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苹果全新AI硬件曝光:绑定iPhone 19,「借鉴」两年前全网群嘲的AI PIN?
36氪· 2026-01-23 08:36
苹果公司AI硬件战略布局 - 公司正在秘密研发一款可佩戴在胸口的AI设备,设计类似于Airtag,配备麦克风、摄像头,定位为全天候私人AI助手 [1] - 该设备硬件配置包括两颗摄像头(一颗广角和一颗超广角)、独立麦克风和扬声器,内置Apple Intelligent,大小与Airtag相仿,兼容Apple Watch充电器并支持无线充电 [3] - 该AI设备最早计划于2027年发布,首批生产目标约为2000万台,并可能通过与iPhone 19系列绑定套餐的形式进行销售以提升推广效率 [3] AI挂件市场现状与挑战 - 同类产品AI PIN(由前苹果工程师团队Humane设计)市场表现不佳,原计划发售10万台,最终仅售出约1万台,且因使用问题导致高退货率,产品在2025年初已停止销售 [5] - AI PIN等早期AI挂件产品面临核心问题:功能稀少、应用场景有限、交互效率慢(依赖语音且无屏幕)、AI回答准确度不高,定价699美元外加每月24美元订阅费将多数消费者拒之门外 [7] - 行业普遍认为,此类硬件需要明确解决的用户痛点,目前手机似乎能满足大部分记录生活或呼叫助手的需求,导致其存在价值受到质疑 [7] 苹果公司的AI战略动机 - 公司近期AI动作频繁,包括宣布与谷歌合作接入Gemini模型,以及被曝研发多款AI终端设备(如AI眼镜、AI挂件、AI家庭显示器),旨在重新夺回市场话语权 [8] - 与谷歌的合作表明,公司在生成式AI领域不追求完全自研快速赶超,而是借助外部成熟能力补齐Siri的AI功能,核心目标是守住Siri这一交互入口 [9] - 开发类AI PIN硬件被视为一种防御性策略,旨在提前布局可能颠覆现有屏幕交互模式的下一代AI交互入口,以防用户习惯形成后脱离苹果的体验框架 [9][11] - 公司的焦虑并非源于竞争对手的模型能力,而在于担心用户形成“有事直接问AI”的习惯时,该AI是否仍运行在苹果定义的生态框架之内 [11] 行业趋势与产品方向 - AI挂件产品已成为AI硬件市场大趋势,在CES 2026上涌现出多种形态,如主打健康监测、情绪陪伴等功能的产品,它们普遍吸取AI PIN教训,专注于用核心功能覆盖特定基础需求,而非打造“全能AI新物种” [12] - 成功案例包括Nirva的情绪监测项链/手镯,通过分析用户谈话内容进行全天候情绪跟踪;以及产品Friend,定位为“AI朋友”,主打聊天陪伴与情绪关怀,强调低存在感与无感陪伴 [12] - 行业共识是,成功的可佩戴AI设备必须提供一种足够爆炸且不可替代的能力,例如提前预判用户需求并完成建议提醒、在无屏幕情况下稳定接管信息处理、或演变为长期无感的私人管家 [14] - 对于苹果而言,其无障碍功能可能是最适配此类设备形态的能力之一 [14] 对苹果AI硬件探索的总体评价 - 公司对类AI PIN硬件的探索,与其说是寻找下一款像iPhone那样的爆品,不如说是在为可能的交互范式变革提前铺路 [11] - 此类AI挂件设备的推出,与Vision Pro类似,其尝试和战略布局的意义大于即时的市场价值 [14] - 只有当设备能将AI从被动回应用户需求,推进到长期、无感地主动提供帮助时,才能真正打开市场 [14]
阿里夸克S1AI眼镜,缺一个“AppStore”
36氪· 2025-11-30 12:12
夸克S1产品特点 - 产品集成了显示屏、AI大模型及语音控制能力,支持支付、听歌、拍摄等场景 [1] - 产品亮点包括超长续航,电池可一次性使用7小时,待机25小时 [1] - 产品结合阿里闭环生态,包括通义千问模型、高德地图、网易云音乐等应用 [1] - 产品在淘宝每日10点限量发售,支持拆卸安装 [1] 夸克S1操作系统与生态现状 - 产品目前大概率基于移动安卓系统,而非安卓XR,因此缺乏类似AppStore的开发者生态 [1][5] - 产品使用高通AR1芯片,该芯片不支持安卓XR [1] - 当前产品以走硬件量为目标,并非为开发者设计,构建完整生态需升级至安卓XR [1] AR/AI眼镜行业竞争格局 - 各大厂商正在抢占AI与AR眼镜终端市场,该设备有望成为继手机后的第二个重要终端产品 [2] - 未来用户可能长期保持“一个手机+一个AR/AI眼镜”的配置,直至手机最终被替代 [2] - 国内已知支持或计划支持安卓XR的设备厂商包括Xreal、VIVO、玩出梦想、TCL雷鸟等 [7][8] - 若VIVO使用安卓XR,OPPO、小米等厂商大概率会跟进 [10] 开发者生态与操作系统挑战 - 安卓XR系统并非完全开源,而是定向授权,这为构建开发者生态带来巨大困难 [2] - 开发者生态与设备终端数量相互依存,设备占有量不足会导致开发者流失,应用减少,进而用户流失 [11] - 目前AR/AI眼镜领域存在多个互不通用的操作系统,导致开发者需为不同平台重复开发应用 [15] - 行业可能出现第三个操作系统MentraOS,其通过开源策略吸引硬件厂商和开发者,目前已有4000多开发者加入社区 [15][17] 苹果Vision Pro的引领作用与未来机遇 - 苹果Vision Pro及其vision OS系统正在教育开发者,为空间操作系统积累交互设计和技术实现经验 [3] - Vision OS提供的手势与眼球追踪技术允许开发者近乎一比一地开发MR、AR应用 [4] - 为安卓XR设备开发应用时,可将vision OS的应用功能压缩后迁移,降低了开发门槛 [5] - 当前是产品经理和开发者为空间应用做准备的最佳时机 [3] 超级应用与市场决定性因素 - 新的终端设备将催生新的超级社交应用,现有手机微信在MR/AR场景下可能被替代 [12] - 这类超级应用将锁定用户,推动AR/MR眼镜的购买需求 [13] - 最终市场将由那些能在主流空间操作系统上先行的设备终端决定,类似手机时代安卓阵营的发展路径 [13]
产品经理更新了苹果系统OS26,“卡、卡、卡”
36氪· 2025-06-12 09:03
苹果OS26系统更新 系统性能问题 - OS26在iPhone16Pro和MacBook Air M3等旗舰设备上出现明显卡顿和掉帧现象 主要由于新增的前端动画效果和传感器调度增加了运算负荷 [1][3][6] - Mac OS26触摸板效率降低 取消了三指缩放呼出启动台功能 改为弹窗搜索 影响用户习惯性操作 [10][12][13] - 外接音频设备音量异常降低 属于当前beta版本的已知问题 [15] 交互设计革新 - OS26被评价为继IOS7后最大的UI革命 引入液体玻璃环境感应技术 屏幕壁纸能根据外部光线变化产生真实反光效果 [3][6] - 通话界面新增震动反馈 外放麦克风图标改为黑色设计 引发用户审美争议 [6][9] Vision Pro功能调整 - Vision OS26取消Mac投屏后的persona共享功能 直接影响多用户协同办公场景 [16][18] - 原生应用新增多用户共享投屏社交功能 但无法弥补Mac协作场景的功能缺失 [18] 开发者版本问题 - 当前仅开发者可获取的beta版本存在显著稳定性问题 影响Axure等专业软件运行 导致生产力工具失效 [1][15] - 系统算法优化不足导致传感器频繁调用 加剧设备功耗和性能负担 [3][6][15]