Workflow
《Splitter Critters》
icon
搜索文档
苹果加码游戏领域,首次收购游戏工作室,或推出全新游戏平台
国际金融报· 2025-05-28 18:41
苹果游戏战略布局 - 公司计划在WWDC 2025推出全新游戏应用 该应用将作为游戏启动器集成成就系统、排行榜、社交功能等 并支持管理非App Store下载的游戏[1][5] - 新应用将预装在iPhone iPad Mac及Apple TV设备上 取代2010年推出的Game Center服务[5] - 目前App Store约三分之二收入来自游戏及应用内购买 显示游戏业务对公司收入贡献显著[5] 游戏生态建设进展 - 公司近期完成对加拿大独立游戏工作室RAC7的收购 这是旗下首个游戏工作室 标志着正式涉足游戏内容创作领域[6][8] - RAC7代表作包括Apple Arcade独占游戏《Sneaky Sasquatch》 该游戏曾获2020年Apple Arcade年度游戏奖项[8] - 收购后RAC7将作为内部工作室继续运营 重点维护《Sneaky Sasquatch》的持续更新与发展[8] 硬件与开发生态优化 - 近年来通过升级芯片性能改善Mac平台图形处理能力 并发布工具简化游戏移植流程[6] - 但行业普遍认为Mac在游戏体验和3A大作支持度方面仍落后Windows系统[6] - 新游戏应用可能提升设备游戏体验 但测试反馈显示难以改变玩家对高端游戏兼容性的固有认知[6]
苹果收购独立游戏工作室RAC7 正式进军游戏开发领域
环球网· 2025-05-28 09:51
分析人士指出,苹果此举或为解决Apple Arcade内容供给瓶颈。尽管该订阅服务已上线超400款游戏,但缺乏独占大作导致用户留存率承压。通过收购工作 室,苹果可自主开发高质量独占内容,增强平台吸引力。 值得关注的是,RAC7将成为苹果首个完全控股的游戏开发团队。此前,苹果虽通过Metal图形API、游戏订阅服务及App Store生态支持第三方开发者,但未 直接参与游戏制作。此次收购后,RAC7或将开发专为Apple Silicon芯片优化的原生游戏,并探索与Apple Vision Pro、iPad等硬件的联动玩法。 行业观察家认为,苹果的入局可能重塑移动游戏市场格局。一方面,其强大的硬件整合能力与闭环生态或催生新一代游戏体验;另一方面,这也可能加剧与 微软、索尼等传统游戏厂商的竞争。市场研究机构Newzoo分析师表示:"苹果拥有数亿活跃设备用户,若能持续输出优质独占内容,将显著提升其在游戏行 业的议价权。" 目前,苹果与RAC7均未披露交易金额及未来产品规划,但此次收购已被外界视为苹果加码游戏赛道的重要信号。(青山) 【环球网科技综合报道】5月28日消息,据科技媒体Digital Trends报道,苹果 ...