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AMD's Gaming Revenues Set to Decelerate: What's the Path Ahead?
ZACKS· 2026-04-01 00:11
公司财务表现与展望 - 第四季度游戏业务收入同比增长50%至8.43亿美元,主要得益于半定制芯片销售增长以及Radeon RX 9000系列GPU的强劲需求[1] - 第四季度游戏业务收入环比下降35%,主要由于半定制芯片销售下降[1] - 预计2026年第一季度总收入将环比下降5%,主要受客户端、游戏和嵌入式业务季节性下滑影响[2] - 预计2026年第一季度总收入将同比增长32%,主要由数据中心、客户端和游戏业务的强劲增长以及嵌入式业务的温和增长驱动[2] - Zacks对2026年第一季度收入的共识预期为98.4亿美元,意味着较上年同期增长32.3%[2] - Zacks对2026年全年收入的共识预期为453.7亿美元,意味着较2025年增长31%[2] - 预计2026年半定制SoC年度收入将出现显著的双位数百分比下降,从而损害游戏业务收入[1] - Zacks对2026年每股收益的共识预期为6.61美元,过去30天未变,意味着较2025年增长58.5%[14] 公司产品与技术动态 - 推出了采用Zen 5架构和AMD 3D V-Cache技术的新型Ryzen 7 9850X3D处理器,号称是最快的游戏处理器[3] - 为AMD Radeon显卡推出了FSR "Redstone",这是其最先进的AI驱动升级技术,可为游戏玩家提供更高画质和更流畅的帧率[3] - 正在扩展AI Ryzen产品组合,包括新的Ryzen AI 400系列和Ryzen AI PRO 400系列桌面处理器,预计将提升客户端和游戏业务前景[4] - 最新的Ryzen AI 400系列处理器将帮助包括惠普和联想在内的OEM厂商在高性能台式机、笔记本电脑和移动工作站上提供下一代AI PC[4] 行业竞争格局 - 公司在游戏领域面临来自英伟达和英特尔的激烈竞争[5] - 英伟达的图形业务包括用于游戏和个人电脑的GeForce GPU、GeForce NOW游戏流媒体服务及相关基础设施[6] - 英伟达2026财年第四季度游戏收入同比增长47%至37.3亿美元,占总收入的5.5%,反映了来自游戏玩家、创作者和AI爱好者的强劲需求,Blackwell产品的需求增长也助推了该部门销售[6] - 英特尔推出了英特尔酷睿Ultra系列3处理器,这是一个AI优先的平台,可快速加速AI采用[7] - 英特尔酷睿Ultra X9和X7处理器配备了性能最高的英特尔锐炫显卡,可提供高出60%的多线程性能、高出77%的游戏性能以及长达27小时的电池续航[7] - 英特尔的Panther Lake平台旨在为广泛的消费和商用AI PC、游戏设备和边缘解决方案提供动力[7] 市场机遇与合作伙伴 - Valve推出的基于AMD芯片的Steam Machine有望在2026年利好公司的游戏业务[3] - 随着微软预计在2027年推出搭载AMD半定制SoC的下一代Xbox,公司的游戏业务预计将得到改善[3] 股价表现与估值 - 公司股价年初至今下跌8.4%,表现优于Zacks计算机和科技板块整体10.5%的跌幅[8] - 公司股票估值偏高,基于未来12个月的价格/销售额比为6.52倍,高于整个板块的5.56倍,其价值评分为D级[12]
“科技界春晚”启幕,今年的CES有哪些故事?
国际金融报· 2026-01-07 21:35
人工智能成为展会核心主题 - 2026年国际消费电子展(CES 2026)在美国拉斯维加斯开幕,人工智能成为贯穿全场的核心主题 [1] - 多家国际科技公司围绕AI算力、机器人、自动驾驶和智能消费电子等领域集中发布新进展 [1] AI算力提升与芯片发布 - 英伟达首席执行官黄仁勋发表主旨演讲,介绍了最新一代AI计算平台Vera Rubin,该平台定位为面向下一阶段人工智能发展的核心计算架构,主要用于大型AI模型训练、推理及自动驾驶和机器人等复杂应用场景 [2] - Vera Rubin计算架构将于2026年下半年开始取代Blackwell架构 [2] - 英伟达展示了其Alpamayo系列开源人工智能模型和工具,这些模型和工具将于2026年应用于自动驾驶汽车 [2] - AMD推出了新一代Ryzen AI处理器和游戏性能芯片Ryzen 7 9850X3D,AI芯片全面升级,覆盖服务器、个人电脑及高性能计算等领域 [3] - 从英伟达到AMD,不同厂商的发布均围绕为更大规模、更复杂的AI应用提供底层算力支持的方向展开 [3] 机器人从展示走向应用 - 机器人是本届CES另一大亮点,开始朝着商业化和日常使用的场景靠拢,不再只是实验室中的演示设备 [4] - 多家公司展示了人形机器人和服务型机器人,重点放在行走、抓取、搬运等具体功能上 [5] - LG推出一款在家帮忙的新型机器人,Uber首次向世界展示机器人出租车 [5] - 机器人展示强调与AI的结合,通过视觉识别、语言理解和环境感知实现更稳定的操作能力,成为“实体AI的代表性作品之一” [5] - 现代汽车与波士顿动力公司的机器人合作项目,选择谷歌的人工智能研究实验室训练和操作现有的Atlas机器人及新版本 [5] 自动驾驶展示更趋务实 - 在出行领域,自动驾驶依然占据重要位置,多家公司展示了最新的自动驾驶系统、传感设备以及未来的出行方案 [5] - Uber在CES上展示了其自动驾驶出租车相关方案,重点放在限定场景和商业合作模式上 [5] - 本届CES的自动驾驶展示整体更加务实,更多关注技术如何在现实交通系统中逐步应用,而不是完全无人驾驶的远期设想 [5] 消费电子与AI深度融合 - CES保留了大量面向普通消费者的产品展示,包括电视、智能家电、可穿戴设备和娱乐产品 [7] - 与以往相比,2026年这些产品的共同点在于AI被作为功能的一部分融入其中,用于更好地提升使用便捷性,例如自动调节设置、优化显示效果等操作,而不是单独作为卖点存在 [7] - 乐高推出了“智能砖块”,它是一款集成了传感器、灯光、声音和无线连接的微型电脑,旨在增强玩家的使用感和沉浸式体验,拓展AI在消费级场景中的应用范围 [7] - 游戏科技公司Razer展示了两款人工智能原型产品:一款兼具通用助手功能的头戴式游戏耳机,以及一款可以提供游戏建议并帮助用户安排生活的AI桌面伴侣 [7] - Withings的新款Body Scan 2智能体重秤,售价600美元,只需90秒即可通过脚掌和手掌测量60种不同的生物标志物,包括心脏年龄、血管年龄和新陈代谢,将于春季上市 [7]