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9月AI文娱热度回升-关注三季度业绩兑现
2026-10-22 22:33
传媒行业电话会议纪要关键要点总结 一、涉及行业与公司 - **行业**:传媒行业,涵盖AI影视、游戏、广告营销、电影票房、长剧综艺、中剧、短漫剧、出版等细分赛道[1][2][3] - **公司**:芒果TV、博纳影业、分众传媒、新潮传媒、新华传媒、财联社、腾讯音乐、喜马拉雅、网易、华通、吉比特、三七互娱、心动公司、华策影视、上海电影、中国电影、如意影业、B站、快手、抖音、阅文集团、恺英网络、米哈游、字节跳动、青瓷游戏、虎牙、赤子城、灵犀互娱、莉莉丝、腾讯、光线影业、World Labs、Meshy、Vast[1][2][3][4][5][6][8][11][12][13][14][15][16][17] 二、核心观点与论据 (一)AI影视工业化加速落地 - 芒果TV于2026年9月下旬张家界秋季招商会发布AIGC内容厂牌"芒果零创剧场",同步公布28部AI作品片单,涵盖AI真人剧和AI真人中剧,旨在构建AI精品内容体系[1][4] - 芒果TV自2026年8月底上线季播AI长剧《后西游记》,国庆及节后陆续推出AI作品,未来两个季度将有20多部AI作品在"零创剧场"密集上线[2] - 博纳影业首部100分钟超写实AI电影《三星堆:未来往事》定档10月23日登陆院线,标志AI电影进入院线级别[1][2] - 微信官方9月下旬上线免费短剧小程序"绿泡泡短剧",国庆期间推广,被视为可能改变短剧商业模式[2] - AI影视工业化核心产业逻辑在于重塑影视行业成本结构与生产效率,从提升内容成功率、压缩制作成本、加快资金周转三个维度改善行业投资回报率[3] - 当前约90%的短剧制作已应用AI技术,微短剧和漫剧领域应用相对成熟[3] - 行业共识认为短剧只是AI影视的试验田而非终点,工业化能力正逐步应用于品牌定制剧、中长剧及院线电影等价值更高的内容形式[6] - 多家影视公司有AI中长剧、互动剧或大电影储备,预计2026年第四季度末至2027年初陆续上线[6] - 具体项目储备:芒果TV《后西游记》后续季度可能在寒假播出,"零创剧场"较受看好项目包括女频AI中长剧《同行相亲》和经典IP改编AI剧《搜神》;华策影视官宣AI剧《消失的500年》,储备《资治通鉴》《超新星纪元》、真人互动影游《代号:迷失里》及部分AI综艺[6] - AI影视商业化仍处早期:成本端制作成本大幅降低,收入端个别项目落地招商冠名,但用户付费收入贡献有限,IP衍生处于非常早期探索中[7] - 长期来看,随着用户对AI内容接受度提升、内容精品化趋势及潜在标杆性作品出现,AI影视价值潜力释放空间巨大,被视为产业性确定趋势[7] (二)并购重组预期升温 - 分众传媒收购新潮传媒于2026年10月10日获市场监管总局附加限制性条件批准,以价格冻结和放弃独家条款为核心约束,后续深交所及证监会审批预计主要是时间问题,预计年内落地[1][3][17] - 此次收购将直接增加分众传媒收入并优化点位结构,未来在租金成本和运维人员费用方面存在优化空间[17] - 新华传媒收购财联社,财联社预期利润高于新华传媒,成为并购符号[3] - 腾讯音乐收购喜马拉雅于2025年5月获得有条件审批通过[3] - 出版行业新华传媒和新华文轩分别公告收购预案[17] - 收并购频发原因:传媒板块经过较长时间估值修复后许多资产处于相对便宜位置,行业存在通过并购重组实现产业协同的潜力[17] - 在传媒公司IPO难度较高且积极寻求"AI+内容"新方向背景下,市场预期行业潜在并购活动将增加[3] (三)游戏板块基本面稳健 - 2026年第三季度国内游戏市场收入同比增长5%[11] - 9月国内手游市场维持增长,游戏工委数据显示当月国内游戏收入同比持平微增,七麦数据显示游戏APP端流水同比增长近1%[11] - 网易《阴阳师》十周年版本单日最高登上App Store游戏畅销榜第三,Sensor Tower口径下9月收入环比增长超过170%[1][11] - 灵犀互娱《三国志·战略版》七周年庆,9月收入环比增长超过50%[11] - 新游方面腾讯《王者万象棋》和莉莉丝《塔塔冒险队》表现亮眼[11] - 海外市场第三季度保持同比16%亮眼增速,市场结构呈现头部固化、中腰部产品换血特点[1][11] - 三七互娱在多数厂商海外收入持平或回落背景下9月实现环比增长,主要得益于《Puzzles & Survival》和《Zero》表现,后者进入快速爬坡期,建议关注2027年回本周期及利润释放带来的盈利改善拐点[1][11] - 某款游戏2026年8月预估流水超过5亿美元,9月预估环比轻微下降[5] - 游戏板块整体盈利稳健、估值相对较低,部分公司拥有丰富新品储备,值得关注公司包括网易、华通、吉比特、三七互娱和心动公司,华通近期股价疲软但基本面依然强劲[5] - 2026年9月至10月游戏板块行情以盘整震荡为主,系基本面有支撑、估值有底部但市场催化剂偏弱三重因素叠加[10] - 后续板块能否走出震荡取决于存量产品业绩表现及产品线储备能否证明增长可持续性,以及AI对游戏体验端催化能否从当前小事件驱动转变为引发长期价值重估的信号[10] (四)AI+游戏技术突破 - AI 3D模型和世界模型能力进步显著,动画建模与3D资产生成可用性明显提高[12] - Vast发布Tripo3D 2.0并开源实时世界模型AtomLife,可用于交互式游戏场景、动画预览、视频重渲染及具身数据增强[12] - Meshy宣布ARR水平突破1亿美元,企业客户正将其模型接入游戏、影视等生产流程[1][13] - 四边形拓扑、引擎直通等技术进展意味着AI生成资产可进入量产管线,将有效缓解开放世界或SLG等需要大量场景和道具资产的游戏厂商产能瓶颈,业绩弹性将超过2D资产的成本节省[13] - AI 3D模型成熟将加速AI原生游戏从概念走向可玩[13] - AI游戏平台方面大厂部署节奏加快,重点方向包括AI游戏创作工具和新的交互形式[13] - 心动自2026年1月启动Maker邀请测试以来用户已通过该工具发布超过6,000款游戏,验证"社区+AI创作工具"模式可行性[13] - 恺英网络推出面向B端或小B端的AI游戏创作平台"送"平台,本周推出面向C端用户的轻游平台Sunplay,用户可通过语言、图像或视频生成小游戏[13] - AI游戏社交平台方面海外已有初创公司MAU达千万量级,国内虎牙的钉钉、赤子城孵化的平台IP及恺英Sunplay等在探索[13] - 互动影游平台方面网易旗下网易天马宣布互动影游平台即将上线,抖音短剧版权中心发布互动剧与互动影游合作意向征集[13] - AI原生游戏玩法初步探索包括字节跳动3D休闲RPG互动影游《不问凡尘》、青瓷游戏文字策略游戏《历史模拟器:重真》,以及米哈游即将上线《星布谷地》中的AI NPC[13] (五)中剧赛道爆发式增长 - 2026年中剧广电拍摄备案数量从年初月均十余部增长至暑期月均三四十部,9月达53部历史新高[1][10] - 《重案六组》《消失的警号》《凛冬下的罪恶》《于洪救世》等中剧市占率峰值不断提升[10] - 头部超S级分账中剧上线一个月左右分账票房可突破5,000万元,头部中剧平均分账票房从2000多万元攀升至4,000万元水平[1][10] - 中剧为广电总局"21条"政策鼓励方向,时长在5到20分钟之间[10] - 随着AI视频模型能力提升特别是单镜头生成时长上限突破和AIGC叙事容量增强,中剧很可能成为AI影视技术落地下一个重要方向[1][10] (六)AI视频生成与3D模型技术进展 - 快手可灵4.0于9月28日开放测试,10月15日全量上线,参数上支持单次生成时长提升至30秒并可续拍至两分钟,强化长镜头和连续叙事能力[16] - 可灵4.0生成清晰度支持4K、1,080P、10 bit HDR输出及21:9超宽画幅,多模态参考扩展至15项,关键帧增至10张,提示词上限提升至8,000 tokens[16] - 可灵4.0 C端灵感值消耗测算价格约为每秒0.9元,是3.0 omni版本的1.1倍,定价相对合理[16] - 这些提升有望推动可灵模型在中长影视制作、特效及商业广告等中高端场景渗透[16] - Meshy于9月迭代Meshy 7.1版本提升资产生成几何细节,ARR在9月底突破1亿美元[16] - World Labs于9月底被AMD以82亿美元全资收购[16] - AI 3D模型赛道已进入模型能力提升、渗透率和变现能力增强、并吸引新投资支持进一步研发的正向循环[16] (七)AI短漫剧生态活跃 - 阅文集团2026年创作者大会数据显示今年AI视频产能中播放量过亿的漫剧已超过百部[8] - 阅文旗下"中二病"平台和漫剧助手已服务超过400家工作室和OPC(Original PGC Content),IP方正持续从生态发展中受益[8] - 国内AI短漫剧市场生态活跃,表现为精品化加强和海外本土化突破[8] (八)电影市场短期承压 - 2026年9月全国电影大盘票房13亿元,同比下降48.5%;观影人次同比下降51%,平均票价同比提升4.5%[2][14] - 9月票房前三影片为《欢迎来到我身边》《抓娃娃》《异形:夺命舰》[14] - 2026年国庆档7天票房总量21.04亿元,较2025年全档期8天下降23.0%,同比前七天下降22.0%,回落至2014年以来最低点[14] - 票房下滑反映用户娱乐习惯多元化迁移及传统电影供给侧创新不足、头部内容较少[14] - 市场对档期和单片票房敏感度下降,转而更关注板块内公司是否具备并购或AI应用革新等新叙事[2][14] - 后续档期:12月16日《复仇者联盟5》(提前北美两天)、12月31日《沙丘3》;2027年春节档2月6日已定档《流浪地球3》,出品方包括中国电影、猫眼娱乐和如意电影;其他国产片储备包括贾玲《转念花开》、陈思诚《千里江山图》、王宝强《狠家伙》及光线影业《第17条》[14] (九)长剧与综艺市场表现 - 2026年9月云合全网剧集正片有效播放量同比增速持续下降,当月热播剧集前三名为《柳舟记》《半熟男女》《雪迷宫》[9] - 第三季度分账发行长剧数量占比提升,更多剧集从独播转向拼播模式,但S+评级头部剧集仍以独播为主[9] - 部分头部长剧项目将更新频率从固定每日两集调整为一至两集交替排播以延长更新周期[9] - 9月云合播放量前三综艺为《心动的信号第九季》《地球超新鲜第二季》《披荆斩棘2026》,第三季度播放量排名前十综艺均为综N代,头部综艺多为独播,竞争格局相对稳固[9] - 近期值得关注片单:爱奇艺《小城焕方》《云归喜事》《伟大的长征》;腾讯视频《尚公主》《美人鱼》《醉梦》;优酷《嫁金钗》《浮雨》;芒果TV《咸鱼飞升》《玉簟秋》及综艺《后会有期》[9] (十)广告产业规划与双十一营销动态 - 市场监管总局联合七部门印发广告产业"十五五"规划,当前规模以上企业广告业务收入已突破2万亿元,"十四五"期间收入规模实现翻倍增长,互联网广告渗透率达89%[18] - 规划设定"十五五"期间年均增长10%的产业规模目标[18] - 规划支持人工智能技术服务商与传统广告企业对接,推动传统广告企业数字化发展和户外广告企业业态升级[18] - 规划支持广告企业以多种方式拓展国际业务,服务产业链国际合作[18] - 快手预计双十一大促期间内循环广告流量将比2025年同比增长约10%[19] - 抖音电商双十一首日消费券带动的成交额破百万商家数量同比增长54%,宠物、生鲜、服饰等品类实现良好增长[19] - 平台对商家扶持加码有望抵御部分宏观经济不利影响[19] (十一)重点公司业绩预期 - 受2025年同期《长安三万里》高基数影响,预计中国电影2026年第三季度利润同比大幅下滑[15] - 上海电影因《中国奇谭》高基数,第三季度利润预计同比下滑59%至3,500万元[15] - 如意影业利润预计同比下降7%[15] - 华策影视业绩走势相对较好,算力租赁业务势头良好,剧集确认节奏正常,预计第三季度实现利润超过1亿元[15] - B站预计2026年第三季度广告收入同比增长20%,第四季度下调至15%,全年广告增速预计约20%[2][15] - B站7月和8月整体用户与时长保持健康增长,在游戏、网服等行业具备差异化投放优势[15] - B站《闪耀吧,卢米》9月17日上线,畅销榜排名20至70名之间,首月表现符合预期;《百将排》9月16日推出第二赛季[15] - B站游戏储备:年底《三国之王到天下》,2027年推出《RO3》《激战大牌英雄》《三国火风燎原》等[15] - 预计B站第三季度游戏收入环比持平,第四季度有望实现同比正增长[15] - 预计B站第三季度non-GAAP营业利润同比增长18%,non-GAAP净利润同比增长5%[2][15] 三、其他重要但可能被忽略的内容 - 互动剧和互动影游赛道受到市场关注,市场关注点从以科技为主导的AI模型能力转向AI应用落地,AI影视被视为多模态模型进步下最成熟且易于理解的应用方向[2] - 现阶段AI新兴发展方向包括影院级AI精品内容、AI明星数字分身以及AI原生内容互动平台[3] - 芒果TV"零创剧场"作品不仅包括此前被认为制作不够精美的漫画式剧集,还涵盖AI真人剧和AI真人中剧[4] - AI内容商业模式短板尚未看到明显改善,市场期待该领域有新动向以提升影视公司或视频平台投资价值[4] - 新品推广需投入营销费用,对第三季度游戏业绩不应有过高预期[5] - 游戏板块AI对体验端催化能否从当前小事件驱动转变为引发长期价值重估的信号是后续关键观察因素[10] - 广告产业"十五五"规划后续值得关注相关具体政策落地及对应公司业务推进情况[18][19] - 传媒板块头部内容平台在双十一营销旺季的预算获取表现值得持续关注[19]