Creative Realities(CREX)

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Creative Realities(CREX) - 2023 Q1 - Earnings Call Transcript
2023-05-16 02:25
财务数据和关键指标变化 - 第一季度收入为9.9亿美元,包括创纪录的第一季度毛利5.1亿美元和创纪录的第一季度调整后EBITDA960万美元 [10] - 连续第5个季度收入达到或超过10亿美元,得益于不断增长的经常性收入 [11] - 经常性收入已接近覆盖公司运营费用,进入"黄金法则"阶段,未来每增加1美元收入将带来更高和更有利的利润率 [12][13][14] - 尽管第一季度收入比2022年同期下降800万美元,但毛利和调整后EBITDA分别增加了100万美元和300万美元,主要由于服务收入增加1.3亿美元 [14] 各条业务线数据和关键指标变化 - 公司的驱动程序解决方案最近几周与两个潜在新客户就300个门店的部署进行了讨论,预计未来18个月内将部署高达1000个驱动程序门店,带来硬件、安装和软件订阅许可收入 [39][40] 各个市场数据和关键指标变化 - 公司在2023年继续收到总部署价值超过1000万美元的RFP邀请,自2022年初以来中标率超过80% [36] - 公司正在与两个潜在新客户就部署2000个门店的数字户外广告网络进行高级讨论,这将带来高达3200万美元的新增订单 [37][38] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司正在加快新客户的获取速度,从之前的18个月缩短到现在的6个月 [41] - 公司的客户群正在不断扩大,包括快餐连锁店、健身房等,对数字化转型有强烈需求 [51][52][53][54][55] - 公司正在积极拓展广告投放业务,为客户提供广告销售和投放平台,预计毛利率将从40%提升至50% [84][85][86][87] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司预计2023年第三季度及以后的收入和利润率将大幅提升,2023年全年收入目标60亿美元,调整后EBITDA率15% [15][22][23][24][25][26] - 公司目前订单总额约110亿美元,预计将在下一次财报发布前进一步增加 [42][43][44] 其他重要信息 - 公司于3月27日实施1:3的股票反向拆分,以符合纳斯达克最低股价规则 [30] - 公司在本季度末现金余额为3.9亿美元,较上年末增加2.3亿美元,主要来自应收账款回款和2023年SaaS合同的年度账单 [27] - 公司已偿还了约150万美元的Reflect卖家票据本金和100万美元的2022年定期贷款本金 [28][29] - 公司收到Pegasus Capital Advisors以每股2.85美元现金收购公司全部股份的更新要约,公司董事会特别委员会正在评估该要约 [32][33] 问答环节重要的提问和回答 问题1 **Brian Kinstlinger 提问** 公司的驱动程序解决方案获得了很大成功,是否看到更多快餐品牌主动来寻求合作? [51] **Rick Mills 回答** 公司主动加大了市场推广力度,同时也有很多快餐品牌主动寻求合作,因为他们迫切需要提高驱动程序的效率和准确性 [52][53][54] 问题2 **Brian Kinstlinger 提问** 在当前经济环境下,客户在部署公司产品时会考虑哪些因素? [55] **Rick Mills 和 Will Logan 回答** 客户关注资本支出,但公司的数字化投资通常在12个月内就能收回投资,同时公司还提供基于OpEx的付费模式,可以帮助客户缓解资金压力 [56][57][58] 问题3 **Howard Halpern 提问** 公司未来在硬件和服务收入占比方面有何预期? [79][80][81] **Will Logan 回答** 今明两年公司硬件和服务收入占比预计仍将维持在50%左右,未来随着经常性收入的增加,服务收入占比将提升至约三分之二 [80][81]
Creative Realities(CREX) - 2023 Q1 - Quarterly Report
2023-05-15 00:00
公司业务优势 - Creative Realities, Inc. 通过数字解决方案为各个主要市场领域提供创新的数字标牌解决方案[70] - Creative Realities 是少数几家能够提供实施和运行有效数字标牌网络所需的全套产品和服务的公司之一[71] - Creative Realities 拥有经过筛选的劳动力资源池,包括数千名合格和经过审查的现场技术人员,可快速为客户提供服务[72] - Creative Realities 拥有内部创意资源,可帮助客户重新利用现有内容或创建新内容,赢得近年来多个设计奖项[73] - Creative Realities 的软件即服务(SaaS)内容管理平台支持北美一些最大和最复杂的数字标牌网络,表明公司有能力管理企业规模的项目[74] - Creative Realities 的广告管理平台 AdLogic 自动化广告内容的排程,帮助网络所有者以更少的费用获得更多收入[75] - Creative Realities 拥有内部媒体销售专业知识,为客户提供媒体销售服务,为公司带来额外的收入流[76] - Creative Realities 在关键市场领域拥有内部专家,如汽车、零售、快餐连锁餐厅、便利店和户外数字广告,能够为客户提供有意义的业务对话和定制解决方案[77] - Creative Realities 在物流方面拥有专业知识,提高了部署效率,减少了延误和问题,为客户节省时间和金钱[78] - Creative Realities 通过其网络运营中心(NOC)简化和改善数字标牌网络的技术支持,帮助客户解决独特的挑战[79] 财务表现 - 销售额为9,944美元,较2022年同期下降8%[89] - 硬件收入为4,322美元,较去年同期下降33%[89] - 服务和其他收入为5,622美元,较去年同期增长31%[89] - 毛利润增加1,197美元,增长31%[89] - 管理费用增加38美元,增长1%[89] - 研发费用增加125美元,增长52%[89] - 销售和营销费用增加429美元,增长61%[89] - 利息支出减少354美元,减少79%[89] - 投资收益/(费用)减少4,386美元,减少125%[89] - 2023年第一季度,公司融资活动中净现金流出为562美元,较2022年同期净现金流入19873美元有较大变化[103] - 2023年第一季度,公司未参与任何根据Regulation S-K第303(a)(4)项规定的离资产负债表安排[104]
Creative Realities(CREX) - 2022 Q4 - Earnings Call Transcript
2023-03-30 23:47
财务数据和关键指标变化 - 2022年第四季度营收达1050万美元,同比增长510万美元,增幅94%;全年营收达4340万美元,超同期指引,同比增长135% [6] - 2022年第四季度调整后息税折旧摊销前利润(EBITDA)为100万美元,利润率9.8%,基本实现10%的目标退出运行率 [7] - 2022财年调整后EBITDA为380万美元,利润率8.8%,同比增加260万美元,增幅215% [42] - 截至2022年12月31日,ARR运行率超1480万美元,尽管上一年约70万美元的安全空间订阅解决方案收入被有效消除 [18] - 公司将2023年全年营收指引上调10%至6000万美元,维持调整后EBITDA退出运行率15%的预期,预计2023年ARR运行率达1700万美元 [54] - 公司积压订单达创纪录的约1.1亿美元,远高于近期历史水平 [29] 各条业务线数据和关键指标变化 - 驱动业务增长的因素包括新广告支持网络、RFP活动、数字户外网络部署和得来速解决方案 [48] - 公司成为新广告支持网络的独家部署合作伙伴,该网络将在关键体验休闲领域的1000个地点部署,18个月内为公司带来高达4600万美元的收入 [48] - 公司在RFP市场持续获胜,如在2022年第三季度成为一家全国性快餐休闲连锁店的数字 signage供应商 [49] - 公司正在与两个新合作伙伴就部署和支持关键领域的数字户外网络进行深入讨论 [50] - 2022年7月推出的得来速解决方案已在全美部署,还获得了另外三家快餐休闲连锁餐厅的承诺,预计2023年将在150多个得来速地点部署 [51][52] 各个市场数据和关键指标变化 - 美国有超20万个得来速地点,其中约80%目前为静态,市场需求巨大 [53] - 广告支出正从电视和印刷媒体向户外网络转移,公司在户外网络或广告支持网络领域看到巨大机会 [37] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司管理层的关键战略举措是继续增长ARR,主要由软件即服务(SaaS)订阅组成 [8] - 公司定位为企业级全方位服务提供商,涵盖硬件安装、软件支持和广告销售等服务 [38] - 公司拒绝了Pegasus Capital Advisors的收购提议,认为该提议低估了公司价值,不符合现有股东的最佳利益 [10][46] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司预计2023年上半年营收与2022年类似,下半年将显著增长 [28] - 随着公司营收增长,利润率有望提高,预计营收达到6000 - 7000万美元时将出现拐点,达到1亿美元时调整后EBITDA利润率将达25% [39] - 管理层对公司现状和未来机会感到兴奋,认为新的价值创造机会具有变革性 [56] 其他重要信息 - 2023年3月27日,公司进行了1比3的反向股票分割,以重新符合纳斯达克最低出价规则 [19] - 2023年2月11日,公司对担保本票进行了修订,消除了2023年2月到期的125万美元气球付款,并将到期日延长一年至2024年2月17日,年利率从0.59%提高到4.6% [21] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 公司在供应方面的能力以及是否需要在上半年投资库存 - 公司已有效解决供应链问题,屏幕供应商表现良好,金属供应商和安装制造商也已恢复正常,虽过去几年价格有所上涨,但目前不是问题 [59] 问题2: 部署和ARR方面是否有额外机会,以及移动数字广告业务的前景 - 广告支出正从电视和印刷媒体向户外网络转移,公司在户外网络或广告支持网络领域看到巨大机会 [37][69] 问题3: 进入2023年,公司对现有的运营费用结构是否满意 - 文档未提及该问题的回答内容 问题4: “Strike 10”项目是否已签署并交付,预期是否有变化 - 公司已执行合同,正在等待签字,启动会议将在未来10天内举行,该项目在四年后终于启动 [34]
Creative Realities(CREX) - 2022 Q4 - Annual Report
2023-03-30 00:00
公司数字解决方案 - 公司提供数字解决方案,用于改善各种户外环境中的沟通[21] - 公司通过战略收购和内部平台组合,帮助客户设计、部署、管理和变现数字标牌网络[22] - 公司的客户重视其竞争优势,包括解决方案广度、管理劳动力池、内部创意资源、网络可扩展性和可靠性、广告管理平台、媒体销售、市场领域专业知识、物流、技术支持、集成和应用开发以及硬件支持[23][24][25][26][27][28][29][30][31][32] - 公司的主要收入来源包括:从三星和BrightSign等原始设备制造商转售数字标牌硬件的硬件销售[33] - 服务收入来自帮助客户设计、部署和管理数字标牌网络,包括硬件系统设计/工程、硬件安装、内容开发、内容调度、部署后的网络和现场支持、以及Reflect收购带来的媒体销售[33] - 来自数字标牌软件平台的重复订阅许可和支持收入,通常通过SaaS模式销售,包括ReflectView、Reflect Xperience、Reflect AdLogic、Reflect Clarity、Reflect Zero Touch、iShowroomProX和OSx+[33] - 公司预计未来持续增长的SaaS收入,因为数字标牌的采用/利用在我们服务的垂直市场中不断扩展[34] - 公司认为数字标牌技术解决方案的采用和发展将在未来几年显著增加,尽管近年来有所延迟,主要是由于COVID-19大流行导致客户减少资本支出[34] 公司业务发展策略 - 公司的业务战略之一是通过收购和整合行业内的其他运营公司来加速增长,提高运营利润和现金流量[34] - 公司认为数字营销技术解决方案的广泛采用可能会增加,尽管无法预测采用速度[36] - 公司的数字营销技术解决方案适用于多种行业,包括汽车、服装和配饰、银行、美婴/儿童、美容、百货、电子、时尚、健身、餐饮/快餐、金融服务、游戏、奢侈品、大型零售商、移动运营商和药店零售等[37] - 公司的收入可能受到新市场推出、生产推出时间和其他因素的影响,这些因素可能减少或超过某些季节性影响[38] 公司市场竞争和前景 - 公司的竞争对手包括数字标牌软件公司如Stratacache和Four Winds Interactive,营销服务公司如Sapient Nitro以及数字标牌系统集成商如SageNet[40] - 公司的竞争优势包括解决方案广度、管理劳动力池、内部创意资源、网络可扩展性和可靠性、广告管理平台、媒体销售、市场领域专业知识、物流、技术支持[23][24][25][26][27][28][29][30] - 公司预计未来可持续增长的SaaS收入,数字标识尚未提供[34] - 公司计划通过收购和整合其他运营公司来加速增长,提高运营利润和现金流[34] - 数字营销技术行业趋势为公司提供了创新的市场机会,包括数字营销系统、数字销售助手、数字导航系统等[36] - 公司通过直销团队、内部销售团队和合作伙伴推动数字营销技术解决方案的销售,目标客户包括多个行业[37] - 公司认为新市场的推出、生产发布时间和其他因素可能对收入产生重大影响[38] - 公司的业务受到供应链约束的影响,全球半导体芯片短缺导致库存采购和交付延迟[38] - 公司认为目前没有直接竞争对手能够提供类似的综合技术、解决方案和服务,但存在多个提供部分解决方案的竞争对手[40] - 公司的三个客户占2022年和2021年收入的44.0%和41.1%,两个客户占2022年和2021年应收账款的49.2%和56.6%[41] - 公司主要在北美销售产品和服务,少量软件许可协议在其他国际司法管辖区运营[42]
Creative Realities(CREX) - 2022 Q3 - Earnings Call Transcript
2022-11-15 05:37
财务数据和关键指标变化 - Q3 2022营收达1120万美元,同比增加640万美元或135%,年初至今营收3290万美元,同比增长152%,超过2019年全年水平,有机增长率超50%,符合全年至少4300万美元营收及40%有机增长率目标 [7] - Q3 2022 EBITDA和调整后EBITDA分别为150万美元和120万美元,调整后EBITDA利润率从Q2的8.5%提升至11.2%,年初至今调整后EBITDA为280万美元,同比增长131% [8] - 截至9月30日,ARR运行率超1450万美元,有望实现从2021年底1200万美元增长25%至1500万美元的目标 [9] - 2023年营收目标提高至5400万美元,代表25%的有机增长率,预计调整后EBITDA利润率增长至15% [13] 各条业务线数据和关键指标变化 - 硬件营收:Q3 2022为500万美元,同比增加280万美元或126%,得益于多客户大规模LED部署 [17] - 服务及其他营收:Q3 2022为620万美元,增加360万美元或143%,因Reflect业务纳入合并报表 [17] - 管理服务营收:Q3 2022为390万美元,同比增长150%,源于SaaS软件订阅用户基础扩大 [17] 各个市场数据和关键指标变化 无相关内容 公司战略和发展方向和行业竞争 - 战略重点是增加ARR,主要来自企业级软件解决方案的SaaS订阅 [9] - 推进Bowling项目,预计四季度达成协议,2023年二季度开始部署 [10] - 积极参与RFP流程,赢得全国QSR连锁数字标牌供应商项目,预计在提交年度财报前公布 [11] - 借200万美元加速软件开发项目,预计每年带来超500万美元SaaS订阅收入,2024年1月起ARR显著增加 [12] - 评估资本结构,寻求增长机会并保护股东利益 [29] - 扩大高利润率服务和媒体业务,提供一站式解决方案,相比纯基础设施竞争对手有竞争优势 [30] - 评估有增值作用的并购机会 [32] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司在市场中表现出色,有高增长机会,2023年有望实现营收和调整后EBITDA增长 [13] - 随着业务扩展和Reflect整合完成,预计调整后EBITDA和利润率将持续改善 [8] - 尽管2022年股权市场有挑战,但公司相信自身价值未被正确评估,希望参与行业整合 [53] 其他重要信息 - 2022年9月30日止三个月,或有对价公允价值变动带来44.2万美元收益,该负债与公司股价相关,将按季度市值计价至2025年2月17日 [24] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 200万美元贷款相关项目详情及新增ARR时间 - 项目是为一客户国际化平台,预计2023年5月发布成品,秋季开始为其他国家签署新订阅,2024年1月起增加SaaS收入 [34] 问题2: 200万美元债务到期时间 - 债务将在未来一年分期偿还,2023年9月底结束 [35] 问题3: Freddy's合同和游乐园系统升级本季度贡献及后续预期 - 本季度游乐园客户活动带来约100万美元收入,预计2023年增加;2023年将是Freddy's收入最高的一年,预计有50 - 60个得来速订单,约200万美元收入 [36][37] 问题4: 待签约客户项目启动时间和规模 - 预计2023年二季度开始,未来两年收入机会在3000 - 4000万美元,远大于Freddy's项目 [38] 问题5: 媒体播放器采购挑战及替代供应商情况 - 有替代供应商,硬件媒体播放器主要用BrightSign,新产品线2023年3月全面推出,部分部署用软件播放器无供应问题 [40] 问题6: 广告业务当前管道或积压订单情况 - 2023年预计适度增长,2024年预计显著增长,目前媒体业务年收入约300 - 350万美元 [42] 问题7: 广告业务是否有并购机会 - 目前无积极管道中的并购机会,主要通过寻找合适员工、销售团队和合作伙伴推动业务增长 [43] 问题8: 三四季度硬件部署是否有季节性 - 历史上零售端假期有安装活动暂停情况,公司规模扩大后影响变小但仍存在 [44] 问题9: 新大合同中软件芯片对毛利率的影响 - 减少交易中硬件占比,改善收入组合,提高毛利率 [46] 问题10: 收购方面的更新 - 有活跃的潜在收购管道,但受公司市值与内在价值脱节影响,待情况改善将更积极进行增值交易 [47] 问题11: 三季度服务利润率低的原因及后续平衡情况,硬件利润率是否会改善 - 服务利润率低因媒体收入占比增加带来下行压力,预计2023年随合同续签和经济条款调整恢复正常;硬件利润率预计保持在18 - 22% [50] 问题12: 公司是否收到收购意向 - 目前未收到收购要约,部分原因是公司定位为收购方 [53] 问题13: Petco客户是否有进一步部署计划 - 正努力将概念验证转化为全国推广,目前无具体扩张计划,有讨论纽约旗舰店但未做决定 [54][55]
Creative Realities(CREX) - 2022 Q3 - Quarterly Report
2022-11-14 00:00
销售额关键指标变化 - 2022年第三季度销售额为1.118亿美元,较2021年同期增加642.7万美元,增幅135%,有机增长约346.3万美元,增幅45%[224][227] - 截至2022年9月30日的九个月,销售额为32860美元,增加19826美元,增幅152%,有机增长约11435美元,增幅53%[238][240] 各业务线收入关键指标变化 - 2022年硬件收入为501.5万美元,较上一年增加280万美元,增幅126%;服务及其他收入为616.5万美元,增加362.7万美元,增幅143%;管理服务收入为390万美元,2021年同期为144.4万美元,同比增长170%[228] - 2022年硬件收入为17141美元,增加10814美元,增幅171%;服务及其他收入为15719美元,增加9012美元,增幅134%;托管服务收入为10435美元,同比增长150%[241] 毛利润及毛利率关键指标变化 - 2022年第三季度毛利润增加216.7万美元,增幅92%,但毛利率从49.4%降至40.4%[224][229] - 截至2022年9月30日的九个月,毛利润增加6612美元,增幅102%,毛利率从49.5%降至39.8%[238][242] 销售成本关键指标变化 - 2022年第三季度销售成本为666.6万美元,较2021年增加426万美元,增幅177%[224] 销售和营销费用关键指标变化 - 2022年第三季度销售和营销费用为71.8万美元,较2021年增加38.8万美元,增幅118%[224] - 截至2022年9月30日的三个月,销售和营销费用增加388美元,增幅118%;九个月增加1738美元,增幅208%[230][238][243] 研发费用关键指标变化 - 2022年第三季度研发费用为23.8万美元,较2021年增加1.2万美元,增幅5%[224] - 截至2022年9月30日的三个月,研发费用增加12美元,增幅5%;九个月增加442美元,增幅97%[231][238][245] 一般及行政费用关键指标变化 - 2022年第三季度一般及行政费用为284.7万美元,较2021年增加99.9万美元,增幅54%[224] - 截至2022年9月30日的三个月,一般及行政费用增加999美元,增幅54%;九个月增加2482美元,增幅44%[233][238][246] 折旧和摊销费用关键指标变化 - 2022年第三季度折旧和摊销费用为88.5万美元,较2021年增加53.8万美元,增幅155%[224] - 截至2022年9月30日的三个月,折旧和摊销费用增加538美元,增幅155%;九个月增加1025美元,增幅99%[234][238][248] 交易费用关键指标变化 - 2022年第三季度交易费用为11万美元,2021年无此项费用[224] 净亏损关键指标变化 - 2022年第三季度净亏损为55.4万美元,较2021年增加21.1万美元,增幅62%[224] - 2022年第三季度GAAP净亏损554美元,第二季度净利润1262美元,第一季度净利润2502美元,2021年第四季度净亏损1722美元,2021年第三季度净亏损343美元[261] 坏账费用关键指标变化 - 截至2022年9月30日的九个月,坏账费用增加627美元,增幅 - 135%[238][247] 利息费用关键指标变化 - 截至2022年9月30日的九个月,利息费用增加1339美元,增幅217%[238] 认股权证相关收益及费用 - 截至2022年9月30日的九个月,认股权证负债公允价值变动产生收益7902美元[238][250] - 2022年2月17日,公司为获得债务豁免向投资者发行购买140万股公司普通股的认股权证,公允价值为每份0.8656美元,记录费用1211美元[253] - 2022年6月30日,公司修订认股权证条款,记录公允价值损失345美元[254] 债务相关收益及损失 - 2022年2月17日,公司债务再融资,记录债务清偿损失295美元[255] - 2021年1月11日,公司获得1552美元贷款豁免,产生收益1552美元[256] - 2021年5月13日,公司达成和解协议支付100美元,消除卖方票据本金和应计利息,产生收益1624美元[258][259] 现金流量关键指标变化 - 2022年前九个月经营活动使用现金1050美元,2021年同期为367美元[263] - 2022年前九个月投资活动使用现金20268美元,2021年同期为432美元[265] - 2022年前九个月融资活动提供现金19254美元,2021年同期为1745美元[266] 表外安排情况 - 截至2022年9月30日的三个月和九个月,公司未进行任何表外安排[267]
Creative Realities(CREX) - 2022 Q2 - Earnings Call Transcript
2022-08-17 04:43
财务数据和关键指标变化 - Q2营收达1090万美元,同比增加760万美元或233%,年初至今营收2170万美元,同比增长162%,有机增长率超58%,符合全年至少4300万美元营收及40%有机增长率目标 [8][9][40] - Q2 EBITDA和调整后EBITDA分别为280万美元和93.3万美元,调整后EBITDA利润率从Q1的5.9%提升至Q2的8.5%,年初至今为7.2% [10] - ARR运行率超1450万美元,达全年目标的83%,预计轻松超1500万美元目标 [12] - 三个月内硬件营收570万美元,同比增440万美元或337%;服务及其他营收530万美元,同比增330万美元或165%,其中SaaS及技术订阅服务营收380万美元,同比增175% [42][43] - 毛利润增280万美元或147%,但毛利率从57.2%降至42.7%,预计下半年企稳 [44][45] - 销售和营销费用增100万美元或597%,研发费用增40万美元或621%,一般及行政费用增80万美元或49% [47][51][53] - 三个月内运营收入3万美元,净利润120万美元,EBITDA为280万美元,调整后EBITDA为90万美元,调整后EBITDA利润率8.3% [55][56][57] - 截至6月30日,公司现金约300万美元,若行使行权价2美元及以下的认股权证,将为公司带来超2000万美元现金 [61][62] 各条业务线数据和关键指标变化 - 管理服务收入主要为软件许可和支持服务的长期合同收入 [14] - 其他服务包括设计、工程、安装、内容开发等,还提供部署后网络和现场支持服务 [15] - 媒体销售和广告跟踪业务通过收购获得,是公司主要增长领域,可实现网络货币化 [16] - 硬件业务主要是屏幕、媒体播放器等设备,虽利润率低,但能带动SaaS等业务增长 [17] 各个市场数据和关键指标变化 文档未提及相关内容 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司战略包括增长营收、提升利润率、增加ARR并转化为EBITDA和自由现金流、优化资本结构、拓展高利润率SaaS服务和媒体业务、适时进行增值并购 [35][36] - 公司与BPAA和Strike Ten合作,成为其官方数字 signage和菜单板提供商,助力客户网络货币化 [20][21][23] - 公司为Freddy's推出户外免下车和步行点餐的数字菜单板,有望在QSR行业竞争中占据份额 [28][29][31] - 公司相比纯数字 signage基础设施竞争对手,能提供一站式服务和集成解决方案,具有竞争优势 [75] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司对2022年至少4300万美元营收目标有信心,预计2023年超5200万美元 [65] - 预计2023年调整后EBITDA利润率超15%,2024年超20%,营收达1亿美元时,调整后EBITDA利润率可达30% [69] - 预计2023年ARR覆盖运营成本,使额外收入转化为利润 [71] - 预计2023年杠杆率降至EBITDA的3倍以下,2024年进一步降低 [74] 其他重要信息 - Alliance Global Partners于6月2日对公司进行分析师覆盖,目标价2.25美元,评级买入;Taglich Brothers于8月3日发起覆盖,目标价1.5美元,评级投机性买入 [80][82] - 公司与投资者积极互动,参加多个会议,并对网站进行改版 [83][84][85] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 请提供宣布的保龄球合同详情,包括签约情况、交付时间和是否管理广告网络 - 合同执行比原计划晚几周,超650家保龄球中心签约参与;预计Q4有少量收入,2023年有显著收入;公司将提供软件和广告服务器技术,客户自行安排广告,公司预计签订补充销售协议引入广告合作伙伴 [90][91][92] 问题2: 经济不确定性下,主题公园项目的交付和安装进度是否有变化,其他大型项目呢 - 公司未看到向数字化转换的需求放缓,主题公园客户加速采用广告货币化能力以创造二次收入流,未看到业务放缓 [94][95] 问题3: 公司能否满足未来18个月的产品需求 - 显示屏供应无问题,媒体播放器约需90天到货,公司提前下单且增加了高周转物品库存,未出现放缓 [96][98] 问题4: 全球航运成本下降对硬件业务有何影响,疫情期间航运成本对毛利率的影响有多大 - 部分订单受严重影响,上半年额外运费约25万美元,目前运费大幅下降,第一季度毛利率受侵蚀 [99] 问题5: 媒体业务在现有客户群中的发展空间如何 - 媒体销售业务处于起步阶段,主要在娱乐业务中发展,尚未在QSR、便利店等领域展开,但客户对网络货币化的咨询增多,显示出发展潜力 [102] 问题6: Reflect收购后,新增了多少潜在客户 - 公司与潜在新客户的互动达到历史最高,因规模和实力,获得了此前没有的机会 [104] 问题7: SaaS收入的毛利率能否维持在65%并在明年上升 - 硬件毛利率目标约20%,服务业务应与Q2相当,随着SaaS收入占比增加,净毛利率有望上升 [106] 问题8: 2023年,除非有大型硬件部署,经常性服务收入是否会超过总收入的50% - 公司未给出2023年收入结构的具体数字,但目标是维持或提高ARR在总收入中的占比 [107] 问题9: 保龄球、Six Flags和大订单项目分别能增加多少设备 - 保龄球项目预计增加1.5 - 2万台设备;Six Flags等主题公园客户现有设备不足1万台,预计有数千台增长;三者结合,广告可触达超1亿消费者,广告收入增长潜力大 [110][111] 问题10: 大订单项目的最新情况 - 大订单指已宣布的保龄球项目 [112] 问题11: 目前项目的潜在美元规模是多少 - 单个客户机会从几千美元增长到超1000万美元,公司业务管道强劲,但不保证赢得所有交易 [113][114] 问题12: 公司并购活动有何进展,如何融资 - 公司持续进行并购讨论,潜在融资方式包括与潜在融资伙伴探讨创新结构,希望股价回升使认股权证行权提供资金,不会以当前股价发行大量股权进行收购 [117][118][119] 问题13: 是否考虑增加行业外董事会成员或进行多元化招聘 - 公司每年评估董事会,意识到纳斯达克和SEC关于董事会多元化的规则和建议,正在内部讨论并可能扩大董事会以获取更多视角 [120]
Creative Realities(CREX) - 2022 Q2 - Quarterly Report
2022-08-15 00:00
Reflect AdLogic平台广告投放情况 - 公司Reflect AdLogic平台目前每天投放约5000万条广告[208] 财务数据关键指标变化(季度) - 2022年三个月销售额为1.0923亿美元,较2021年同期增加764.6万美元,增长233%[218] - 2022年三个月销售成本为626.1万美元,较2021年同期增加485.9万美元,增长347%[218] - 2022年三个月毛利润为466.2万美元,较2021年同期增加278.7万美元,增长149%[218] - 2022年三个月总运营费用为463.2万美元,较2021年同期增加234.6万美元,增长103%[218] - 2022年三个月净收入为126.2万美元,较2021年同期增加23.7万美元,增长23%[218] - 2022年二季度公司有机增长约74%,对比2021年二季度的合并业绩[219] - 2022年第二季度毛利润增加2787美元,增幅149%,毛利率从57.2%降至42.7%,但较3月31日止三个月的36.2%有所上升[222] - 2022年销售和营销费用增加978美元,增幅579%,主要因员工保留信贷福利、收购Reflect及加强营销投入[223] - 2022年研发费用增加360美元,增幅621%,主要因员工保留信贷福利和收购Reflect[224] - 2022年一般及行政费用增加847美元,增幅49%,主要因员工保留信贷福利和收购Reflect增加人员及运营[225] - 2022年第二季度折旧和摊销费用增加124美元,增幅36%,因合并增加无形资产摊销[227] - 2022年第二季度公司评估认股权证负债公允价值获2433美元收益,修改认股权证条款录得345美元损失[229][230] 财务数据关键指标变化(半年度) - 2022年上半年销售额为21680美元,增加13399美元,增幅162%,有机增长约58%[234][235] - 2022年上半年硬件收入12126美元,增加8014美元,增幅195%;服务及其他收入9554美元,增加5385美元,增幅129%[236] - 2022年上半年毛利润增加4445美元,增幅108%,毛利率从49.6%降至39.5%[234][238] - 2022年上半年坏账费用较2021年增加569美元,增幅123%[243] - 2022年折旧和摊销费用较2021年增加487美元,增幅71%,因合并新增17160美元无形资产摊销[244] - 2022年上半年公司因评估认股权证负债公允价值获得7902美元收益[246] - 2022年6月30日公司修改认股权证条款,重新评估后记录345美元损失,并将5709美元认股权证负债重分类为额外实收资本[247] - 2022年2月17日公司债务再融资,记录295美元债务清偿损失[248] - 2021年上半年公司因PPP贷款豁免获得1552美元收益,因和解协议获得1624美元收益[249][252] - 2022年6月30日和3月31日GAAP净收入分别为1262美元和2502美元,2021年12月31日、9月30日和6月30日分别为 - 1722美元、 - 343美元和1025美元[255] - 2022年上半年经营活动使用现金63美元,2021年同期为363美元,公司实现净收入3764美元[257] - 2022年上半年投资活动使用现金19546美元,2021年同期为204美元[259] - 2022年上半年融资活动提供现金19566美元,2021年同期为1745美元,因股权融资和债务融资分别提供10109美元和9868美元[261] 各条业务线数据关键指标变化(年度) - 2022年硬件收入为566.7万美元,较上一年增加437.1万美元,增长337%[220] 各条业务线数据关键指标变化(季度) - 2022年三个月服务及其他收入为525.6万美元,较上一年增加327.5万美元,增长165%[220] - 2022年三个月管理服务收入为383.2万美元,较2021年同期的139.1万美元增长175%[220] 历史特殊收益情况 - 2021年5月13日债务和解产生1624美元收益[231][232]
Creative Realities(CREX) - 2022 Q1 - Earnings Call Transcript
2022-05-18 00:12
财务数据和关键指标变化 - 2022年第一季度营收1080万美元,较2021年同期增加580万美元,增幅115% [5][22] - 核心数字标牌产品和服务营收增加660万美元,增幅133% [22] - 硬件营收650万美元,较上年增加360万美元,增幅129% [25] - 服务及其他营收430万美元,较上年增加210万美元,增幅96% [25] - 管理服务营收270万美元,2021年同期为130万美元 [26] - 截至2022年3月31日,年度经常性收入(ARR)运行率超1350万美元 [26] - 毛利润增加170万美元,增幅74%,但毛利率从44.6%降至36.2% [27] - 销售和营销费用从30万美元增至70万美元,增幅111% [28] - 研发费用从10万美元增至20万美元,增幅41% [30] - 一般及行政费用(不包括坏账费用)从210万美元增至270万美元,增幅31% [32] - 坏账费用为10万美元,较上年增加60万美元 [33] - 运营亏损100万美元,包含170万美元非现金费用 [34] - 净收入250万美元,包含550万美元认股权证公允价值调整收益等 [36] - EBITDA为410万美元,调整后EBITDA为60万美元,调整后EBITDA利润率为6% [37] - 截至2022年3月31日,无限制现金约600万美元,净营运资金盈余约220万美元 [41] 各条业务线数据和关键指标变化 - 管理服务营收增长,主要来自软件即服务(SaaS)和帮助台技术订阅服务 [26] - 媒体销售和广告投放业务为公司带来新的收入来源 [12] - 硬件销售营收增加,但受半导体芯片供应中断影响,部分交付推迟至第二季度 [22][23] 各个市场数据和关键指标变化 - 公司所处的数字标牌及相关服务行业规模约200亿美元,预计未来几年增长率在8% - 12% [15] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司制定六点价值创造计划,包括增长营收、提高利润率、增加ARR并转化为EBITDA和自由现金流、降低债务杠杆率、持续关注投资者关系、适时进行增值并购 [18] - 公司预计2022年营收至少4300万美元,2023年有望超5000万美元 [43] - 预计2022年调整后EBITDA利润率约5%,2023年调整后EBIT利润率超15%,规模效应下可达20% [44][46] - 目标是到2022年底ARR运行率达1500万美元,2023年ARR覆盖并超过运营费用 [47] - 预计未来12个月将债务杠杆率降至EBITDA的3倍以下 [49] - 公司产品和服务多元化,相比纯基础设施竞争对手有竞争优势,能为企业客户提供综合解决方案 [51][52] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 尽管面临供应链中断等挑战,但公司对实现增长目标有信心 [22][43] - 随着一次性合并交易费用等影响消退,预计利润率将逐步提升 [44] - 公司积极应对芯片供应问题,提前采购以避免影响合同完成 [66] 其他重要信息 - 公司正式聘请投资者关系公司,增加投资者关系活动 [28][56] - 公司获三星认可,被评为年度销售突破合作伙伴和年度零售安装合作伙伴 [58] - 公司加大营销投入,行业媒体声量从2021年的15%提升至52% [60][61] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: 按当前股价,公司是否考虑股票回购? - 公司目前专注于将资本和自由现金流再投资于业务增长,但会积极评估所有可能对股价产生积极影响的选项,包括股票回购,目前暂无立即实施回购的计划,但会持续评估 [63] 问题: 公司有后市发售安排,能否说明相关计划? - 多数微型股纳斯达克公司都有ATM(后市发售)安排,目的是在有机会时降低融资成本。公司的ATM目前未激活,自2020年10月以来未使用,当前战略不包括使用ATM,但考虑到重新开启的法律成本,保留了该安排。同时,公司正在评估关闭ATM是否会在市场上产生积极影响 [64][65] 问题: 2022年是否会有更多并购活动? - 公司有活跃的收购计划,持续与市场各方沟通,但目前股价低迷,公司重点是提升股价,以实现增值并购 [65] 问题: 芯片供应问题是否会影响现有合同完成? - 芯片供应是挑战,公司业务中的显示屏和播放器技术成本有所增加,显示屏供应问题大多已缓解,但播放器供应仍较棘手,公司会积极提前采购以避免问题 [66]
Creative Realities(CREX) - 2022 Q1 - Quarterly Report
2022-05-17 05:30
业务范围与竞争优势 - 公司通过有机增长平台和战略收购,为多领域提供数字标牌解决方案,助力客户实现多方面业务目标[168][170] - 公司的竞争优势包括解决方案广泛、有管理的劳动力池、内部创意资源等多项[171] 收入来源与增长预期 - 公司的主要收入来源为硬件销售、服务收入和软件平台的订阅许可及支持收入,其中Reflect AdLogic目前每天投放约5000万条广告[183][184] - 公司预计随着数字标牌在服务的垂直市场中持续普及,可重复的SaaS收入将持续增长[187] 财务数据对比(销售额与净利润) - 2022年第一季度与2021年同期相比,销售额从5004000美元增至10757000美元,增长115%,净利润从1272000美元增至2502000美元,增长97%[196] 核心业务收入增长 - 核心数字标牌产品和服务收入在2022年比2021年增加6647000美元,增长133%[197] 收购情况 - 2022年2月17日公司收购Reflect,2022年第一季度合并财务结果包含Reflect 44天的运营情况[195][199] 各业务收入增长情况 - 2022年硬件收入为6459000美元,比上一年增加3643000美元,增长129%,排除Safe Space Solutions硬件后,核心数字标牌硬件销售增长4411000美元,增长158%[200] - 2022年第一季度服务及其他收入4298美元,同比增加2110美元,增幅96%;托管服务收入2703美元,2021年同期为1339美元[201] 毛利润与毛利率情况 - 毛利润增加1658美元,增幅74%,但毛利率从44.6%降至36.2%,预计后续收缩程度减轻[202] 各项费用情况 - 销售和营销费用增加372美元,增幅111%,预计未来维持当前水平[203] - 研发费用增加70美元,增幅41%,预计未来维持较高水平[204] - 一般及行政费用(不含坏账费用)增加645美元,增幅31%,预计2022年底实现部分整合项目效益[205] - 坏账费用增加618美元,增幅121%,因2021年有客户破产现金回收[207] - 折旧和摊销费用增加363美元,增幅106%,因合并增加21500美元无形资产摊销[208] 认股权证负债收益 - 2022年第一季度公司因评估认股权证负债公允价值录得5469美元收益[210] 现金及营运资金情况 - 截至2022年3月31日,公司现金及现金等价物5988美元,营运资金盈余2288美元[215] 现金流情况 - 2022年第一季度经营活动现金流为1201美元,投资活动净现金使用17969美元,融资活动净现金流入19873美元[217][218][219]