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Super Group(SGHC) - 2025 Q3 - Earnings Call Presentation
2025-11-04 21:45
业绩总结 - 2025年第三季度总集团收入为5.57亿美元,同比增长26%[12] - 2025年第三季度净收入为5.5亿美元,同比增长26%[22] - 2025年第三季度调整后EBITDA为1.52亿美元,同比增长65%,EBITDA利润率为27%[12][54] - 2025年第三季度利润为9600万美元,较2024年同期显著改善[82] 用户数据 - 平均每月活跃用户达到550万,同比增长18%,9月份达到约600万的记录[14] - 2025年第三季度美国业务和非美国业务的净收入分别占38%和62%[22] 收入来源 - 2025年第三季度的赌场收入占总收入的84%[29] - 体育博彩总投注额同比增长12%[33] - 体育博彩毛收入同比增长30%[33] - 在线赌场毛收入同比增长21%[39] - 在线赌场总投注额同比增长20%[39] - 2025年第三季度的体育和赌场收入增长显著,尤其是在英国和西班牙[25] - 欧洲收入同比增长46%,英国增长71%[49] - 非美国市场体育博彩收入增长23%,达到91百万美元[52] 费用和支出 - 直接费用同比增长25%,达到201百万美元[59] - 营销费用同比增长31%,达到116百万美元[60] 未来展望 - 2025年第一季度(1Q-25)净收入(不含美国)为4.95亿美元,同比增长24.7%[78] - 2025年第一季度(1Q-25)美国净收入为1500万美元,同比增长275%[80] - 2024财年总收入(不含美国)为17.97亿美元,较2023财年增长[78] 股息和现金流 - 本季度支付股息2000万美元,过去12个月总股息为1.36亿美元[14] - 截至2025年9月30日,现金及现金等价物为4.62亿美元[14] 股票信息 - 公司已发行和流通的股份总数为5.058亿股[83]
Rush Street Interactive(RSI) - 2025 Q3 - Earnings Call Transcript
2025-10-30 07:00
财务数据和关键指标变化 - 第三季度收入达到创纪录的2.779亿美元,同比增长20%,连续第10个季度实现环比增长 [6] - 调整后EBITDA为3600万美元,同比增长54%,利润率为13% [6][16] - 北美地区月活跃用户数达到22.5万,同比增长34%,为四年多来最快季度增长率 [6][16] - 拉丁美洲月活跃用户数达到41.5万,同比增长30% [9][17] - 公司上调2025年全年业绩指引,预计收入在11亿至11.2亿美元之间,中点为11.1亿美元,同比增长20%;预计调整后EBITDA在1.47亿至1.53亿美元之间,中点为1.5亿美元,同比增长62% [20][21] - 公司期末拥有2.73亿美元无限制现金,无债务 [17] 各条业务线数据和关键指标变化 - 在线赌场收入本季度增长34%,而在线体育博彩收入因哥伦比亚的高额奖励而收缩16% [14] - 在北美在线赌场市场,月活跃用户同比增长46%,为四年多来第二快的季度增长率 [7] - 北美地区每用户平均收入为365美元,同比下降5%,主要由于用户基数快速增长且新用户群初始消费水平较低 [17] - 体育博彩业务方面,尽管9月出现对玩家友好的赛果,但美国市场的体育博彩持有率在第三季度仍创下历史新高 [82] 各个市场数据和关键指标变化 - 北美地区收入增长26%,拉丁美洲收入下降11%,主要受哥伦比亚高额奖励影响 [14] - 具体在线赌场市场表现:特拉华州净收入增长74%;密歇根州增长48%;新泽西州增长37%;安大略省增长24%;宾夕法尼亚州增长15% [8] - 拉丁美洲市场:墨西哥收入再次增长超过100%;哥伦比亚总博彩收入增长超过50%,但由于与临时增值税相关的玩家奖励,净收入下降27% [9][40] - 毛利率为34.0%,反映了向高毛利率市场的持续组合转变,但被对玩家友好的体育赛果以及新泽西州博彩税增加所抵消 [15] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司进行了组织架构调整,提升Kyle Sauers为总裁兼首席财务官,扩大其职责范围以监督营销、运营和商业战略;提升Rob Picard为首席战略官 [5] - 公司专注于产品差异化和高质量客户体验的战略,其专有技术平台能够提供独特的游戏体验 [8][12] - 公司计划扩张至阿尔伯塔省,并预计在该市场开放首日启动运营 [12][19] - 对于预测市场,公司作为赌场优先的运营商,认为直接竞争风险小于体育博彩为主的运营商,并认为如果预测市场引发各州税收担忧,可能会加速在线赌场的合法化 [10] - 对于抽奖式运营商,公司认为其无监管活动的泛滥反而加强了规范在线赌场扩张的理由 [11] - 公司通过支付处理合作伙伴关系(如Sightline Payments和BuraPay)进行创新,旨在改善玩家体验并降低成本 [45][48][50] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层认为业务基本面从未如此强劲,公司正在快速、高效且盈利地增长 [13] - 自3月以来,北美在线赌场市场同比增长逐月加速,表明增长具有可持续性,而非仅仅季节性因素 [7][18] - 对于哥伦比亚的增值税环境,公司采取吸收税收影响同时保持玩家体验的策略,以增长市场份额;管理层认为国会不会批准总统提出的2026年在线游戏税改革 [9][28][29] - 对于墨西哥可能将博彩税率从30%提高至50%的提议,公司已注意到该动态,并认为可能存在方法将有效税率降低 [24][25] - 公司对拉丁美洲市场的长期机遇保持兴奋,尽管存在政治不确定性,但认为该地区仍处于增长的初期阶段 [98][99] 其他重要信息 - 本季度公司首次在季度新闻稿中纳入资产负债表和现金流量表 [18] - 公司未在本季度进行股票回购,未来回购将保持机会主义而非程序化,保留资金用于新市场或其他机会 [69] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: 关于第四季度利润率指引隐含的增量利润率低于近期水平的原因 - 回答指出原因包括营销支出增加以及哥伦比亚增值税的影响将持续到年底 [23] 问题: 墨西哥潜在增税的影响 - 回答确认公司已注意到此事,税率可能从30%升至50%,但可能存在降低有效税率的方法,将继续更新进展 [24][25] 问题: 哥伦比亚增值税的后续步骤和管理层的信心程度 - 回答强调总统的税改需要国会支持,而管理层认为国会缺乏足够支持,若未通过则正常税收条件应恢复 [27][28][29] 问题: 管理层架构调整的原因和Richard Schwartz未来的工作重点 - 回答解释调整旨在认可Kyle Sauers的贡献,并允许Richard Schwartz更专注于在线赌场合法化的游说、产品创新和战略机遇 [30][31][32][33][34] 问题: 第三季度后期体育博彩业务促销活动增加的原因及第四季度展望 - 回答表示行业策略因橄榄球赛季而调整,公司持续优化各市场奖励,并无重大战略变化 [38][39] 问题: 哥伦比亚净收入下降是否意味着增长减速 - 回答澄清并非减速,玩家数量和总博彩收入增长依然强劲,净收入下降主要源于为抵消增值税而增加的奖励 [40][41][42] 问题: 新的支付处理合作伙伴关系的背景、采用指标和效益 - 回答归因于公司作为行业创新者的声誉,合作关系旨在改善玩家体验和降低成本,但目前处于早期阶段无具体指标可分享 [45][46][47][48][50] 问题: 哥伦比亚增值税前景不同情境下的影响 - 回答指出无论增值税取消或成为永久性,2026年对公司都应是更好的情景,若取消将显著提振收入增长,若永久化则运营商可能减少奖励从而改善净收入和利润 [51][52][53] 问题: 哪些现有运营州受抽奖式运营商影响较大 - 回答指出情况各州不同,例如密歇根州和特拉华州监管较有效,而弗吉尼亚州和伊利诺伊州等仍有抽奖式运营商存在 [58][59][60] 问题: 第三季度用户增长和首次存款用户记录集中在哪些州 - 回答确认投资和增长集中在提供在线赌场的市场,包括安大略省,并强调了北美在线赌场月活跃用户46%的同比增长 [61] 问题: 公司是否会考虑在合法情况下提供预测市场 - 回答表示公司目前专注于核心业务,不会在该领域充当先锋,但会密切关注以确保公平竞争环境,同时尊重州博彩牌照 [64][66][67] 问题: 第三季度未进行股票回购的原因 - 回答表示回购将是机会主义的,保留资金用于新市场或战略机会 [69] 问题: 成熟州在线赌场增长加速的驱动因素 - 回答归因于多方面因素,包括产品差异化、用户体验、有效的营销计划以及用户留存能力的提升 [72][73] 问题: 预测市场和抽奖式运营商哪个更能催化进一步的在线赌场立法 - 回答认为两者都重要,预测市场可能侵蚀体育博彩税收从而推动州政府寻求在线赌场等更稳定的税源,而抽奖式运营商的无监管现状则凸显了规范化的必要性 [75][76][77][78] 问题: 体育博彩业务中即时投注占比趋势及正常赛果下持有率展望 - 回答指出公司继续看到串关、同场投注和即时投注占比改善,即使9月赛果对玩家友好,美国体育博彩持有率仍在第三季度创历史新高,正常赛果下持有率有望同比提升 [81][82] 问题: 第三季度业绩超预期是否部分源于增值税影响低于预期 - 回答指出业绩超预期更多源于月活跃用户加速增长和北美在线赌场表现优异,而哥伦比亚的奖励压力甚至高于预期 [84] 问题: 在已有市场份额的州(如特拉华州)是否感受到预测市场的竞争压力 - 回答表示截至目前尚未注意到明显影响 [91][92] 问题: 预测市场是否有可整合入公司产品的创新 - 回答认为目前预测市场更多在复制现有体育博彩产品,公司会关注未来可能的交叉创新,但目前尚不成熟 [93][94][95][96] 问题: 哥伦比亚政治动荡是否影响公司进一步扩张拉丁美洲的意愿 - 回答表示不影响,公司仍看好拉丁美洲的长期增长潜力,认为该地区处于发展初期,并将继续执行和影响可行的监管框架 [97][98][99]
Codere Online Announces Chief Financial Officer Transition to New Role
Globenewswire· 2025-09-02 19:30
公司高管变动 - 首席财务官Oscar Iglesias因个人原因决定卸任 过渡期最晚至2025年12月31日或完成继任者交接时截止 [1] - 董事会拟任命Oscar Iglesias为董事 该任命需经股东批准 其曾在2021至2023年期间担任董事职务 [2] - 公司已启动新任首席财务官的遴选程序 并承诺确保平稳过渡 [4] 高管背景与贡献 - Oscar Iglesias自2021年加入公司 在增长和转型过程中发挥核心作用 [3] - 曾主导公司2021年通过与DD3 Acquisition Corp II合并实现成功上市 强化资本实力并提升市场知名度 [3] - 此前在母公司Codere集团任职六年 担任全球企业发展主管兼副首席财务官 [3] 管理层评价 - 董事会主席Gonzaga Higuero肯定其十年来的领导力与贡献 称赞其为公司从私有企业到纳斯达克上市的关键推动者 [4] - Oscar Iglesias表示对2021年向投资者承诺计划的实现感到自豪 未来将以董事及股东身份继续支持公司 [4] 公司业务概况 - Codere Online为西班牙及拉丁美洲领先的在线游戏运营商 提供在线体育博彩和赌场服务 [5] - 核心市场包括西班牙、墨西哥、哥伦比亚、巴拿马和阿根廷 [5] - 在线业务与Codere集团在西班牙及拉美的实体设施结合 形成全渠道游戏娱乐平台 [5] 母公司信息 - Codere集团为跨国娱乐休闲企业 在游戏行业拥有四十年经验 [6] - 业务覆盖欧洲(西班牙、意大利)及拉丁美洲(阿根廷、哥伦比亚、墨西哥、巴拿马、乌拉圭)共7个国家 [6]
Super Group(SGHC) - 2025 Q2 - Earnings Call Presentation
2025-08-07 19:45
业绩总结 - 2025年第二季度总集团收入达到5.79亿美元,同比增长30%[13] - 2025年第二季度净收入为5.70亿美元,同比增长30%[21] - 2025年第一季度总收入为517百万美元,第二季度为579百万美元,较2024年同期的412百万美元和447百万美元分别增长25%和29%[63] 财务指标 - 调整后EBITDA创纪录为1.57亿美元,同比增长78%,EBITDA利润率为27%[13] - 2025年第二季度的调整后EBITDA率为27%[39] - 2025年第一季度调整后EBITDA为111百万美元,第二季度为157百万美元,较2024年同期的50百万美元和88百万美元分别增长122%和78%[39] - 2025年第二季度EBITDA为5700万美元,调整后EBITDA为15700万美元[68] - 2025年第二季度的资产减值费用为6600万美元[68] - 2025年第二季度的RSU费用为300万美元[68] 用户数据 - 平均每月活跃用户数为550万,同比增长21%[15] - 2025年第二季度的在线赌场收入为455百万美元,同比增长28%[37] - 2025年第二季度的其他收入为9百万美元,同比增长19%[37] 市场表现 - 欧洲市场在体育和赌场方面表现强劲,尤其是英国[22] - 美国市场实现创纪录增长,加拿大赌场业务显著增长[22] - 2025年第二季度体育博彩总收入同比增长27%,总投注额同比增长15%,毛利率为13.9%[27] - 2025年第二季度赌场总收入同比增长25%,总投注额同比增长24%,毛利率为4.44%[30] 现金流与股息 - 截至2025年6月30日,集团无债务,流动现金为3.93亿美元[13] - 本季度支付股息2000万美元,过去12个月总股息为1.66亿美元[13] 费用与支出 - 2025年第一季度和第二季度的直接费用分别为192百万美元和210百万美元,营销费用分别为132百万美元和125百万美元,均较2024年同期有所增加[63] - 2025年第二季度的营销费用占总收入的22%,较2024年第二季度的23%有所下降[54] 美国市场表现 - 2025年第一季度美国净收入为1500万美元,较2024年第一季度的400万美元增长275%[66] - 2025年第二季度美国总收入为1700万美元,较2024年第二季度的800万美元增长112.5%[66] - 2024财年美国总收入为3600万美元,较2023财年的数据未提供具体比较[66] - 2025年第一季度调整后EBITDA为-1000万美元,较2024年第一季度的-2400万美元改善58.3%[66] - 2025年第二季度美国调整后EBITDA为-500万美元[68] 股本信息 - 发行在外的股份总数为5.057亿股,完全稀释后股份为5.097亿股[69]
Rush Street Interactive Announces Second Quarter 2025 Results and Raises Full Year Guidance
Globenewswire· 2025-07-31 04:15
文章核心观点 - 美国在线赌场和体育博彩公司Rush Street Interactive公布2025年第二季度财报,各指标创新高,上调全年营收和调整后EBITDA指引 [1] 第二季度亮点 - 营收2.692亿美元,同比增长22%;净利润约2900万美元;调整后EBITDA超4000万美元,同比增长88% [1][6] - 首席执行官称这是连续第9个季度营收和调整后EBITDA环比改善,在线赌场收入增长25%,在线体育博彩增长15%,北美市场月活用户增长超30% [3] 业绩指引 - 上调2025年全年营收和调整后EBITDA指引,营收预计在10.5 - 11亿美元之间,中点10.75亿美元,同比增长16%;调整后EBITDA预计在1.33 - 1.47亿美元之间,中点1.4亿美元,同比增长51% [4][5] 其他关键指标 - 美国和加拿大月活用户约19.7万,同比增长21%;拉丁美洲(含墨西哥)月活用户约40.3万,同比增长近42% [6] - 美国和加拿大月均活跃用户平均收入391美元,创上市以来季度新高;拉丁美洲为30美元,去年为38美元 [6] - 二季度根据5000万美元授权回购计划回购250万美元A类普通股,当前授权下约4200万美元可用 [6] 非GAAP财务指标 - 公司使用调整后EBITDA、调整后运营成本和费用、调整后每股收益等非GAAP财务指标补充GAAP结果,认为其有助于投资者了解运营情况和业绩 [12] - 调整后EBITDA定义为净收入(亏损)加回利息、所得税、折旧和摊销等;调整后运营成本和费用排除股份支付等影响 [15][16] 财报会议 - 公司将于美国东部时间7月30日下午6点(中部时间下午5点)举行财报电话会议和网络直播,管理层将讨论二季度业绩并展望2025年 [8] 公司简介 - 公司专注于美国、加拿大和拉丁美洲市场,通过BetRivers等品牌提供在线博彩和体育娱乐服务,在15个美国州和4个国际市场运营 [11] 财务报表 - 提供未经审计的简明综合运营报表、综合收益(亏损)报表及GAAP与非GAAP财务指标的调节表 [24][26][27]
Boyd Gaming (BYD) - 2025 Q2 - Earnings Call Transcript
2025-07-25 06:00
财务数据和关键指标变化 - 公司第二季度收入(不含税收转嫁金额)同比增长4%,EBITDAR增长4%至3.58亿美元[5] - 物业层面EBITDAR利润率持续超过40%,自2021年以来保持稳定[5] - 公司计划将季度股票回购目标从1亿美元提高至1.5亿美元[18] - 第二季度回购1.05亿美元股票,支付1500万美元股息[17] - 自2021年启动资本回报计划以来,已向股东返还近24亿美元[17] 各条业务线数据和关键指标变化 拉斯维加斯本地业务 - 实现两年多来首次同比收入和EBITDAR增长,部门利润率接近50%[6] - 本地客流量增长抵消了外地游客的疲软[6] - 南内华达州就业持续增长,周平均工资同比上涨超5%[7] 拉斯维加斯市中心业务 - 面对去年高基数仍保持稳定表现[9] - 上半年收入和EBITDAR同比增长超1%[9] 中西部和南部业务 - 收入和EBITDAR增长超3%,创近三年最高季度业绩[10] - Treasure Chest表现强劲,庆祝开业一周年[10] 在线业务 - 收入和EBITDAR增长,主要由Boyd Interactive推动[10] - 预计2025年在线业务EBITDAR为5000-5500万美元,2026年为3000万美元[20] 管理业务 - Sky River Casino持续强劲表现[11] - 扩建计划包括400台老虎机和1600个停车位(第一阶段),300间客房酒店和娱乐中心(第二阶段)[11] 各个市场数据和关键指标变化 - 南内华达州建筑活动达110亿美元[7] - 弗吉尼亚州Norfolk过渡性赌场将于11月开业,7.5亿美元永久度假村计划2027年底开业[16] - 伊利诺伊州Paradise Riverboat Casino替代项目进入最后设计和审批阶段[15] 公司战略和发展方向 - 出售FanDuel 5%股权获得17.55亿美元现金,用于偿还债务[4] - 债务杠杆率将从2.8倍降至1.8倍[20] - 年度资本支出计划6-6.5亿美元,包括2.5亿美元维护性资本[22] - 重点投资项目包括Ameristar St. Charles会议中心、Cadence Crossing开发等[23] 管理层评论 - 对南内华达州经济前景保持信心[9] - 零售客户(非评级客户)表现改善,但可持续性需观察[50][51] - 促销环境保持稳定,未出现明显加剧[42] - 新税法条款(小费免税、老年人扣除等)将带来积极影响[8][73] 问答环节 FanDuel交易影响 - 交易不预示其他并购活动,公司将专注于高回报投资[30] - 杠杆率目标长期维持在2.5倍左右[36][39] 经营环境 - 拉斯维加斯酒店房价压力持续,但公司保持定价纪律[44] - 中西部和南部市场零售客户表现改善[50] 资本配置 - 增加股票回购反映对业务信心和资本配置灵活性[86] - 评估投资机会基于经济回报而非强制排名[107] 成本与支出 - 运营成本管理有效,利润率保持稳定[101] - 关税影响可控,已采取缓解措施[124] 市场趋势 - 拉斯维加斯本地市场份额保持稳定或略有提升[95] - 三季度初趋势与二季度相似,但样本量有限[115]
Rush Street Interactive(RSI) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-05-01 07:02
财务数据和关键指标变化 - 第一季度营收2.624亿美元,同比增长21%,主要得益于在线赌场约25%和在线体育约11%的同比强劲增长 [8][22] - 调整后EBITDA为3300万美元,几乎是去年同期的两倍 [8] - 第一季度毛利润率同比增加125个基点,达到34.9%,这得益于收入多元化趋势和高利润市场的更高收入增长 [24] - 第一季度营销支出同比增加3%,占营收的15%,去年同期为17%,实现了营销支出杠杆效应 [25] - 第一季度G&A费用为1950万美元,占营收的7.4%,去年同期为8.4%,全年预计将实现适度的G&A费用杠杆效应 [26] - 第一季度末,公司拥有2.28亿美元无限制现金,无债务,本季度产生约2500万美元现金(不包括股票回购和员工税收义务的股票预扣) [26] - 全年营收预计在11 - 18亿美元之间,中点为1.45亿美元,同比增长13%;调整后EBITDA预计在1.15 - 1.35亿美元之间,中点为1.25亿美元,同比增长35% [27] 各条业务线数据和关键指标变化 - 在线赌场业务增长25%,体育博彩业务增长11% [9] - 北美MAU增长17%,达到20.3万;ARPMAU增加到368美元,同比增长3% [10][22] - 拉丁美洲MAU增长61%,达到35.4万,创季度新高;该地区ARPMAU为36美元,受哥伦比亚更高奖金影响 [10][23] 各个市场数据和关键指标变化 - 北美16个在线市场中有15个实现同比营收增长,如密歇根州营收增长40%,特拉华州首季度同比营收增长超80%,新泽西州增长27% [11][12] - 墨西哥市场增长加速,接近50%的同比增长 [13] - 哥伦比亚GGR以当地货币计算增长55%,公司通过更高奖金吸收19%增值税,保持市场份额和玩家活跃度 [13][14] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司优先考虑创新和玩家体验质量,高效获取和保留高价值玩家,实现业务增长和盈利 [8] - 持续在产品垂直领域和客户接触点提升用户体验,差异化产品,提高平台参与度和留存率 [10] - 关注美国各州在线赌场合法化进程,认为合法化将为州政府带来税收,公司有望受益 [18] - 计划在2025年继续采取谨慎投资策略,在有机会的市场进行投资,预计营销支出增速低于营收 [25] - 公司认为自身数字平台在经济困难时期具有吸引力,凭借易用性、性价比、创新和优质客服,有望在行业中表现出色 [19][20] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司年初势头强劲,将继续基于去年的成功发展,对未来充满信心 [7] - 尽管面临体育赛事和税收等挑战,但公司业务仍实现增长,对市场前景持乐观态度 [10][11] - 认为在线赌场合法化将在未来几年获得动力,公司作为在线赌场和OSB领域的纯玩家,有望从中受益 [18][19] 其他重要信息 - 公司在财报电话会议中讨论非GAAP指标,如调整后EBITDA,这些指标应结合GAAP财务结果综合评估 [4][5] - 公司对历史数据进行了细微调整,仅包括进行真实货币下注的玩家数据 [24] - 公司在投资者报告中添加了表格,展示MAL和ARPML历史趋势 [23] 问答环节所有提问和回答 问题: 哥伦比亚市场的投资、竞争情况及市场份额 - 公司通过更高奖金吸收税收,与其他运营商做法一致,虽无法直接得知市场份额,但GGR增长表明策略有效,有望保持或增加份额 [31][32] 问题: 特拉华州市场2025年及未来的增长预期 - 公司预计特拉华州将继续增长,但随着时间推移,增长速度可能放缓,该市场未来有很大增长空间,有望达到3亿美元GGR [34][36] 问题: 哥伦比亚市场能否调整业务模式以提高净收入 - 公司正在持续调整,减少存款周转率,降低营销支出,将根据竞争对手反应进一步调整策略,目前GGR增长表明产品有竞争力 [41][43][44] 问题: 宾夕法尼亚加入多州互联网博彩协议对扑克业务的影响 - 公司对宾夕法尼亚扑克平台的推出感到兴奋,该平台是行业最新的,公司计划将其扩展到其他州,扑克业务作为交叉销售手段,有助于吸引和留住客户 [45][46][48] 问题: 哥伦比亚市场增加促销对营收和ARPDAU的影响 - 第一季度GGR增长55%,4月更高,但3月和4月净收入受增值税影响,若税收取消,将成为增长的重要驱动力,公司整体业务表现良好,重申全年指导 [51][53][54] 问题: 哥伦比亚宪法法令的持续时间 - 紧急法令可能在六个月或年底结束,超出该时间需国会支持,目前来看可能性不大 [55][56][57] 问题: 营销杠杆的驱动因素 - 公司注重玩家体验,通过提供独特、引人入胜的体验,吸引玩家并提高其消费比例,尽管市场竞争激烈,但仍能实现营销杠杆 [60][61] 问题: 全年营收指导及后续季度需关注的因素 - 预计Q2和Q3营收低于Q1,Q4最高,主要因素包括特拉华州增长放缓、哥伦比亚增值税全年影响以及潜在的消费者行为变化 [63][64][65] 问题: 调整后EPS的税率 - 公司将在后续回复,因为哥伦比亚税收情况变化较快,目前哥伦比亚是唯一有重要所得税的市场 [67][68] 问题: 是否考虑参与预测市场及对其发展的看法 - 公司正在加强对预测市场的了解,若该市场合法化且公司有参与机会,将予以考虑 [71][72][73] 问题: 其他国际市场(如秘鲁)的情况及是否有其他关注市场 - 墨西哥市场增长良好,公司对其前景乐观;秘鲁市场尚未大力投入营销,正在优化体验和本地化;公司还在评估其他拉丁美洲市场,但未宣布具体计划 [76][77][78] 问题: OSB产品的单场投注、持有率情况及全年预期 - 持有率持续改善,得益于产品和营销改进以及投注组合向高利润率的投注类型转变,预计全年将保持这一趋势 [79][80] 问题: 北美用户增长的市场集中度及宾夕法尼亚州的增长情况 - 特拉华州在17%的北美MAU增长中占约6%,其余增长主要来自有iCasino的市场;宾夕法尼亚州同比增长2 - 3%,该市场利润率较低,投资较少 [84][87][88] 问题: 哥伦比亚税收对EBITDA指导的影响 - 公司未量化对EBITDA的影响,但GGR增长与净收入之间的差距体现了税收影响,税收取消将推动营收和盈利增长 [92][93][94] 问题: 哥伦比亚税收是否会延续到2026年 - 这种可能性不大,需要新的紧急法令,目前来看不太可能 [95][96] 问题: 参与赌场和OSB两个垂直领域的玩家比例及策略 - 公司未披露具体比例,但意识到交叉销售的重要性,通过创建迷你游戏大厅等方式促进玩家在两个领域的转换,提高经济效益 [97][98][101] 问题: 交叉销售的主要方向 - 交叉销售是双向的,体育博彩和扑克业务都能带动玩家参与赌场游戏 [102][103]
Rush Street Interactive(RSI) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-05-01 06:00
财务数据和关键指标变化 - 第一季度营收2.624亿美元,同比增长21%,主要得益于在线赌场约25%和在线体育约11%的同比强劲增长 [21] - 第一季度调整后EBITDA为3320万美元,接近去年同期的两倍,反映了营收增长和费用杠杆增加,但部分被哥伦比亚奖金成本增加所抵消 [6][25] - 第一季度北美MAU为20.3万,同比增长17%,ARPMAU增至368美元,同比增长3%;拉丁美洲MAU同比增长61%至35.4万,ARPMAU为36美元 [21][22] - 第一季度毛利润率同比提高125个基点至34.9%,营销支出同比增加3%,占营收的15%,低于去年同期的17% [23] - 第一季度G&A费用为1950万美元,占营收的7.4%,低于去年的8.4% [25] - 本季度末公司拥有2.28亿美元无限制现金,无债务,本季度产生约2500万美元现金 [25][26] - 重申2025年全年营收和调整后EBITDA指引,预计营收在11 - 18亿美元之间,中点为1.45亿美元,同比增长13%;调整后EBITDA在1.15 - 1.35亿美元之间,中点为1.25亿美元,同比增长35% [27] 各条业务线数据和关键指标变化 - 在线赌场业务增长25%,体育博彩业务增长11%,尽管3月疯狂三月和费城老鹰队超级碗获胜对体育博彩业务有影响 [7] - 体育博彩业务的持有率持续提高,得益于产品和营销改进以及投注组合向连投、同场连投等更高利润率投注方式的转变 [80] 各个市场数据和关键指标变化 - 北美16个在线市场中有15个实现同比营收增长,如密歇根州营收增长40%,特拉华州首季度同比营收增长超80%,新泽西州增长27% [10][11] - 墨西哥市场增长加速,接近50%;哥伦比亚GGR以当地货币计算增长55%,但因临时19%增值税,净收入低于预期 [12] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司通过优先创新和提升玩家体验,高效获取和保留高价值玩家,实现业务增长和盈利 [6] - 持续在各产品垂直领域和客户接触点提升用户体验,差异化产品以吸引和保留高价值玩家 [7] - 关注在线博彩立法进展,期待在阿尔伯塔省开展业务,认为在线赌场合法化将为州政府带来税收并保护消费者 [15][16] - 扑克业务作为一种附加服务,用于交叉销售赌场和体育产品,计划未来扩展到更多州 [46] - 公司在营销上保持纪律,将资源分配到回报更好的市场,同时保持投资灵活性 [23] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司在在线赌场和OSB领域处于有利地位,其数字平台在经济困难时期对消费者有吸引力 [18] - 对公司持续为股东创造价值和为用户提供卓越游戏体验充满信心,对未来发展持乐观态度 [19][20] - 尽管面临哥伦比亚税收等挑战,但公司第一季度表现强劲,重申全年营收和EBITDA指引 [27] 其他重要信息 - 公司在哥伦比亚通过提高奖金来承担临时19%增值税,以保留市场份额和维持玩家活动 [13] - 哥伦比亚总统发布的两项紧急法令正在接受宪法法院审查,法院可能在5月底或6月对第二项法令的合宪性做出裁决 [13][14] - 阿尔伯塔省在线博彩立法取得进展,《iGaming Alberta法案》已进入五步合法化流程的第三步 [15] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 哥伦比亚市场的投资、竞争情况以及市场份额 - 公司通过提高奖金承担税收,与市场其他参与者做法一致,GGR和交易量表现良好,虽无法直接得知市场份额,但认为决策有助于保留或扩大份额 [32][33] 问题2: 特拉华州市场2025年及以后的增长情况 - 预计特拉华州将继续增长,但随着时间推移,增长速度可能会放缓,该市场仍有很大增长空间,未来可能接近3亿美元GGR市场 [35][36] 问题3: 哥伦比亚市场如何调整业务模式以提高净收入 - 公司持续调整策略,减少营销支出,降低存款周转率,关注竞争对手反应,以在不断增长的GGR基础上最大化净收入 [41][42] 问题4: 宾夕法尼亚州加入多州互联网博彩协议对扑克业务的影响 - 公司对宾夕法尼亚州扑克平台的推出感到兴奋,该平台具备处理多州玩家流动性的能力,扑克业务作为交叉销售工具,未来将扩展到更多州 [45][46] 问题5: 哥伦比亚市场增加促销对营收和ARPDAU的影响 - 第一季度GGR增长55%,4月增长更快,但3月和4月净收入增长受临时增值税影响,若增值税取消,将成为增长的重要驱动力 [50][52] 问题6: 哥伦比亚宪法法令的延续性 - 紧急法令的延长有时间限制,法院将决定是否延长至6个月或年底,若无国会支持,不太可能超出该期限 [54][55] 问题7: 营销杠杆的驱动因素 - 公司注重玩家体验,通过提供独特、有趣和吸引人的体验,使玩家愿意在公司平台上花费更多娱乐预算,从而实现营销杠杆 [60][61] 问题8: 全年剩余时间需要关注的因素 - 预计Q2和Q3营收可能低于Q1,Q4营收最高,需关注特拉华州增长放缓、哥伦比亚增值税全年影响以及潜在的消费者行为变化 [63][64] 问题9: 调整后EPS的税率 - 由于哥伦比亚情况变化较快,且目前只有哥伦比亚有有意义的所得税支出,将后续提供相关信息 [66][67] 问题10: 是否考虑参与预测市场以及其在美国的发展和影响 - 公司正在加强对预测市场的了解,若该市场合法化且公司有机会参与,将予以考虑 [71][72] 问题11: 其他国际市场(如秘鲁)的情况以及是否有其他关注的市场 - 墨西哥市场增长良好,预计将成为拉丁美洲最大市场之一;秘鲁市场尚未大力投入营销,公司对其持积极态度;公司还在评估其他拉丁美洲市场,但未宣布具体计划 [75][76][77] 问题12: OSB产品的持有率情况以及未来预期 - 体育博彩持有率持续提高,得益于产品和营销改进以及投注组合优化,但美国市场受超级碗和三月疯狂影响有一定逆风 [80][81] 问题13: 北美用户增长的集中度以及宾夕法尼亚州的增长情况 - 特拉华州在北美用户增长中占比约6%,其余增长主要来自有iCasino的市场;宾夕法尼亚州同比增长2% - 3%,该市场利润率较低,投资较少 [88][89][90] 问题14: 哥伦比亚税收对EBITDA的影响以及税收延续性 - GGR增长但净收入受影响,两者差距体现税收对营收的影响,税收取消将推动营收和盈利增长;预计2026年不太可能延续类似税收方案 [93][94][96] 问题15: 参与赌场和OSB两个垂直领域的玩家比例以及策略 - 公司未公布具体比例,但认识到交叉销售机会,通过创建迷你游戏大厅等方式减少用户摩擦,促进玩家在不同产品间交叉销售,交叉销售方式多样 [98][100][101] 问题16: 交叉销售的主要方向 - 交叉销售方式多样,包括从体育博彩到赌场、从扑克到赌场等 [103][104]
ere Online Luxembourg(CDRO) - 2024 Q4 - Earnings Call Transcript
2025-02-21 03:44
财务数据和关键指标变化 - 2024年第四季度净游戏收入为5300万欧元,同比增长5%,按固定汇率计算增长15%至5700万欧元 [10] - 调整后EBITDA为190万欧元,全年累计640万欧元,其中西班牙业务贡献700万欧元 [15] - 平均每月活跃客户数增长6%,每位活跃客户月均消费约120欧元 [11] - 墨西哥市场净游戏收入为2500万欧元,与去年同期持平,但受墨西哥比索贬值14%影响,按固定汇率计算增长14% [20] 各条业务线数据和关键指标变化 - 赌场业务占比提升至62%,主要由于12月体育博彩季节性下滑及墨西哥体育博彩利润率下降 [11] - 西班牙业务净游戏收入增长10%至2300万欧元,活跃客户数增长3%至4.9万 [14][18] - 墨西哥市场平均每月活跃客户数达7万,同比增长16%,环比增长8% [21] 各个市场数据和关键指标变化 - 西班牙市场连续两个季度净游戏收入环比下滑后,第四季度环比增长9% [19] - 墨西哥市场受汇率和体育博彩利润率影响,净游戏收入持平,但按固定汇率计算增长14% [20] - 哥伦比亚和阿根廷市场首次存款客户数(FTDs)下降10%,但西班牙和墨西哥FTDs环比增长9% [17] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 董事会批准500万美元股票回购计划,为期一年 [12] - 公司将继续平衡增长与盈利能力,2025年营销投资水平与2024年相似 [24] - 墨西哥市场竞争压力有所缓解,部分欧洲竞争对手放缓投资 [51][53] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2025年净游戏收入指引为2.2-2.3亿欧元,同比增长6%,调整后EBITDA指引为1000-1500万欧元 [23][24] - 哥伦比亚新存款税将对业务产生负面影响,可能推动玩家转向非监管市场 [40][46] - 墨西哥比索贬值将持续影响2025年上半年业绩 [22] 其他重要信息 - 公司更换审计师为MaloneBailey,并获得纳斯达克延期至5月12日提交2023年年报 [7][8] - 截至2024年底,公司现金余额为4000万欧元,其中3500万欧元可用 [22] 问答环节所有的提问和回答 问题: 2025年指引中汇率假设 - 管理层未提供具体汇率预测,但表示将后续提供相关数据 [30][33] 问题: EBITDA利润率指引 - 指引考虑哥伦比亚新税和世界杯营销投资不确定性,保持保守态度 [34][37] 问题: 客户获取成本(CPA)下降原因 - 墨西哥市场竞争暂时缓和及技术优化推动CPA降至211欧元 [49][53] 问题: 巴西市场影响 - 巴西市场启动导致部分竞争对手资源转移,但墨西哥市场仍具吸引力 [57][59] 问题: 墨西哥季度业绩影响因素 - 除汇率和体育赛事外,季度内客户获取势头逐步增强 [66][68] 问题: 新市场扩张计划 - 优先投资核心市场(西班牙、墨西哥),暂缓巴西、秘鲁等新市场 [70][81] 问题: 阿根廷市场进展 - 因无法获得省级许可证,业务增长受限 [83][84]