芝麻街等IP玩具

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海外收入暴涨899% 布鲁可的新故事出现了
36氪· 2025-08-25 09:31
财务表现 - 2025年上半年营收13.38亿元,同比增长27.9%,期内利润由去年同期亏损2.55亿元转为盈利2.97亿元[1] - 经营层面2023年已实现盈利,2023及2024上半年经调整利润分别为0.73亿元和2.92亿元,2024上半年经调整利润率达27.92%[1] - 营收增速从过去两年同期的56.1%和47.1%放缓至27.9%[1] 产品策略与市场表现 - 9块9价格带产品表现突出,变形金刚星辰版盲盒7个月内售出4860万盒,贡献收入超2亿元[1] - 2025年上半年新增273个SKU,占同期总收入53.1%,16岁以上年龄段产品收入占比从10.4%提升至14.8%[10][11] - 毛利率同比下滑4.5%,主因研发成本上升、新SKU开模费用增加及低价产品策略[12] 海外业务突破 - 海外营收达1.1亿元,同比增长899%,占总收入比例从2.9%升至8.3%[2][4] - 亚洲市场(主要东南亚)营收5712万元,同比增长6.5倍;北美市场营收4281万元,同比增长21倍[4] - 印度尼西亚和美国为核心海外市场,海外渠道线上线下占比为3:7[5][7] IP战略布局 - 降低奥特曼IP依赖,其收入占比从2023年63.5%降至2024年49%,2025年上半年前四大IP合计占比83.1%[9] - 自有IP贡献有限,百变布鲁可占比仅0.9%,英雄无限为第四大IP但收入远低于授权IP[10] - 上半年新增13个IP,IP总数达50个,研发开支1.29亿元同比增长69.5%[10] 竞争优势与挑战 - 主打3-16美元价格带,与乐高(20-200美元)形成错位竞争[7] - 覆盖超450名经销商,渗透所有一二线城市及80%三线及以下城市[13] - 通过BFC创作大赛覆盖150城强化用户创造心智,但自有IP影响力和渠道效率仍需提升[12][7]