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顺网科技20260309
2026-03-10 18:17
顺网科技电话会议纪要关键要点 一、 公司及行业概述 * 涉及的行业为**云计算(边缘算力)**、**电竞/网吧**、**AI应用**及**互联网广告与游戏**行业[1] * 涉及的公司为**顺网科技**,其核心业务包括云计算(边缘算力服务、云电脑)、互联网广告与增值服务、游戏研发与发行[1] 二、 云业务(算力与AI)战略与目标 * 云业务被定位为公司的**第二成长曲线**,并设定了**高增长目标**[2] * **2026年收入目标**:触发值**2.4亿元**,目标值**3.2亿元**;**2027年目标**在2026年基础上**再翻倍**[2] * 2025年云业务收入体量约**5,000万–6,000万元**,2026年目标隐含**4-5倍增长预期**[3] * 公司计划在2025年年报中**单独披露**云业务数据[3] 三、 云业务商业模式与收入结构 * **商业模式聚焦边缘算力**:利用网吧**50-60公里**半径布局边缘机房,提供以**消费级显卡**为主的算力[2][5][8] * **收入构成分为四类**: 1. **算力服务收入**:向网吧、电竞酒店等B端客户按时长收取算力租赁费用[5] 2. **云服务收入**:包括云电脑(C端)、云点(存储等软性服务)及云项目(面向小B的定制化“API+算力”打包服务)[5] 3. **云盒销售收入**:为接入云电竞的客户提供必要的终端硬件,形成硬件销售收入[5] 4. **算力设备出租收入**:体量相对较小[5] * 当前收入大头来自**B端**(网吧/电竞酒店等),C端(个人用户)潜力大但当前占比较低[10][11] * 云业务内部考核已按“**亿元**”维度推进,增长核心驱动来自**算力服务**、**云电脑(云服务)** 及**云盒销售**三块[8][9] 四、 核心业务场景与产品 * **云电脑业务承接两类个人用户需求**: 1. **游戏用户**:运行3A等对配置要求高的游戏[7] 2. **AI相关用户**:个人开发者及有AI应用需求的用户[7] * **算力池调度实现B/C端协同**:利用网吧**闲时算力**驱动云电脑服务,覆盖游戏与AI开发场景[2][7] * **AI云电脑产品化**:已部署轻量化**Open Cloud**模型,集成图像、语音、视频处理及编程开发等工具链,实现**开箱即用**[2][7][14] * **边缘节点布局逻辑**:基于网吧点位分布,在客户**50-60公里**服务半径内建边缘机房,以满足**毫秒级低时延**需求[8] 五、 增长驱动与盈利路径 * **增长驱动因素**: * **行业升级窗口**:网吧行业显卡从3系向**5系**升级,平均每**2-3年**更新一次,为云模式切入提供机会[8][9] * **客户需求**:新开业网吧采用云模式可降低一次性资本开支压力,行业对云模式认可度提升[9] * **算力规模**:自主可控算力已达**5万路**,但占网吧行业“**几百万台终端**”的比例仍不到**1%**,B端扩展空间大[9][10] * **价格策略调整**:前期为市场拓展进行让利,下一阶段将**结束优惠**,算力服务收费具备**上调空间**[2][9] * **盈利路径**: * **C端(个人云电脑)毛利率高于B端**,边际成本主要为电费(仅“**几毛钱**”)及带宽[2][13] * 随着算力“量”的提升与服务“价”的提升,将共同推动**收入与利润双增**[2][9] * 公司模式具备**算力复用**优势,向图像渲染、游戏与AI应用提供服务,**边际成本较低**,ARPU较高,有更快跑出利润的潜力[12] 六、 传统广告与增值业务 * 业务与**游戏行业景气度**关联度高,投放高峰集中在新游上线、版本更新及假期[11] * **2026年展望**:可能出现**收入增速放缓但利润保持增长**的“分叉”走势[2][15] * **原因**:公司自2025年下半年起**主动剥离低毛利增值业务**(如游戏道具、CDK),导致2026年上半年收入承压,但高毛利广告占比提升使利润保持稳健[2][15][16] * 2026年**Q1、Q2**收入同比压力较大,下半年随着高毛利业务发展及新游戏项目上线,表现将更易被理解[16] 七、 游戏业务与其他 * **自研游戏《三国百将牌》**:预计**2026年Q2**由**B站**发行,定位为“**大DAU产品**”[3][16] * **研发团队**:由公司持股**80%** 的控股子公司“浮云”承载,相关收入在公司合并口径按**80%** 比例确认[19] * **分润比例**:未具体披露,预计遵循行业常见合作模式[17][18] 八、 资本开支与成本 * **资本开支规划**:核心约束非资金,而是**客户上云需求**,将尽快加速算力建设,资金可通过自有资金或联合行业社会资金解决[15] * **成本影响**:算力以**消费级显卡**为主,上游硬件涨价中**存储涨幅最大**,但消费级显卡涨价影响相对较小,整体成本侧相对有韧性[15]