Call of Duty
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Sony faces $2.7 billion class action from UK PlayStation users
The Hindu· 2026-03-09 12:34
诉讼核心信息 - 索尼面临一项价值19.7亿英镑(27亿美元)的集体诉讼,被指控违反竞争法,向数百万英国PlayStation用户超额收费 [1] - 诉讼于2022年启动,将于周二在伦敦竞争上诉法庭开庭审理,预计将持续约10周 [1][4] - 诉讼代表约1220万用户,寻求赔偿,任何在截至2026年2月的十年内通过PlayStation商店购买数字游戏或附加内容的用户都可能受益,除非他们主动选择退出 [2][5] 原告指控内容 - 指控索尼利用其市场主导地位,近十年来通过PlayStation商店对数字游戏和游戏内内容定价过高,剥削英国客户 [1] - 指控索尼在其游戏机数字游戏销售上近乎垄断,使其能够控制价格并向视频游戏发行商收取30%的销售佣金 [3] - 原告方认为,索尼的定价与其向客户提供这些服务的成本完全不成比例 [4] 市场与行业对比 - 原告指出,面临更大竞争的PC游戏分销平台收取的佣金较低,约为12%至20% [3] - 游戏设计被指鼓励玩家(包括儿童)尽可能多地消费,以推进游戏进程、解锁功能或通过新角色/武器定制体验 [4] - 索尼为其分销模式辩护,认为其具有合理性 [6] 相关法律与案例背景 - 根据英国法律,所有潜在受影响者默认被纳入此类集体诉讼,除非自愿退出 [5] - 去年,苹果公司在伦敦输掉了一场类似诉讼,被指控滥用其主导地位并在其App Store收取过高佣金 [6]
Gaming Reinvents Itself Around Software and Subscriptions
PYMNTS.com· 2026-02-24 04:18
微软高管任命与战略转向 - 微软任命阿莎·夏尔马为微软游戏业务执行副总裁兼CEO 接替菲尔·斯宾塞 夏尔马此前在Instacart和Meta负责扩展消费者平台 其背景表明微软认为游戏行业的未来将更少由游戏主机定义 而更多由软件、服务和云基础设施定义 [1][2] - 微软CEO萨提亚·纳德拉强调夏尔马在“使商业模式与长期价值保持一致”方面的经验 [2] 游戏行业商业模式演变 - 数十年来 视频游戏业务围绕硬件周期展开 公司以极低利润甚至无利润销售新主机 旨在通过后续游戏销售和订阅服务盈利 主机是进入封闭生态系统的门户 [4] - 传统模式正面临压力 现代3A游戏制作成本可能超过2亿美元 同时玩家日益期望能在包括PC、主机和云流媒体平台在内的多种设备上访问游戏 将大作局限于单一设备会限制其潜在受众 而此时开发成本正在飙升 [5] - 行业竞争格局已变 在个人电脑领域 Valve的Steam平台已成为主导市场 估计占PC游戏销量的70% Steam不依赖自有主机硬件 而是提供一个面向全球数百万玩家的开放商店 [16] - 随着玩家习惯跨设备数字访问游戏 将游戏独家保留在单一主机上的优势正在减弱 [17] 微软收购动视暴雪的影响 - 微软2023年收购动视暴雪进一步提高了赌注 为证明这笔投资的合理性 公司需要从游戏本身获得稳定、高利润的收入 而不仅仅是主机销售 [6] - 尽可能在更多平台上销售《使命召唤》等热门游戏系列 比依赖硬件独占能产生更可预测的回报 [6] 人工智能与云计算的行业重塑作用 - 人工智能在游戏创作和运营中的作用日益增长 正在重塑行业 AI工具被用于设计虚拟世界、生成对话、测试软件和个性化玩家体验 这些系统需要位于大型数据中心的海量计算能力 [12] - 微软已投入巨资扩展其云计算部门Azure 并建设能够支持先进AI系统的基础设施 全球极少有公司能承担此级别的投资 [13] - 微软与索尼自2019年起已有云合作伙伴关系 随着AI对游戏及其他媒体生产变得更为核心 双方更紧密合作的经济逻辑更加清晰 微软需要大客户来充分利用其不断扩张的数据中心 索尼需要强大的计算资源以在下一代生产中保持竞争力 [14] 行业未来发展方向 - 游戏行业日益关乎经常性数字收入、全球分发和计算能力的获取 竞争胜负可能不再取决于哪家公司销售最多的设备 而在于谁能构建最具韧性的生态系统 [18] - 考虑到云基础设施和AI日益增长的重要性 Xbox越来越不像电视下的一个盒子 而更像一个跨平台的软件生态系统 [18] - 对微软而言 专注于软件分发和云基础设施可能比纯粹在硬件上竞争提供更可持续的发展路径 对索尼而言 在保护其创意优势的同时确保获得先进技术至关重要 [17]
Who is Asha Sharma? A closer look at Microsoft's surprise pick to lead the Xbox business
GeekWire· 2026-02-24 00:23
微软游戏业务领导层变动 - 微软任命阿莎·夏尔马为新任微软游戏首席执行官,接替在微软工作38年的老将菲尔·斯宾塞,同时Xbox总裁莎拉·邦德决定离职[3] - 此次任命出人意料,因为夏尔马此前没有视频游戏行业的领导经验,游戏背景也有限,这已在游戏圈内引发质疑[4] - 夏尔马在任命前已在微软工作两年,领导CoreAI产品组织,负责Azure AI Studio、公司AI模型目录以及Microsoft Copilot的开发者工具,此前曾任Instacart首席运营官和Meta产品副总裁[13] 新任CEO的背景与理念 - 夏尔马在入职备忘录中阐述了三大优先事项:将优秀游戏置于首位、重新致力于服务Xbox核心主机粉丝、以及她所称的“游戏未来”——即新的商业模式和一个开发者与玩家可以共同创作的共享平台[5] - 她承诺不会将公司的标志性系列游戏视为“可榨取和货币化的静态IP”,并表示希望回归“最初建立Xbox的叛逆精神”[6] - 夏尔马拥有丰富的科技平台运营经验,并坚信AI有重塑所有业务的潜力,她向员工和玩家保证,不会追求短期效率或用“没有灵魂的AI垃圾”充斥生态系统[4][5] 微软游戏业务的现状与挑战 - 在斯宾塞领导下,公司进行了大规模扩张收购:2021年以75亿美元收购ZeniMax Media及其旗下工作室(包括Bethesda),2023年以690亿美元完成对动视暴雪的收购,这是史上最大的游戏交易[8] - 通过收购,微软将《使命召唤》、《魔兽世界》、《糖果粉碎传奇》、《暗黑破坏神》和《守望先锋》等游戏纳入旗下,使其成为全球收入第三大的游戏公司[8] - 斯宾塞还将Xbox业务扩展到PC、移动和云游戏领域,并将Game Pass打造成主要的订阅服务,改变了该部门的商业模式[9] - 但财务表现不佳:微软最近一个季度的游戏收入下降了9%,其中硬件收入下降了32%,该部门收入约占公司总收入的7%,近年来面临达到激进利润目标的压力[9] - 业务面临的主要挑战并非缺乏人才或热门游戏系列,而是不稳定:多轮裁员和工作室关闭使得即使成功的团队也对未来感到不确定[10] 新任CEO的初步行动与外界反应 - 夏尔马上任后的首个举措是提拔长期担任工作室负责人的马特·布提为执行副总裁兼首席内容官,将她的平台背景与他数十年的游戏行业信誉相结合[6] - 她开始在社交媒体上直接与Xbox粉丝互动,分享她的玩家代号和最喜欢的游戏列表,包括《光环》、《英灵神殿》和《黄金眼》[17] - Xbox内部高管公开表示支持,市场营销副总裁亚伦·格林伯格称夏尔马“异常聪明、渴望倾听和学习他人、没有架子”,并对她领导下的未来机会感到“非常乐观”[18] - 夏尔马的Xbox游戏记录显示,自1月中旬以来她玩了大约30款游戏,偏向于叙事驱动的独立游戏,如《看火人》、《到家》和《艾迪芬奇的记忆》[18]
Microsoft Gaming head Phil Spencer retires, insider Asha Sharma takes over
Reuters· 2026-02-21 06:31
核心管理层变动 - 微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞在任职38年后退休 公司任命内部人士阿莎·夏尔马为游戏部门执行副总裁兼首席执行官 她将向董事长兼首席执行官萨提亚·纳德拉汇报 [1] - 菲尔·斯宾塞将在夏季前担任顾问以确保平稳交接 纳德拉表示自斯宾塞去年决定退休后 公司一直在进行继任规划 [1] - 微软同时宣布 Xbox总裁兼首席运营官莎拉·邦德将离开公司 马特·布蒂被提升为游戏部门执行副总裁兼首席内容官 布蒂将向夏尔马汇报 [1] 新任领导层背景与战略方向 - 新任游戏部门首席执行官阿莎·夏尔马表示将重新聚焦于Xbox游戏主机 旨在“重新致力于服务核心Xbox粉丝和玩家” [1] - 阿莎·夏尔马此前曾在Meta和在线杂货配送公司Instacart工作 马特·布蒂此前在微软担任游戏内容与工作室总裁 [1] 公司游戏业务近期表现与挑战 - 微软游戏部门第四季度收入下降约9.5% 并记录了未披露的减值支出 [1] - 游戏部门正应对关税导致的成本压力、激烈竞争以及不确定的消费者支出 这已促使Xbox硬件涨价 [1] - 公司游戏部门面临来自索尼PlayStation的强劲竞争 特别是在主机市场份额和独占游戏内容方面 [1] 行业并购与市场地位 - 微软在2023年完成了以690亿美元对“使命召唤”制造商动视暴雪的收购 在经历严格监管审查后增强了其在视频游戏市场的实力 [1]
Microsoft gaming chief Phil Spencer retires, replaced by ex-Instacart exec Asha Sharma
CNBC· 2026-02-21 04:32
公司高层人事变动 - 微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞在任职38年后即将离职 公司CEO萨提亚·纳德拉在一份员工备忘录中确认了其退休决定 [1][2] - 阿莎·夏尔玛将接替斯宾塞成为游戏业务CEO 并向纳德拉汇报 她于2024年从Instacart加入微软 此前担任微软核心AI业务的产品总裁 [5] - Xbox部门总裁兼首席运营官莎拉·邦德将离开微软 [7] 游戏业务表现与战略 - 在截至12月的季度中 视频游戏收入同比下降约10% 跌幅超出公司预期 而同期公司总收入增长近17% [2] - 公司于2023年以750亿美元收购动视暴雪以扩张游戏业务 并发布了《使命召唤》系列游戏的云服务 [3] - 公司宣布在1月份对游戏业务计提了一笔未披露金额的减值支出 [2] - 斯宾塞在2014年成为Xbox负责人后 通过收购等方式 使公司的游戏业务规模几乎翻了三倍 他还推动了公司收购《我的世界》开发商Mojang [4] 面临的挑战与未来计划 - 当前一代Xbox游戏机的受欢迎程度不及索尼的PlayStation或任天堂的Switch [3] - 公司已关闭了一些开发新游戏的工作室 [3] - 新任CEO夏尔玛表示 将重新致力于服务核心Xbox粉丝和玩家 以及全球的开发者 [6] - 微软游戏工作室负责人马特·布提将向夏尔玛汇报 担任执行副总裁兼首席内容官 [6] - 纳德拉认为 夏尔玛和马特·布提的结合拥有消费产品领导力和游戏深度的正确组合 能够推动平台创新和内容管线发展 [7]
Italy probes Microsoft's unit over sale practices for 'Call of Duty' and 'Diablo' video games
Reuters· 2026-01-16 15:20
监管调查 - 意大利竞争监管机构于周五宣布已对微软的动视暴雪部门展开两项调查 [1] - 调查针对该公司涉嫌在销售电子游戏时采用“误导性和侵略性”的商业行为 [1] - 被提及的游戏包括“暗黑破坏神”系列 [1]
Gaming stocks poised to outperform, the best cities for AI startups
Youtube· 2025-12-31 01:41
市场整体表现与指数动态 - 主要股指波动轻微 道琼斯指数盘中多数时间下跌 最终微涨 波动约28点 纳斯达克指数与标普500指数均在小幅涨跌间徘徊[1] - 罗素2000小型股指数表现疲软 日内下跌约0.2%[1] - 市场波动率指数VIX处于低位 报14 接近年内低点[1] - 美国国债收益率小幅上升 10年期收益率上升2个基点至4.14% 30年期收益率升至4.82%[1] - 美元指数隔夜小幅走强[1] 行业板块与个股表现 - 能源板块领涨 上涨0.6% 通信服务、材料、工业和公用事业板块表现均优于标普500指数[1] - 非必需消费品和必需消费品板块表现不佳 其中包含亚马逊、特斯拉和沃尔玛等公司[1] - 纳斯达克100指数成分股涨跌互现 Meta上涨1.85% 英特尔涨幅类似 ASML上涨1% 半导体行业部分个股表现突出[1] - 软件公司中 Oracle和Twilio表现亮眼 Twilio上涨3%[1] - 道琼斯指数成分股多数下跌 联合健康集团上涨近2% 波音上涨约1%[1] - 比特币相关产品GBTC上涨2% 生物科技板块下跌约1%[1] 美联储政策与利率前景 - 美联储12月会议纪要即将公布 市场关注其对利率路径的指引[1] - 美联储内部存在分歧 根据利率点阵图 有6名成员不支持在12月降息 堪萨斯城联储主席施密德和芝加哥联储主席古尔斯比因此次利率决议投了反对票[1] - 美联储主席鲍威尔态度谨慎 强调年内已进行三次降息 目前处于观察经济数据的阶段[1] - 由于政府停摆后数据混乱 美联储需要更多数据来评估经济状况[1] - 分析认为 除非就业市场严重恶化 否则美联储不太可能在1月甚至3月降息[1] - 特朗普总统对美联储主席鲍威尔表示不满 并预计在1月宣布下任美联储主席人选[2] 银行业展望与投资主题 - 2025年银行股表现强劲 尤其是大型银行 摩根大通年内上涨35% 高盛上涨55%[2] - 2026年关键问题在于涨势是否会扩散至区域性银行[2] - 分析师提出2026年银行股三大投资主题:第一 投资于侧重资本市场业务的银行 因并购交易量增长40%且交易量表现优异 全能型大银行将持续受益[2];第二 投资于向股东返还资本的银行 包括提高股息和股票回购 随着监管放松 大型银行已能将更多利润返还股东[2];第三 关注净利息收入增长 即贷款增长和存款重新定价带来的营收 无论美联储是否行动 传统银行营收前景良好[2] - 需关注长期利率风险 若30年期国债收益率突破5% 需判断是源于增长/通胀预期(正确原因)还是信贷利差扩大和市场波动(错误原因)[2] - 银行业资产质量依然强劲 商业地产等领域的信贷压力测试已基本通过 近期破产案例未引发持续担忧[3] - 监管环境趋于有利 压力测试和SECAR流程简化 SLR改革利好大型银行 并购审批速度加快(从12个月缩短至3-5个月)提振了投资者信心[3] 人工智能领域交易与竞争格局 - 大型科技公司持续进行巨额AI交易 Meta宣布以20亿美元收购AI初创公司Manis 英伟达宣布以200亿美元收购Grok AI[3] - 英伟达收购Grok AI的交易结构为技术授权而非直接收购 引发对规避监管审查的猜测[3] - Grok芯片采用“确定性处理”技术 与英伟达的传统GPU处理方式不同 可能在AI推理阶段更具效率优势[3] - 此交易存在重大监管风险 美国联邦贸易委员会可能进行审查 英伟达在GPU市场占据95%份额 收购潜在未来竞争对手可能抑制竞争[3] - 交易若成功 将巩固英伟达在AI计算领域的统治地位 并可能对更广泛的竞争格局产生抑制效应[4] AI初创企业融资与创新生态 - 2025年AI初创公司融资总额超过1500亿美元[4] - 创新活动集中在特定都市区 全美前20大都市统计区拥有全国70%的认证天使投资团体 主导了早期种子资本的获取[4] - 这些领先区域同样容易获得504A贷款 用于资本扩张和总部建设[4] - 顶尖研究机构和强大的社区学院体系为这些区域提供了关键的技能人才储备[4] - 地方政策制定者普遍重视创业 所有法案中有五分之三会考虑对中小企业的影响[4] - 社区支持和创业服务组织对创业者成功至关重要[4] - AI发展可能催生新一代“必要性创业者” 即因职业前景变化而投身创业的年轻群体[5][6] 游戏行业趋势与公司动态 - 2025年11月视频游戏主机销量仅为160万台 创1995年以来同期新低[8] - 行业数据主要统计实体销售 可能低估数字销售占比(或占70%-80%)[10] - 微软推动Game Pass订阅服务 并将《使命召唤》纳入其中 影响了该游戏的单作销量[11] - 多款游戏为避开《侠盗猎车手6》原定2025年秋季发售档期而推迟 导致2026年春季将迎来大作密集发布[12] - 《侠盗猎车手6》延期至2026年秋季发售 分析师预计2026年将是软件销售大年 可能创下近十年记录[12] - Netflix正大力投入游戏业务 旨在成为联网电视的游戏提供商[13] - 华纳兄弟探索公司收购案出现混乱 派拉蒙提出1080亿美元收购要约 高于Netflix的830亿美元要约 但华纳兄弟董事会可能拒绝派拉蒙[15][16] - 分析师认为 若Netflix成功收购华纳兄弟 将使其在流媒体市场的份额超过50% 结合HBO内容 可能形成垄断 预计政府将出于反垄断阻止该交易[18][19] - 索尼在游戏和影视领域面临战略挑战 游戏主机业务价格居高不下 PlayStation 5发售五年后价格仍高于首发价 分析师认为主机市场将萎缩为利基市场[22][23] - 索尼收购策略受到批评 例如以36亿美元收购Bungie被认为价格过高且未产出成功作品[24] OpenAI投资前景与估值 - 投资者可通过公开交易的BDC公司Surro Capital获取对OpenAI等私有公司的投资敞口 其股票代码为“4S” 在公开市场交易[34][35] - Surro Capital的投资组合包括OpenAI、Coreweave、Plaid、Canva、Whoop等中后期科技与消费领域市场领导者[35] - Surro Capital于2024年向OpenAI投资1750万美元 当时估值约1570亿美元[37] - OpenAI最新确认估值达5000亿美元 并有市场传言其正以超过8000亿美元的投后估值进行新一轮融资[38] - AI模型能力每年提升三倍 目前仍处于早期阶段 需求持续加速[41] - OpenAI的竞争壁垒在于其模型能力的快速迭代 从基础问答已发展到可提供专业级辅导 应用场景和投资回报率不断拓展[39][40] - 2026年展望包括AI技术持续加速发展 基础设施需求旺盛 以及像Whoop、Canva等公司通过整合AI提升产品力与运营效率[42][43]
The Next Rupert Murdoch? Inside David Ellison's $108 Billion Bid For Warner Bros.
Forbes· 2025-12-12 05:00
默多克媒体帝国的延续与埃里森的崛起 - 新闻集团计划于2026年初推出《纽约邮报》的西海岸分支《加州邮报》这可能是94岁的媒体大亨鲁珀特·默多克最后的新闻事业壮举 [2] - 与此同时亿万富翁大卫·埃里森在2025年将自己定位为下一代媒体整合者其1080亿美元收购华纳兄弟探索公司的要约是21世纪版的帝国构建 [3] 大卫·埃里森的激进收购与业务扩张 - 大卫·埃里森主导了派拉蒙与Skydance价值84亿美元的合并 [4] - 埃里森从Netflix挖走了《怪奇物语》的创作者收购了Bari Weiss的《自由新闻》并将其负责人安置在CBS担任该电视网首位总编辑 [4] - 派拉蒙从2026年起将成为UFC在美国的独家转播方并批准了基于动视热门游戏系列的《使命召唤》真人电影 [4] - 媒体分析师里奇·格林菲尔德评论埃里森“无论你看哪里他都在砸钱”这令好莱坞感到兴奋 [4] 派拉蒙与Netflix对华纳兄弟探索的竞购战 - 派拉蒙正与Netflix竞购华纳兄弟探索公司的控制权这可能是好莱坞多年来最具侵略性的整合行动 [5] - 埃里森对华纳兄弟探索的追求在某种程度上呼应了默多克聚集媒体影响力的本能 [5] - 埃里森提出了六轮逐步升级的提案最终提出每股30美元的全现金报价 [11] - 竞购过程持续了12周即使形势不利埃里森仍坚持推进并挑战流程的公平性 [11] 潜在交易对华纳资产与新闻格局的影响 - 若成功收购华纳兄弟探索埃里森掌控的媒体资产将包括CBS新闻、HBO、DC漫画、派拉蒙影业以及CNN [6] - 据报道埃里森已向特朗普总统承诺若派拉蒙获得控制权将对CNN进行“全面”改革这可能使其成为首个由直接向现任总统推销计划的大亨重塑的主要新闻网络 [6] - 埃里森表示希望建立一个“服务于中间70%美国人”的规模化新闻服务其立场与福克斯新闻“我们报道你们判断”的口号有相似之处 [7] 埃里森与默多克的个人背景与交易风格对比 - 两者都是第二代大亨默多克依靠其与子女共同建立的新闻集团埃里森则得到埃里森信托及其父亲的支持其父亲参与了关键会议 [14] - 默多克2007年收购道琼斯公司的交易与埃里森目前的追求类似都是复杂的、塑造 legacy 的交易 [14] - 埃里森的交易风格带有其作为业余飞行员时实践的“空中舞步”特质需要精准和全力投入的胆识 [10] - 埃里森曾亲自向华纳兄弟探索CEO大卫·扎斯拉夫发送信息承诺“完全的确定性”、“强劲的现金价值”和“快速的交易完成” [12][13] 交易的战略意义与后续关键节点 - 控制华纳兄弟探索将使埃里森获得塑造观众每日观看、阅读和吸收内容的公司影响力堪比默多克 [15] - 若成功这将标志着埃里森职业生涯中定义帝国的转折点呼应了默多克数十年来整合影响力的方式 [16] - 下一个关键日期是12月22日华纳兄弟探索必须在此日期前向股东通报其对派拉蒙要约的官方建议以及是否决定反对Netflix的收购 [17] - 最终结果可能重塑好莱坞、有线电视新闻和美国政治的权力平衡 [17]
David Ellison's hunt for WBD made David Zaslav richer — and it may not be over
CNBC· 2025-12-06 02:03
交易核心事件与结果 - 流媒体巨头Netflix宣布以每股27.75美元、股权价值720亿美元的价格收购华纳兄弟探索公司旗下的HBO Max和华纳兄弟影业[4] - 该交易导致华纳兄弟探索公司股价较9月10日未受收购流程影响前的收盘价12.54美元上涨超过一倍,在周五早盘交易中上涨近3%至每股超过25美元[8] - 此次收购源于派拉蒙天空之舞首席执行官David Ellison在数月前主动发起对华纳兄弟探索公司的收购兴趣,从而启动了正式的出售流程,并最终引来了康卡斯特和Netflix的竞购[2][3] 主要参与方动态与策略 - 派拉蒙天空之舞在Ellison主导下采取了一系列激进扩张举措,包括以77亿美元获得UFC版权、获得《使命召唤》电影改编权,并聘请了多位高管和好莱坞人才[12] - 派拉蒙是唯一对华纳兄弟探索公司全部资产(影业、流媒体服务和电视网络)感兴趣的竞购方,本周提出了每股30美元的全现金收购要约,并声称其出价更优且出售流程被操纵以利于Netflix[13][14] - Netflix的初始出价为每股27美元,高于当时派拉蒙的出价,从而改变了谈判走向[14] 交易结构与估值分歧 - 交易完成后,华纳兄弟探索公司将剥离其付费电视网络(如CNN和TNT体育)[4] - 对于拟剥离的Discovery Global电视网络资产组合,派拉蒙方面估值接近每股2美元,而华纳兄弟探索公司方面则认为其公开市场交易价值可能达到每股3美元或更高[15] - 派拉蒙提出,若交易未获监管批准将支付50亿美元分手费,而Netflix在提交给美国证券交易委员会的文件中列出的分手费为58亿美元[16][17] 关键人物财务影响与后续可能 - 根据Equilar数据,华纳兄弟探索公司首席执行官David Zaslav目前持有超过420万股公司股票,另有620万股已授予的股票奖励,以及约2090万份行权价为10.16美元的期权,按Netflix每股27.75美元的收购价计算,其总价值超过5.54亿美元[7] - 派拉蒙目前正在权衡其选择,考虑是否直接向股东提出更高的改进报价(可能超过本周提交的每股30美元全现金报价),若其提出新报价,Netflix将有机会匹配[17][18] - 尽管目前竞购失利,但派拉蒙很可能并未放弃收购整个华纳兄弟探索公司的追求[11]
Halo Infinite and Elysium Senior Concept Designer Ben Mauro Launches HUXLEY: The Oracle - Sci-Fi Prequel Debuts as #1 Amazon New Release
Businesswire· 2025-12-02 23:00
公司动态 - 概念艺术家Ben Mauro宣布在美国发行新书《HUXLEY: The Oracle》[1] - 该书是HUXLEY宇宙的叙事前传 已凭借预购量在亚马逊概念艺术新书榜排名第一[1] - 新书摒弃了首部作品的图像小说形式 采用了沉浸式叙事艺术书格式[1] 行业动态 - 艺术家Ben Mauro曾参与《光环:无限》、《使命召唤》、《极乐空间》和《铁血战士》等知名项目的概念设计与世界观构建[1]