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腾讯发布首个工业级AIGC游戏内容生产引擎 游戏行业降本增效再加速
证券日报网· 2025-05-21 10:49
腾讯混元游戏视觉生成平台发布 - 公司发布混元游戏视觉生成平台,这是依托混元大模型打造的首个工业级AIGC游戏内容生产引擎,大幅优化游戏资产生成与制作流程 [1] - 该平台面向游戏工业级内容生产,为美术设计师提供AI工具,可快速生成高质量游戏素材及概念草案,设计效率提升数十倍 [1] - 平台有望帮助中小型游戏厂商、独立开发者和设计师,推动行业降本增效 [1] 混元游戏的技术能力与应用效果 - 服务方向集中在游戏美术概念设计环节,已上线AI美术管线、实时画布、AI 2D美术生成、专业角色多视图生成等核心能力 [2] - 可仅上传单张角色原画,一键生成标准三视图及360度旋转视频,耗时从传统12小时压缩至几分钟到30分钟,主体一致性达99% [2] - 该能力已应用于多个头部游戏项目,助力美术团队效率提升300% [2] 游戏行业成本结构与AI影响 - 游戏研发成本占总收入的15%至35%,美术投入占比在研发成本中占50%至70% [2] - AI技术有助于缩减游戏研发成本,特别是在美术环节 [2] - 行业专家认为AIGC在游戏领域的应用稳定性和连贯性将提升,但大规模使用仍需市场教育 [2] 腾讯游戏业务表现 - 2025年一季度公司游戏业务总收入595亿元,其中国际收入166亿元,本土市场收入429亿元 [3] - 一季度中国游戏市场规模857.04亿元,同比增长12.99% [3] - AI能力已对公司效果广告与长青游戏等业务产生实质性贡献 [3] 行业AI布局现状 - 三七互娱使用AI技术辅助生成的2D美术资产占比已超过80%,AI参与生成的广告视频占比超过70% [4] - 巨人网络发布"千影QianYing"有声游戏生成大模型,实现多模态全矩阵布局 [4] - 世纪华通发起全球AI游戏及应用创新大赛,探索AI驱动游戏的可能性 [4] - 行业正追求更高质量3A游戏,AIGC在立项方向、程序开发等环节仍有挖掘空间 [4]