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Snail Games 旗下 Wandering Wizard 携手跨界合作,提升《雪山之上》和《反抗引擎》全球知名度
Globenewswire· 2025-10-11 12:45
公司战略与核心事件 - 公司宣布达成一系列跨行业合作伙伴关系,旨在扩大全球知名度、拓展受众群体,并推动即将推出的独立游戏《雪山之上》和《反抗引擎》的长期增长潜力 [1] - 这些合作突显了公司更广泛的战略,即寻求非传统合作以提升IP价值并扩展品牌影响力 [4] 游戏《雪山之上》详情 - 《雪山之上》是一款设定在1960年代阿尔卑斯山的庇护所管理模拟游戏,融合了生存机制、角色驱动的叙事和基地建造元素 [2] - 该游戏将亮相2025年10月24日至26日举行的波兹南游戏竞技场,这是东欧最大的游戏盛会之一 [2] - 游戏将与Cortazu、Fjordfiesta和Heywood等品牌合作,其精选产品将亮相活动现场并融入游戏玩法 [2] - 《雪山之上》的试玩版将于2025年10月24日至26日在波兹南游戏竞技场5号馆B区的独立游戏区开放体验 [2] 游戏《反抗引擎》详情 - 《反抗引擎》是一款第一人称动作冒险游戏,融合了90年代射击游戏的速度感与激烈的近战连击 [3] - 公司正携手人气VTuber、hololive English Promise核心成员Hakos Baelz展开合作,这是她首次为电子游戏创作原声音乐 [3] - Hakos Baelz在YouTube拥有超过109万订阅者 [3] - 收录Hakos Baelz配乐的《反抗引擎》试玩版将于2025年10月13日至10月20日Steam新品节期间开放 [3]
Snail Games Indie Branch Wandering Wizard Expands Global Visibility with Cross-Industry Partnerships for Above the Snow and Rebel Engine
Globenewswire· 2025-10-10 20:30
公司战略与核心公告 - Snail Games宣布一系列跨行业合作伙伴关系 旨在提升其即将推出的独立游戏《Above the Snow》和《Rebel Engine》的知名度 扩大受众群体并推动长期增长潜力 [1] 游戏《Above the Snow》详情 - 《Above the Snow》是一款背景设定在1960年代阿尔卑斯山的温馨故事型庇护所管理模拟游戏 融合了生存机制、角色驱动叙事和基地建设 [2] - 该游戏在获得NYX最佳城市建造者奖后 将于2025年10月24日至26日在东欧最大游戏活动之一波兹南游戏竞技场展出 [2] - 游戏将与Cortazu、Fjordfiesta和Heywood等品牌合作 这些品牌的精选产品将在活动中展示并直接整合到游戏玩法中 [2] 游戏《Rebel Engine》详情 - 《Rebel Engine》是一款第一人称动作冒险游戏 融合了90年代风格射击游戏的速度感和激烈的砍杀连击 [3] - 公司正与hololive英文组合核心成员、人气VTuber Hakos Baelz合作 为其创作原声带 Hakos Baelz在YouTube拥有超过109万订阅者 此次合作是其首次涉足电子游戏原声创作 [3] - 包含Hakos Baelz原声的《Rebel Engine》试玩版将于2025年10月13日至20日Steam Next Fest期间提供 [3] 战略目标与市场定位 - 这些合作伙伴关系体现了公司追求非传统合作以提升IP价值和扩大品牌影响力的更广泛战略 [4] - 通过将生活方式品牌与游戏结合 并利用VTuber的娱乐影响力 公司正定位其独立游戏组合以在全球范围内捕捉新市场并最大化交叉推广机会 [4]
Snail (NasdaqCM:SNAL) Conference Transcript
2025-10-10 01:32
公司概况 * 公司为蜗牛游戏(Snail Inc),纳斯达克上市代码SNAL,自2022年11月起上市[2] * 公司是一家拥有超过15年经验的全球性游戏开发商和发行商[2] * 公司是沙盒生存类游戏的领导者,核心IP为《方舟》(ARK)[2][4] * 公司创始人为拥有20多年游戏行业经验的Hai Shi先生[3] 财务与运营业绩 * 2024年公司实现净收入8500万美元,售出470万份游戏单元[3] * 公司收入主要来自平台提供商,大部分来自美国市场,通过数字形式分发,覆盖PC和主机平台[4] * 《方舟》系列IP已积累接近10亿美元的总收入,以及超过1亿的基础游戏和DLC安装量,累计游戏时长达到41亿小时[7] * 该系列在2022年6月达到每日活跃用户110万的峰值[7] 用户基础与参与度 * 公司拥有超过1亿的安装量和9050万游戏玩家[4][6] * 42%的游戏玩家被视为高度参与用户,这些玩家平均游戏时长达到380小时[7][8] * 每日活跃用户和同时在线用户自2015年游戏发布以来一直非常稳定,体现了游戏的高可玩性[8] * DLC(可下载内容)的转化率为54%,意味着每两个《方舟》玩家中就有一个可能购买DLC[9] 未来增长战略:三大支柱 **支柱一:游戏扩展** * 基于现有IP持续建设,发布新DLC,并授权新IP[11] * 探索不同游戏类型,实现游戏组合多元化[11] * 拥有强大的发布计划,包括内部开发和授权游戏[11] * 内部开发:2025年末将发布一个大型DLC,2026年将发布两个新IP[12] * 授权游戏:预计2025年有约9款发布,单款授权成本在5万至150万美元之间,采用收入分成模式[12] * 通过扩大欧盟团队和利用第三方开发团队来提升开发能力[12][13] **支柱二:产品扩张与成本控制** * 以精简高效的架构运营,严格控制成本[13] * 自2024年第一季度起,更加注重内部研发,特别是游戏开发[13] * 通过外包部分开发工作和密切监控研发及营销支出来保持盈利[13] * 目标是将《方舟》从跨媒体IP提升为全面的流行文化品牌,《方舟2》是实现此目标的关键,将结合开放世界生存玩法与丰富的故事驱动叙事[14] **支柱三:稳定币与数字资产** * 公司计划成为首家发行稳定币并深度整合其生态系统的游戏公司[11][14] * 稳定币市场目前规模约1700亿美元,预计到2030年将达到1.4万亿美元[15] * 美国通过的《Genius Act》为稳定币市场提供了清晰的监管指引[15][23] * 公司已启动与稳定币项目直接相关的资本形成策略,并聘请了加密专家[15] * 目标是建立一个行业首创的奖励生态系统,连接游戏和加密世界,利用现有的9050万《方舟》玩家基础[15][29] * 稳定币项目被视为支付传输系统或玩家奖励计划,目前正在内部构建基础设施,预计在不久的将来推出,具体时间未明确(未提及2026年)[25][29] 其他重要举措与问答要点 * **开发成本处理**:对于已签约的超过10款发行IP,在游戏达到内部资本化标准前,前期开发成本需费用化,游戏发布后除维护和技术支持外无重大成本[17][18] * **短视频内容**:进入短视频领域是为了拓宽数字娱乐价值链,捕捉更多用户注意力和参与度,并通过广告、数字商品等方式实现多元化收入[20] * **稳定币战略动机**:基于公司在管理游戏内虚拟经济的经验,稳定币技术可作为基础设施层,支持更高效透明的数字交互,并在清晰的监管框架下补充现有生态系统[23][24][29] * **《Bellwright》Xbox版**:子公司正在积极将游戏移植到Xbox平台,预计未来几个月内发布[26] * **《方舟》动画系列**:已在Paramount+平台播出,旨在吸引家庭电视观众,而不仅仅是游戏玩家,以提升品牌知名度[27]
Snail, Inc. to Present at the Noble Capital Markets Emerging Growth Virtual Equity Conference on October 9, 2025 at 12:30 p.m. Eastern Time
Globenewswire· 2025-10-06 20:30
公司近期活动 - Snail公司将于2025年10月8日至9日参加Noble Capital Markets新兴成长虚拟股权大会并进行虚拟演示及一对一会议 [1] - 管理层演讲定于2025年10月9日美国东部时间下午12:30以炉边谈话问答形式进行并将通过网络直播且提供回放 [2] - 除主题演讲外公司管理层在整个会议期间均可安排一对一会议 [2] 公司基本信息 - Snail公司是一家领先的全球独立互动数字娱乐开发商和发行商在纳斯达克上市代码为SNAL [1][4] - 公司拥有优质游戏组合产品适用于多种平台包括游戏主机个人电脑和移动设备 [4]
Snail Games 与 Noiz 达成战略合作,于 TwitchCon 提升所发行产品组合的曝光度
Globenewswire· 2025-10-03 13:21
公司战略合作与新品发布 - 公司与连接主播、发行商与开发商的真实游戏推广平台Noiz达成战略合作[1] - 在TwitchCon展会重磅推出四款新作,包括《蜂巢:异星物语》、《反抗引擎》、《回音:飞艇传说》及《方舟:失落殖民地》[1] - 该举措旨在通过将项目与创作者驱动的生态系统融合,实现早期社群参与度最大化,加速提升品牌知名度,并构建长期品牌价值潜力[1] TwitchCon展会营销策略 - TwitchCon为公司提供向创作者社群直接展示发行管线的契机,以提升项目曝光度和开展可规模化的创作者主导式营销[2] - Noiz在TwitchCon的展台将邀请主播参与围绕公司产品组合设计的付费营销活动,通过直接激励内容创作构建可持续的创作者关系[2] - 公司将举办仅限受邀者参与的会后派对,提供独家游戏试玩与行业交流机会,体现其在构建开发者与意见领袖有意义联结方面的投入[2] 新产品组合详情 - 《方舟:失落殖民地》是专为《方舟:生存飞升》打造的首部正传扩展包,全新地图场景定于2025年12月上线[3] - 《回音:飞艇传说》是一款以Elysium天际为背景的飞艇生存RPG,将于今年晚些时候问世[4] - 《蜂巢:异星物语》是一款温馨向生存冒险游戏,玩家将扮演生物工程师研究外星生态以拯救地球[4] - 《反抗引擎》是一款超高速复古射击游戏,融合90年代射击游戏的闪电节奏与毁天灭地的近战连招[4] 多元化发行策略 - 公司以多元化发行策略为核心,重点聚焦社群构建、达人合作及早期IP培育[4] - 亮相TwitchCon展会彰显公司在全球游戏市场持续创新与创造长期价值的坚定承诺[4]
Snail Games Strengthens Publishing Portfolio Visibility at TwitchCon Through Strategic Partnership with Noiz
Globenewswire· 2025-10-02 20:30
公司战略与市场推广 - 公司宣布与Noiz平台进行战略合作,在TwitchCon上展示其即将推出的游戏作品[1] - 该举措体现了公司的发行战略,即将新项目与创作者驱动的生态系统相结合,以最大化早期社区参与度、加速市场认知并建立长期IP价值[2] - 通过利用TwitchCon的观众和Noiz的任务驱动平台,公司在每个游戏开发周期的关键阶段为其产品组合定位,以实现有影响力的市场覆盖[2] - 此次参与旨在直接向创作者社区展示其发行管线,提高项目知名度,并实施可扩展的创作者主导的营销活动[3] - 在Noiz展位,主播有机会参与围绕公司游戏组合的有偿营销活动,该模式直接激励内容创作,既能产生即时关注,也能建立可持续的创作者关系[3] - 公司将举办仅限受邀者参加的会后派对,提供独家游戏试玩和社交机会,这反映了其在与开发者和有影响力者建立有意义的联系方面的投入[3] 参展游戏产品组合 - **ARK: Lost Colony**:这是为《ARK: Survival Ascended》推出的首个正传扩展包,包含新地图,计划于2025年12月发布[4] - **Echoes of Elysium**:一款设定在Elysium天空中的飞艇生存角色扮演游戏,计划于今年晚些时候推出[4] - **Honeycomb: The World Beyond**:一款舒适的生存冒险游戏,玩家扮演生物工程师,负责研究一颗新星球以帮助拯救地球[4] - **Rebel Engine**:一款超动感的“回旋镖射击游戏”,融合了90年代射击游戏的闪电般速度和毁灭性的近战连击[5] - 公司拥有多元化的发行策略,优先考虑社区建设、网红参与和早期IP建立[5] 公司背景信息 - 公司是一家领先的全球独立互动数字娱乐开发商和发行商,拥有为游戏主机、个人电脑和移动设备等多种平台设计的优质游戏组合[6]
Snail Games 宣布参与 2025 年 Steam 秋季特卖,降低《方舟:生存飞升》、《贝尔莱特》及独立游戏组合入手门槛
Globenewswire· 2025-09-27 08:12
公司战略与活动概述 - 公司宣布将参与2025年9月29日至10月6日的Steam秋季特卖,旨在通过展示旗舰游戏、抢先体验项目及独立游戏发行合作,展现产品组合深度并提升品牌曝光度 [1] - 公司将季节性促销视作其更广泛发行战略的关键一环,旨在降低游戏入门门槛,方便新玩家探索经典系列,并为开发中的项目吸引关注 [3] - 通过参与特卖活动,公司计划持续提升经典游戏的活跃度,同时为独立及新兴作品增加曝光,以期拓宽玩家基础并深化全产品线的长期参与度 [3] 历史促销活动成效 - 在近期6月的Steam发行商年度特卖活动中,多款游戏的深度折扣有效拉动了当月游戏内参与度并维持了增长势头 [3] - 特卖结束后,旗舰游戏《方舟:生存进化》的玩家参与度与销量显著回升,总销量增长超过3.8倍,日均销量较2025年前几个月增长3022% [3] - 在同一特卖活动期间,《方舟:生存进化》的同时在线玩家峰值达到65,885人 [3] 本次特卖重点游戏与折扣 - 《方舟:生存飞升》提供5折优惠,以半价开启恐龙生存冒险 [6] - 《贝尔莱特》提供8折优惠,该游戏在Steam愿望单数量超百万,目前仍处于抢先体验阶段 [6] - 《西部对决》提供5折优惠,是一款通过多人在线与直播社区积累受众的社交推理派对游戏 [6] - 《幸存者雇佣兵》提供62折优惠,作为抢先体验的肉鸽类撤离射击游戏,公司期待特卖曝光能助益其1.0版发布前的社区增长 [6] - 《午夜机器人》提供7折优惠,是一款融合了沉浸式探索与快节奏战斗的低门槛魂类玩法游戏 [6] - 《开炮吧方舟》提供81折优惠,该游戏在轻度肉鸽与弹幕天堂领域以融合塔防策略与闪避弹幕的混合创新脱颖而出 [6]
Snail Games Announces Participation in the 2025 Steam Autumn Sale Lowering Cost Entry For ARK: Survival Ascended, Bellwright, and Indie Portfolio
Globenewswire· 2025-09-26 20:30
公司战略与活动 - 公司宣布将参与2025年9月29日至10月6日举行的Steam秋季特卖活动,旨在展示其产品组合深度、提高知名度并扩大玩家基础[1] - 公司将在此次活动中重点展示旗舰游戏、抢先体验项目以及独立游戏发行合作项目[1] - 季节性促销被视为公司更广泛发行战略的关键要素,旨在降低新玩家入门门槛,为成熟游戏系列吸引新玩家,并为开发中的项目吸引关注[3] 历史促销效果 - 在2025年6月的年度Steam发行商促销活动中,公司游戏的大幅折扣显著推动了游戏内参与度并维持了月度增长势头[3] - 促销后,《ARK: Survival Evolved》的玩家参与度和销量显著回升,总销量超过促销前水平的3.8倍,日均销量较2025年前几个月增长3,022%,同时在线玩家峰值达到65,885人[3] 具体游戏折扣信息 - 《ARK: Survival Ascended》提供50%折扣[6] - 《Bellwright》提供20%折扣,该游戏在Steam上的愿望单数量超过100万,目前处于抢先体验阶段[6] - 《West Hunt》提供50%折扣,是一款通过多人和直播社区建立受众的社交推理派对游戏[6] - 《Survivor Mercs》提供38%折扣,是一款抢先体验的Roguelite撤离射击游戏[6] - 《Robots at Midnight》提供30%折扣,是一款易于上手的类魂游戏,结合了沉浸式探索、快节奏战斗和复古未来主义设定[6] - 《Zombie Rollerz: The Last Ship》提供19%折扣,通过融合塔防策略和弹幕躲避玩法在同类游戏中脱颖而出[6]
Snail Games 将与 Frozen Way Games 携《蜂巢:异星物语》亮相 2025 东京电玩展,加强全球市场布局
Globenewswire· 2025-09-17 04:06
公司产品发布与市场预热 - 公司宣布其游戏《蜂巢:异星物语》将在2025东京电玩展亮相,这是继2025科隆国际游戏展成功展示后,为2025年11月6日全球正式发行进行的又一次预热宣传[1] - 在2025东京电玩展上,参展者将成为亚洲最早一批试玩《蜂巢:异星物语》最新预发布版本的玩家[2] 产品特点与定位 - 《蜂巢:异星物语》是一款轻松休闲的生存类沙盒游戏,融合了科学实验、探索和策略性基地建设元素,旨在引起全球玩家的共鸣[2] - 公司依托在生存类沙盒游戏领域的成熟经验,正积极突破《方舟》系列,推动产品组合与多元市场的消费者需求接轨[2] 全球市场战略 - 通过连番参与全球展会,公司正稳步践行其战略:在游戏正式发行前打响全球知名度,并与多元化的游戏受众建立联系[1] - 公司与Frozen Way Games接连参展两大国际顶级展会,旨在实施协调一致的全球战略,以最大程度地提升市场渗透率,扩大国际玩家群体,并提高关键地区的产品组合曝光度[2] - 东京电玩展被视为进入亚洲市场的重要窗口,2024年该展会接待入场人数超过27.4万[1] 行业展会规模 - 科隆国际游戏展是全球规模最大的国际游戏盛会之一,2025年共吸引来自128个国家/地区的35.7万名观众亲临现场[1] - 2025东京电玩展将于2025年9月25日至28日在日本千叶幕张展览馆举办[2]
Snail Games Alongside Frozen Way Games Strengthens Global Market Presence With Honeycomb: The World Beyond at Tokyo Game Show 2025
Globenewswire· 2025-09-16 20:30
公司核心公告 - Snail公司宣布其新游戏《Honeycomb: The World Beyond》将在2025年东京电玩展上展示,这是该游戏在2025年11月6日正式全球发布前的关键一步 [1] 全球市场推广战略 - 公司通过连续参与全球顶级游戏展(如Gamescom和东京电玩展)来执行协调的全球战略,旨在最大化市场渗透率、扩大国际玩家基础并提升产品组合在关键区域的知名度 [2][4] - 该战略旨在利用公司在沙盒生存游戏类型上的成熟专业知识,拓展《ARK》系列之外的产品线,并使产品组合与多元全球市场的消费者需求保持一致 [4] 产品与展会详情 - 在2025年东京电玩展上,与会者将能率先体验《Honeycomb: The World Beyond》的最新预发布版本,这是一款温馨的生存沙盒游戏 [3] - 游戏设定在充满活力的Sota7星球,玩家扮演生物工程师Hennessy,通过科学实验、探索和战略基地建设来确保人类生存 [3] - 东京电玩展将于2025年9月25日至28日在日本千叶幕张展览馆举行,游戏将在综合展区06-C02提供试玩 [5] 行业展会规模 - 2025年Gamescom是全球最大的国际游戏活动之一,吸引了来自128个国家的超过357,000名参观者 [2] - 2024年东京电玩展吸引了超过274,000名与会者,被视为进入亚洲市场最具影响力的门户之一 [2]