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Nintendo's Switch 2 scores record early sales
TechXplore· 2025-06-11 16:49
This article has been reviewed according to Science X's editorial process and policies . Editors have highlighted the following attributes while ensuring the content's credibility: The Switch 2 costs $449.99 in the United States, compared to a launch price of $299.99 for the original Switch. The Switch 2 has smashed records to become the fastest-selling console ever after gamers snapped up 3.5 million units in its first four days, Nintendo said Wednesday. Featuring a bigger screen and more processing pow ...
Nintendo reveals how many Switch 2 consoles were sold in the first four days - as stock remains low on UK shelves
Sky News· 2025-06-11 12:32
任天堂Switch 2销售表现 - Switch 2在上市前四天全球销量突破350万台,成为公司历史上最成功的首发产品 [1] - 6月5日上市后迅速售罄,英国多数零售商在几分钟内卖光库存 [2] - Stock Informer数据显示主流零售商库存已耗尽,预计本周晚些时候补货 [3] 产品技术升级 - 配备比前代更大、响应更快的屏幕,采用新型磁吸式控制器 [1] - 处理器和图形性能显著提升 [1] - 新增GameChat功能,支持玩家游戏时进行语音/视频聊天及屏幕共享 [2] 市场配套与供应情况 - 多款捆绑套装包含备受期待的《马里奥赛车世界》游戏 [2] - eBay等二手平台存在现货但需警惕诈骗,建议核查卖家历史评价和平台买家保护政策 [3][5] - 诈骗者利用日本抽签购买机会发送钓鱼邮件索取个人信息,公司已发布警示 [5] 消费者行为 - 伦敦Currys门店外出现排队取货现象 [3]
Why Nintendo is more expensive than ever
Business Insider· 2025-06-09 22:51
任天堂定价策略变化 - 公司15年来首次打破行业标准定价 大预算游戏价格从60美元上涨至80美元 [1] - Switch 2售价450美元 成为公司史上最贵主机 打破300美元上限传统 [1][2] - 马里奥赛车世界定价80美元 创公司第一方游戏价格新高 [2] 行业定价趋势 - 主机游戏行业长期维持60美元标准定价 任天堂此次突破引发争议 [1] - 行业分析师认为涨价合理 反映游戏开发成本上升及通胀压力 [2] - 公司主机定价长期低于竞争对手 如Xbox和PlayStation [1] 市场反应与影响 - 部分粉丝对价格大幅上涨表示不满 [2] - 80美元游戏定价可能重塑整个视频游戏行业价格体系 [2]
全球视频游戏:2025年游戏行业现状-对全球行业趋势的深度剖析
Bernstein· 2025-06-09 12:30
报告行业投资评级 - 报告对腾讯、网易、任天堂、卡普空、索尼、微软、Adobe等公司给出了“跑赢大盘(Outperform)”评级;对万代南梦宫、科乐美、史克威尔艾尼克斯、Nexon等公司给出了“与大盘表现一致(Market - Perform)”评级 [9][10] 报告的核心观点 - 2024年全球视频游戏行业收入达2050亿美元,同比下降2.7%;预计2025年行业收入增长4.7%至2150亿美元,主要由任天堂推出Switch 2带动的11.4%的主机增长和移动收入的适度增长推动 [3][11] - 2025年值得投资者关注的关键变化包括游戏提价、Xbox可能退出主机硬件、苹果平台收费规则变化以及AI在游戏开发中的持续发展 [12] - 亚洲地区熟练劳动力的可用性和低成本使日本、韩国和中国的顶级开发商能够继续从大型西方上市同行手中夺取市场份额;AI有望为游戏行业带来显著的生产力提升 [13] 根据相关目录分别进行总结 全球视频游戏行业现状 - 2024年全球视频游戏行业收入2050亿美元,同比降2.7%;预计2025年增长4.7%至2150亿美元,假设Switch 2成功推出、Playstation恢复第一方游戏发行以及移动游戏适度增长 [3] - 2024年移动游戏收入1080亿美元,同比增2.1%,是最大游戏平台;主机游戏收入541亿美元,同比降15.0%;PC游戏收入428亿美元,同比增3.6% [19] 2025年行业增长预测 - 预计2025年和2026年行业分别增长4.7%和2.4%;移动和PC行业预计为低个位数增长;主机方面,任天堂Switch 2带动增长,Xbox硬件销量预计下降 [40][41] - 2024年上市游戏公司总收入1580亿美元,占全球行业收入的74%,收入同比降2.1%;2025年第一季度同比增长5.4% [42] 游戏提价趋势 - 任天堂将《马里奥赛车世界》定价80美元引发争议但需求旺盛,微软跟进提价,预计Playstation等也会效仿;提价对平台所有者和内容创作者有利 [4] - 80美元将逐渐成为新的常态,任天堂Switch 2时代盈利有积极迹象;多游戏订阅服务价格也在上涨,如Playstation Plus提价 [60][63] AI在游戏中的应用 - 行业对AI的态度存在差异,腾讯等公司已在游戏开发中使用AI,如优化匹配体验、生成3D模型等 [71] - 行业对AI的看法存在巨大分歧,不同地区、管理层和普通开发者之间态度不同;但从生产力角度看,AI有望加速内容开发 [87][89] Xbox战略转变 - Xbox因安装基数小,游戏销量受限,战略转向第三方发行;美国关税可能促使其提高硬件价格,进一步影响销售 [101] - 微软未来可能优先发展Game Pass和订阅游戏以及云游戏业务,但也可能尝试保护现有主机硬件业务 [110] 苹果平台收费规则变化 - 美国法院裁定苹果不得对平台外货币化收取佣金,这对移动游戏开发者是利好,预计开发者将探索激励玩家进行平台外支付的方法 [125] - 短期内对主机平台费用影响不大,中期来看,内容创作者可能从权力平衡的转变中受益 [128][129] 各平台收入估算方法 - 移动游戏主要使用Sensor Tower数据;主机市场基于任天堂和索尼的披露以及对Xbox趋势的估计;PC游戏参考第三方估计 [130][137][155]
Microsoft raises Xbox prices due to tariffs following PlayStation hike
New York Post· 2025-05-02 01:51
微软Xbox涨价 - 公司宣布在美国、欧洲、澳大利亚和英国上调Xbox系列产品价格,包括游戏主机、控制器、第一方游戏及其他配件[1] - Xbox Series X主机在美国售价上涨100美元至约600美元[1] - 第一方游戏价格将上调至约80美元,与任天堂《马里奥赛车世界》定价策略一致[7] 行业价格调整趋势 - 索尼此前已在美国等多个市场提高PlayStation 5售价,PS5 Pro美国定价约700美元[2] - 涨价主要由于特朗普政府对日本、中国、越南等制造业中心加征关税导致供应链成本上升[3] - 任天堂因关税不确定性曾延迟Switch 2预购,上月恢复美国预购[6] 行业增长预期 - 游戏主机预计成为今年视频游戏行业最大增长驱动力[2] - 任天堂计划6月发布Switch 2主机[6] - 开发成本上升可能推动行业形成80美元游戏定价新标准[7]