Amazon Prime Video
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Omdia:微短剧在移动端互动时长上超越流媒体平台
Canalys· 2026-03-17 10:03
微短剧行业增长与市场表现 - 微短剧正迅速成为在线视频中增长最快的内容形式之一 其移动端日均观看时长在美国已超过Netflix、Disney+或Amazon Prime Video [1] - 2025年全球微短剧收入达到110亿美元 预计到2026年底将增长至140亿美元 [1] - 2025年中国以外市场贡献30亿美元 美国已成为最大的国际市场 预计到2026年美国将占中国以外微短剧收入的50% 达到15亿美元 [1] 用户行为与竞争格局 - 微短剧每集时长1–2分钟 采用竖屏设计 主要受众为25–45岁女性 内容主要通过YouTube、Instagram和TikTok等平台被发现和传播 [1][2] - 尽管Netflix在美国的月活跃移动用户约为1,200万 远高于ReelShort的约110万 但微短剧应用在用户参与强度上占据优势 [2] - 在美国市场 ReelShort每用户每日观看时长为35.7分钟 高于Netflix的24.8分钟、Amazon Prime Video的26.9分钟和Disney+的23.0分钟 [5] - 在英国 FlickReels的日均使用时长22.39分钟高于Amazon Prime Video的21.47分钟 在墨西哥 DramaBox的日均使用时长27.9分钟超过Amazon Prime Video的23.8分钟和Disney+的22.5分钟 [6] 对传统流媒体与媒体行业的影响 - 微短剧在争夺用户注意力方面占据优势 用户日均互动时长接近80分钟的社交视频平台给流媒体带来竞争压力 [2][4] - 全球流媒体平台如Netflix、Amazon Prime Video和Disney+面临压力 需要缩小与YouTube和TikTok在移动端用户互动上的差距 [4] - 竖屏视频策略包括微短剧 正成为流媒体提升移动端使用的选择 而不会侵蚀其长篇优质内容 [7] - 传统媒体如墨西哥的TelevisaUnivision平台ViX和巴西的GloboPlay已将微短剧内容嵌入AVOD与freemium生态系统 以提升用户互动和覆盖率 [3] 对电信运营商的价值与机会 - 微短剧为电信运营商提供了结构性机会 这类移动优先、轻量化的视频内容具有高度黏性、成本低并优化日常互动 [7] - 在面临ARPU压力、连接商品化、用户流失和5G高额投资等挑战时 微短剧可作为捆绑增值服务、用户流失控制工具、广告合作机会和数据驱动的用户互动引擎 [7][10]
Netflix Has No Rivals
247Wallst· 2026-03-12 22:46
文章核心观点 - 文章核心观点是Netflix在流媒体行业中没有真正的竞争对手,其财务表现和增长前景非常强劲,尽管股价曾因一项失败的收购尝试而波动,但公司基本面健康且增长明确 [1] 公司财务与业绩表现 - Netflix最新财报显示,营收同比增长17.6%至121亿美元,净利润从17亿美元增长至24亿美元 [1] - 公司提供了强劲的2026年业绩指引,预计营收在507亿美元至517亿美元之间,同比增长12%至14%(或按固定汇率计算增长11%至13%)[1] - 2026年的增长驱动力包括会员数量和定价的提升,以及广告收入预计将较2025年大致翻倍 [1] 市场竞争地位 - 文章认为Netflix没有真正的竞争对手,虽然Alphabet的YouTube和亚马逊Prime Video可能被提及,但YouTube的付费订阅服务相对较新,而Prime Video则与其他亚马逊服务捆绑 [1] - 法国公司Canal+与谷歌就AI视频技术Veo3达成合作,并被媒体称为“Netflix竞争对手”,但文章认为此类交易不足以构成对Netflix的实质威胁 [1] 股价波动与市场反应 - Netflix股价曾因公司尝试收购华纳兄弟探索公司的部分资产这一决策而从7月初的134美元暴跌至一个月前的75美元 [1] - 随着管理层放弃该收购计划,股价已恢复至100美元 [1] - 市场观点认为,如果公司下一次公布的财报表现优异,股价可能回升至7月份的水平 [1] 行业动态与其他公司 - 巴伦周刊曾发表文章称“YouTube正在赢得流媒体战争”,并指出YouTube的威胁曾导致Netflix股价跌至52周低点 [1] - 有观点认为,苹果在流媒体战争中远远落后,可能需要收购Netflix才能取胜 [1] - 文章列表中还提及了康卡斯特的宽带业务竞争加剧,以及亚马逊与华纳兄弟在2012年宣布的独家内容协议等历史行业动态 [1]
Salem News Channel Launches on Amazon Prime Video
Globenewswire· 2026-03-05 22:00
公司战略与业务拓展 - Salem Media旗下流媒体电视部门Salem News Channel已正式在亚马逊Prime Video平台上线 此举将网络覆盖范围扩展至全球最大流媒体平台之一的数百万观众[1] - 此次上线于3月3日生效 标志着Salem News Channel的分发渠道得到显著扩张 公司正通过亚马逊Prime Video不断扩大的免费广告支持流媒体电视服务触达更广泛的受众[2] - 此次登陆亚马逊Prime Video是对Salem News Channel已在多个流媒体平台和联网电视设备上提供的服务的补充 进一步强化了公司不断增长的数字和流媒体业务布局[4] 市场定位与内容特色 - Salem News Channel提供实时新闻覆盖、访谈和评论 内容来自领先的保守派、基督教声音以及公司知名人物 旨在就影响美国和世界的事件提供观点[3] - 公司高管表示 随着更多观众转向流媒体平台获取新闻和评论 公司的重点是确保其声音和观点能够覆盖观众所在的任何观看平台[3] - 观众可在亚马逊Prime Video应用的“直播电视”板块中找到Salem News Channel 该频道加入了平台上不断增长的新闻和信息节目选择[2] 公司背景 - Salem Media是美国专注于基督教和保守派内容的多媒体公司 通过其全国广播网络、数字平台和出版品牌 每日触达数百万受众[5]
全球科技平台-数字广告:OpenAI 的先发(劣势)优势-Global Tech Platforms_ Digital ad_ OpenAI’s first mover (dis)advantage_
2026-03-03 16:28
涉及的行业与公司 * **行业**:全球科技平台、数字广告、人工智能(AI)大型语言模型(LLM)[1][2][9] * **主要公司**: * **OpenAI (ChatGPT)**:报告核心分析对象,正在美国测试广告业务 [2][9][11] * **其他AI模型公司**:Anthropic (Claude)、Perplexity、Google (Gemini)、Meta AI、DeepSeek [3][12][37] * **大型科技平台(Big Tech)**:Alphabet (Google, YouTube)、Meta Platforms (Facebook, Instagram)、Amazon [4][9][62][64] * **规模较小的在线平台/AdTech公司**:Pinterest (PINS)、Trade Desk (TTD)、AppLovin [4][9][61] 核心观点与论据 1. OpenAI (ChatGPT) 的广告战略与影响 * **广告引入**:ChatGPT于2026年2月9日在美国开始测试广告,面向18岁以上用户,免费版和ChatGPT Go (8美元/月) 将展示广告,而Plus (20美元/月)、Pro (200美元/月) 及企业/教育用户则无广告 [11][19] * **战略目标**:广告旨在补充有限的订阅收入,是实现其2030年1500亿美元消费者收入目标的“重要组成部分”,若占比20-40%,则对应300-600亿美元广告收入 [2][14][17] * **用户基础与规模**:ChatGPT目前拥有约9亿周活跃用户,订阅渗透率约5%,若广告全球铺开,其月度广告展示面可达约100亿分钟,而Instagram为600亿分钟 [2][10][31][43][48] * **增长预测**:预计到2030年,ChatGPT的月活跃用户将达30亿(周活约25亿),付费用户比例将仅从目前的5%小幅提升至10%,超过90%的用户将使用广告支持的服务 [2][31][40][41] * **当前广告产品特点**:初期要求高额最低支出(据报道20万美元),采用按展示次数计费模式,eCPM(每千次展示成本)报价为60美元,广告技术平台基础,且广告商无法导入第一方数据进行定向 [50][51] 2. 对ChatGPT广告策略的风险与机遇评估 * **先发(劣)势**:ChatGPT是目前唯一推出广告的主要AI聊天机器人(Perplexity已撤回计划),竞争对手(如Anthropic)以维护用户信任为由拒绝广告 [3][12][37] * **用户流失风险**:由于切换不同LLM的成本较低,若竞争对手保持无广告,可能影响ChatGPT的用户增长 [3][34][37] * **缓解因素**:ChatGPT的市场主导地位(消费者收入份额70%+,月活用户份额55%+)、广告对用户体验干扰小(可滚动跳过)、以及其持有的用户数据能提供个性化回答,有助于降低广告带来的风险 [37][38] * **竞争跟随压力**:高昂的计算成本(沉没成本)可能最终迫使其他LLM提供商效仿OpenAI引入广告以实现盈利 [3][39] 3. 对数字广告行业格局的潜在影响 * **市场总览**:当前(2026年)数字广告市场规模估计为8400亿美元,预计到2030年将增长至1.3万亿美元,目前由Alphabet(约3000亿美元)和Meta(2430亿美元)主导 [15] * **TAM(总潜在市场)问题**:LLM广告可能带来三种结果:1) **扩张**:增加用户在线总时长;2) **蚕食**:抢夺其他数字平台的预算;3) **混合**:抢占低变现平台的注意力但仍增加总时长。目前尚不明确哪种情形将占主导 [4][59][60] * **对现有平台的影响**: * **大型科技公司防御稳固**:凭借数据护城河、差异化产品、领先的广告技术和/或封闭的电商生态,Alphabet、Meta和亚马逊处于有利的防守地位 [4][62][63][64][65] * **小型平台面临短期风险**:Pinterest (PINS) 和 Trade Desk (TTD) 等规模较小的平台可能更易受到营销预算转移的冲击,PINS的产品发现用例可能受AI代理干扰,TTD的开放网络广告支出可能被AI代理分流 [4][9][61] 4. 混合变现模式与用户偏好 * **行业普遍模式**:流媒体等行业普遍采用“付费订阅 + 广告支持免费/低价”的混合模式,ChatGPT正遵循此路径 [18][27] * **用户偏好**:历史数据表明,用户普遍偏好免费或低成本的广告支持选项,而非付费去广告。例如,Netflix、Spotify、YouTube等平台的付费用户占比远低于广告支持用户 [20][22][24] * **ChatGPT的特定情况**:预计用户对ChatGPT广告的容忍度会更高,因为滚动浏览广告的干扰远低于音视频流媒体中的广告中断,且用户升级套餐的主要动力可能是为了获得更强大的模型或更多提示次数,而非去除广告 [26][28] 其他重要内容 * **OpenAI的广告原则**:强调使命一致、答案独立性、对话隐私、用户选择与控制,以及优先考虑用户信任和体验而非收入 [13] * **长期广告机会**:OpenAI计划超越当前的横幅广告,开发更具互动性的广告形式,例如用户可以直接向广告提问以做出购买决策,这可能模糊搜索广告与社交推送广告的界限,并涉足零售媒体广告 [52][54][55] * **估值与评级**:报告覆盖公司的目标价与评级未因本分析而改变。主要公司评级如下:Alphabet(买入,目标价385美元,上行空间23.0%)、Amazon(买入,目标价280美元,上行空间32.9%)、Meta Platforms(买入,目标价905美元,上行空间38.4%)、AppLovin(买入,目标价628美元,上行空间48.9%)、Pinterest(持有,目标价17.40美元,下行空间-1.0%)、Trade Desk(持有,目标价22.00美元,下行空间-12.6%)[5][66][67]
Netflix Declines 8% Post Q4 Earnings: Buy, Sell or Hold the Stock?
ZACKS· 2026-02-25 01:40
核心市场反应 - 尽管2025年第四季度业绩强劲,但公司股价自2026年1月发布财报后已下跌8.1% [1] - 市场反应主要源于2026年业绩指引未达预期以及对华纳兄弟探索公司资产收购的担忧 [1] - 过去六个月,公司股价下跌22.2%,表现逊于Zacks非必需消费品板块7.5%的跌幅 [7] 2025年第四季度财务与运营表现 - 第四季度营收达120.5亿美元,同比增长17.6%,超出市场预期0.67% [2] - 季度每股收益为0.56美元,超出Zacks一致预期1.82% [2] - 付费会员数突破3.25亿里程碑,全球观众接近10亿人 [2] - 2025年下半年,会员观看内容时长达960亿小时,同比增长2% [2] - 广告业务取得显著进展,2025全年广告收入超过15亿美元,较2024年增长超过2.5倍 [2] - 第四季度运营收入同比增长30%至29.6亿美元 [2] - 2025年全年运营利润率从2024年的26.7%扩大至29.5% [2] 2026年业绩指引与近期成本 - 公司预计2026年全年营收在507亿至517亿美元之间,同比增长12%至14% [3] - 2026年运营利润率目标为31.5%,其中包含约2.75亿美元与收购相关的费用,表明近期成本上升 [3] - 为保留现金用于待完成的华纳兄弟收购,公司已暂停股票回购 [3] - 2026年第一季度,公司预计营收为121.6亿美元,运营利润率为32.1% [4] - 市场对2026年每股收益的一致预期为3.12美元,过去30天下调了0.3% [4] 内容与业务拓展 - 公司与环球影业达成新的美国授权合作,并扩大了与索尼影视娱乐的全球首播电影协议 [5] - 从派拉蒙天舞影业获得了约20部节目的授权,在部分美国及国际市场播放 [5] - 通过与Spotify、iHeartMedia和Barstool Sports的合作,推出了视频播客,并已举办超过200场直播活动 [5] - 2026年,公司将为日本观众直播世界棒球经典赛的全部47场比赛 [5] - 公司正在部署AI工具,以增强字幕本地化、简化广告工作流程并协助内容制作团队,旨在提高运营效率和扩大全球覆盖 [6] 竞争格局与估值 - 公司面临来自亚马逊Prime Video、迪士尼旗下的Disney+以及派拉蒙天舞影业等强大竞争对手的挑战 [7] - 亚马逊正加大内容投资并持续扩展其体育直播服务,逐步削弱公司的用户参与度优势 [7] - 迪士尼凭借其流媒体平台庞大的内容库,成为一个有韧性的挑战者 [7] - 派拉蒙天舞影业在合并后正重新确立自身在流媒体领域的地位 [7][9] - 从估值角度看,公司股价似乎偏高,其未来12个月市销率为6.16倍,高于Zacks广播电视行业4.04倍的平均水平 [13]
Apple's Services Growth Ride on Strong Content & Games: What's Ahead?
ZACKS· 2026-02-25 00:31
服务业务成为核心增长引擎 - 服务业务是苹果公司前景的关键催化剂 其构成包括广告业务、AppleCare、云服务、数字内容以及支付服务 该业务建立在超过25亿台的庞大装机设备基础之上 [2] - 在2026财年第一季度 广告、音乐、支付服务和云服务的收入均创下历史记录 付费订阅用户实现了两位数增长 [2] - 扎克斯对2026财年服务业务销售额的一致预期为1232.8亿美元 这表明将比2025财年增长13% [4] 服务业务增长的具体驱动因素 - 流媒体内容表现强劲 苹果TV+已开始流媒体播放美国职业足球大联盟比赛 并在其免费的“苹果体育”应用中新增了高尔夫项目支持 [1] - 游戏产品组合正在扩展 角色扮演游戏系列的最新作品《海之号角3:暗影之海传说》将于3月5日独家登陆Apple Arcade [1] - 播客应用即将升级 苹果播客将通过基于HLS技术的先进视频播客功能得到增强 [1] - 苹果TV+的受欢迎度日益增长 今年共获得美国电影艺术与科学学院六项提名 包括《F1》的最佳影片提名 这有助于提升服务业务 [3] - 包括iPhone在内的设备新增的“苹果智能”功能 预计将在长期内提振服务收入 [3] 市场竞争格局 - 公司在流媒体和游戏等领域面临来自亚马逊和微软的激烈竞争 [5] - 亚马逊Prime Video提供广告支持和无广告选项 与苹果TV+相比 其内容组合更庞大 包括原创内容 [5] - 微软的游戏资产包括Xbox和动视暴雪 并且正大力投资游戏工作室和订阅服务 [5] 股价表现与估值 - 苹果股价在过去六个月上涨了17.2% 表现优于扎克斯计算机与技术板块10.6%的回报率 [6][8] - 该股目前交易价格存在溢价 其未来12个月市盈率为30.37倍 高于整个板块的25.5倍 [8][10] - 扎克斯对2026财年每股收益的一致预期为8.41美元 在过去30天内上调了3% 意味着同比增长12.7% [11]
UK to regulate Netflix and other streamers in line with broadcasters
Reuters· 2026-02-24 18:05
英国监管政策变化 - 英国政府宣布Netflix、Amazon Prime Video、Disney+等流媒体服务商将必须遵守与传统广播公司(如BBC)相同的内容和可访问性规则[1] - 新规将覆盖在英国拥有超过50万用户的流媒体服务 要求其确保新闻报道准确公正 并保护观众免受有害或冒犯性内容的影响[1] - 监管机构Ofcom将被赋予调查权 并可在其认为违反规定时采取行动[1] 流媒体市场渗透与影响 - 英国三分之二的家庭订阅至少一个主要流媒体服务 85%的人每月使用点播服务 而观看直播电视的比例为67%[1] - 将流媒体纳入Ofcom广播法规范围旨在保护观众免受有害内容影响 并确保提供字幕等无障碍服务[1] 其他行业动态 - 巴西航空工业公司、美国航空公司及更广泛的商业航空航天行业 可能受益于特朗普政府实施的修订后关税制度[1] - 雷诺的Ampere电动汽车部门与西班牙公司Basquevolt签署了锂电池协议[1] - 印度IDFC第一银行因涉嫌欺诈向哈里亚纳邦支付6400万美元[1]
Microdramas Overtake Streamers on Mobile Engagement, Says Omdia
Businesswire· 2026-02-23 14:11
微短剧行业增长态势 - 微短剧正迅速崛起 成为在线视频领域增长最快的格式之一 [1] - 美国用户每日在移动应用上观看微短剧的时间已超过观看Netflix、Disney+或Amazon Prime Video移动端的时间 [1] 微短剧市场规模与预测 - 全球微短剧收入在2025年达到110亿美元 [1] - 预计到2026年底将增长至140亿美元 [1] - 其中 中国以外市场将产生30亿美元收入 [1]
Disney Stock Before Q1 Earnings: Buy Now or Wait for Results?
ZACKS· 2026-01-29 00:01
财报发布与预期 - 华特迪士尼公司计划于2月2日公布2026财年第一季度业绩 [1] - 市场对2026财年第一季度的营收共识预期为259.3亿美元,暗示较去年同期增长5.01% [1] - 市场对每股收益的共识预期在过去30天内下降1.9%至1.56美元,意味着同比下降11.36% [1] - 过去四个季度,公司的每股收益均超出市场共识预期,平均超出幅度为15.79% [2] 业绩预期趋势 - 当前市场对2025年12月季度(2026财年Q1)的每股收益共识为1.56美元,低于30天前的1.59美元和90天前的1.75美元 [4] - 当前市场对2026年3月季度(2026财年Q2)的每股收益共识为1.63美元,略低于30天前的1.64美元 [4] - 当前市场对2026财年全年的每股收益共识为6.58美元,对2027财年全年的共识为7.31美元 [4] 公司财务指引 - 公司为2026财年提供了全面指引,预计调整后每股收益将较2025财年实现两位数增长 [3] - 娱乐板块预计2026财年运营利润将实现两位数百分比增长,增长主要集中在下半年,其DTC SVOD业务的运营利润率目标为10% [3] - 体育板块预计2026财年运营利润将实现低个位数百分比增长,增长主要集中在第四季度 [3] - 体验板块预计2026财年运营利润将实现高个位数百分比增长,增长主要集中在下半年 [3] 影响业绩的关键因素 - 流媒体业务盈利能力持续改善,预计本季度直接面向消费者的娱乐业务运营利润约为3.75亿美元 [10][11] - 流媒体平台受益于《Taylor Swift: The End of an Era》纪录片、《神奇四侠:第一步》和《怪诞星期五2》等优质内容发布 [11] - 影院业务面临重大挑战,管理层预计将产生4亿美元的同比不利影响,主要因去年同期《海洋奇缘2》和《木法沙:狮子王》的强劲表现 [12] - 本季度影院上映影片包括《创:战神》(10月)、《疯狂动物城2》(11月26日)和《阿凡达:火与灰》(12月19日) [12] - 线性网络面临双重压力,预计政治广告收入将较上年同期减少1.4亿美元,且因合资交易而缺少了来自Star India的7300万美元收入贡献 [13] 体验板块表现 - 体验板块(原迪士尼乐园、体验和产品)的营收共识预期为99亿美元,意味着同比增长5.7% [14] - 该板块面临扩张投资,包括与“迪士尼命运号”和“迪士尼冒险号”邮轮相关的9000万美元开业前费用,以及6000万美元的干船坞成本 [15] - “迪士尼命运号”于2025年11月20日首航,从埃弗格雷斯港出发 [15] - 国内乐园受益于假日季需求及新景点,但10月份门票和Lightning Lane服务的价格上涨可能抑制了入园人数增长 [15] 股价表现与估值 - 过去六个月,迪士尼股价下跌7.8%,略差于Zacks非必需消费品板块7.5%的跌幅 [17] - 公司在一个竞争激烈的流媒体市场中运营,主要对手包括亚马逊Prime Video、Netflix、Apple TV+、Peacock和HBO Max [17] - 同期,苹果和亚马逊股价分别上涨22.2%和5.9%,而Netflix股价下跌26.8% [17] - 估值方面,迪士尼的远期市盈率约为16.22倍,低于Zacks媒体集团行业平均的17.86倍 [19] 投资考量总结 - 公司的投资前景喜忧参半,流媒体盈利改善(预计3.75亿美元运营利润)被影院业务逆风(4亿美元)和邮轮扩张成本(1.5亿美元)所抵消 [22] - 线性网络面临政治广告收入下降和竞争加剧,乐园业务则在竞争性产品中面临定价压力 [22] - 管理层指引将2026财年的增长预期主要放在下半年,这带来了近期的能见度不确定性 [22] - 当前的折价估值反映了这些相互抵消的因素 [22]
Omdia:2026年,广告与捆绑服务驱动拉美媒体收入达650亿美元
Canalys· 2026-01-28 15:32
拉美媒体市场增长前景与驱动力 - 拉美正成为全球增长最快的媒体市场之一 预计2026年营收将达到650亿美元 同比增幅达10.7% 该增长率明显超越美国(同期预计增长6.9% 达到4,530亿美元)[2] - 增长动力主要来自在线视频的迅速渗透 广告驱动模式的扩张 以及微短剧等创新内容形式的兴起[2] - 巴西和墨西哥走在拉美媒体市场扩张的最前沿 巴西是全球收入第三大的FAST市场 收入达到1.52亿美元 仅次于美国和英国[2] 细分市场与平台表现 - 墨西哥和巴西是全球FAST服务使用最为密集的市场之一 使用率分别达到53%和40%[2] - Netflix继续主导拉美流媒体市场 贡献了近50%的流媒体收入 其领先地位得益于广告支持订阅层的推出以及与运营商和平台的捆绑策略[2] - 内容发现正在加速向移动端倾斜 YouTube和Instagram Reels等平台在巴西覆盖了97%的18–64岁成人用户[2] 微短剧的崛起与影响 - 微短剧正在快速改变拉美的媒体格局 预计到2026年底 全球微短剧收入有望达到140亿美元 其中中国以外市场贡献约30亿美元[3] - 微短剧应用的每日观看时长已经超过全球最大流媒体平台 成为移动视频参与度的核心驱动力[3] - ViX平台展示了微短剧如何整合入AVOD和免费增值生态系统 以扩大覆盖范围 提升参与度并增加总观看时间[3] - Amazon Prime Video和Disney+在移动端的日均使用时长较低 面临被DramaBox ReelShort等新兴微短剧应用蚕食市场份额的威胁[3] 广告成为核心增长引擎 - 广告已成为拉美媒体增长的主要驱动力 2025年 全球在线视频市场增长中有420亿美元来自广告驱动模式[5] - 这凸显了从传统电视和订阅制货币化策略向广告主导模式的转变[5] 全球流媒体的战略启示与拉美试验场角色 - 全球流媒体平台面临压力 需要缩小与YouTube TikTok等社交平台的移动端用户互动差距(后者用户日均使用时长超过一小时)[6] - 微短剧等原生移动内容格式的兴起 为抓住快速增长的移动观众群提供了战略机会[6] - 拉美地区以移动为主的消费模式 强劲的广告市场以及创新的叙事形式 使其成为全球媒体下一阶段增长的天然试验场[6] - 该地区在线视频收入预计在2026年达到340亿美元 拉美不仅在追随全球趋势 更是在为媒体的未来设定标准[6]