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《三国:谋定天下》《碧蓝航线》《FGO》《咒术回战:幻影夜行》
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《三谋》功不可没,游戏再次撑起B站
36氪未来消费· 2025-05-21 16:51
财务表现 - 2025年一季度营收达70亿元人民币,同比增长24% [1] - 毛利润同比增58%,毛利率连续11个季度环比提升至36.3% [1] - 调整后净利润3.6亿元,实现持续盈利 [1] - 高毛利业务(游戏+广告)收入占比提升至54%(去年同期47%),类固定成本占比从25%降至20% [1] - 管理层指引中长期毛利率目标40%-45%,Non-GAAP经营利润率目标15%-20% [1] 用户数据 - 日均活跃用户1.07亿,月均活跃用户3.68亿(同比+7.8%,环比净增2800万) [1] - 用户日均使用时长增至108分钟(历史新高) [1] - 人均交互量(点赞/评论/收藏)增长2%,日均观看视频量增长20% [1] 游戏业务 - 游戏收入17.3亿元,同比增长76%,主要受《三国:谋定天下》(《三谋》)拉动 [3] - 《三谋》计划推出繁体中文版(港澳台市场)及多端化(PC端已上线,暑期推小游戏) [3] - 公司目标将《三谋》打造为至少5年生命周期的长青游戏 [3] - 储备4-5款待版号游戏,包括爆款IP改编手游《咒术回战:幻影夜行》 [5] - 现有长青游戏《碧蓝航线》(8周年)和《FGO》(9周年)运营稳健 [4] 广告业务 - 广告收入20亿元,同比增长20%,效果广告增长超30% [7][8] - AI提升广告效率:深度转化比例同比翻倍,AIGC生成30%效果广告素材 [8] - AI厂商广告投放同比翻倍,带动网服领域增长 [8] - 广告收入前五行业:游戏、网络服务、电商、家居家电、汽车 [9] - 家居家电广告增长近40%,母婴/宠物广告增长超3倍 [9] 营销与成本 - 销售及营销开支11.67亿元(同比+26%),主因《三谋》宣传及春晚合作的一次性支出 [5]