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防沉迷系统
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防沉迷系统岂能防个“寂寞”
广州日报· 2025-05-30 03:44
网游防沉迷现状 - 网络平台上存在商家以"几元绕开限制""不设防畅玩"为噱头诱导未成年人绕过防沉迷系统 [1] - 电商平台租售游戏账号相关商品达6000多个 未成年人通过租买成人账号轻松规避时间限制 [1] - 防沉迷系统被低价租号服务破解 暴露出技术漏洞和监管短板 [1] 游戏厂商防沉迷措施 - 2021年"最严防沉迷新规"后 游戏厂商在技术拦截方面持续加码但与破解手段的对抗仍存在 [2] - 部分企业防沉迷措施流于形式 如小程序游戏无需登录 青少年模式解除门槛极低 [2] - 个别企业将关闭青少年模式弹窗功能设为会员特权 反映对防沉迷态度消极 [2] 行业问题根源 - 游戏企业具备技术实力但防沉迷系统设计存在明显缺陷 可能源于对未成年人用户价值的考量 [2] - 黑灰产提供账号租售代练服务形成产业链 需加强打击力度 [1] - 需求端治理不足 单纯依赖技术拦截难以根治沉迷问题 [1]
世纪华通:保护与发展并重 提升未成年人网络素养
中国经营报· 2025-05-28 22:18
未成年人防沉迷策略 - 公司主张未成年人防沉迷应采取"疏堵结合"策略而非简单"一刀切",强调保护与发展并重[1] - 公司旗下盛趣游戏2007年已率先实施防沉迷系统,目前18岁以下注册用户占比仅0.0559%,充值占比低至0.0027%[3] 数字鸿沟与教育公益 - 公司通过"爱传递·再生电脑教室"项目向偏远地区(如云南腾冲)提供电脑教育,当地四年级和五年级学生中仅1人曾接触过电脑[3] - 公司组织员工志愿者教授基础电脑操作(开关机、打字、Office软件),以缩小城乡未成年人数字鸿沟[3] 未成年人网络素养提升 - 公司与复旦大学合作调研显示:未成年人网络安全素养较高,但深层技术应用和创新性网络使用能力不足,且随年龄增长改善有限[4] - 调研发现网络素养与自我价值感、身心健康水平正相关,需家庭、学校、企业、社会多方协同提升[4] - 公司2022年联合上海真爱梦想公益基金会发起"小童善治"网络保护项目,针对性提升未成年人网络素养[3]