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索尼“线下实景娱乐”战略落子北京,押注线下娱乐新赛道
21世纪经济报道· 2025-10-24 18:09
公司战略定位 - 索尼探梦科技馆新馆的开业标志着公司“线下实景娱乐”战略在中国迈出重要一步,旨在整合电子、影视、音乐、游戏、动画等业务资源以提升品牌渗透[1] - 新馆定位从纯粹的“公益科普”转向“科普+娱乐”的商业化探索,但商业化仅为辅助手段,核心目标是为用户提供优质科普与实景娱乐服务,公司未设定营收KPI[4][8] - 新馆是索尼集团“One Sony”战略在中国市场最直观的展示窗口,通过整合多元业务形成协同效应[5] 新馆运营与展示内容 - 新馆设置了40多项体验式区域,约三分之二为全新内容,大量融入了索尼影视、音乐、游戏、动画等娱乐业务的IP资源[4] - 新馆强调技术隐形化,让AI服务于体验以传递情绪价值,例如通过36台摄像头在3分钟内生成参观者虚拟分身参与格斗游戏[5] - 该项目是公司在华跨部门合作中最复杂的项目,整合了索尼中国设计中心、半导体部门、软件中心及研究院等几乎所有在华业务部门资源[7] 项目历史与选址考量 - “索尼探梦”项目为索尼独资,于2000年在北京成立,截至2023年已投入7亿元,走访66座城市,接待游客368.8万人,并于2023年6月从朝阳公园迁至隆福寺新馆[3] - 新馆选址北京基于三点考量:北京是文教资源核心区且青少年群体集中、在文化科技融合领域具创新活力、其国际化属性有助于品牌传播[9]
闪电快讯|成立25年后索尼探梦馆官宣升级,将试点探索线下实景娱乐
搜狐财经· 2025-10-13 18:59
公司战略与定位 - 索尼公司经过20多年发展已成为一家创意娱乐企业 [2] - 索尼探梦馆新馆的策划旨在展示公司在华创意娱乐方面的成就 [2] - 新馆项目被内部称为“巨石阵项目”,象征着跨部门合作、集大成于一体 [2] 场馆升级与内容革新 - 索尼探梦馆从旧馆迁址至北京东城区隆福寺文化街区,并举办新馆媒体沟通活动 [2] - 旧馆相对侧重科学科普元素,娱乐元素较少 [2] - 新馆全新升级为一个“线下实景娱乐(LBE)”的试点基地 [2] - 新馆引入了索尼前沿的触觉反馈、空间显示、机器人、3D音频等技术 [2] - 新馆计划结合索尼旗下丰富的IP内容资源 [2] - 新馆保留了旧馆中部分受欢迎的展品,如“走马灯” [3] 展区设置与体验项目 - 全新升级的索尼探梦馆内分为“学一学”、“玩一玩”、“做一做”、“看一看”四大展区 [3] - 展区涵盖科学启迪、科技体验、创意实践与社群互动 [3] - 来馆者可体验XR Studio、数字人创作、4K3D影片、toio编程机器人和aibo机器狗的趣味互动 [3] - 来馆者可参与动画制作、短片配音、虚拟拍摄等创意工坊 [3] - 特展区可感受索尼在音乐、游戏、影视等领域的应用或技术内容 [3] 运营与未来规划 - 馆中的“探梦商店”将提供文创周边、IP手办、咖啡售卖等服务 [3] - 索尼探梦馆接下来将不断推陈出新,每隔一段时间更新展出内容 [3]