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任天堂:Switch 2存过热风险 避免高温使用
犀牛财经· 2025-08-03 19:30
近日,任天堂官方发文,建议玩家不要在高温环境下使用Switch或Switch 2。任天堂公告原文写道:"在炎热环境下使用Switch或Switch 2可能会导致主机发 热。请在5°C至 35°C之间的环境中使用,否则可能会导致故障。最近几天的气温超过35°C,在户外进行游玩时请多加注意。" 图源:官方公告 根据任天堂刚刚公布的2026财年第一财季报告显示,仅7周时间,Switch 2便累计售出582万台,带动该季度净销售额达5723亿日元(约合283.85亿元人民 币),同比大幅增长132.1% ,成为任天堂史上最畅销的首发硬件产品。另外任天堂营业利润增长4.4%至 569亿日元,经常性利润下降15.6%至958亿日元, 归母净利润增长18.6%至960亿日元。 值得关注的是,Switch 2定价相对较高,单主机售价449.99美元(约合人民币3168元),从目前销量数据来看,消费者对此接受度尚可。但高温使用限制, 可能会让部分玩家在购买时有所顾虑。 此前任天堂社长古川俊太郎也对Switch 2的高定价做出过回应。他表示,任天堂Switch2定价确实高于前代主机。与此同时,任天堂正拓展游戏机之外的多元 场景, ...
Nintendo hiking price of original Switch for U.S. customers
CNBC· 2025-08-01 23:22
任天堂Switch产品涨价 - 公司计划自8月3日起在美国市场提高Switch系列产品价格 包括原始Switch主机 Switch Lite和OLED型号以及部分配件 [1] - 涨价决策基于"市场条件"因素 未透露具体涨幅细节 [1] Switch 2及游戏价格政策 - Switch 2主机当前价格维持不变 实体版和数字版游戏价格也暂不调整 [2] - 公司提示未来可能根据情况对上述产品进行价格调整 [2]
Switch的救世主是老黄!?
量子位· 2025-07-15 14:28
Switch2技术突破 - 新一代Switch2搭载英伟达NVN2图形API,显著改善前代发热、卡顿、续航短等问题,轻松应对3A大作 [1][2] - NVN2整合DLSS和光线追踪技术,实测《王国之泪》从720p/30帧提升至1440p/60帧,DLSS加持下接近原生4K画质 [30][31] - 联合开发者证实Xbox平台60帧游戏可无缝移植至Switch2,性能表现远超硬件参数预期 [3][27] 任天堂与英伟达合作历程 - 2013年任天堂因WiiU销量惨淡利润暴跌30%,转向开发融合主机与掌机特性的Switch [6][8] - 英伟达Tegra芯片在移动市场失利后,通过为Switch定制Tegra X1及NVN API实现技术突围 [9][13][15] - 合作成果显著:Switch总销量超1.5亿台,英伟达Tegra处理器销售额增长108%至3.32亿美元 [17][18] NVN技术架构优势 - NVN为Switch专属定制图形API,剔除通用功能降低性能开销,实现400g设备的高效渲染 [25][26] - 技术轻量化设计使Switch在硬件性能弱于PS/Xbox情况下,仍能输出流畅画面 [27] - NVN2延续技术协同理念,通过DLSS和RT Core实现便携性与画质的双重突破 [30] 产品理念与市场定位 - Switch设计核心理念为"场景自由切换",满足日本玩家移动社交与西方玩家家庭娱乐需求 [34][35] - 英伟达CEO黄仁勋强调技术应服务于创造力,Switch系列成功源于对玩家体验的极致追求 [37][39] - Switch2发售4天销量达350万台,刷新任天堂历史销售纪录,验证混合形态市场认可度 [5][40] 行业影响 - 任天堂与英伟达十年合作打破主机行业技术路径依赖,开创移动高性能芯片新应用场景 [4][11][12] - Switch系列成功逆转两家公司颓势,成为跨平台游戏设备的技术标杆 [17][18][31] - NVN2技术曝光显示任天堂持续强化便携设备性能边界,推动掌机与主机技术融合 [22][30]
Switch 2接口加密,任天堂也准备搞授权配件了
36氪· 2025-07-14 08:03
Switch 2销售表现 - Switch 2首月销量达540万台 创公司历史最佳游戏机销售开局 [1] - 全球累计销量超1.52亿台的Switch为其奠定基础 [1] - 定价过高成为主要销售障碍 社长古川俊太郎承认相比历代主机价格更高 [1] 配件兼容性问题 - Switch 2的USB-C接口加入加密认证机制 第三方配件几乎无法兼容 [3] - 连接底座时系统输出30段非结构化数据包作为识别密钥 未认证配件无法传输音视频信号 [3] - 已有用户报告底座出现充电故障 散热失灵 无视频输出等问题 [3] - 官方售后方案为强制收取180美元维修费 需用户自付邮递费用 [5] 第三方配件限制策略 - 外设厂商确认Switch 2使用专用加密芯片限制未经授权产品 [5] - 即便能绕过认证 公司可能通过系统更新封堵漏洞 [5] - 计划建立类似苹果MFi的"Made For Nintendo Switch"授权体系 [7][12] 业务转型与收入结构 - 2024财年销售额下滑30.3%至1.1649万亿日元 净利润减少43.2%至2788亿日元 [10] - Switch生命周期末期影响显著 全年仅24款游戏销量破百万 [10] - 加速向"IP生态公司"转型 通过移动游戏 主题公园 电影等多元化业务拓展收入 [10] - 配件授权体系有望成为新利润增长点 参考苹果MFi年收入数十亿美元的案例 [7][10] 行业竞争格局 - 游戏主机作为专用设备具备天然排他性 "御三家"在各自领域保持强势控制力 [12] - 公司有能力构建封闭生态 类似苹果的"围墙花园"商业模式 [12][13]
高盛-华勤技术:AI 服务器和交换机业务扩张;到 2028 年数据中心业务收入占比将达 51%;买入
高盛· 2025-07-07 23:45
报告行业投资评级 - 对报告研究的具体公司(华勤技术)维持“买入”评级,该股票在亚太确信买入名单上 [1][13] 报告的核心观点 - 看好华勤技术从消费电子向数据中心多元化发展,受益于终端市场需求强劲、规格升级和竞争环境改善 [1] - 预计公司2024 - 2027年净利润复合年增长率达27%,受AI服务器出货量增加驱动,AI服务器收入贡献将从2024年的14%增至2027年的45% [1] - 上调2025 - 2028年的收入预测,主要因AI服务器和交换机业务增长,虽因GPU成本高使综合毛利率下降、运营费用率上升致净利润有所减少,但基于更高的目标市盈率倍数上调12个月目标价至94元 [9] 根据相关目录分别进行总结 业务收入情况 - 2024 - 2028年混合收入预计以29%的复合年增长率增长 [5] - 2024 - 2028年数据中心业务中,AI服务器预计以73%的复合年增长率增长,交换机以67%增长,通用服务器以8%增长,数据中心收入贡献将从2024年的21%增至2028年的51% [6] 盈利预测调整 - 上调2025 - 2028年收入分别为1%、14%、21%、29%,主要因AI服务器和交换机业务增长 [9][10] - 综合毛利率从2025年的9.4%降至2028年的8.4%,运营费用率因研发投入增加上调,但预计未来会改善,从2024年和2025年第一季度的7.3%、6.3%降至2028年的5.6% [9] - 2025 - 2028年净利润分别减少12%、8%、8%、0% [9][10] 估值情况 - 继续基于2026年市盈率推导12个月目标价,目标市盈率从之前的15.1倍提高到18.8倍,新目标价为94元,较之前上调14.9% [11][13][18] 与彭博共识对比 - 2025年营业收入与彭博共识基本一致,2026年领先11%,反映对其数据中心业务的积极看法 [10]
Will the Switch 2 Send Nintendo's Stock to the Next Level?
The Motley Fool· 2025-06-19 16:12
Switch 2销售表现 - Switch 2在发售前四天销量超过350万台 成为任天堂史上销售最快的主机 原版Switch首月销量未达300万台 [3] - 美国市场首周销量达110万台创纪录 公司预计本财年(至次年3月)总销量将达1500万台 [4] - 新机型定价策略激进:比2017年初代Switch高150美元 比2021年Switch OLED版高100美元 [4] 公司财务表现 - 截至3月31日的财年营收下降30%至1.2万亿日元(80亿美元) 硬件销量暴跌31% [5] - 同期利润下滑43%至2790亿日元(19亿美元) 主因消费者等待Switch 2发布延缓购买 [5] - 本财年营收目标1.9万亿日元(131亿美元) 同比增速63% 但较2024财年仅增长14% [6] 股票估值分析 - 年内股价已上涨40%(截至6月13日) 当前市盈率达50倍 前瞻市盈率46倍 [7] - 60%的营收增长虽亮眼 但两年复合增长率14%相对平淡 高估值合理性存疑 [8] - 全球关税政策与经济放缓可能影响持续需求 软件销售表现尚待观察 [9]
4天狂卖350万台,Switch 2用了哪些芯片?
芯世相· 2025-06-18 17:56
核心观点 - Switch 2游戏机在上市四天内全球销量突破350万台,创下任天堂历史上最佳游戏机销售开局表现[3][10] - 尽管发售价高于前代且硬件配置被吐槽,Switch 2仍凭借游戏独占性和独特掌机体验实现热销[10][11] - Switch 2芯片成本预计升至130-150美元区间,较前代80美元显著提升,品牌组合发生明显变化[16][17] 任天堂发展历程 - 公司成立于1889年,1983年推出FC红白机奠定行业地位,2004年市场份额降至10%后通过DS和Wii创新产品重获领先[5][6] - 2017年推出的Switch实现掌机与主机一体化设计,累计销量达1.52亿台成为历史最畅销家用主机[6][7] - 2024财年公司净销售额同比下滑30.3%至1.165万亿日元,反映Switch产品生命周期进入下行阶段[7] Switch 2市场表现 - 首发四周销量350万台超越PS5同期340万台表现,月产量从200万台上调至300万台仍供不应求[10] - 日语版定价49980日元,多语言版69980日元较前代大幅提升,零售商单台利润仅4美元[10][14] - 主机硬件市场整体下滑背景下,Switch 2成为消费电子领域罕见爆品[8][10] 硬件与芯片配置 - 主板采用NVIDIA GMLX30-A1处理器搭配美光6GB LPDDR5内存,存储升级为SK海力士256GB UFS 3.1闪存[21][28] - 电源管理系统集中使用TI和ADI产品,手柄蓝牙SoC从博通更换为联发科方案[16][32] - 新增瑞萨、创惟科技、意腾科技等芯片供应商,传感器采用TDK-InvenSense六轴模块[17][36] 行业影响 - 产品延续任天堂"硬件微利+软件盈利"商业模式,主机业务占公司收入97%[14][15] - 掌机形态独特优势巩固休闲游戏市场地位,独占游戏策略形成竞争壁垒[10][11] - 开源掌机市场兴起可能为国产芯片提供替代机会,当前Switch 2尚未采用国产芯片[35]
Nintendo's Switch 2 has powered a $39 billion rally this year
CNBC· 2025-06-18 15:26
任天堂Switch 2发布表现 - Switch 2全球首发引发抢购热潮 东京至曼哈顿消费者排队数小时购买 创下自iPhone发布以来最大规模电子产品首发盛况[1] - 公司股价在Switch 2发布后创历史新高 延续2025年强劲涨势[1] - 2025年迄今股价累计上涨46% 市值增加约390亿美元[2] Switch 2销售数据 - 上市前四天销量达350万台[3] - 公司预计截至2026年3月财年销量1500万台 但分析师普遍认为该预测保守 实际销量可能更高[3] - 部分市场出现缺货现象 部分零售商为此调整营业时间[2] 产品历史表现 - 初代Switch累计销量超1.52亿台(截至2025年3月季度) 成为公司史上第二畅销游戏机[4] - 初代Switch自2017年3月发布以来 公司股价累计上涨470% 市值增长超810亿美元[6] 公司战略优势 - 产品采用混合设计模式 支持电视与便携式双模玩法[4] - 通过超级马里奥 塞尔达传说 宝可梦等强势IP开发游戏 强化主机吸引力[5] - 将知名IP授权至电影及主题公园领域 反哺核心游戏业务发展[5]
花旗:中国 PCB 5 月月度追踪、投资者反馈及我们的观点
花旗· 2025-06-16 11:16
报告行业投资评级 报告未提及行业投资评级相关内容 报告的核心观点 - 台湾CCL和PCB公司营收连续同比增长,反映出AI服务器/交换机的强劲需求 [1][2] - 鉴于2026年美国CSP资本支出和主权AI需求的可见性提高,投资者偏好转向具有明确2025 - 2026年资本支出/产能计划的AI - PCB相关公司 [1] - 部分公司如WUS和Victory Giant具有潜在的盈利上调空间 [1][4] 根据相关目录分别进行总结 月度营收跟踪 - 台湾CCL公司5月营收同比增长27%,为连续第22个月增长;环比下降2%;年初至今增长43% [2] - 台湾PCB公司5月营收同比增长20%,为连续第15个月增长;环比下降6%;年初至今增长20% [2] - CCL供应商EMC年初至今营收强劲增长56%,PCB制造商GCE 5月月度营收创历史新高 [2] 成本跟踪 - 5月LME铜现货价格上涨4.7%,年初至今上涨7.6%,至5月底达到9,548美元/吨,中国铜箔加工成本年初至今保持稳定 [3] - 截至6月9日,环氧树脂中间价年初至今下降3.2%,因供应过剩 [3] - 5月CPIC G75纱线价格微降1%,但年初至今上涨2.9%,达到9,000元/吨;7628电子布价格5月持平,年初至今上涨6.3%,达到4.25元/米 [3] 近期投资者反馈 - 投资者对美国ASIC相关公司如胜益电子和网络相关公司如WUS感兴趣,WUS潜在的ASIC/交换机上调可能为2026年盈利带来上行风险 [4] - 一些国内投资者上调了对Victory Giant 2025年和2026年的盈利预期,因其AI - HDI良率/毛利率和持续的产能释放 [4] - 亚洲投资者寻求PCB上游受益公司,认为材料升级可能导致价格上涨 [4] 估值 报告提供了多家公司的PE图表和估值表格,包括A/H股、台湾上市和美国的PCB公司,展示了各公司的价格、市值、市盈率、市净率、股息收益率、净资产收益率和2024 - 2026年的2年每股收益复合增长率等信息 [21][27]
Switch 2,卖爆了
财联社· 2025-06-11 19:34
Switch 2销售表现 - 上市4天内销量突破350万台 远超第一代Switch首月270万台的纪录 创下公司历史最佳游戏机销售开局 [1] - 当前销售速度下 2026财年1500万台销售目标有望超额完成 [1] - 分析师认为若供应充足 销量还有大幅提升空间 [1] 产品行业地位 - 被全球游戏圈视为2024年最期待的电子产品 [2] - 其销售表现将成为未来数年游戏行业商业决策的风向标 影响合作伙伴和竞争对手策略 [2] 供应链挑战 - 面临严重供不应求问题 总裁古川俊太郎已公开致歉 [3] - 已采取三项措施:要求代工厂加速生产 与乐天/Mercari/LY Corp等平台合作打击黄牛囤货 [3] - 东洋证券指出保持组装能力并提升产量是当前首要任务 [4] 销售持续性风险 - 缺货持续时间过长可能导致消费者热情消退 影响销售势头 [4] - 面临双重压力:零售价较前代提高 叠加全球宏观经济疲软 [4] - 公司明确将"维持销售势头"列为核心战略目标 [4] - 可能因美国关税政策进一步提价 [5]