - Google Ads实力排名上升三位至第4,表明其在iOS端适应SKAN后投放效果回升 [28] - Snapchat实力排名上升一位至第5,主要源于留存评分提升 [28] 非游戏类应用广告平台排名(安卓端) - **综合实力Top 5**:1. Google Ads,2. Meta Ads,3. TikTok for Business,4. Google Marketing Platform,5. Snapchat [30][32][33] - **体量Top 5**:1. Google Ads,2. Meta Ads,3. TikTok for Business,4. MOLOCO,5. Mintegral [25][30] - Google与Meta形成显著的双寡头市场格局 [29] - TikTok for Business实力上升一位至第3,在东南亚、拉美等新兴市场表现强势 [32] - Google Marketing Platform综合实力排名跃升八位至全球第4,体量上升6名挤进Top10,显示广告主预算向程序化、可衡量方向迁移 [33] - Snapchat受留存评分提升推动,实力同样上升八位跻身Top 5 [33] - 国内平台中,HUAWEI Ads、百度新入榜,kwai for business排名上升 [34] 再营销市场表现 - 2025年开展再营销的应用数量与转化量均同比增长20% [35] - Google与Meta在双端绝大多数再营销实力榜和规模榜中占据前两名,市场占比高于获客领域 [35] - **游戏领域**:安卓端实力榜第一为Adikteev,iOS端实力榜第一为Google Ads,第二为RevX [36][37] - **非游戏领域**:安卓端Google Ads第一,Meta Ads第二,TikTok for Business升至第三;iOS端Meta首次超越Google登顶,TikTok for Business位列第三 [36][38] 素材指数排名表现 - **游戏领域综合实力Top 3**:1. AppLovin,2. Moloco,3. TikTok for Business [41] - AppLovin在“试玩”及“动画+真人”类素材中表现卓越,排名第一 [41] - Moloco在中度游戏“动画”类素材中位列榜首 [41] - TikTok for Business是唯一全面入围四大素材类型细分榜的国内媒体,在“UGC”与“动画+真人”类素材中排名靠前 [41] - Mintegral在“动画”、“动画+真人”和“试玩”3大广告类型细分榜单中均有入围 [41] - **非游戏领域**:Google Ads在“UGC”类素材榜中位居第一;TikTok for Business在“动画+真人”混剪类素材中超越Google Ads成为Top 1;Meta Ads在“试玩”内容类素材中拔得头筹 [42]
Core AI to Deliver Q3 2025 Business Update and Preview 2026 Outlook
Globenewswire· 2025-11-28 21:33
公司公告核心 - 公司将于2025年12月4日东部时间下午4点举行投资者电话会议 [1] 会议安排详情 - 会议日期为2025年12月4日 时间为东部时间下午4点 [2] - 提供免费电话、国际号码及网络直播链接 会议代码均为13757406 [2] - 提供电话会议回放信息 回放密码为13757406 [2] 公司业务概览 - 公司是一家全球性人工智能驱动的移动游戏开发商和发行商 总部位于迈阿密 [1][2] - 公司使命是利用人工智能力量 为多个垂直领域构建变革性和可扩展的产品 [2] - 公司已开发和联合开发超过2200款游戏 驱动超过8亿次下载 拥有来自超过140个国家的超4000万全球用户 [2] 投资者关系联系 - 投资者关系由Brett Maas Hayden IR负责 [4] - 提供投资者关系专用邮箱chai@haydenir com及电话646-536-7331 [4]
Core AI Launches New AI-Powered Digital Marketing Business to Accelerate Global Growth
Globenewswire· 2025-11-21 21:08
公司战略举措 - 成立全新全资子公司Core Digital 以进军快速增长的数字营销行业[1] - 将公司人工智能能力从游戏领域拓展至全球增长最快的技术市场之一[2] - 结合专有内容智能与数字营销运营能力 打造全球广告和AI驱动内容优化的强大引擎[2] - 该举措推进公司更广泛的战略 包括将AI驱动内容技术平台扩展至高增长数字媒体领域[3][7] 新子公司业务规划 - Core Digital将结合专有机器学习与媒体分析平台 构建下一代AI驱动数字营销生态系统[2] - 新生态系统将涵盖技术赋能的互动和广告投放 为全球创作者、广告商和受众创造新价值[2] - 预计于2026年第一季度开始运营[3] - 目标在亚洲建立强大运营存在 并捕捉广告、创作者技术和受众互动的新收入流[7] 公司核心业务与成就 - 公司为国际AI驱动移动游戏开发商和发行商 总部位于迈阿密[4] - 业务包括为全球数百万玩家开发娱乐游戏 并赋能其他开发者交付以玩家为中心的应用和游戏[4] - 已开发和共同开发超过2,200款游戏 驱动超过8亿次下载[4] - 全球用户覆盖超过140个国家 用户基数超过4,000万[4]
果然财经|高分成模式受诟病,手游厂家纷纷撤出渠道服
齐鲁晚报· 2025-11-20 18:06
行业趋势 - 自10月以来多款网易热门手游陆续从OPPO渠道撤离[1] - 今年以来《梦幻西游》《光遇》《大话西游》等经典作品已相继终止与OPPO渠道服的合作[1] - 玩家需在限定时间内迁移账号、转移资产使用网易官方服务器继续游戏[1] 渠道博弈 - 密集解绑背后是行业内早已公开的渠道博弈[1] - 2021年网易创始人丁磊曾在财报电话会上公开质疑安卓渠道的高分成模式[1] - 高分成模式受诟病手游厂家纷纷撤出渠道服[1]
Sensor Tower:《Whiteout Survival》和《Kingshot》持续包揽10月出海手游收入榜冠亚军
智通财经· 2025-11-14 10:49
点点互动市场表现 - 旗下三款产品《Whiteout Survival》、《Kingshot》和《Tasty Travels: Merge Game》强势引领10月出海手游收入榜,包揽冠亚军和第17名 [1] - 《Tasty Travels: Merge Game》收入再度提升15%,排名上升 [1] - 凭借多赛道产品布局与高频运营活动,公司稳居全球手游发行商收入榜第2名 [1] 柠檬微趣合成类游戏表现 - 三款合成手游《Gossip Harbor》、《Seaside Escape》和《Flambé: Merge & Cook》持续登榜,展现品类实力 [4] - 《Gossip Harbor》10月海外收入再创新高,环比增长9%,稳居收入榜季军 [4] - 《Seaside Escape》排名上升至第10名,《Flambé: Merge & Cook》收入劲增37%,首次跻身榜单第26名 [4] 其他游戏公司收入亮点 - Florere Game《Last Z: Survival Shooter》10月收入再次显著上涨19%,达到2025年1月的15.5倍,蝉联收入榜第4名 [4] - 哔哩哔哩《Trickcal: Chibi Go》10月海外收入暴涨320%,首次入围收入榜第27名,跃居增长榜第4名 [5] - Behefun《Top Tycoon: Coin Theme Empire》10月收入已超过6月的85倍,累计收入接近2000万美元,首次亮相收入榜 [5] - 《明日方舟》日服版10月15日海外流水飙升235%,创2025年之最,带动10月海外整体收入激增123%,夺得增长榜冠军 [6] 新游戏市场表现 - 悠星网络《Stella Sora》首日登顶日本iOS下载总榜,日本市场贡献了52%的全球总收入,入围增长榜第6名 [9] - Joy Net Games《Legend of Elements》首次入围增长榜第10名 [9] - Leniu Technology《Huntopia》、易幻网络《百花ランブル》和三七互娱放置RPG首次入围增长榜 [9] 手游下载榜表现 - Hungry Studio《Block Blast!》10月下载量环比上涨41%,创上市以来最高值,蝉联下载榜冠军 [10] - 冰川网络《X-Clash》10月下载量激增466%,首次入围下载榜亚军 [12] - 沐瞳科技《Mobile Legends: Bang Bang》下载量环比提升7%,跻身下载榜第3名 [12]
《王者荣耀》跻身2025年10月全球手游收入与下载量排行榜TOP2
北京商报· 2025-11-12 11:13
全球手游收入榜 - 2025年10月全球手游收入榜榜首为FUNFLY公司发行的《Last War: Survival Game》[1] - 收入榜前五名依次是《Last War: Survival Game》、《王者荣耀》、《Royal Match》、《MONOPOLY GO!》和《Whiteout Survival》[1] - 《Last War: Survival Game》在2025年10月继续蝉联全球手游收入榜冠军[1]
Sensor Tower:10月共32个中国厂商入围全球手游发行商收入榜前100 合计吸金20.1亿美元
智通财经网· 2025-11-07 10:55
全球手游市场格局 - 2025年10月共32家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.1亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的35.6% [1] - 腾讯蝉联10月全球手游发行商收入冠军,点点互动收入环比增长6%,稳居全球手游发行商收入榜亚军 [1] 头部发行商表现 - 腾讯旗下《王者荣耀》10月收入劲增32%,S41赛季活动和十周年庆典活动提升了玩家参与度和消费热情,使游戏收入达到新高峰 [2] - 点点互动在《Whiteout Survival》稳健表现及新游《Kingshot》、《Tasty Travels: Merge Game》带动下收入环比增长6% [5] - 柠檬微趣收入环比增长12%创历史新高,同比激增165%,稳居收入榜第4名,《Gossip Harbor》和《Flambé: Merge & Cook》等合成手游收入增长强劲 [5] - Florere Game收入环比增长16%跃居第5名,《Last Z: Survival Shooter》和《Dark War Survival》累计收入分别达3.1亿美元和3.5亿美元 [5] 新兴与增长型发行商 - 悠星网络收入环比激增54%跻身第9名,《明日方舟》收入上涨43%,《雀魂》因与《银魂》联动收入激增145%,新游《Stella Sora》全球上线带来可观增长 [6] - 心动网络全球收入显著上涨30%排名提升至第22名,《Etheria: Restart》收入环比激增86%,《火炬之光:无限》因新赛季收入暴增632% [6] - 入围全球收入TOP100的中国手游发行商还包括冰川网络和Mattel163等共32家厂商 [7] 重点游戏产品表现 - 腾讯《王者荣耀》、《三角洲行动》稳居中国App Store手游收入榜冠亚军 [7] - 《无尽冬日》10月1日至8日中国iOS收入环比激增60%,全月收入提升9%排名升至第3名,中国iOS累计收入突破6亿美元占全球总收入的16.7% [9] - 米哈游《原神》因新版本"空月之歌·复演"上线,10月收入环比上涨46%跻身中国收入榜第13名 [9] - 《我的花园世界》10月收入再次上涨43%首次进入中国App Store手游收入榜前20名 [9]