Creative Realities(CREX)
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Creative Realities(CREX) - 2024 Q2 - Earnings Call Transcript
2024-08-15 01:48
财务数据和关键指标变化 - 第二季度创下历史新高的收入为1.31亿美元,同比增长43% [10][11] - 第二季度创下历史新高的毛利为6800万美元,同比增长58% [11] - 第二季度创下历史新高的调整后EBITDA为150万美元,同比增长400% [11] - 年度经常性收入(ARR)达到1800万美元的年化水平 [16][17] 各条业务线数据和关键指标变化 - 快餐餐厅业务、体育娱乐业务需求强劲 [14] - 第二季度BCTV项目完成56个现场安装,平均销售价格为27,500美元 [37] 各个市场数据和关键指标变化 - 体育场馆市场持续扩张,公司在该领域的地位和声誉不断提升 [33][34][35] - 公司正式进入墨西哥市场,并任命Julian Arcila负责该市场的业务拓展 [41][42][43] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司正在积极评估并推进战略并购,以提升在现有垂直市场的地位 [125][126][127][128][129] - 公司正在加强与主要硬件制造商的合作,为体育场馆客户提供一体化解决方案 [34] - 公司正在加大对零售媒体网络业务的投入,看好该领域未来的发展机遇 [93][94][95][96][97] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层对2024财年剩余时间的业绩表现持乐观态度,预计将创下历史新高 [10][12][13] - 管理层认为公司的长期前景依然光明,尤其是在2025年及以后 [12][93][94][95][96][97] 其他重要信息 - 公司完成了22.1百万美元的银行贷款再融资,改善了资本结构和财务灵活性 [18][19][20][21] - 公司于2024年7月1日被纳入罗素小型股指数 [43] - 公司计划在未来几个季度参加多个投资者会议,以加强与机构投资者的互动 [44] 问答环节重要的提问和回答 问题1 **Brian Kinstlinger 提问** 询问公司对未来几个季度的收入指引和季节性因素 [46][47][48] **Rick Mills 回答** 公司预计未来几个季度收入同比增长20%-40%,第三季度和第四季度的表现预计相当 [47][49][50][51] 问题2 **Cal Bartyzal 提问** 询问公司在体育场馆市场的成功因素及未来的发展机遇 [75][76][77][78][79][80][81] **Rick Mills 和 Will Logan 回答** 公司在该市场的地位和声誉不断提升,正在向更大型的体育场馆拓展,并提供一体化的数字菜单牌解决方案 [77][78][79][80][81] 问题3 **Howard Halpern 提问** 询问公司在零售媒体网络业务和体育场馆业务的发展机遇 [92][93][94][95][96][97][98] **Rick Mills 回答** 公司看好零售媒体网络业务的发展前景,随着广告预算向该领域转移以及第三方融资公司的兴起,未来几年该业务有望快速增长 [93][94][95][96][97][98]
Wireless Ronin Technologies Inc. (CREX) Reports Q2 Loss, Tops Revenue Estimates
ZACKS· 2024-08-14 21:05
文章核心观点 - 分析Wireless Ronin Technologies公司季度财报情况、股价表现及未来展望,同时提及同行业eGain公司预期业绩 [1][3][9] 公司业绩情况 - Wireless Ronin Technologies本季度每股亏损0.06美元,符合Zacks共识预期,去年同期每股亏损0.19美元,上一季度实际亏损0.01美元,优于预期88.89%,过去四个季度超预期两次 [1] - Wireless Ronin Technologies 2024年6月季度营收1312万美元,超Zacks共识预期1.67%,去年同期营收920万美元,过去四个季度仅一次超预期 [2] - eGain预计即将发布的报告中季度每股收益0.02美元,同比降81.8%,过去30天该季度共识每股收益预期未变,预计营收2137万美元,同比降13.3% [9] 股价表现 - Wireless Ronin Technologies年初以来股价涨约78.4%,而标准普尔500指数涨幅为13.9% [3] 未来展望 - Wireless Ronin Technologies股票短期价格走势取决于管理层财报电话会议评论,投资者可关注公司盈利前景及盈利预期修正趋势,当前Zacks排名为3(持有),预计近期表现与市场一致 [3][4][6] - 未来需关注Wireless Ronin Technologies未来季度和本财年盈利预期变化,当前未来季度共识每股收益预期为0.07美元,营收1620万美元,本财年共识每股收益预期为0.14美元,营收6001万美元 [7] 行业情况 - Wireless Ronin Technologies所属Zacks互联网软件行业目前在250多个Zacks行业中排名前38%,研究显示排名前50%的行业表现优于后50%超两倍 [8]
Creative Realities(CREX) - 2024 Q2 - Quarterly Report
2024-08-14 20:25
财务数据 - 公司销售额增长43%,达到13,115千美元[143] - 硬件销售收入增长46%,达到5,024千美元[144] - 服务及其他收入增长40%,其中安装服务收入增长74%,订阅服务收入增长26%[144] - 销售额增加6,260万美元,同比增长33%[149] - 硬件收入增加1,409万美元,同比增长18%,服务及其他收入增加4,851万美元,同比增长43%[150] - 管理服务收入增加1,716万美元,同比增长22%[150] 毛利率 - 毛利率提升至52%,较上年同期的47%有所提高[145] - 毛利率约为49%,与去年同期持平[151] 费用 - 销售及营销费用增加35%,主要用于加强新业务开发以及第三方媒体相关佣金[146] - 一般及行政费用增加20%,主要由于人员成本和系统基础设施成本的增加[147] - 销售和营销费用增加765万美元,同比增长32%[152] - 一般及行政费用增加1,094万美元,同比增长14%[153] 其他财务指标 - 利息费用(含债务折价摊销)减少414万美元,同比下降26%[149] - 或有对价公允价值变动产生收益1,104万美元[149] - 债务清偿损失1,059万美元[149] - 调整后EBITDA为1,525万美元[158] 融资及合同 - 公司于2024年5月23日与First Merchants Bank签订了2,210万美元的循环信贷协议[176] - 公司于2024年5月23日与First Merchants Bank签订了担保协议[177][179][180] - 公司于2024年5月23日与First Merchants Bank签订了抵押协议[177][179][180] 其他 - 公司CEO和CFO分别出具了根据证券交易法第13a-14(a)条的认证[183][184] - 公司CEO和CFO分别出具了根据18 U.S.C. Section 1350的认证[185][186] - 公司于2024年8月14日发布了新闻稿[186] - 公司提交了内联XBRL文件包括实例文档、分类法扩展、计算联接库、定义联接库、标签联接库和表示联接库[186][187] - 公司提交了封面页互动数据文件[188]
Creative Realities Reports Fiscal 2024 Second Quarter Results
GlobeNewswire News Room· 2024-08-14 19:00
文章核心观点 创意现实公司公布2024财年第二季度财务业绩,营收、毛利等指标表现良好,债务再融资完成,有望实现创纪录业绩并提升股东价值 [1][2][3] 财务亮点 - 第二季度营收达1310万美元创纪录,较去年同期920万美元增长43% [2] - 截至2024年6月30日的三个月毛利润为680万美元,2023财年第二季度为430万美元 [2] - 2024年第二季度调整后EBITDA为150万美元,去年同期为30万美元 [2] - 第二季度末年度经常性收入约1800万美元,3月31日为1770万美元 [2] - 5月28日完成与第一商业银行2210万美元高级有担保循环信贷安排,用于偿还1360万美元现有债务 [2] 2024年第二季度财务结果 销售情况 - 2024财年第二季度销售额1310万美元,较2023财年同期增加390万美元,增长43% [4] - 硬件收入从去年同期340万美元增至500万美元,服务收入从580万美元增至810万美元 [4] 利润情况 - 2024财年第二季度综合毛利润680万美元,2023财年同期为430万美元,综合毛利率从46.7%升至51.8% [5] - 硬件收入毛利率从20.7%升至30.1%,服务毛利率从62.3%升至65.2% [5] 费用情况 - 第二季度销售和营销费用升至170万美元,去年同期为120万美元 [6] - 第二季度一般及行政费用从380万美元增至450万美元 [6] 收支情况 - 2024财年第二季度营业利润约60万美元,2023财年为营业亏损70万美元 [7] - 2024年第二季度净亏损60万美元,即每股摊薄亏损0.06美元,去年同期净亏损140万美元,即每股摊薄亏损0.19美元 [7] - 2024年第二季度调整后EBITDA为150万美元,去年同期为30万美元 [7] 资产负债表 - 截至2024年6月30日,公司现金约410万美元,2023年12月31日为290万美元 [8] - 截至2024年6月30日,未偿债务约1380万美元,财年初为1510万美元,发布日净债务约980万美元 [8] - 第二季度末,基于调整后EBITDA的过去12个月总杠杆率和净杠杆率分别为2.25倍和1.58倍,2024年初为2.97倍和2.40倍 [8] 电话会议详情 - 公司将于8月14日上午9点(东部时间)召开电话会议,由首席执行官Rick Mills和首席财务官Will Logan主持,包括管理层发言和问答环节 [9] - 参会者需提前在https://bit.ly/CRIearnings2024Q2注册,注册后可通过邮件中的链接参加直播,会议存档将在公司网站发布并保留一年 [10] 公司简介 创意现实公司利用其内容管理系统平台,为企业级网络设计、开发和部署数字标牌体验,提供SaaS和支持服务,还协助客户利用数字媒体实现业务目标 [11] 非GAAP指标使用 - 公司除按美国公认会计原则披露财务结果外,还披露EBITDA和调整后EBITDA信息 [12] - EBITDA和调整后EBITDA非GAAP业绩衡量指标,但有助于内部规划和评估公司运营表现,为投资者等提供额外视角 [12]
Creative Realities, Inc. Announces Second Quarter 2024 Earnings Release Date and Conference Call Information
Newsfilter· 2024-08-07 19:00
文章核心观点 公司将发布2024年第二季度财报并召开电话会议回顾结果 [1] 分组1:财报与会议安排 - 公司将于2024年8月14日美股开盘前发布截至2024年6月30日的三个月和六个月财务业绩 [1] - 财报电话会议定于2024年8月14日上午9点(东部时间)举行,由首席执行官Rick Mills和首席财务官Will Logan主持,包括管理层发言和问答环节 [1] - 参会者需在https://bit.ly/CRIearnings2024Q2注册,注册后使用邮件中的链接参加直播,当天晚些时候会议录音将在公司网站存档一年 [2] 分组2:公司业务介绍 - 公司利用Clarity™、ReflectView™和iShowroom™内容管理系统平台,为企业级网络设计、开发和部署基于数字标牌的体验 [3] - 公司在多个垂直市场提供SaaS和支持服务,包括零售、汽车、户外数字广告网络等 [3] - 公司借助AdLogic™广告平台,帮助客户利用基于场所的数字媒体实现业务目标,包括设计、部署和管理零售媒体网络以将店内客流量变现 [3] 分组3:联系方式 - 媒体联系人为Christina Davies,邮箱为cdavies@ideagrove.com [5] - 投资者关系联系人为Chris Witty,电话为646 - 438 - 9385,邮箱为cwitty@darrowir.com、ir@cri.com,网址为https://investors.cri.com [5]
Creative Realities, Inc. Announces Second Quarter 2024 Earnings Release Date and Conference Call Information
GlobeNewswire News Room· 2024-08-07 19:00
公司财务发布 - 公司将于2024年8月14日市场开盘前发布截至2024年6月30日的三个月和六个月的财务业绩 [1] - 财务业绩电话会议定于2024年8月14日东部时间上午9:00举行 由首席执行官Rick Mills和首席财务官Will Logan主持 [1] 公司业务概述 - 公司设计 开发和部署基于数字标牌的企业级网络体验 使用其Clarity™ ReflectView™和iShowroom™内容管理系统(CMS)平台 [3] - 公司为多个垂直市场提供SaaS和支持服务 包括零售 汽车 数字户外广告网络 便利店 餐饮/快餐 游戏 影院和体育场馆 [3] - 公司帮助客户利用基于位置的数字媒体实现业务目标 如增加收入 增强客户体验和提高生产力 [3] - 公司通过其AdLogic™程序化广告平台设计和部署零售媒体网络 以货币化现场客流量 [3] 投资者关系 - 投资者关系联系人包括Chris Witty和Darrow Associates 联系电话为646-438-9385 电子邮件为cwitty@darrowir.com和ir@cri.com [5] - 公司投资者关系网站为https://investors.cri.com [5]
Creative Realities Elevates Game Day with Innovative Digital Signage in Sports & Entertainment Venues
GlobeNewswire News Room· 2024-08-06 19:00
文章核心观点 - 创意现实公司在体育与娱乐领域取得战略进展和增长,通过提供创新数字解决方案提升场馆运营效率和球迷体验,并计划进一步拓展业务 [1][6] 公司业务介绍 - 公司是数字 signage和媒体解决方案领先提供商,利用先进数字 signage和CMS平台为场馆提供灵活定制方案,包括IPTV、餐饮集成和增强球迷参与体验等服务,还提供内容策略和硬件采购服务 [1][2] 业务创新亮点 - 公司超越批量生产的单通道显示器,提供针对特定人群和受众的定制解决方案 [3] - 实现餐饮数字菜单板与销售系统集成,可根据比赛日程和人群进行动态定价和自动调整 [3] - 引入球迷参与技术,如移动交互式LED和社交媒体集成,让球迷从入场起就保持连接和参与 [3] - 提供与移动设备适配的解决方案,为球迷提供个性化内容,甚至让观众在主记分牌上看到自己 [4] 合作情况 - 公司与多个知名场馆合作,包括达拉斯牛仔队的AT&T体育场、萨克拉门托国王队的金州1号中心等,还在与其他主要潜在客户进行讨论 [4] 未来规划 - 公司计划将语言翻译解决方案扩展到更多场馆,打破语言障碍,确保国际球迷的包容性 [5] - 目标实现全场馆集成,将所有数字系统整合在统一平台和战略下无缝运行,确保在单个场馆和多个场馆间提供一致体验 [5]
Are Investors Undervaluing Wireless Ronin Technologies (CREX) Right Now?
ZACKS· 2024-07-23 22:45
文章核心观点 - 价值投资是寻找优质股票的常用方式,Wireless Ronin Technologies(CREX)多项估值指标显示其可能被低估,是值得关注的价值股 [4][7] 公司情况 - CREX目前Zacks排名为2(买入),价值评级为A [3] - CREX的预期市盈率为20.16,过去一年最高达47.58,最低为 - 5.28,中位数为13.53,低于行业平均的32.31 [3] - CREX的市净率为1.74,过去一年最高为1.81,最低为0.47,中位数为1.10,低于行业平均的3.01 [2] - CREX的市销率为1.06,低于行业平均的3.17 [5] 行业情况 - 行业平均预期市盈率为32.31 [3] - 行业平均市净率为3.01 [2] - 行业平均市销率为3.17 [5]
Creative Realities added to membership of Russell Microcap® Index
Newsfilter· 2024-07-08 19:00
公司动态 - Creative Realities Inc 被纳入罗素微市值指数 该指数于2024年7月1日美国市场开盘后生效 这是2024年罗素指数重组的一部分 [1] - 公司首席执行官Rick Mills表示 纳入罗素微市值指数是对公司价值创造战略和基础业绩改善的认可 这将增加公司股票在更多基金和机构投资者中的曝光度 可能带来更多主动购买 与今年预计创纪录的业绩相结合 为公司加速股东价值创造和扩大合格投资者基础带来新机遇 [12] 行业背景 - 罗素指数被投资经理和机构投资者广泛用于指数基金和主动投资策略的基准 截至2023年12月底 罗素美国指数作为基准管理的资产规模约为10.5万亿美元 [2] - 罗素指数是富时罗素的一部分 富时罗素是全球领先的指数提供商 其指数专业知识和产品被全球机构和个人投资者广泛使用 40多年来 领先的资产所有者 资产管理公司 ETF提供商和投资银行都选择富时罗素指数作为投资业绩基准 并用于创建ETF 结构性产品和指数衍生品 [4][11] 指数信息 - 年度罗素美国指数重组涵盖了截至4月30日最大的4000只美国股票 按总市值排名 罗素微市值指数的成员资格意味着自动纳入适当的增长和价值风格指数 富时罗素主要通过客观的市值排名和风格属性来确定其罗素指数的成员资格 [13] - 富时罗素首席执行官Fiona Bassett表示 罗素指数已进入第40年 继续发展以反映充满活力的美国经济 年度再平衡在建立准确基准方面发挥着至关重要的作用 确保它们正确反映其指定的市场细分 并在规模和风格方面保持无偏见 [14]
Creative Realities Appoints David Schultz as Vice President, New Business Development
Newsfilter· 2024-06-10 19:00
公司动态 - Creative Realities公司宣布任命David Schultz为副总裁 负责新业务发展 他拥有超过25年的销售和业务开发经验 曾在多家知名公司担任领导职务 包括Appspace 思科系统 NEC Corporation 日立美国 东芝显示解决方案和Stratacache [1] - David Schultz在数字标牌领域经验丰富 拥有推动新收入增长 转换新客户和生成新客户需求的成功记录 他在多个行业领导大型团队并制定企业级战略 展示了在复杂销售环境中导航并交付成果的能力 [2] - 公司CEO Rick Mills表示 David Schultz的前瞻性思维和对市场需求的预见能力 以及在游乐园和交通等利基但强大的行业的经验 对公司深化垂直渗透和扩大市场领导地位具有重要价值 [3] - David Schultz表示 他期待在Creative Realities的关键时刻加入 公司向企业客户提供行业领先产品解决方案的方法与他对统一和连贯的数字标牌景观的愿景完美契合 他期待利用自己的经验支持致力于为客户提供卓越价值的团队 [3] - 此次任命正值数字标牌行业向更集成和全面的服务产品转变之际 Creative Realities通过这一任命继续展示其吸引顶尖人才的承诺 以支持公司向市场提供有影响力的解决方案的使命 [3] - David Schultz立即担任副总裁 新业务发展职位 [4] 公司业务 - Creative Realities帮助客户使用最新的全渠道技术来激发更好的客户体验 公司设计 开发和部署高端企业级网络的消费者体验 并在多个垂直市场积极提供SaaS和支持服务 包括但不限于汽车 广告网络 服装和配饰 便利店 食品服务/QSR 游戏 剧院和体育场馆 [5] 联系方式 - 媒体咨询请联系Breanne Ngo bngo@ideagrove com [6] - 投资者关系请联系Chris Witty cwitty@darrowir com 646-438-9385 ir@cri com [6] - 更多信息请访问https://investors cri com/ [6]