LABUBU卡牌
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LABUBU卡牌带火“纸片经济”,二手平台溢价约30%
每日经济新闻· 2025-10-22 21:45
卡牌市场热度与LABUBU案例 - TOPPS与LABUBU联名收藏卡预售上线后迅速售罄,原价469元套装在二手平台溢价至约600元,溢价率约30% [1] - 该卡牌设定60天预售期且每人限购5套的高门槛,但仍供不应求 [1][2] - 卡牌吸引力源于多重稀缺价值,包括复刻十周年巡展核心视觉、由IP创作者龙家升亲笔创作及签名限量隐藏款 [3] 泡泡玛特业绩与战略 - 公司2025年第三季度整体收益同比增长245%至250%,其中国内收益增长185%至190%,海外收益增长365%至370% [1] - 当前战略更侧重于化妆品、饰品等"有用"的IP延伸,布局纯收藏卡牌的动力尚不充足 [4] - 潮玩与卡牌用户群体高度重合,但公司营销更侧重于塑造以成年用户为主的形象 [2] 全球与中国卡牌市场规模与格局 - 2025年全球收藏集换式卡牌市场规模预计为72.67亿美元,到2032年预计达154.33亿美元,年均复合增长率为11.36% [3] - 2024年中国卡牌市场规模为263亿元,美国为219亿元,日本为147亿元,中国已成为全球最大卡牌市场之一 [4] - 中国卡牌消费者人均支出仅为日本的六分之一和美国的三分之一,显示巨大增长潜力 [4] 市场竞争与参与者动态 - 中国市场现存卡牌相关企业超过2000家,地域分布上广东、辽宁、海南位居前三 [5] - 宝可梦2022年发布简体中文版卡牌后,其全球营收与卡牌销量显著提速,卡牌销售数量在2022年后提高了一个量级 [5] - 文娱巨头如爱奇艺、阅文集团跨界入局,爱奇艺2025年上半年自营影视卡牌业务GMV突破亿元 [6] 行业挑战与发展趋势 - 传统无玩法IP授权卡牌市场面临挑战,竞争者增多导致在价格和产量上内卷,市场规模可能萎缩 [2] - 卡游2021年、2022年分别售出12.71亿包和22.86亿包卡牌,但2023年前9个月销量降至10.40亿包,下滑明显 [6] - 行业未来需向TCG(集换式卡牌游戏)方向发展,依靠玩法拉动用户、赛事维系热度,以延长生命周期并提高复购率 [8] 用户画像与市场成熟度 - 当前中国卡牌市场用户画像以15岁至35岁为主,男性占多数,但女性比例正稳步上升 [7] - 市场正从以"爱好"为主向更成熟、多元化发展,伴随IP多元化,客群年龄结构更趋均衡 [7] - 行业需完善基础设施,如公信力评级机构、统一品控标准、成熟二级交易平台及相应法律监管,以支持从"爱好"到"投资"的过渡 [7]