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Snail(SNAL) - 2024 Q4 - Annual Report
2025-03-27 05:10
业务收入结构 - ARK系列在2024年12月31日财年贡献公司净收入的85.1%,五大畅销系列合计贡献94.0% [91][97] - 2024年12月31日止年度,公司94.6%的收入通过第三方平台产生,依赖这些平台且议价能力低[108][124] 公司治理与管理层变动 - 公司创始人、联合首席执行官、首席战略官兼董事长Shi先生控制公司,其对普通股的所有权使其他股东无法影响重大决策[93] - 2024年4月15日,Jim S. Tsai辞去公司及所有子公司首席执行官职务,Hai Shi和Xuedong (Tony) Tian被任命为联合首席执行官[101] - 公司管理团队缺乏管理上市公司的经验,可能影响公司业务、运营结果和财务状况[103] 业务依赖风险 - 公司依赖第三方平台分发游戏并收款,依赖第三方支付服务提供商在自有平台收款[89] - 公司依赖许可证协议发布游戏,若无法续约或获取新许可证,业务将受重大损害[89][97][99] - 公司依赖关键管理和产品开发人员,人员流失可能严重损害业务[100][102] 业务面临风险 - 公司业务面临地震、火灾、洪水、公共卫生危机等自然灾害和停电、计算机病毒、数据安全漏洞等人为问题的风险[89] - 公司行业竞争激烈,若无法持续开发高质量产品或拓展现有系列,业务可能受负面影响[91][92] - 公司经营业绩可能季度波动,未来业绩难以预测[90] - 公司业务面临地震、火灾、网络攻击等多种风险,可能导致运营中断和声誉受损[104] - 互动娱乐行业技术变化快,若公司不能适应新兴技术和商业模式,业务将受负面影响[105] - 公司依赖服务器和网络运营在线游戏,服务器故障或容量不足会影响业务[112] - 公司在线游戏服务器易受DDoS攻击,攻击可能导致服务中断和声誉受损[115] - 公司拓展新商业模式存在不确定性,可能导致投资损失和资源转移[117] - 互动娱乐软件行业竞争激烈,部分竞争对手资源更丰富[119] - 公司产品开发面临风险,可能导致延迟和成本增加[122] - 公司业务依赖第三方平台的持续流行和开发商业成功产品的能力,业务和运营结果在主机过渡期间更难预测[124] - 游戏机换代时公司产品销售可能下降,软件价格或受硬件降价影响,同时面临新旧平台开发成本,经营结果更难预测[125] - 消费者或第三方创建的不良内容可能损害公司声誉和经营结果[126] - 第三方可能滥用公司信息和知识产权,服务和技术问题会影响公司业务和声誉[127] - 产品或服务可能存在缺陷,质量控制可能无法检测所有问题,会影响声誉和销售[128] - 外部游戏开发者可能无法按时完成开发或履行合同义务,影响公司收入和声誉[129] - 网络安全攻击、数据泄露或系统中断会对公司业务造成负面影响[131] - 品牌建设和推广不成功或费用过高会损害公司业务、财务状况和声誉[132] - 公司季度经营结果可能波动,难以预测,未达预期会影响股价并引发诉讼[135][136] - 公司增长若管理不善,会面临运营困难,影响业务、经营结果和财务状况[137][138] - 用户指标测量可能不准确,会损害公司业务、收入和财务结果[140] 股价与上市情况 - 2024年5月10日至6月26日,公司A类普通股连续30个工作日收盘价低于纳斯达克最低1美元/股的继续上市要求[150] - 公司获得180个日历日(至2024年12月24日)的初始期限来重新符合出价规则[150] - 2024年10月4日至10月17日,公司A类普通股连续10个工作日收盘价达到或高于1美元/股,已重新符合纳斯达克上市规则[151] 人工智能相关 - 公司将人工智能集成到业务运营的多个方面,并预计继续投资人工智能以推动创新和长期增长[147] - 人工智能带来机遇的同时也带来风险,包括算法依赖、决策偏差、网络安全威胁和监管变化等[147] - 全球对人工智能的监管正在迅速演变,公司可能需要调整运营以适应不同司法管辖区的法律框架[149] 知识产权风险 - 若公司无法保护软件知识产权,产品商业价值和竞争地位将受到不利影响[155] - 公司可能面临侵犯第三方知识产权的指控,这可能导致诉讼、成本增加和产品延迟[157] - 公司依赖商业秘密保护未专利技术,但难以保证其保密性,可能损害竞争地位[158] - 未能充分保护知识产权可能导致成本增加、权利受损及资源分散[165] - 公司或授权方可能无法在全球范围内有效执行知识产权权利,海外维权成本高且效果不佳[166] - 若商标和商号未得到充分保护,公司难以建立品牌知名度,影响竞争地位[167] - 使用开源软件可能导致需公开源代码、支付赔偿等,影响业务[168] - 公司依靠多种方法保护软件知识产权,但仍面临盗版风险,现有法律保护效果不确定[184] 法规政策影响 - 数据隐私和安全法规不断演变,公司运营成本可能增加,面临制裁和诉讼风险[170] - 加州消费者隐私法案(CCPA)2020年生效,2023年部分暂停期结束,加州隐私权利法案(CPRA)2023年生效,增加公司合规成本和潜在责任[172] - 欧盟通用数据保护条例(GDPR)2018年生效,违规罚款最高达2000万欧元或上一财年全球年营业额的4%(取较高值),英国有类似制度,罚款最高为1750万英镑或上一财年全球年营业额的4%(取较高值)[174] - 2020年欧盟法院裁定欧盟 - 美国隐私盾框架无效,2021年欧盟发布新的标准合同条款,公司数据传输合规成本增加[175] - 中国2021年8月30日新规要求网游公司限制向未成年人提供服务时长,对公司运营影响不确定[178] - 美国2017年12月14日联邦通信委员会废除网络中立法规,部分州制定相关法规,规则不确定性影响公司业务[180] 财务数据关键指标变化 - 公司2024年12月31日止年度有效税率为25.7%,2023年12月31日止年度为20.9%[191] - 公司截至2024年12月31日有300万美元的循环贷款余额,还款日期为2025年6月30日[195] 法律诉讼风险 - 公司可能卷入法律诉讼,或对业务产生负面影响,结果存在不确定性[181][182] 经济因素影响 - 经济条件下降可能导致游戏需求减少,影响公司业务,消费者可自由支配支出受多种因素影响[185] - 多种经济因素可能对公司业务、财务状况和经营成果产生不利影响,关税影响不确定[186] - 商品价格波动可能影响公司销售和利润率,增加成本和费用[187] - 关税可能导致研发成本增加和供应链中断,影响公司竞争地位和财务表现[189] - 税法或税率变化可能影响公司有效税率和未来盈利能力,递延税资产实现依赖新游戏发行[191][192] 公司股权结构影响 - 公司是“受控公司”,创始人史先生控制多数投票权,可能影响股东权益和公司运营[196][197][198] - 2017年7月,富时罗素和标准普尔宣布不再允许多数采用双重或多类资本结构的新上市公司纳入其指数,包括罗素2000、标普500、标普中型股400和标普小型股600等[206] - 公司因双重股权结构可能被排除在某些指数之外,或使A类普通股对投资者吸引力降低,影响股价[206] 证券市场相关 - 证券分析师不发布、延迟发布或发布负面研究报告,可能导致公司A类普通股股价和交易量下降[207] - 公司预计在可预见未来不支付现金股息,资本增值可能是投资者唯一收益来源[215] 信用与债务风险 - 公司有短期债务义务,需在一年内到期偿还[90] - 公司信用违约可能导致运营中断和业务受损,信用协议中的运营契约违约也可能导致债务提前到期[216][217] 财务报告内部控制 - 公司需维持有效的财务报告内部控制和披露控制程序,否则可能影响财务报表准确性和合规性,导致股价下跌[218][221] - 公司独立注册会计师事务所将在特定时间对财务报告内部控制有效性进行正式鉴证,若不满意可能发布不利报告[222] - 公司已识别出财务报告内部控制存在重大缺陷,未来可能识别更多,若不有效整改可能影响财务结果报告[223] - 公司在财务报告内部控制方面存在重大缺陷,截至2024年12月31日,财务报告内部控制无效[224] - 公司正在采取措施补救重大缺陷,包括加强财务报告结账控制程序和聘请估值专家,但不能保证措施有效[226] 公司身份与融资 - 公司作为新兴成长型公司,若年度总收入超过12.35亿美元、三年发行超过10亿美元的非可转换债务或非关联方持有的A类普通股公允价值超过7亿美元,将提前失去该身份;2024财年公司总净收入为8450万美元[229] - 公司可指示股权线投资者在2025年12月31日前根据股权线购买协议购买价值高达500万美元的A类普通股,每次购买金额最高可达100万美元[234] - 公司向股权线投资者出售股份并根据股权线购买协议获得资金的能力受协议条款和条件限制,股权线投资者受益所有权不得超过A类普通股已发行股份的9.99%;未经股东批准,根据协议出售的股份总数不得超过协议执行前A类普通股已发行股份总数的19.99%[235] - 投资者购买可转换债券和股权线信贷融资的股份价格可能不同,会导致不同程度的稀释和投资结果差异[232] - 公司管理层对出售A类普通股给股权线投资者所得净收益的使用有广泛自由裁量权,使用效果不确定[233] - 公司可能需要额外融资来维持运营,后续融资条款可能对股东产生不利影响[234] - 公司作为新兴成长型公司,可享受一些报告要求豁免,可能使A类普通股对投资者吸引力降低[229][231] 公司章程规定 - 公司修订并重述的公司章程规定了特定纠纷的专属管辖法院,可能有利于公司,但也可能阻碍针对董事和高管的诉讼,且管辖条款的可执行性可能受到挑战[228] 股份回购计划 - 2022年11月董事会授权最高500万美元A类普通股回购计划,截至2024年12月31日约130万美元仍可用于未来回购[211] 外国投资审查影响 - 美国外国投资委员会可能修改、延迟或阻止公司未来收购或投资活动,影响公司增长和运营[204]
Snail, Inc. Reports Fourth Quarter & Full Year 2024 Financial Results
Globenewswire· 2025-03-27 04:01
文章核心观点 公司公布2024年第四季度和全年财务业绩,全年净收入增加、扭亏为盈,业务有产品更新和拓展,但部分指标如第四季度净收入和预订量有所下降 [1][4][7] 财务业绩 净收入 - 2024年第四季度净收入2620万美元,较2023年同期2860万美元下降,因ARK销量减少,部分被ARK: Survival Ascended DLC递延收入确认抵消 [3] - 2024年全年净收入8450万美元,较2023年6090万美元增加2360万美元,增幅38.7%,得益于ARK系列递延收入增加和Bellwright销量增长,部分被ARK总销量、ARK Mobile销量和其他游戏销量下降抵消 [4] 净利润 - 2024年第四季度净利润110万美元,较2023年同期240万美元下降,因研发成本增加,部分被毛利润增加、广告营销费用减少和认股权证重估费用增加抵消 [5] - 2024年全年净利润180万美元,较2023年净亏损910万美元增加1090万美元,主要因净收入增加和一般及行政费用减少,部分被研发成本、收入成本增加、所得税收益减少和认股权证重估费用增加抵消 [7] 预订量 - 2024年第四季度预订量1700万美元,较2023年同期5260万美元下降,因2023年ARK: Survival Ascended在多平台强势发布 [8] - 2024年全年预订量7570万美元,较2023年8570万美元下降,因2023年第四季度ARK: Survival Ascended发布带来高平均售价销售增加,2024年产品发布平均售价较低 [9] EBITDA - 2024年第四季度EBITDA较2023年同期减少200万美元,降幅55.6%,主要因净收入、利息费用和所得税拨备减少 [10] - 2024年全年EBITDA为320万美元,较上一年亏损970万美元增加1290万美元,增幅133.4%,主要因净收入增加和所得税收益减少,部分被利息费用减少抵消 [11] 现金情况 - 截至2024年12月31日,无限制现金为730万美元,而2023年同期为1520万美元 [12] 产品与业务更新 游戏业务 - ARK: Survival Ascended于2023年10月25日推出,发布日在Steam上排名第一,截至目前售出340万份,日均活跃用户9.4万,峰值30.8万 [6] - ARK: Survival Evolved在2024年第四季度和全年日均活跃用户分别为13.6万和13.5万,2024年第四季度售出约62.1万份,全年约230万份,均低于2023年同期 [6] - 2024年12月发布下一代ARK移动游戏ARK Ultimate Mobile Edition,发布首月两平台下载量超200万;2024年通过游戏网络和合作伙伴收购11款游戏,预计2025年发布9款 [6] 新业务 - 软推出短视频移动应用SaltyTV,已发布31部短剧,预计2025年及以后持续推出新剧 [6] 独立游戏业务 - 公司在Steam Scream Fest展示不断扩大的独立游戏目录,增强玩家参与度和在独立游戏领域的影响力 [6] 非GAAP财务指标使用 - 公司认为预订量和EBITDA等非GAAP指标有助于评估运营表现,是管理层评估财务业绩的关键运营指标,能突出运营表现趋势 [13] 财务报表 资产负债表 - 截至2024年12月31日,总资产6219.34万美元,较2023年9085.75万美元减少;总负债5802.42万美元,较2023年8805.69万美元减少;股东权益416.92万美元,较2023年280.06万美元增加 [22][23] 利润表 - 2024年第四季度和全年净收入分别为2621.43万美元和8446.70万美元,成本分别为1486.65万美元和5423.63万美元,毛利润分别为1134.78万美元和3023.07万美元 [24] 现金流量表 - 2024年经营活动净现金使用156.51万美元,融资活动净现金使用648.56万美元,现金及现金等价物和受限现金净减少807.54万美元 [28][29]
Snail, Inc. to Report Fourth Quarter & Full Year 2024 Financial Results
GlobeNewswire News Room· 2025-03-25 20:00
文章核心观点 - 蜗牛公司将公布2024年第四季度和全年财务结果并举行电话会议讨论 [1] 公司信息 - 蜗牛公司是全球领先的互动数字娱乐独立开发商和发行商,拥有适用于多种平台的优质游戏组合 [3] 财务信息 - 公司将于2025年3月26日公布2024年第四季度和全年财务结果 [1] 会议信息 - 管理层将于2025年3月26日下午4:30举行电话会议和网络直播讨论财务结果 [1] - 参与者可在公司投资者关系网站收听网络直播和回放 [2] 联系方式 - 投资者联系邮箱为investors@snail.com [4] - 媒体联系邮箱为media@snail.com [4]
Snail Games Kicks Off GDC Week with Exclusive Pre-Event Social and Major Announcements Including a 10 Year Celebration of ARK: Survival Evolved
Prnewswire· 2025-03-18 20:30
文章核心观点 - 蜗牛游戏公司为游戏开发者大会(GDC)周做准备,在专属社交活动上展示多款游戏预告,体现其在游戏行业的创新[1] 分组1:公司活动 - 公司开启令人兴奋的GDC周,以专属社交活动开场,让参会者提前了解GDC展位内容[1] 分组2:游戏预告 ARK系列 - 为庆祝《方舟:生存进化》10周年,公司公布内部开发的新扩展地图《方舟:水世界》预告,95%游戏玩法在水下,将于2025年6月发布[2] - 《方舟》开发者工作室Wildcard公布《方舟:失落殖民地》官方预告,该DLC由日本工作室MAPPA制作,设定在冰冻世界,带来新挑战和玩法[3] 其他游戏 - 公司确认《贝尔赖特》将登陆Xbox,扩大受众群体,更多发布细节将很快公布[4] - 公司首次展示内部开发项目《九阴真经:武术》和《九阴真经:不朽》的预告,两款游戏分别提供开放世界沙盒和精神升华体验[5] - 公司展示《为了星星》《蜂巢:超越之旅》《午夜机器人》和《极乐回声》等即将推出游戏的新预告,这些游戏在GDC展会有专题讨论[6] 分组3:其他信息 - GDC展会参会者可在公司展位了解最新项目、与团队和合作开发者交流、了解职业机会,还能更新职业形象照[7] - 公司是全球领先的开发者和发行商,以提供创新、沉浸式游戏体验著称,注重技术创新和社区参与[8]
Snail Games Celebrates Pivotal Milestones and New Content for the ARK Franchise
Prnewswire· 2025-02-14 21:00
文章核心观点 - 蜗牛游戏在《方舟》宇宙取得新里程碑,展现对创新和社区创造力的承诺,为该系列未来发展奠定基础 [1] ARK: Survival Ascended – DLCs, Mods and UGC - 公司庆祝《方舟:生存飞升》的Astreos地图作为官方合作伙伴DLC推出,该地图从社区创建的模组发展而来,融入希腊神话元素,改变游戏体验 [2] - 公司致力于培育模组、用户生成内容和创造力,《方舟:生存飞升》有超3500个模组,包括与孩之宝和CurseForge合作开发的《方舟x超级战队》第二季高级模组 [3] - 公司支持社区创造力,拓展《方舟》宇宙并为产品生命周期创造新机会 [4] ARK: Ultimate Mobile Edition Surpasses 4 Million Downloads - 《方舟:终极移动版》下载量超400万,近期添加了粉丝喜爱的Ragnarok扩展地图,降低硬件要求,扩大了游戏受众范围 [5] Upcoming Announcements at GDC 2025 - 公司预告将在2025年游戏开发者大会上公布《方舟》系列更多重大更新,有望提供该系列路线图的更多信息 [6] About Snail Games - 蜗牛游戏是全球领先的开发者和发行商,以提供创新、沉浸式游戏体验著称,注重技术创新和社区参与,塑造互动娱乐的未来 [7]
Snail Games USA Celebrates Strong Early Adoption for ARK: Ultimate Mobile Edition, Surpassing Three Million Downloads in Three Weeks
Prnewswire· 2025-01-10 23:10
文章核心观点 Snail Games联合Studio Wildcard和Grove Street Games推出的《ARK: Ultimate Mobile Edition》上线三周下载量超三百万,较2018年原版手游增长100%,游戏后续有内容更新计划且优化适配降低门槛以扩大受众 [1][2][3] 游戏成绩 - 《ARK: Ultimate Mobile Edition》上线三周下载量超三百万,较2018年原版手游下载量增长100% [1] 游戏发展规划 - Grove Street Games将为《ARK: Ultimate Mobile Edition》开发内容,今年将推出包括Ragnarok、Extinction、Genesis Part 1和Genesis Part 2等扩展地图 [2] 游戏优势特点 - 《ARK: Ultimate Mobile Edition》优化适配移动设备并降低硬件要求,降低玩家进入门槛,扩大受众范围 [3] 公司介绍 - Snail Games是全球领先的互动数字娱乐独立开发商和发行商,有多种平台优质游戏组合 [4] - Studio Wildcard自2015年推出《ARK: Survival Evolved》后不断努力为玩家带来新内容,其ARK故事可在多平台体验 [5] - Grove Street Games自2007年起是有影响力的游戏开发商,致力于打造出色且易上手的游戏体验,游戏覆盖全球主流设备 [6]
Are Consumer Discretionary Stocks Lagging Snail, Inc. (SNAL) This Year?
ZACKS· 2025-01-03 23:46
文章核心观点 - 投资者应关注表现优于同行的消费非必需品类股,蜗牛公司和E.W. Scripps公司值得继续跟踪 [1][7] 公司情况 蜗牛公司 - 属于消费非必需品类股,当前Zacks排名为2(买入) [2][3] - 过去一个季度,全年收益的Zacks共识估计提高71.4%,今年迄今回报率为14%,表现优于消费非必需品类股平均水平 [4] - 属于游戏行业,该行业今年迄今平均涨幅17.5%,蜗牛公司表现略逊于行业平均 [6] E.W. Scripps公司 - 今年迄今回报率为14%,表现优于消费非必需品类股平均水平 [5] - 当前年度的共识每股收益估计在过去三个月中提高40%,当前Zacks排名为2(买入) [5] - 属于广播电台和电视行业,该行业今年迄今涨幅为51.8% [6] 行业情况 消费非必需品类股 - 包含267只个股,当前Zacks行业排名为第7,Zacks行业排名考虑16个不同行业组 [2] 游戏行业 - 包含39家公司,当前Zacks行业排名为第87 [6] 广播电台和电视行业 - 包含19只股票,当前Zacks行业排名为第55 [6]
Snail Games Celebrates Major Expansions for ARK Franchise with Launch of ARK: Ultimate Mobile Edition, ARK: Extinction Ascended, and Bob's Tall Tales: Wasteland War
Prnewswire· 2024-12-26 21:48
文章核心观点 公司旗下子公司Snail Games USA与Studio Wildcard和Grove Street Games合作,通过推出ARK: Ultimate Mobile Edition及对ARK: Extinction Ascended和Bob's Tall Tales: Wasteland War进行更新,推动ARK系列扩张,展现对发展ARK生态系统的承诺,且通过Steam冬季促销活动吸引玩家,该系列是公司增长战略的关键 [2] ARK系列游戏发布情况 - ARK: Ultimate Mobile Edition在App Store和Google Play Store上线,提供完整恐龙生存体验,包含PC和主机版内容及扩展包,有ARK Pass订阅服务,上线24小时下载量达100万并登上苹果商店“New Games We Love”榜单,旨在扩大ARK系列影响力 [3] - ARK: Extinction Ascended作为ARK故事线最终章为PC和主机玩家推出,让玩家返回地球挑战泰坦、揭开ARK起源之谜,新增社区投票生物Dreadnoughtus带来新玩法,丰富游戏体验 [4] - Bob's Tall Tales: Wasteland War作为三部曲终章推出,有模块化BattleRigs和超10000种定制选项,还有新伙伴、武器和建筑,增加游戏深度和可重玩性 [5] 游戏销售与用户数据 - ARK: Survival Ascended在Extinction发布周末,Steam冬季促销40%折扣带动日活用户激增62%,促销持续至2025年1月2日 [5] - 公司参与Steam冬季促销,PixARK 75% off、Bellwright 10% off、Survivor Mercs和West Hunt 50% off,至2025年1月2日 [6] 相关公司介绍 - 公司是全球领先的互动数字娱乐独立开发商和发行商,有多种平台优质游戏组合 [7] - Studio Wildcard自2015年推出ARK: Survival Evolved后不断提供新内容和运用新技术,ARK故事在多平台及衍生作品中呈现,还有动画系列在Paramount+播出 [8] - Grove Street Games自2007年起是有影响力的游戏开发商,致力于打造出色且易上手的游戏体验,游戏在全球主流设备上均可找到 [9]
Snail Games Partners with Loric Games to Bring Echoes of Elysium to Market
Prnewswire· 2024-12-17 21:00
文章核心观点 - 蜗牛游戏宣布与Loric Games合作,获得《极乐回声》发行权,结合双方优势优化游戏并扩大影响力 [1] 合作信息 - 蜗牛游戏是全球领先的互动数字娱乐独立开发商和发行商,拥有多种平台优质游戏组合 [6] - Loric Games致力于为全球玩家打造沉浸式生存体验,专注创新和叙事,由Mythic Entertainment资深人士创立,位于弗吉尼亚州阿灵顿 [7] - 双方合作旨在结合Loric Games创意与蜗牛游戏全球发行能力,优化《极乐回声》并扩大其影响力 [1] 游戏介绍 - 《极乐回声》是一款飞艇生存RPG,融合开放世界探索、合作玩法、RPG机制和飞艇建造元素,玩家可在极乐世界天空中设计定制飞艇、收集资源、揭开秘密 [2] - 游戏关键特性包括可自定义建造多种飞艇用于战斗、导航等;可在天空冒险、收集材料制作工具等以生存;有三种角色原型可选,解锁新技能和修改系统;有女神引导揭开史诗叙事;支持1 - 6人合作;开发过程让玩家参与塑造游戏 [3] 公司表态 - 蜗牛游戏商务发展高级副总裁表示,《极乐回声》充满活力的美学和创新飞艇玩法吸引公司,公司期待将其带给全球玩家 [4] - 蜗牛游戏渴望将《极乐回声》加入其产品组合,并支持该游戏上线 [5] 其他信息 - 创作者若想报道该游戏可联系 [email protected],可在Steam上加入《极乐回声》愿望单,获取游戏媒体资料包 [6] - 投资者联系邮箱为 [email protected],媒体联系邮箱为 [email protected] [10]
Snail Games Powers Portfolio Growth with Acquisition of Publishing Rights for Robots at Midnight
Prnewswire· 2024-12-13 21:30
文章核心观点 - 蜗牛游戏公司宣布收购《午夜机器人》发行权,该游戏具有创新玩法和沉浸叙事,符合公司发展轨迹,有望成为其游戏组合的突出补充 [1][5] 游戏介绍 - 《午夜机器人》是一款复古未来主义动作角色扮演游戏,设定在衰败但视觉惊艳的约伯世界,玩家操控主角佐伊,通过强力手套“米特”展开冒险 [2] - 游戏特点包括流畅战斗动作、灵活挑战等级、丰富探索与背景故事、时尚战斗风格、动态探索体验、可调节难度和复古未来主义世界 [3] 市场反响 - 游戏在行业活动中引发关注,上月在金摇杆奖上发布最新预告片,还入选PC游戏展“最受期待”名单,玩家可在Xbox演示节体验,完整版预计2025年年中发布 [4] 相关公司信息 - 蜗牛游戏是全球领先的互动数字娱乐独立开发商和发行商,拥有多种平台的优质游戏组合 [6] - 终点线游戏是位于加拿大多伦多的独立游戏工作室,由资深游戏开发者于2013年创立,专注打造独特且引人入胜的游戏 [7] 联系方式 - 投资者联系邮箱:[email protected] [10] - 媒体联系邮箱:[email protected] [10]