《哀鸿:城破十日记》
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《饿殍》续作陷众筹争议:百万销量后为何仍要玩家“预付”开发费?ADV厂商也有3A梦
新浪财经· 2026-02-12 10:49
公司:零创游戏及其项目 - 公司前作《饿殍:明末千里行》于2024年4月发售,截至2025年初销量突破百万,营收达千万元级别,成为现象级作品 [1][5] - 公司于2026年2月13日为续作《哀鸿:城破十日记》启动众筹,最高档位设置为18888元,但其周边价值被玩家质疑可能不足几百元 [1][5] - 公司制作人透露,公司同时开发四个项目并筹备2A、3A级游戏,前作收益绝大多数将用于后续游戏开发,此举引发玩家对风险转嫁的担忧 [1][5] - 公司在2025年因实体设定集众筹项目中的部分资金用于捐赠贫困儿童而遭遇信任危机,被批评为用玩家的钱以制作组名义捐款 [1][5] 行业:游戏众筹生态现状与矛盾 - 游戏众筹生态存在深层矛盾,焦点在于当开发者将资金用于开发之外目的时玩家是否拥有监督权,以及单方面变更资金用途是否违背以开发回报为核心的契约精神 [2][6] - 当前游戏众筹模式出现异化,从支持创新滑向风险转嫁的灰色地带,部分团队利用信息不对称,通过AI生成素材吸引资金,但开发进度高度不确定 [2][6] - 行业中出现分割式制作策略,将游戏内容按众筹金额分段解锁,变相胁迫玩家持续投入 [2][6] - 扭曲的众筹模式对行业造成双重伤害:使真正缺乏资金的小团队因信任危机更难获支持,同时降低了玩家对众筹的容忍度,使其倾向于等待成品 [2][6] - 随着《恋爱猪脚饭》等作品众筹后暴雷、跳票甚至跑路,玩家心态已从早期的双向奔赴转向谨慎 [2][6] 行业:争议本质与发展思考 - 零创游戏的争议本质是游戏行业快速发展期利益分配规则的模糊,即当作品商业成功后,开发者与支持者的权责关系需要重新界定 [3][7] - 理想的众筹应聚焦于验证市场需求、凝聚核心粉丝,而非成为成熟团队的无息贷款 [3][7] - 对于玩家,理性参与众筹需坚持两大原则:要求开发透明度并优先支持提供可验证demo的团队,以及明确区分产品预购与无偿赞助的众筹性质 [3][7] - 行业需思考当卖情怀取代卖产品成为众筹主流叙事时,该模式的可持续性 [3][7] - 此次风波是游戏行业成长烦恼的缩影,公司的后续选择可能重塑独立游戏领域的资金生态 [3][7]
36家公司在研单机游戏,成都正在成为单机爆发地?
36氪· 2025-11-13 07:45
成都单机游戏产业现状 - 成都已成为中国单机游戏产业的重要城市,多家公司开发的单机作品在类型和体量上跨度巨大 [1] - 灵泽科技的《明末:渊虚之羽》发售不到两月售出295万份,销售额保守估计超4亿元 [1] - 91Act的《苍翼:混沌效应》全球PC版和移动端销量均突破百万,总销量超220万份 [1] - 零创游戏的《饿殍:明末千里行》累计销量达120万份,销售额约7590万元,位列2024年国游销量榜第二 [1] - 神织科技的《无限机兵》销量达40万份,销售额约6200万元 [1] - 乙钛科技的《水银疗养院》、秘灵互动的《叛逆神魂》、焕艺科技的《吾今有世家》等产品也获得良好口碑 [1] 在研项目与公司生态 - 游戏新知统计了36家成都公司在研的单机买断制游戏,项目类型涵盖西幻ARPG、克苏鲁FPS、武侠ARPG等 [2] - 蛇夫座(腾讯持股95%)在研西幻ARPG《湮灭之潮》,预计2026年秋季发布,并有一套“骑士协同”创新战斗系统 [3][10][12] - 巴蜀忠汉网络在研克苏鲁题材FPS《众王之末》,实机预告播放量超382万,团队规模14人 [3][13][14] - 剑猫熊网络在研古风朋克ARPG《猿公剑》,获得心语猫和GCL投资,全球发行权交由GCL旗下子公司 [3][17][18][19] - 维塔士成都分部在研第一人称潜行游戏《唐传奇:琵琶行》,灵感来自白居易诗作,技能包括创造传送门、时间停止等 [3][20][21] - 苍墨科技在研武侠ARPG《代号:锦衣卫》,加入索尼中国之星计划,实机演示在B站收获649万播放量 [3][22][24] - 烽炊网络在研开放世界RPG《烽火与炊烟》,获得FunPlus数千万天使轮投资,由雷霆游戏旗下品牌发行,预计2026年上线 [3][25][27] 产业发展驱动因素 - 成都游戏人才相对密集,拥有多所知名高校,育碧、2K等外国大厂早期入驻,游戏外包产业发达 [5] - 成都城市竞争力强,上半年GDP排名全国第7,办公成本仅为一线城市的1/3至1/4,吸引游戏返乡人和团队迁入 [7] - 文化底蕴浓厚,古蜀文明积淀深厚,灵泽科技《明末:渊虚之羽》、青栩科技《只有姐姐的世界》等产品融入西南文化元素 [7] - 政策支持力度大,成都推出《推动游戏电竞产业高质量发展的若干政策》,对优秀原创产品给予每款200万元扶持 [8] 其他重点公司及项目 - 异美网络在研架空历史RPG“神秘2A项目”,预计2026年曝光,其已有作品《海沙风云》Steam好评率97% [3][28] - 秦川汉渚在研古代战国题材开放世界游戏《华夏史诗:战国》,玩法为RPG+SLG,预计2025年11月上线测试版本 [3][30] - 数字天空All-in研发3A项目,包括《战栗绝境》《Project DT》和春秋战国题材策略游戏《烽沙》 [3][32][34] - 忆墨轩网络在研国风开放世界游戏《下一站青城》,为工作室第三代产品,玩家可扮演多种身份 [3][35][37] - 汉家松鼠在研武侠门派经营RPG《模拟江湖》,其《部落与弯刀》全平台累计销量超200万份 [3][38][40] - 零创游戏在研三款新品,包括《饿殍》续作《哀鸿:城破十日记》,预计2026年Q1发售 [4][43][45]