Snail(SNAL)

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Snail Games USA Celebrates Strong Early Adoption for ARK: Ultimate Mobile Edition, Surpassing Three Million Downloads in Three Weeks
Prnewswire· 2025-01-10 23:10
文章核心观点 Snail Games联合Studio Wildcard和Grove Street Games推出的《ARK: Ultimate Mobile Edition》上线三周下载量超三百万,较2018年原版手游增长100%,游戏后续有内容更新计划且优化适配降低门槛以扩大受众 [1][2][3] 游戏成绩 - 《ARK: Ultimate Mobile Edition》上线三周下载量超三百万,较2018年原版手游下载量增长100% [1] 游戏发展规划 - Grove Street Games将为《ARK: Ultimate Mobile Edition》开发内容,今年将推出包括Ragnarok、Extinction、Genesis Part 1和Genesis Part 2等扩展地图 [2] 游戏优势特点 - 《ARK: Ultimate Mobile Edition》优化适配移动设备并降低硬件要求,降低玩家进入门槛,扩大受众范围 [3] 公司介绍 - Snail Games是全球领先的互动数字娱乐独立开发商和发行商,有多种平台优质游戏组合 [4] - Studio Wildcard自2015年推出《ARK: Survival Evolved》后不断努力为玩家带来新内容,其ARK故事可在多平台体验 [5] - Grove Street Games自2007年起是有影响力的游戏开发商,致力于打造出色且易上手的游戏体验,游戏覆盖全球主流设备 [6]
Are Consumer Discretionary Stocks Lagging Snail, Inc. (SNAL) This Year?
ZACKS· 2025-01-03 23:46
文章核心观点 - 投资者应关注表现优于同行的消费非必需品类股,蜗牛公司和E.W. Scripps公司值得继续跟踪 [1][7] 公司情况 蜗牛公司 - 属于消费非必需品类股,当前Zacks排名为2(买入) [2][3] - 过去一个季度,全年收益的Zacks共识估计提高71.4%,今年迄今回报率为14%,表现优于消费非必需品类股平均水平 [4] - 属于游戏行业,该行业今年迄今平均涨幅17.5%,蜗牛公司表现略逊于行业平均 [6] E.W. Scripps公司 - 今年迄今回报率为14%,表现优于消费非必需品类股平均水平 [5] - 当前年度的共识每股收益估计在过去三个月中提高40%,当前Zacks排名为2(买入) [5] - 属于广播电台和电视行业,该行业今年迄今涨幅为51.8% [6] 行业情况 消费非必需品类股 - 包含267只个股,当前Zacks行业排名为第7,Zacks行业排名考虑16个不同行业组 [2] 游戏行业 - 包含39家公司,当前Zacks行业排名为第87 [6] 广播电台和电视行业 - 包含19只股票,当前Zacks行业排名为第55 [6]
Snail Games Celebrates Major Expansions for ARK Franchise with Launch of ARK: Ultimate Mobile Edition, ARK: Extinction Ascended, and Bob's Tall Tales: Wasteland War
Prnewswire· 2024-12-26 21:48
文章核心观点 公司旗下子公司Snail Games USA与Studio Wildcard和Grove Street Games合作,通过推出ARK: Ultimate Mobile Edition及对ARK: Extinction Ascended和Bob's Tall Tales: Wasteland War进行更新,推动ARK系列扩张,展现对发展ARK生态系统的承诺,且通过Steam冬季促销活动吸引玩家,该系列是公司增长战略的关键 [2] ARK系列游戏发布情况 - ARK: Ultimate Mobile Edition在App Store和Google Play Store上线,提供完整恐龙生存体验,包含PC和主机版内容及扩展包,有ARK Pass订阅服务,上线24小时下载量达100万并登上苹果商店“New Games We Love”榜单,旨在扩大ARK系列影响力 [3] - ARK: Extinction Ascended作为ARK故事线最终章为PC和主机玩家推出,让玩家返回地球挑战泰坦、揭开ARK起源之谜,新增社区投票生物Dreadnoughtus带来新玩法,丰富游戏体验 [4] - Bob's Tall Tales: Wasteland War作为三部曲终章推出,有模块化BattleRigs和超10000种定制选项,还有新伙伴、武器和建筑,增加游戏深度和可重玩性 [5] 游戏销售与用户数据 - ARK: Survival Ascended在Extinction发布周末,Steam冬季促销40%折扣带动日活用户激增62%,促销持续至2025年1月2日 [5] - 公司参与Steam冬季促销,PixARK 75% off、Bellwright 10% off、Survivor Mercs和West Hunt 50% off,至2025年1月2日 [6] 相关公司介绍 - 公司是全球领先的互动数字娱乐独立开发商和发行商,有多种平台优质游戏组合 [7] - Studio Wildcard自2015年推出ARK: Survival Evolved后不断提供新内容和运用新技术,ARK故事在多平台及衍生作品中呈现,还有动画系列在Paramount+播出 [8] - Grove Street Games自2007年起是有影响力的游戏开发商,致力于打造出色且易上手的游戏体验,游戏在全球主流设备上均可找到 [9]
Snail Games Partners with Loric Games to Bring Echoes of Elysium to Market
Prnewswire· 2024-12-17 21:00
文章核心观点 - 蜗牛游戏宣布与Loric Games合作,获得《极乐回声》发行权,结合双方优势优化游戏并扩大影响力 [1] 合作信息 - 蜗牛游戏是全球领先的互动数字娱乐独立开发商和发行商,拥有多种平台优质游戏组合 [6] - Loric Games致力于为全球玩家打造沉浸式生存体验,专注创新和叙事,由Mythic Entertainment资深人士创立,位于弗吉尼亚州阿灵顿 [7] - 双方合作旨在结合Loric Games创意与蜗牛游戏全球发行能力,优化《极乐回声》并扩大其影响力 [1] 游戏介绍 - 《极乐回声》是一款飞艇生存RPG,融合开放世界探索、合作玩法、RPG机制和飞艇建造元素,玩家可在极乐世界天空中设计定制飞艇、收集资源、揭开秘密 [2] - 游戏关键特性包括可自定义建造多种飞艇用于战斗、导航等;可在天空冒险、收集材料制作工具等以生存;有三种角色原型可选,解锁新技能和修改系统;有女神引导揭开史诗叙事;支持1 - 6人合作;开发过程让玩家参与塑造游戏 [3] 公司表态 - 蜗牛游戏商务发展高级副总裁表示,《极乐回声》充满活力的美学和创新飞艇玩法吸引公司,公司期待将其带给全球玩家 [4] - 蜗牛游戏渴望将《极乐回声》加入其产品组合,并支持该游戏上线 [5] 其他信息 - 创作者若想报道该游戏可联系 [email protected],可在Steam上加入《极乐回声》愿望单,获取游戏媒体资料包 [6] - 投资者联系邮箱为 [email protected],媒体联系邮箱为 [email protected] [10]
Snail Games Powers Portfolio Growth with Acquisition of Publishing Rights for Robots at Midnight
Prnewswire· 2024-12-13 21:30
文章核心观点 - 蜗牛游戏公司宣布收购《午夜机器人》发行权,该游戏具有创新玩法和沉浸叙事,符合公司发展轨迹,有望成为其游戏组合的突出补充 [1][5] 游戏介绍 - 《午夜机器人》是一款复古未来主义动作角色扮演游戏,设定在衰败但视觉惊艳的约伯世界,玩家操控主角佐伊,通过强力手套“米特”展开冒险 [2] - 游戏特点包括流畅战斗动作、灵活挑战等级、丰富探索与背景故事、时尚战斗风格、动态探索体验、可调节难度和复古未来主义世界 [3] 市场反响 - 游戏在行业活动中引发关注,上月在金摇杆奖上发布最新预告片,还入选PC游戏展“最受期待”名单,玩家可在Xbox演示节体验,完整版预计2025年年中发布 [4] 相关公司信息 - 蜗牛游戏是全球领先的互动数字娱乐独立开发商和发行商,拥有多种平台的优质游戏组合 [6] - 终点线游戏是位于加拿大多伦多的独立游戏工作室,由资深游戏开发者于2013年创立,专注打造独特且引人入胜的游戏 [7] 联系方式 - 投资者联系邮箱:[email protected] [10] - 媒体联系邮箱:[email protected] [10]
Snail Games Strengthens Indie Portfolio with Zombie Rollerz: The Last Ship, Just in Time For Steam Bullet Heaven Fest
Prnewswire· 2024-12-04 21:30
文章核心观点 Snail公司通过旗下独立发行分支Wandering Wizard收购《Zombie Rollerz: The Last Ship》发行权,强化其拓展独立游戏组合的承诺,该游戏有潜力取得成功并将于2025年抢先体验版上线 [1][4][5] 游戏介绍 - 《Zombie Rollerz: The Last Ship》玩家可指挥定制船只、管理船员、抵御僵尸浪潮并探索升级船只 [2] - 游戏关键特性包括僵尸群战斗、可定制炮塔、船只管理和高重玩性 [3] 游戏开发与成绩 - 游戏由Zing Games开发,Zombie Rollerz系列全球下载量超1000万 [4][8] - 游戏已获多个奖项,如2023年NYX游戏奖最佳设计金奖等 [4] - 游戏将参加今年Steam Bullet Heaven Fest,2025年以抢先体验版上线 [4] 相关公司介绍 - Snail公司是全球领先的互动数字娱乐开发商和发行商,有多种平台优质游戏组合 [6] - Wandering Wizard致力于支持独立游戏开发者,为其提供平台 [7] - Zing Games是位于芝加哥的获奖独立游戏开发商,开发过多个成功游戏系列 [8] 联系方式 - 投资者联系邮箱 [email protected] [11] - 媒体联系邮箱 [email protected] [11] - 想了解《Zombie Rollerz: The Last Ship》开发进度可在Steam添加愿望单 [6] - 有合作意向的创作者可联系邮箱 [email protected] [6]
Snail Games USA Set to Attract New Players and Showcase Updates During 2025 Steam Autumn Sale
Prnewswire· 2024-11-27 21:30
文章核心观点 公司宣布参加Steam秋季促销活动,通过季节性折扣吸引新玩家,结合内容更新和扩展增强玩家忠诚度,促进与玩家社区的深度互动 [1][2][3] 公司信息 - 公司是全球领先的互动数字娱乐独立开发商和发行商,拥有一系列优质游戏,适用于多种平台 [4] 促销活动 - 公司参加Steam秋季促销活动,对旗下游戏提供大幅折扣 [1] - 促销活动时间为2024年11月27日至12月4日 [3] 活动策略 - 季节性促销不仅能吸引新玩家,还能开启与玩家的长期互动,折扣降低入门门槛,内容更新和扩展确保玩家获得持久价值 [2] - 公司将促销活动与游戏更新和扩展相结合,如《Bellwright》的《The Villages 2.0》更新和《ARK: Survival Ascended》的DLC内容《Bob's Tall Tales》 [3] 联系方式 - 投资者联系邮箱:[email protected] [6] - 媒体联系邮箱:[email protected] [6] - 更多信息访问网址:https://snail.com/ [4] - 创作者合作联系邮箱:[email protected] [4]
Snail(SNAL) - 2024 Q3 - Earnings Call Transcript
2024-11-16 03:50
财务数据和关键指标变化 - 2024年第三季度净收入为2250万美元,较2023年第三季度的900万美元显著增长,增长原因包括新内容发布带来的收入等[9][16] - 2024年第三季度净收益显著增加至20万美元,而2023年第三季度净亏损为440万美元,得益于净收入的增加[10][17] - 2024年9月30日止3个月的预订量为1610万美元,较2023年9月30日止3个月的1050万美元增加了53.6%,主要由于多个游戏发布[18] - 2024年第三季度的EBITDA为50万美元,较上年同期亏损510万美元有所增加,增加幅度为109.7%[20] - 截至2024年9月30日,无限制现金和现金等价物为1060万美元,2024年前9个月公司偿还了300万美元的循环贷款并还清了可转换债务[20] 各条业务线数据和关键指标变化 - ARK业务:截至2024年9月30日,ARK游戏总游玩时长达38亿小时,用户平均游玩时长为162小时,前21.2%的玩家游玩时长超100小时;2024年第三季度因发布新内容,ARK销售额增加590万美元[8][9][17] - Bellwright业务:自发布以来已售出超过38万份,Steam好评率超78%,整体评价为“大多正面”,2024年第三季度销售额增加100万美元[10] - 独立发行品牌Wandering Wizard业务:2024年已签约多个游戏项目,部分将于2025年第一季度发布,还有部分处于不同开发阶段[12][13] 各个市场数据和关键指标变化 - 文档未提及,无相关内容 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司致力于在互动娱乐领域保持先锋地位,包括对先进AI技术进行战略投资[6] - 公司不断优化ARK系列的DLC管道,以提升玩家体验,ARK系列开发时间表调整为每3个月推出一个新DLC[14] - 公司将发布ARK:Ultimate Survivor Edition移动版,继续推进ARK动画系列的制作并分享更多精彩内容[15] - 公司不断扩大独立发行品牌Wandering Wizard的发行目录,寻找强调游戏玩法卓越和市场契合度的新机会[13] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层未明确提及经营环境相关内容,但对公司各业务线的发展成果表示满意,对未来充满期待,如对ARK系列的成功感到兴奋,对新游戏项目的开发和发布充满信心[8][10][11][12][13][15] 其他重要信息 - 公司在财报电话会议中提及预订量(bookings)和EBITDA等非GAAP指标,可在财报新闻稿和SEC文件中找到与GAAP指标的历史对账[5] 问答环节所有的提问和回答 问题:Steam夏季促销对本季度和销售有何影响,是否影响毛利率,促销是否成功 - 回答:夏季促销很棒,当季售出更多单位,毛利润显著提高[22] 问题:动画系列的观看量、反响如何,是否有下一季的计划 - 回答:动画系列的更新权属于发行合作伙伴派拉蒙+,无法披露相关信息,只知道第一季下半部分将发布,希望能得到观众好评[23]
Snail, Inc. (SNAL) Lags Q3 Earnings and Revenue Estimates
ZACKS· 2024-11-14 07:11
文章核心观点 - 蜗牛公司本季度财报未达预期,股价短期走势取决于管理层财报电话会议评论,其未来表现可参考盈利前景和行业前景;爱好者游戏控股公司即将发布财报,预计亏损收窄但营收下降 [1][3][9] 蜗牛公司业绩情况 - 本季度每股收益0.01美元,未达Zacks共识预期的0.07美元,去年同期每股亏损0.12美元,此次财报盈利意外为 - 85.71% [1] - 上一季度预期每股收益0.18美元,实际为0.06美元,盈利意外为 - 66.67% [1] - 过去四个季度公司未能超越共识每股收益预期 [2] - 截至2024年9月季度营收2253万美元,未达Zacks共识预期9.88%,去年同期营收898万美元,过去四个季度未能超越共识营收预期 [2] 蜗牛公司股价表现 - 年初以来公司股价上涨约7.4%,而标准普尔500指数上涨25.5% [3] 蜗牛公司未来展望 - 公司盈利前景可帮助投资者判断股票走向,包括当前对未来季度的共识盈利预期及预期变化 [4] - 近期盈利预期修正趋势与短期股价走势强相关,可通过Zacks排名工具追踪 [5] - 财报发布前公司盈利预期修正趋势不一,当前Zacks排名为3(持有),预计短期内股票表现与市场一致 [6] - 未来季度和本财年盈利预期变化值得关注,下一季度共识每股收益预期为0.15美元,营收2800万美元,本财年共识每股收益预期为0.24美元,营收8872万美元 [7] 行业情况 - Zacks行业排名中,游戏行业目前处于250多个Zacks行业的后47%,排名前50%的行业表现比后50%的行业高出超两倍 [8] 爱好者游戏控股公司情况 - 该公司尚未发布截至2024年9月季度财报,预计11月14日发布 [9] - 预计本季度每股亏损0.01美元,同比变化 + 87.5%,过去30天该季度共识每股收益预期未变 [9] - 预计本季度营收1192万美元,较去年同期下降64.9% [10]
Snail(SNAL) - 2024 Q3 - Quarterly Report
2024-11-14 05:01
财务业绩(收入、利润等) - 2024年9月30日止三个月净收入2250万美元2023年同期为900万美元2024年9月30日止九个月净收入5830万美元2023年同期为3230万美元[101] - 2024年9月30日止三个月公司有净利润20万美元2023年同期净亏损440万美元2024年9月30日止九个月净利润70万美元2023年同期净亏损1150万美元[101] - 2024年前三季度总净营收为58.3百万美元2023年同期为32.3百万美元增长26.0百万美元涨幅80.2%[114] - 2024年三季度总净营收为22.5百万美元2023年同期为9.0百万美元增长13.5百万美元涨幅150.9%[114] - 2024年前三季度预订量为58.7百万美元2023年同期为33.1百万美元增长25.6百万美元涨幅77.1%[114] - 2024年三季度预订量为16.1百万美元2023年同期为10.5百万美元增长5.6百万美元涨幅53.6%[114] - 2024年前三季度EBITDA为1.6百万美元2023年同期为 - 13.3百万美元增长14.9百万美元涨幅112.2%[117] - 2024年三季度EBITDA为0.5百万美元2023年同期为 - 5.1百万美元增长5.6百万美元涨幅109.7%[117] - 2024年前三季度净收入为0.7百万美元2023年同期为 - 11.5百万美元增长12.2百万美元涨幅106.2%[117] - 2024年三季度净收入为0.2百万美元2023年同期为 - 4.4百万美元增长4.6百万美元涨幅105.3%[117] - 2024年第三季度净收入较2023年同期增加1350万美元,涨幅150.9%[125] - 2024年9月30日止九个月净收入较2023年同期增加2600万美元,涨幅80.2%[131] - ARK系列在2024年1 - 9月贡献了公司净收入的82.0%公司五个最畅销系列共占净收入的92.2%[165] 业务平台相关数据 - 2024年9月30日止三个月约44.3%的收入来自主机45.6%来自PC10.1%来自移动和其他平台2023年同期分别为43.5%41.4%15.1%2024年9月30日止九个月分别为41.7%46.7%11.6%2023年同期分别为41.1%37.4%21.4%[101] - 2024年9月30日止三个月ARK系列产生88.7%的收入2023年同期为86.4%2024年9月30日止九个月产生82.0%的收入2023年同期为86.9%[101] - 2024年9月30日止三个月Steam和Epic平台平均每日活跃用户21万2023年同期为23.1万2024年9月30日止九个月平均为21.2万2023年同期为24.9万[101] - 截至2024年9月30日ARK系列游戏安装量达9370万[101] - 截至2024年9月30日ARK系列游戏游玩时长达38亿小时人均游玩时长162小时排名前21.2%的玩家游玩时长超100小时[101] - 2016年1月1日至2024年9月30日销售4870万套2024年9月30日止三个月销售110万套2023年同期为120万套2024年9月30日止九个月销售350万套2023年同期为390万套[103] - 2024年9月30日止三个月单位销售量较2023年同期减少0.1百万套降幅13.8%2024年9月30日止九个月较2023年同期减少0.4百万套降幅11.1%[112][113] - 2024年1 - 9月94.0%的收入通过第三方平台产生[166] 股票相关情况 - 2024年10月4日 - 17日公司A级普通股连续10个工作日收盘价高于1美元已重新符合纳斯达克最低股价要求[109] - 若未能满足纳斯达克持续上市要求可能导致公司股票退市[165] - 公司已重新符合纳斯达克上市规则5550(a)(2)相关事项已结束[165] - 2024年6月27日收到纳斯达克上市资格部门的缺陷信[165] - 2024年10月18日重新符合纳斯达克上市规则5550(a)(2)[165] 成本与费用 - 2024年第三季度营收成本较2023年同期增加430万美元,涨幅46.1%[125] - 2024年第三季度研发费用较2023年同期增加260万美元,涨幅195.0%[129] - 2024年第三季度广告营销费用较2023年同期增加30万美元,涨幅130.2%[130] - 2024年第三季度一般管理费用较2023年同期增加30万美元,涨幅11.4%[128] - 2024年前九个月营收成本较2023年同期增加970万美元,涨幅32.7%[131] - 2024年前九个月研发费用较2023年同期增加360万美元,涨幅93.3%[135] - 2024年前九个月广告营销费用较2023年同期增加80万美元,涨幅172.6%[131] - 2024年前九个月一般管理费用较2023年同期减少290万美元,降幅25.1%[134] - 2024年9月30日止九个月广告和营销费用增加80万美元,涨幅172.6%[136] 现金与债务 - 2024年9月30日公司无限制现金为1060万美元,2023年12月31日为1520万美元[136] - 2024年9月30日止九个月经营活动提供的现金流量净额较2023年增加1280万美元,涨幅118.8%[139] - 2024年9月30日止九个月融资活动使用的现金流量净额为670万美元,2023年同期为240万美元[142] - 截至2024年9月30日,2021年循环贷款余额为300万美元,12月到期[138] - 公司计划重新协商延长2021年循环贷款到期日并协商新的短期票据[138] - 2023年8月24日公司签订股权购买协议 投资者承诺购买至多500万美元公司A类普通股 截至2024年9月30日尚未出售[149] - 2023年7月公司与IDC供应商合作 供应商提供至多300万美元资金 截至2024年9月30日已偿还150万美元应付票据[150] - 公司债务契约要求维持最低偿债覆盖率1.5:1.0 过去十二个月截至2024年9月30日已达标[151] - 公司将长期债务列为流动债务因预计无法遵守债务契约[151] - 截至2024年9月30日公司循环贷款余额为300万美元于2024年12月31日到期[168] 其他收入与税务 - 2024年9月30日止九个月利息收入为20万美元,2023年同期为0,涨幅128.9%[137] - 2024年9月30日止九个月利息支出为60万美元,较2023年减少40万美元,降幅34.0%[137] - 2024年9月30日止九个月其他收入增加20万美元,涨幅70.1%[137] - 2024年9月30日止九个月所得税拨备为30万美元,2023年同期为税收收益300万美元,降幅91.1%[137] - 2024年1 - 9月公司有效税率为28% 2023年同期为21%[167] - 税收法律或税率变化可能影响公司有效税率和未来盈利能力[167] 内部控制与公司管理 - 截至2024年9月30日公司披露控制和程序无效 存在多项内部控制弱点[162] - 公司存在内部控制方面的重大弱点可能影响财务报告准确性及时性[170] - 公司正在采取措施补救内部控制方面的重大弱点但不保证有效[170] - 2024年4月15日原首席执行官辞职新任命两位联合首席执行官[174] - 公司依赖关键管理和产品开发人员人员流失会损害业务[174] - 公司为较小的报告公司可能继续享受相关披露便利[161] - 2024年第三季度公司在财务报告内部控制方面有变化[163] - 公司正在采取措施改善内部控制有效性但不保证未来不会出现新问题[162] - 公司依赖关键管理和产品开发人员[171] - 公司高度依赖现任高管的专业知识技能和知识[174] - 失去关键员工可能损害公司业务[174] - 关键员工加入竞争对手或成立竞争公司可能损害公司业务[174] - 无法吸引和留住合格人员可能影响公司业务和前景[174] 公司业务依赖与风险 - 依赖ARK系列未来成功需持续推出热门游戏或续作[165] - 依赖第三方平台分发游戏和收款平台政策变化会损害公司业务[166] - 依赖许可证协议来发行某些游戏许可证问题会损害公司业务[165] - 公司与SDE的许可协议条款可能不同于与独立方谈判的条款[165] - 2022年11月董事会批准的500万美元A类普通股回购计划截至2024年9月30日还有约130万美元可用于未来回购[168]