《星痕共鸣》

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“国潮”成二次元游戏赛道新流量密码“谷子经济”助厂商重视周边产品开发
南方都市报· 2025-07-31 11:13
行业现状 - 中国二次元游戏赛道在沉寂近一年后突然升温,形成新一轮行业高潮 [1][2] - 2025年二次元赛道异常"拥挤",新老厂商同步提速,市场或迎来新一轮洗牌 [2][4] - 2024年二次元移动游戏市场实际销售收入293.48亿元,同比下降7.44% [8] 产品表现 - 《胜利女神:新的希望》上线首日登顶iOS免费游戏榜第一,海外版全球累计营收达10亿美元(日本贡献超50%) [2] - 《闪耀!优俊少女》国服回归首日iOS下载约3万,12天流水约203万,全球累计收入突破20亿美元 [2] - 《杖剑传说》国服首月流水破两亿,《银与绯》5天流水破4000万 [3] - 《异环》在Taptap和B站分别收获超300万和160万人预约,预计2025年底或2026年初上线 [3] 厂商动态 - 腾讯布局多元二次元产品线,包括《异人之下》《命运扳机》《归环》等 [4] - 网易押宝"二次元GTA"《无限大》,鹰角网络推进《明日方舟:终末地》 [4] - 米哈游新作《绝区零》上线初期表现不及《原神》《崩坏:星穹铁道》,后逐步稳住 [8] - 完美世界《一拳超人:世界》海外表现不及预期,引发裁员事件 [7] 行业周期与趋势 - 近十年中国二次元游戏经历三次高潮:2015年《崩坏》、2020年《原神》、2025年本轮热潮 [5][6] - 本轮热潮特点:厂商不再盲目跟风,转向沉淀IP、结合熟悉游戏类型、探索垂直细分市场 [10] - 玩法多元化趋势明显,ARPG、射击、开放世界等类型打破传统二次元玩法边界 [11] - "国潮"成为新流量密码,本土文化元素降低开发门槛并增强差异化 [12] 创新与挑战 - 二次元游戏天然高门槛,玩家群体对细节极度敏感,易引发口碑雪崩 [9] - 厂商尝试将二次元与游戏衍生品关联,"谷子经济"与游戏形成正向飞轮 [12][13] - 行业观点认为爆款需长期打磨,当前"收割期"难现现象级产品,独立游戏或更受期待 [16]
腾讯《星痕共鸣》公测;《完蛋!2》发售;《龙之谷》迎来十五周年庆| 氪游周报7.14-7.20
36氪· 2025-07-21 15:14
新游发布 - 腾讯代理的二次元MMO《星痕共鸣》于7月17日公测 开服当天登顶iOS免费榜 该游戏前身为万代南梦宫开发的《蓝色协议》[1] - 《完蛋!我被美女包围了!2》于7月17日登陆Steam平台 由原开发团队intiny打造 延续恋爱模拟元素并新增古装喜剧悬疑风格[3] - 灵犀互娱推出《大航海时代:传说》 7月17日公测 以16世纪欧洲航海为背景 支持多职业切换玩法[5] - 任天堂Switch2独占作品《咚奇刚:蕉力全开》7月17日发售 Metacritic获87家媒体均分91分 IGN给出满分评价[7] - 莉莉丝《远光84》于7月18日开启双端不限量测试 主打FPS与多文明国战玩法 测试持续至7月27日[9] 老游更新 - 《魔兽世界》国服举办20周年发布会 7月15日公布系列更新内容 雷火邀请执行制作人Holly与游戏总监Ion出席[11] - 盛趣《龙之谷》推出15周年资料片"黄金时代" 7月17日更新主城/剧情/副本等内容 同期在上海举办线下主题活动[12] - 《英雄联盟手游》三周年庆7月20日启动 活动持续至8月中旬 包含福利发放/皮肤返场/明星表演赛等内容[14] 行业数据 - 世纪华通2025年上半年合并营收约170亿元 同比增长83.27% 归母净利润24-30亿元 同比增长107.20%-159.00% 增长源于点点互动收入提升及降本增效[15] - 2025年上半年上海游戏产业销售收入832.83亿元 同比增长10.80% 其中国内收入687.37亿元 海外收入145.46亿元 均实现两位数增长[17]
2025H1网络游戏版号过审数量达812款同比+17.8% 腾讯二次元MMORPG新作《星痕共鸣》上线首日炸服口碑崩盘
新浪证券· 2025-07-18 17:33
版号审批情况 - 2025年6月共158款游戏获版号,其中国产147款、进口11款,刷新单月过审纪录 [1][3] - 国产游戏分类:移动137款、客户端2款、"移动+客户端"7款、"移动+网页"1款;进口游戏分类:移动4款、客户端4款、"移动+客户端"3款 [3] - 2025年上半年共812款游戏获版号(国产757款、进口55款),月均135款超去年同期115款,全年有望突破1500款接近2019年水平 [5] 头部公司动态 - 腾讯上半年获7款版号(进口4款如《穿越火线:虹》《星痕共鸣》,国产3款如《王者荣耀世界》),另有《怪物猎人:旅人》等储备产品 [5][8] - 网易上半年获6款版号(进口3款如《无主星渊》《冰汽时代》,国产3款如《灵兽大冒险》),其中《冰汽时代》手游因逼氪问题Taptap评分仅4 1 [8][10] - 恺英网络成"版号大户",持有10余款版号如《斗罗大陆:魂师大作战》,并获《热血传奇》IP授权拓展市场份额 [12][13][14] 重点产品表现 - 腾讯《王者荣耀世界》PC端测试中,Taptap预约超86万、期待值8 1;《星痕共鸣》上线首日因服务器问题差评达2000条,评分暴跌至4 0 [6] - 网易《无主星渊》因本地化问题跳票,原定7月17日上线 [12] - 完美世界《异环》Taptap预约316万、B站评分9 4,预计2025年底上线 [15] - 中手游《三千幻世》上线3日跻身IOS卡牌畅销榜13名,但后续因买量乏力快速下滑 [17] 行业数据 - 2025年1-5月国内游戏市场销售收入超1400亿元(同比+16 99%),移动游戏收入1052 27亿元(同比+20%) [17] - A股26家游戏公司中21家股价上涨,15家涨幅超20%,ST华通涨幅达117 51% [17] - H股9家游戏公司中6家上涨,心动公司、中旭未来涨幅超100% [18]
腾讯代理二次元游戏《星痕共鸣》正式开服;任天堂新作《咚奇刚:蕉力全开》发售|游戏早参
每日经济新闻· 2025-07-18 06:34
腾讯《星痕共鸣》正式开服 - 腾讯代理发行的二次元MMO游戏《星痕共鸣》于7月17日正式开服 该游戏基于日本万代南宫梦旗下《蓝色协议》IP开发 延续原作世界观 [1] - 游戏于2024年1月获得版号 而原IP作品《蓝色协议》已于1月18日停服 [1] - 该游戏可能为国内二次元游戏市场带来新活力 并强化腾讯在二次元细分领域的竞争优势 [1] 任天堂《咚奇刚:蕉力全开》发售表现 - 任天堂新作《咚奇刚:蕉力全开》于7月17日发售 在Metacritic平台获得87家媒体均分91分 IGN给出满分评价 [2] - 游戏为3D平台类型 支持双人游玩 作为Switch 2独占作品发售 港区数字版售价449港币(约411元人民币) [2] - 高口碑表现可能增强市场对任天堂IP变现能力的信心 并推动用户向Switch 2主机迁移 [2] 创梦天地《卡拉彼丘》手游测试 - 创梦天地旗下《卡拉彼丘》手游版于7月17-26日开启限量计费删档测试 仅限安卓平台 测试期间开放充值功能 [3] - 该IP的端游版本曾在日本市场表现突出 进入Steam周销量榜前十 [3] - 此次测试将验证该IP的手游化变现潜力 优异表现可能提升市场对公司研发能力的认可 特别是在二次元+战术射击这一细分领域 [3]
贴身肉搏!网易《无主星渊》“撞档”腾讯《星痕共鸣》,“新游与版更齐发” 这个暑期档热爆了
每日经济新闻· 2025-07-08 22:35
暑期档游戏市场竞争格局 - 2025年暑期档游戏市场竞争激烈 7月有超20款国产新游戏定档上线 10余款开启限量测试 [2] - 腾讯和网易等大厂产品"撞档" 火药味十足 网易《无主星渊》与腾讯《星痕共鸣》同日上线 [2][6] - 暑期档是游戏行业黄金期 学生群体放假导致用户在线时长显著增加 厂商通常选择此时推出重磅产品 [2] 大厂产品布局与策略 - 腾讯游戏采取"双线并行"策略 《碳碳岛》融合低碳环保理念与休闲玩法 《星痕共鸣》主打二次元市场 与万代南梦宫《蓝色协议》共享世界观 [5] - 网易重点布局PC端与海外市场 《无主星渊》由暴雪创始人工作室研发 采用独特"搜打撤"玩法 [5] - 西山居《解限机》以科幻机甲为主题 登上Steam愿望单全球第四 创国产游戏最佳纪录 [6] - 阿里巴巴灵犀互娱推出《神探诡事录》 深耕暗黑武侠探案题材 突破传统冒险游戏玩法边界 [6] - 三七互娱《斗罗大陆:猎魂世界》预约量达800万 深度还原小说场景与武魂体系 [7] 行业趋势与市场动态 - 端游市场呈现复苏趋势 受版号常态化、网吧业态回暖及跨端游戏增多等因素影响 [2][9] - 两大产业趋势明显:大厂深耕优势品类构筑护城河 端游市场显著复苏 [9] - 手游转端游案例增多 《战双帕弥什》PC版与《天龙八部・归来》为代表作 [9] - 玩法融合创新成为趋势 《伊莫》融合"捉宠"与"生存建造" 《植物大战僵尸3》探索长周期运营模式 [10] 产品创新与竞争态势 - 腾讯投资《命运扳机》横跨多端 计划7月中旬开启PC技术测试 [10] - 莉莉丝《远光84》、游族《少年三国志3》等覆盖多元品类 预热下半年市场竞争 [10] - 经典游戏版本更新加入战局 《王者荣耀》新赛季等使市场呈现"新游与版更齐发"态势 [10] - 厂商通过玩法革新、技术升级、题材突破抢占用户心智 竞争结果将影响下半年市场格局 [11]
「游戏风云」游戏厂商“激战”暑期档:超20款新游7月上线,《梦幻》怀旧服引爆十万玩家排队潮
华夏时报· 2025-07-08 20:43
暑期档游戏市场热度 - 2025年演出和文旅热度持续,游戏厂商针对"宅"玩家推出大量新游戏,涉及MMO、开放世界、二次元、机甲射击等品类 [3] - 7月8日游戏股拉升,冰川网络涨超10%,巨人网络、恺英网络涨超5%,完美世界、盛天网络等跟涨 [3] - 暑期档是游戏厂商竞争关键时段,大学生玩家空闲时间增多,叠加Bilibili漫展和ChinaJoy活动推动新游戏密集上线 [3] 新游戏上线情况 - 6月国内上线20款游戏,7月已上线或计划上线游戏超过20款 [4] - 7月2日西山居《解限机》和腾讯《碳碳岛》上线,库洛游戏《战双帕弥什》、多益网络《狭道英雄》等也已上线 [4] - 腾讯《星痕共鸣》、网易《无主星渊》、灵犀互娱《神探诡事录》、三七互娱《斗罗大陆:猎魂世界》等将陆续上线 [4] - 网易《无主星渊》试玩版在Steam新品节中拿下全球试玩榜TOP1 [4] 老游戏更新与怀旧服 - 网易《梦幻西游》推出怀旧版畅玩服,开服后因玩家过多导致服务器排队超10万人,180日特权暂停销售 [6] - 老游戏通过更新或怀旧服保持热度,稳定收益,常青游戏通过刷存在感维持玩家基础 [7] 政策与版号支持 - 2024年上半年国产游戏版号审批757款,6月达158款(147款国产+11款进口),创年内新高 [8] - 多地出台游戏支持政策,涵盖出海企业培育、小游戏发展、AI与游戏融合等 [8] - 腾讯《穿越火线:虹》、字节《雾影猎人》等重点射击游戏获批版号 [8] 行业趋势与竞争 - 垂直赛道易出爆款,厂商转向百花齐放,避免跟风换皮 [9] - 金山世游《鹅鸭杀》移动端进口版号获批,将挑战网易《蛋仔派对》和腾讯《元梦之星》 [9] - 2024年上半年行业特点:3A游戏赛道探索增多、AI原生游戏布局加速、精品化与出海趋势加强 [9]
版号管够,游戏大厂先慌了
36氪· 2025-07-03 19:50
暑期档竞争态势 - 7月将有26款新游正式定档,15款限量测试,数量维持高位,形成史上"最卷"暑期档 [2] - 腾讯上线2款新品:《碳碳岛》(7月2日)和《星痕共鸣》(7月17日) [2] - 网易推出PC游戏《无主星渊》(7月17日),该游戏试玩版曾登顶Steam全球试玩榜TOP1 [2][4] 版号政策与行业影响 - 6月国产游戏版号发放147款,进口游戏11款,合计158款创年内峰值,国产游戏版号数量为22年以来单月新高 [5] - 年初至今国产游戏过审757款,进口游戏55款,版号常态化趋势明确 [5] - 2025年5月中国游戏市场规模达280.51亿元,同比增长9.86%,移动游戏市场规模211.77亿元,同比增长11.96% [6] - 地方政府如北京、上海、广东等地出台政策支持游戏产业发展,涵盖补贴奖励等措施 [6] 出海市场现状 - 2024年全球移动游戏市场规模6355.7亿元,中国占比37.5%,增速连续两年高于海外市场 [8] - 网易收缩海外布局:日本樱花工作室裁员至停运,加拿大Skybox Labs和Worlds Untold工作室裁撤 [8] - 米哈游因FTC罚款2000万美元导致《原神》iOS流水下滑,跌出全球收入前三 [9][11] 国内外市场竞争格局 - 2024年移动游戏总收入987亿美元,中国以346亿美元(2506亿元人民币)领跑 [13] - 中国厂商在海外形成"技术+文化+生态"竞争模式,通过TikTok运营、AI投放、电竞等布局 [14] - 5月全球手游收入TOP10中,《王者荣耀》居首,《无尽冬日》第二,显示国内市场优质内容突围潜力 [15][18]
5月中国游戏市场规模达280.51亿元,Kimi-Dev-72B登顶全球开源编程模型
国盛证券· 2025-06-22 19:40
报告行业投资评级 - 增持(维持) [7] 报告的核心观点 - 2025年传媒弹性方向看好AI应用、IP变现及并购重组,AI应用聚焦新应用的映射投资及部分较成熟应用的数据跟踪,重点关注多模态产业方向;IP变现聚焦有IP优势及全产业链潜力的公司,潮流玩具、影视内容等方向有机会;并购重组重点关注国企方向,在国资委明确国企市值考核的背景下,传媒国企诉求明显提升,部分国企资金优势明显 [1] 根据相关目录分别进行总结 投资聚焦 行情概览 - 本周(6.16 - 6.20)中信一级传媒板块下跌1.78%,受整体市场影响下跌 [1] - 涨跌幅前三的板块分别是银行(3.13%)、综合金融(1.74%)、通信(1.43%);涨跌幅后三的板块分别是商贸零售( - 4.08%)、纺织服饰( - 4.10%)、医药( - 4.16%) [11] - 传媒板块本周涨幅前五:华录百纳(15.7%)、时代出版(12.8%)、世纪华通(11.7%)、慈文传媒(10.1%)、巨人网络(8.9%);跌幅前五:粤传媒( - 17.8%)、元隆雅图( - 16.6%)、华立科技( - 15.1%)、川网传媒( - 14.5%)、奥飞娱乐( - 13.4%) [12] - 教育&人服板块本周涨幅前五:东方时尚(2.8%)、创业黑马(1.6%)、新东方(0.4%)、东软教育( - 0.6%)、中国春来( - 0.7%);跌幅前五:民生教育( - 12.9%)、字华教育( - 10.8%)、豆神教育( - 7.9%)、新高教集团( - 7.8%)、鸿合科技( - 7.7%) [13] - 重点港股&中概股上市公司一周走势:泡泡玛特( - 12.1%)、快手( - 2.7%)、猫眼娱乐( - 5.3%)、爱奇艺( - 1.7%)、腾讯控股( - 0.9%)、心动公司(8.1%)、网易 - S( - 1.4%)、哔哩哔哩( - 1.4%)、阅文集团( - 4.8%)、腾讯音乐(0.3%) [14] 本周子板块观点 - 资源整合预期关注中视传媒、国新文化、广西广电、唐德影视、吉视传媒、游族网络等 [2][18] - AI关注荣信文化、奥飞娱乐、汤姆猫、盛天网络、中文在线、易点天下、视觉中国、盛通股份、焦点科技、豆神教育、世纪天鸿、佳发教育等 [2][18] - 游戏建议关注确定性强的神州泰岳、恺英网络、巨人网络、吉比特,关注完美世界、ST华通、冰川网络、华立科技 [2][18] - 国企关注慈文传媒、皖新传媒、中文传媒、南方传媒、凯文教育、大晟文化等 [2][18] - 教育关注学大教育等 [2][18] - 港股关注【阿里巴巴】【腾讯控股】【泡泡玛特】【中旭未来】,产业爆发在即的【阜博集团】,K12教培龙头【新东方】及业绩弹性较大的区域龙头【思考乐教育】【卓越教育】 [2][18] 重点事件回顾 - AIGC方面,6月16日微信官宣公众号可带货微信小店,商家可在公众号文章内插入最多50个任意小店的商品链接,提升商品曝光度和销售机会,简化运营流程 [20] - 清华大学等机构提出新大模型MindOmni,基于Qwen2.5 - VL,经三阶段训练,能理解复杂指令并生成“思维链”,在视觉理解和生成基准测试中表现优异,尤其在推理生成任务中优势显著,现模型已开源 [20] 子板块数据跟踪 游戏 - 近期热门重点游戏包括《现代战舰》《问鼎三国 - 策略国战手游》《银与绯》《地下城堡4:骑士与破碎编年史》《月影之塔 - LUNA the Shadow Dust》《星痕共鸣》等 [21] - 展示了重点公司核心游戏畅销榜排名变化情况,如英雄联盟最新排名17(↓8)、金铲铲之战最新排名6(↑4)等 [22] 院线 - 内地电影市场周总票房(6.14 - 6.20)约3.02亿元(不含服务费),票房排名前三的电影:《新驯龙高手》(0.96亿),《酱园弄悬案》(0.45亿),《碟中谍8》(0.41亿) [22] 影视视频 - 2025年6月14日至20日全平台剧集收视播放量,《临江仙》排名第一,全网热度83.5;《七根心间》排名第二,全网热度78.9;《长安的荔枝》排名第三,全网热度81.8。前五热度剧集腾讯2部,优酷2部,爱奇艺独播1部 [23] - 同期全平台综艺收视播放量《无限超越班第三季》排名第一,全网热度78;《哈哈哈哈哈第五季》排名第二,全网热度79.1;《麻花特开心第二季》排名第三,全网热度68.9。前五热度综艺优酷独播3部,爱奇艺/腾讯联合播出1部,优酷/爱奇艺/腾讯联合播出1部 [23]
上海成为2024年全球最具影响力电竞城市;腾讯《星痕共鸣》定档7月不删档上线|游戏早参
每日经济新闻· 2025-06-18 07:30
电竞行业发展 - 上海成为2024年全球最具影响力电竞城市 中国在全球电竞城市影响力前十中占据四席 [1] - 中国女性电竞观众比例从2020年36%大幅提升至2024年71.8% 成为线下观赛主力 [1] - 中国用户对电竞奥运会的认知与肯定度全球领先 为国际级赛事IP商业化奠定基础 [1] - 电竞产业链中线下场景运营企业将受益于用户结构多元化 内容制作和赛事运营领域或迎来估值重构 [1] 游族网络新品动态 - 游族网络在16周年庆曝光多款新品 包括《少年三国志3》《援军来了》《代号:球》《大皇帝H5》等 [2] - 《少年三国志3》将于7月初开启"群英测试" 主打国潮美术与数值卡牌创新 [2] - 新品测试表现将影响市场对公司研发能力的评估 需长期观察"少年"系列IP的持续变现能力 [2] 腾讯游戏布局 - 腾讯宣布异世界动漫冒险MMO游戏《星痕共鸣》定档7月不删档上线 由上海宝可拉开发 [3] - 《星痕共鸣》包含副本战斗、职业养成、捏脸系统、拍照玩法和家园系统等差异化玩法 [3] - 腾讯通过引入新品丰富WeGame平台内容矩阵 可能增强用户黏性并强化跨平台发行能力 [3]