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恺英网络(002517) - 002517恺英网络业绩说明会、路演活动信息20261029
2026-10-29 18:27
财务业绩表现 - 2026年前三季度实现营业收入72.58亿元,同比增长78.11% [2] - 2026年前三季度归属于上市公司股东的净利润20.69亿元,同比增长30.69% [2] - 2026年前三季度扣非归母净利润17.91亿元,同比增长17.79% [2] - 截至2026年9月30日,公司总资产159.13亿元,比上年末增长21.72% [2] - 截至2026年9月30日,归属于上市公司股东净资产111.13亿元,比上年末增长12.23% [2] - 2026年前三季度经营活动产生的现金流量净额20.02亿元,同比增长51.97% [5] - 2026年前三季度公允价值变动收益1,508.44万元,同比增长234.27% [5] - 2026年前三季度境外收入3.84亿元,同比增长17.01% [4] 业绩增长驱动因素 - 营业收入大幅增长主要系旗下游戏产品《烈焰觉醒》市场表现强劲,报告期内贡献收入约32亿元 [2] - 《烈焰觉醒》作为传奇IP融合成熟玩法的破圈尝试产品,在传奇大框架内融入仙侠内容,发行策略上精准捕捉传奇泛用户 [3] - 利润增长得益于《烈焰觉醒》《仙剑奇侠传:新的开始》《热血江湖:归来》等游戏良好市场表现及用户平台业务经营向好 [3] - 子公司上海恺英与株式会社传奇IP签署《和解协议》,本期确认和解事项相关损益 [3] - 经营活动现金流净额大幅增长主要系《烈焰觉醒》《仙剑奇侠传:新的开始》《热血江湖:归来》《三国:天下归心》等游戏产品及用户平台运营良好,业务回款增加及市场推广费账期影响 [5] - 总资产、归母净资产增长主要源于游戏和用户平台业务经营表现向好,净利润及经营回款稳步增加 [5] - 营业成本增长主要系游戏业务收入规模增长,对应研发分成等营业成本相应增加 [5] - 销售费用增长主要系《烈焰觉醒》《三国:天下归心》等重点产品处于大力推广阶段,市场营销投放投入加大 [5] - 所得税费用增长主要系盈利规模提升,应纳税所得额相应增加 [5] - 公允价值变动收益增长主要系对闲置资金进行稳健理财配置,所持交易性金融资产公允价值变动收益相应增加 [5] 业务板块与产品进展 - 2026年前三季度996游戏盒子对公司营业收入贡献约为10亿元 [3] - 996盒子收入构成主要包括平台信息服务费收入、品牌专区服务费收入、交易行服务费收入、云手机等平台增值服务费收入等 [3] - 2026年10月20日,极逸推出全球首个AI轻游戏生成交互平台SoonPlay正式上线,打通刷视频、玩游戏、做游戏三大场景 [3] - “极逸SOON”大模型正式通过国家生成式人工智能服务备案,锚定游戏开发垂直场景 [3] - 极逸人工智能依托自研的动画交互大模型SoonAnix、特效大模型SoonVex、场景大模型SoonTerrain、界面大模型SoonPanel等多款动态美术大模型,构筑AI游戏开发技术底座 [3] 海外发行与全球化布局 - 2026年1月5日,《DIVINE:侍奉神明之人》在韩国全平台同步上线,登陆Google Play、App Store、三星Galaxy Store及One Store等韩国主流移动平台 [4] - 4月8日,SLG策略手游《巨兽战场》在日本、韩国、港澳台地区多平台同步上线,首日登顶日本、中国香港地区、中国台湾地区iOS游戏免费榜,韩国及中国澳门地区冲入前三 [4] - 6月9日,赛博朋克风Roguelike塔防手游《Stranger Heroes》登陆美国、英国、德国、法国、加拿大、西班牙、巴西等全球多个国家及地区 [4] - 7月29日,经典武侠MMORPG《热血江湖:NEXT》在韩国地区全平台正式上线,飞速登顶iOS下载榜,并推出PC版本实现移动端与PC端跨平台互通 [4][5] - 10月9日,金庸正版授权武侠卡牌RPG手游《新倚天屠龙记》登陆泰国市场,上线首日登上App Store游戏免费榜TOP2 [5] 战略投资与股东回报 - 公司于2026年9月11日审议通过间接参股韩国公司Wemade Co.,Ltd.的议案,有助于与娱美德达成深度战略绑定,完善IP授权、分成、衍生品开发合作机制 [4] - 参股有助于公司获得“传奇”系列手游、页游、H5游戏的境内改编、开发、发行及运营等许可及权益,巩固“传奇”类游戏基本盘 [4] - 2026年5月22日股东会审议通过2025年度利润分配方案,派发现金股利2.12亿元 [6] - 2026年10月28日董事会审议通过2026年前三季度利润分配方案,计划分配现金红利2.12亿元,尚需提交股东会审议 [6]
恺英网络(002517) - 002517恺英网络业绩说明会、路演活动信息20261029
2026-10-29 17:48
财务业绩总览 - 2026年前三季度营业收入72.58亿元,同比增长78.11% [1] - 2026年前三季度归母净利润20.69亿元,同比增长30.69% [1] - 2026年前三季度扣非归母净利润17.91亿元,同比增长17.79% [1] - 截至2026年9月30日总资产159.13亿元,较上年末增长21.72% [1] - 截至2026年9月30日归母净资产111.13亿元,较上年末增长12.23% [1] - 2026年前三季度经营活动现金流量净额20.02亿元,同比增长51.97% [4] - 2026年前三季度公允价值变动收益1,508.44万元,同比增长234.27% [4] - 2026年前三季度境外收入3.84亿元,同比增长17.01% [3] 业绩增长驱动因素 - 营收大幅增长主要系《烈焰觉醒》市场表现强劲,报告期内贡献收入约32亿元 [1] - 《烈焰觉醒》在传奇大框架内融入仙侠内容,发行策略精准捕捉传奇泛用户 [2] - 利润增长受益于《烈焰觉醒》《仙剑奇侠传:新的开始》《热血江湖:归来》等游戏良好市场表现及用户平台业务经营向好 [2] - 子公司上海恺英与株式会社传奇IP签署《和解协议》,本期确认和解事项相关损益 [2] - 营业成本增长系游戏业务收入规模增长带动研发分成等成本相应增加 [4] - 销售费用上升系《烈焰觉醒》《三国:天下归心》等重点产品大力推广、市场营销投放加大 [4] - 所得税费用增长系盈利规模提升、应纳税所得额相应增加 [4] - 资产及归母净资产增长源于游戏和用户平台业务经营向好、净利润及经营回款稳步增加 [4] 用户平台与AI业务 - 2026年前三季度996游戏盒子贡献营业收入约10亿元 [2] - 996盒子收入构成包括平台信息服务费、品牌专区服务费、交易行服务费、云手机等平台增值服务费 [2] - 2026年10月20日极逸推出全球首个AI轻游戏生成交互平台SoonPlay正式上线 [2] - SoonPlay打通刷视频、玩游戏、做游戏三大场景,以"轻便创作、轻松体验、轻量成本、轻快呈现"为核心 [2] - "极逸SOON"大模型正式通过国家生成式人工智能服务备案,锚定游戏开发垂直场景 [2] - 极逸依托SoonAnix、SoonVex、SoonTerrain、SoonPanel等多款动态美术大模型构筑AI游戏开发技术底座 [2][3] 战略投资与IP布局 - 2026年9月11日董事会审议通过间接参股韩国Wemade Co.,Ltd.的议案,9月12日披露相关公告 [3] - 参股娱美德有助于深度战略绑定,完善IP授权、分成、衍生品开发合作机制 [3] - 参股有助于获得"传奇"系列手游、页游、H5游戏境内改编、开发、发行及运营许可及权益 [3] - 娱美德系"传奇"系列IP原始权利方,核心IP资产具有较强稀缺性和长期商业化价值 [3] - 相关事项正在推进中 [3] 全球化发行进展 - 2026年1月5日《DIVINE:侍奉神明之人》在韩国全平台同步上线,登陆Google Play、App Store、三星Galaxy Store及One Store [3] - 4月8日《巨兽战场》在日本、韩国、港澳台地区多平台同步上线,首日登顶日本、中国香港地区、中国台湾地区iOS游戏免费榜,韩国及中国澳门地区冲入前三 [3] - 6月9日《Stranger Heroes》登陆美国、英国、德国、法国、加拿大、西班牙、巴西等全球多个国家及地区 [3] - 7月29日《热血江湖:NEXT》在韩国全平台上线并登顶iOS下载榜,同步推出PC版本实现移动端与PC端跨平台互通 [3][4] - 10月9日《新倚天屠龙记》登陆泰国市场,上线首日登上App Store游戏免费榜TOP2 [4] 股东回报 - 2026年5月22日股东会审议通过2025年度利润分配方案,派发现金股利2.12亿元 [5] - 2026年10月28日董事会审议通过2026年前三季度利润分配方案,计划分配现金红利2.12亿元,尚需股东会审议 [5] - 公司将在保证主营业务发展合理需求前提下,统筹业绩增长与股东回报动态平衡,积极通过现金分红为投资者带来长期稳定回报 [5]