《无限大》《第五人格》《燕云十六声》《漫威争锋》《全明星街球派对》《漫威秘法狂潮》《逆水寒》手游

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网易-S(09999.HK):Q2业绩高增 看好新游、音乐及教育业务持续成长
格隆汇· 2025-08-16 18:46
财务表现 - 2025Q2实现营业收入279亿元(同比+9 4%,环比-3 3%),归母净利润86亿元(同比+27 3%,环比-16 5%)[1] - 盈利同比提升主要受益于云音乐、创新及其他业务拉动的毛利率提升(Q2为64 7%,同比+1 8pct),以及营业费率下降(Q2为32 2%,同比-3 3pct)[1] - 上调2025-2027年业绩预测,预计归母净利润分别为375/405/464亿元(前值342/390/424亿元),对应EPS分别为11 8/12 8/14 7元,当前股价对应PE分别为15 5/14 3/12 5倍[1] 游戏业务 - 2025Q2游戏及相关增值服务实现收入228亿元(同比+13 7%,环比-5 2%),毛利率为70 2%(同比+0 2pct)[1] - 同比增长主要源于《第五人格》《燕云十六声》《漫威争锋》及部分代理游戏[1] - 海外新品表现亮眼,《全明星街球派对》《漫威秘法狂潮》上线后实现iOS下载榜多地区登顶及美国第二[1] - 海外待发游戏包括《逆水寒》手游和《燕云十六声》,有望贡献可观增量[1] - 运营实力突出,《逆水寒》《永劫无间》《蛋仔派对》更新/庆典发布后分别登上内地iOS畅销榜3/6/5,《梦幻西游》端游8月在线玩家数293万创历史新高[1] - 储备游戏包括《无限大》《遗忘之海》《归唐》等,其中《无限大》计划于东京电玩展(9 25)前后曝光[1] 云音乐与有道业务 - 云音乐Q2实现收入20亿元(同比-3 5%,环比+5 9%),毛利率同比提升4pct至36 1%[1] - 有道实现收入14亿元(同比+7 3%,环比+9 2%),首次Q2经营盈利2880万元[1] - 有道领世Q2发布AI文章评分,实现历史新高留存率(超75%)[1] 创新及其他业务 - 创新及其他业务实现收入17亿元(同比-17 8%,环比+4 6%),毛利率同比提升8pct至42 3%[1] - 同比承压主要系网易严选、广告服务收入下滑[1]