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S级诡异抢着来上班》
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AI漫剧:巨头的新战场
新浪财经· 2026-02-05 14:58
行业概览与市场热度 - 2026年1月,AI漫剧市场出现首部爆款《从赖皮蛇开始吞噬进化》,上线一周内播放总量破2亿,成为当周抖音端原生漫剧播放增量第一 [1] - 借助AI工具,漫剧的制作成本与周期大幅下降,放大了商业想象空间 [1] - 各大互联网平台集体入场,推出扶持计划,如字节跳动的“红果漫剧APP”为精品漫剧提供每分钟最高3万元、单部超百万元的保底,番茄小说开放超6万部IP改编权 [8] - 百度在2025年底推出“柚漫剧”后,于2026年1月12日上线“七猫漫剧APP”并推出“星跃计划”,以亿级现金与流量扶持创作者 [9] - 爱奇艺发布漫剧合作计划,提供保底收益、高额分成及框架合作模式,分成比例最高可达100% [9] 头部公司表现与商业模式 - 酱油文化是行业转型典型,创始人黄浩南从网文作家转型真人短剧,再于2025年转型AI漫剧 [1] - 酱油文化推出的多部作品上线数日内播放量即破亿,到2025年8月,抖音平台收入最高的10部漫剧中有8部出自该公司 [1] - 2025年9月,酱油文化切断所有短剧业务,集中投入漫剧赛道,其漫剧业务单月收入已增长至5000万元,全年营收达10亿元、净利润约2~3亿元,公司规模迅速扩张至千人 [2] - 行业收入高度依赖投流,精品内容可能有自然流量,但90%的播放量和收入依赖投流 [10] - 商业模式与真人短剧相近,制作方先用少量投放测试数据模型、找准受众,再加大投放放大收益 [10] 行业驱动因素 - 核心驱动力是AI技术的突破性进展,AIGC工具链成熟改变了供给端生产效率,将创作拆成可复用流程,压缩成本与周期 [6] - 过去制作二维动漫可能需要10万—50万元成本、半年到一年周期,精品化内容周期更长,而如今一支4人团队最快一个月能产出2部作品,成本控制在数万元级别,盈利可能达数十万至百万 [6][7] - 旺盛的内容消费需求是第二股推力,2025年初真人短剧同质化加剧导致用户视觉疲劳,同时短剧行业转向精品化竞争,利润空间被压缩,促使部分团队寻求转型,AI漫剧成为一个现实的“出口” [7][8] - 平台侧的集体入场是第三股推力,旨在“抢资源、抢发行渠道”,最终目的是在未来进一步绑定IP与制作团队,提前卡位生态 [9] 行业竞争格局与盈利水平 - 行业呈现“赢家通吃”效应,头部公司凭借先发优势、规模效应和资源赚取绝大部分利润,但大量中小团队处于亏本坚持状态 [5][6] - 水母智能团队有五部作品播放量过亿,其中一部突破3亿播放量,对应收入约300万元 [3] - 行业存在接近“平均值”的账:在抖音平台,千万播放量平均约对应30万账面收入,扣除投流成本后,净利润可达10万;若出现2亿播放量的爆款,净利润可能达到200-300万 [3] - 市场出现“卖铲子”的商业模式,如西羊石团队开设的AI漫剧训练营,两期累计250人报名,收费上千元,已成为其主要业绩来源,相比制作内容更赚钱 [3] - 制作报价被严重压低,市场报价甚至被卷到“300元/分钟”的水平,而坚持质量的团队报价维持在每秒80—100元区间 [4] 行业挑战与乱象 - 行业乱象已经滋生,部分制作方为赶进度、拼产量,导致画风粗糙、动作僵硬、叙事断裂的作品涌入,被调侃为“动起来的PPT”,透支用户耐心 [10] - 题材选择高度集中,玄幻、修仙、言情等“高爽点、强套路”品类最易复制,导致角色模板相似、情节结构雷同,受众审美疲劳是迟早的事 [10] - 行业存在侵权争议,例如2026年初灵境万维推出的AI漫剧被指控抄袭,但题材“撞车”与表达“雷同”之间的界线在AI生成背景下更模糊,版权纠纷将更频繁 [11] - 监管已开始行动,国家广电总局于2025年11月8日起开展专项治理,首次将AIGC类等动画形式微短剧纳入分类分层审核体系,行业将进入更强调合规的阶段 [11] 未来发展趋势 - 随着竞争加剧,AI漫剧行业将迎来一轮大洗牌,市场将向专业化、精品化发展 [12] - 未来的精品化指的是节奏上按照短剧逻辑走、内容质量高、制作精良的精品化AI漫剧,而非走向传统动漫的发展道路 [12] - 平台入场有助于教育市场、拉大盘子、建立行业标准,专业制作方可将精力更多放在内容能力与生产体系上 [9] - 当前行业流量重心仍集中在抖音,想做AI漫剧基本绕不开抖音,否则很难起量 [9]
2026年漫剧第一爆,陷入抄袭罗生门?
36氪· 2026-01-07 08:31
事件概述 - 灵境万维推出的AI漫剧《我在末世开超市,S级诡异抢着来上班》于1月1日上线后迅速走红,抖音播放量突破2.2亿次,红果短剧站内热度值超过5300 [1] - 上线3天后,漫谭文化传媒通过非正式渠道发出《侵权风险告知函》,指控该作品抄袭其作品《我在末世当老板,员工全是S级变异体》,要求下架、道歉并赔偿 [1] - 灵境万维反应强烈,在公众号晒出沟通时间线,坚决否认抄袭指控,表示已全面取证并将采取法律措施 [3] 侵权指控与反诉 - 漫谭文化指控两部作品存在“核心相似点”:世界观均设定为“末世+灵气复苏”;男主均在恶劣环境中觉醒操控僵尸/诡异的系统异能,并致力于重建文明 [4] - 漫谭文化制作了“调色盘”进行比对,称两部作品在开篇角色设定、人物对话、家族矛盾情节等方面“完全一致”,主线剧情也“完全重合” [8] - 灵境万维反驳指控,称被指“相似点”均为末世题材的通用设置(如末世废土、异能觉醒、家族矛盾、小队探险),是行业通用模板,不构成独创性内容 [8] - 灵境万维强调作品独创性体现在系统机制、角色塑造、剧情主线、主题内核、情感架构,并提供了核心创意元素对比表以示区别 [9] - 灵境万维认为,若指控成立,将导致整个末世题材、废柴逆袭及商业经营类作品均互相侵权,使行业无法运作 [9] - 漫谭文化表示公司法务已介入处理,后续信息将通过官方渠道发布 [10] 行业背景与类似争议 - 此类争议在短剧领域并非首例,融梗、人设撞车现象普遍 [3] - 2025年7月,短剧出海领域曾爆发版权纠纷,点众科技、听花岛及麦芽传媒等国内头部公司公开指责出海平台ReelShort存在“系统性抄袭” [11] - 投诉方称与ReelShort运营方枫叶互动沟通受挫,对方“各种推诿”,最终仅下架少量剧集 [11] - ReelShort创始人贾毅在社交媒体上回应模糊,仅称需“学会理解,学会放下”,未直接回应抄袭指控 [11] - 如今,争议战火蔓延至同质化现象可能更严重的AI漫剧领域 [3] 法律界定与行业困境 - 法律与行业通常采用“接触+实质性相似”原则判定抄袭,即后作有机会接触在先作品,且两者在受著作权法保护的“具体表达”上构成实质性相似 [13] - 题材撞车不构成抄袭,但若具体表达高度雷同,即便更换角色或背景,也可能被认定为“洗稿”或“套壳抄” [13] - 北京星也律师事务所高级顾问于泽辉认为,界定AI漫剧抄袭可考察三个方面:故事情节(情节安排、发展和转折)是否高度相似;具体台词和表述(语气、风格和内容)是否相似;人物身份设定是否相似 [13] - 还需考察上述相似之处的程度和比例,以决定是否达到“实质性相似” [14] - 如果两部作品里出现完全一致的错误(如某个错别字),往往会成为界定抄袭的重要证据,因为这增加了“接触”的可能性 [16] - 原创者维权面临“发现难、取证难、赔偿低”的困境 [16] - 微短剧生命周期极短(通常1-2个月),而诉讼周期漫长,常导致“赢了官司,输了市场” [16] - 侵权收益与赔偿金额往往不成正比,挫伤创作者维权意愿,助长抄袭风气 [16] - 于泽辉认为,最直接有效的方式是向平台反馈,平台方可将侵权内容进行阻断和限流,这是最快速解决侵权问题的方式 [16] AI技术的影响与行业心态 - AI技术降低了创作门槛,同时也使复制与改编变得更容易 [17] - AI工具对原有画风、故事、语料的吸收,以及使用类似AI工具导致的文本、结构、分镜和人物画风上的相似,可能使版权纠纷愈演愈烈 [17] - 在行业找到有效的原创保护机制之前,这类争议恐怕只会越来越多 [17] - 一位漫剧制作人私下表达行业心态:“我不在意我们的项目会不会被人抄袭,我只在意能不能赶在其他人之前,把创意相似的项目投流出去、把钱安稳的赚到口袋里。” [17]