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《排球少年!!》
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中国二次元市场5年翻番,原创IP崛起
日经中文网· 2025-08-10 08:33
中国二次元市场增长 - 2024年中国二次元市场规模达12万亿日元(约5805亿元),较2019年翻倍 [1] - 预计2029年市场规模将扩大至8344亿元,年均复合增长率显著 [9] - 本土IP崛起,如《崩坏:星穹铁道》《恋与深空》等成为热门 [5][12] 本土IP发展 - 中国原创IP《哪吒》系列动画电影票房超154亿元,创历史纪录 [12] - 游戏《黑神话:悟空》成为爆款,显示本土IP制作能力提升 [12] - 二手交易平台闲鱼数据显示,本土IP《恋与深空》《第五人格》占据热门榜单前两名 [12][15] 行业活动与参与 - BiliBili World活动3天吸引30万人次,门票35秒售罄,会场面积扩大至24万平方米 [8] - 索尼、罗森、佳能等日企积极参展,瞄准二次元粉丝消费力 [8][10] - 活动内容涵盖IP展示、周边销售及Cosplay互动,反映市场活跃度 [6][8] 政策支持与消费趋势 - 中国国务院3月发布政策支持原创IP开发,推动动漫、游戏及衍生品消费 [14] - 上海市推出IP振兴旅游政策,强化本土IP开发与商业化 [14] - "情绪价值消费"增长,周边商品和内容体验驱动市场扩张 [9] 市场竞争格局 - 中国二次元用户超5亿,内需市场为本土IP全球化提供基础 [15] - 日本IP如《排球少年!!》《鬼灭之刃》仍具影响力,但本土IP占比提升 [8][12][15] - 网易、Bilibili等公司主导热门IP,行业集中度较高 [1][12]
电通推出支持日本动画出海的新品牌
日经中文网· 2025-06-27 15:25
公司战略与品牌布局 - 电通集团推出新品牌"dentsu anime solutions" 旨在支援日本动画海外推广 由旗下电通和电通Anime Solutions共同设立 [1][2] - 公司将向北美和东南亚派驻人员 强化动画销售及版权业务 并提供广告宣传、活动策划等本地化支援 [1][2] - 跨集团公司项目"电通体育&娱乐"同步启动 综合推进海外体育与娱乐业务 利用日本国内经验拓宽广告方案范围 [2] 市场拓展与投资方向 - 公司已在中国市场取得初步成果 此次重点强化美国和东南亚市场布局 [1][2] - 自主策划制作的动画作品数量增加 代表作包括《排球少年!!》等 [1][2] - 计划投资用户生成内容(UGC) 因动漫角色在社交网站具有高人气 具体投资规模未公开 [2] 行业背景与经营计划 - 日本动画产业2023年市场规模同比增长14%至3.3465万亿日元 创历史新高 [2] - 电通2022年成立跨组织团队开展国内外漫画动画开发及营销支援 2023年设立电通Anime Solutions专攻授权业务 [2] - 集团中期经营计划(至2027年度)明确将强化体育娱乐领域海外业务 支持客户IP海外增长 [2]