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《魔法英雄》
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字节“弃子”,标价480亿
投中网· 2026-03-05 14:49
字节跳动出售沐瞳的交易概况 - 字节跳动已与沙特公共投资基金(PIF)旗下Savvy Games Group就出售游戏部门上海沐瞳科技达成初步协议,预计最快2026年第一季度完成交割 [5] - 交易估值高达60亿至70亿美元,打包资产包括沐瞳主体、拳头产品《决胜巅峰》、多款游戏及广州Lighthouse工作室等 [5] - 五年前字节跳动以约40亿美元估值收购沐瞳,若交易完成将实现超20亿美元的账面盈利 [6] 交易标的沐瞳的业务表现 - 核心产品《决胜巅峰》全球累计下载量突破15亿次,月活用户数稳定在1.1亿以上,在全球80多国稳居热门游戏榜前十 [6] - 其电竞赛事体系强大,第七届世界总决赛收视峰值突破568万,刷新全球移动电竞赛事纪录 [6] - 截至2026年1月,《决胜巅峰》全球累计收入已近24亿美元,2024年为字节跳动贡献利润约2亿美元 [6] - 沐瞳存在“爆款依赖症”,约86%的收入来自《决胜巅峰》,后续新品未能复制成功 [13] - 2024年沐瞳营收15.79亿元,同比下降10.38%,归母净利润亏损收窄至1.18亿元,但核心盈利能力未实质改善 [13] 字节跳动的战略动机 - 出售表现优异的沐瞳被视为彻底的资产重构,旨在舍弃虚拟内容稳定收益,换取AI时代核心算力储备 [6] - 公司赖以成功的“算法+流量”打法在游戏领域无法快速复制,游戏业务充满不确定性 [15][16] - 2024年起,AI和短剧成为公司战略优先项,创始人亲自盯AI项目,豆包大模型日均Token调用量从2024年9月的超1.3万亿增长至12月中旬的突破4万亿 [19] - 短剧业务也获重点扶持,抖音对重点作品的流量推广曝光最高给予1亿 [19] - 相较于继续“撕扯”,出售游戏资产能让公司回笼资金,全力投入AI等核心赛道,并产生“战略专注”的好感 [19][20] 买方Savvy Games Group的战略布局 - 买家Savvy是沙特“2030年愿景”中发展游戏电竞的重要执行方,其母公司PIF在游戏电竞领域投资已超378亿美元 [7][20] - Savvy近年进行了多项重大投资,包括2025年联合出资550亿美元收购EA,2023年以49亿美元收购Scopely,2022年以15亿美元收购ESL Gaming和FACEIT,并持有多家游戏公司股份 [7] - 收购沐瞳是对东南亚超过7亿人口的全球第二大移动游戏市场的战略押注,旨在获得成熟的电竞产业体系和市场入口 [20] 字节跳动游戏业务的发展与收缩历程 - 公司于2019年成立朝夕光年大举进军游戏,通过“扫货模式”收购投资多家公司,2021年游戏业务被提升为集团六大核心业务之一 [24] - 但业务发展不及预期,2023年11月公司宣布大规模收缩游戏业务,对已上线游戏寻求剥离,未上线项目多数关停 [25] - 收缩原因包括追求“大而全”导致项目不聚焦、资源分散,以及面临版号受限、流量红利消失、行业寒冬等外部挑战 [26][27] - 业务战略随后转向聚焦轻量化游戏,依托抖音平台,侧重小游戏和发行,2026年初抖音和TikTok均加码了小游戏相关功能 [29] 交易的影响与行业格局 - 交易被视为一场“三赢”:字节跳动高位套现;沙特获得电竞体系和东南亚市场;沐瞳背靠新投资方获得更大发展空间 [20] - 交易意味着字节跳动投入重、周期长的中重度“游戏梦”终结,公司游戏业务重心全面转向轻量化 [7][29] - 行业曾期待的“字节大战腾讯”终局未能上演,字节跳动作为后来者未取得满意成绩后选择果断割舍该业务 [22][27]
字节跳动,刚刚一笔赚140亿
投资界· 2026-02-15 15:32
字节跳动拟出售沐瞳科技的交易概况 - 字节跳动正与沙特Savvy Games Group深入磋商,拟出售旗下游戏部门上海沐瞳科技,交易估值预计在60-70亿美元(约合人民币420-490亿元),最快可能在本季度敲定 [2] - 若以最低60亿美元估值计算,相比字节跳动2021年以40亿美元估值收购沐瞳科技,这笔投资将赚取超过20亿美元(约人民币140亿元) [2] - 此次交易若完成,将是新年本土最大并购案 [2] 沐瞳科技的发展历程与核心业务 - 沐瞳科技由前腾讯员工徐振华与袁菁于2014年在上海创立,初期团队仅20余人,其战略是避开国内红海市场,主攻海外新兴市场 [3][4] - 公司首款自研游戏《Magic Rush: Heroes》在海外发行后登顶多国畅销榜,月流水最高达4700万元,帮助公司在海外市场站稳脚跟 [4] - 2016年,沐瞳引入新团队合资成立上海沐龙,全力攻坚MOBA赛道,仅用8个月便完成核心产品《Mobile Legends: Bang Bang》(MLBB,国服名《决胜巅峰》)的研发与上线 [4] - MLBB凭借轻量化设计和本地化运营,在东南亚市场迅速崛起,成为印尼、菲律宾、马来西亚等地的“国民级”手游,并自2017年起积极打造海外电竞生态 [5] - 目前,沐瞳科技约86%的收入来自《决胜巅峰》,该游戏全球累计下载量突破15亿次,月活跃用户超过1.1亿,在全球80多个国家和地区的热门游戏榜单中稳居前十 [8] - 沐瞳科技目前拥有超过2000名员工,在东南亚、拉美等多个地区设有分支机构 [8] 字节跳动游戏业务的战略演变 - 2021年,字节跳动通过其游戏品牌“朝夕光年”以40亿美元估值全资收购沐瞳科技,旨在从腾讯、网易主导的格局中突围,并将沐瞳视为游戏出海的头号王牌 [5][6] - 收购后,字节为沐瞳导入TikTok等流量资源,强化MLBB在拉美、中东等地的增长;沐瞳则为朝夕光年提供海外运营模板,协同效应显现 [6] - 然而,MLBB在欧美市场未能破圈,iOS畅销榜长期徘徊百名之外,其国服版本也未能撼动《王者荣耀》的地位,且沐瞳在MLBB之后未能推出第二款爆款 [7] - 自2023年下半年起,字节跳动整体战略转向,大幅收缩中重度游戏投入,裁撤相关团队,转向发力休闲游戏与UGC/AIGC方向,对沐瞳的资源倾斜也随之减少 [8] - 2024年,张云帆出任朝夕光年和沐瞳CEO,游戏业务走向更务实的道路 [8] - 此次出售沐瞳科技,是字节跳动对游戏业务的再度收缩 [6] 交易细节与后续安排 - 此次出售的资产包括沐瞳主体、《决胜巅峰》游戏、上海工作室的俯视角射击游戏《头号禁区》、广州Lighthouse工作室等,部分游戏工作室将留在字节 [8] - 交易完成后,沐瞳科技的现有管理团队不会发生变化,而张云帆将不再留任字节 [8] - 买方Savvy Games Group是沙特公共投资基金(PIF)旗下专注于游戏与电竞产业的投资与战略平台 [6] 字节跳动的战略重心转向AI - 字节跳动CEO梁汝波在2025年1月的全员大会上表示,AI是当前最值得全力投入的历史性机遇窗口,公司必须集中火力攻坚 [10] - 2025年2月14日,字节跳动推出豆包大模型2.0系列,并发布了刷爆全网的视频模型Seedance 2.0 [10] - 负责大模型研究的Seed部门成立于2023年,人员规模上千人,由前Google Fellow吴永辉博士领导,直接向CEO梁汝波汇报,在内部享有高度资源倾斜,甚至隐退的创始人张一鸣也会定期参与其技术讨论会 [10][11] - 字节跳动近期以28亿元底价在北京海淀区中关村地块拿地,业内流传此举是为Seed团队建立大本营 [12] - 公司正全力投入AI领域的竞争,与其他互联网大厂共同争夺AI时代的超级入口 [12]