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Zedge(ZDGE) - 2024 Q4 - Annual Report
2024-10-30 04:16
公司主要业务 - 公司主要业务包括Zedge App、GuruShots和Emojipedia[355,358,362,369] - Zedge App自推出以来已安装近6.74亿次,最近两个财年的月活跃用户在2610万至3220万之间[358] - GuruShots是一个面向业余摄影师的游戏化平台,每月举办300多场比赛并吸引670,000张照片上传和32亿次"感知投票"[362,363] - Emojipedia是全球领先的表情符号信息和新闻平台,每月有3760万页面浏览量和960万活跃用户[369,370] 收入来源 - 公司主要收入来源包括广告收入、付费订阅、Zedge Premium内容销售和GuruShots虚拟商品销售[375,382,383] - 公司通过各种广泛接受的支付方式为玩家提供虚拟商品购买[384] - 公司将虚拟商品分类为一次性消耗品,收入在销售时确认[385] 收入确认政策 - 公司确定了通过分析玩家行为模式来确定收入确认政策[386] - 公司作为主要责任人提供虚拟商品,因此收入按总额确认[390] 资产减值 - 公司定期测试有限使用寿命的无形资产是否存在减值[393,394] - 公司定期测试商誉是否存在减值,并在第三季度计提了8.7百万美元的商誉减值[399] 研发资本化 - 公司资本化内部使用软件和外部销售软件的开发成本,并进行摊销[400-407] 股份支付和所得税 - 公司根据会计准则确认股份支付费用[408] - 公司根据会计准则确认递延所得税资产负债和所得税费用[409,410,411] 风险因素 - 公司面临当前宏观经济环境和地缘政治局势的不确定性风险[413,414] 关键运营指标 - 公司披露了Zedge和GuruShots的关键运营指标[415] - 截至2024年7月31日,Zedge App的月活跃用户(MAU)同比下降15.5%,主要由于发达市场和新兴市场的用户流失[417] - 截至2024年7月31日,Zedge App的每月活跃用户平均收入(ARPMAU)同比增长43.3%,主要由于广告价格上涨和订阅收入增加[418] - 截至2024年7月31日,GuruShots的月活跃付费用户(MAP)同比下降29.8%[423] - 截至2024年7月31日,GuruShots的每月活跃付费用户平均收入(ARPMAP)同比增长4.4%[423] 财务表现 - 2024财年公司总收入为3.01亿美元,同比增长10.5%[425] - 2024财年广告收入为2.10亿美元,同比增长15.2%[427] - 2024财年订阅收入为434.9万美元,同比增长24.7%[428] - 2024财年Zedge Premium业务的净收入为119.6万美元,同比增长44.8%[433] - 2024财年数字商品和服务收入为347.5万美元,同比下降25.2%[427] - 2024财年直接成本为185.9万美元,同比下降17.1%[425] - 直接成本下降17.1%,占收入比例从8.2%降至6.2%[437] - 销售、一般及管理费用增加17.2%,占收入比例从80.2%上升至85.2%[438] - 公司员工人数从95人增加至99人,主要位于立陶宛和以色列[439] - 股份支付费用下降15.0%[442] - 折旧和摊销费用下降24.9%,占收入比例从12.0%降至8.2%[444] - 商誉减值8.7百万美元[447] - 或有对价公允价值变动收益1.9百万美元[448] - 利息及其他收益增加101.3%,占收入比例从1.1%上升至2.1%[449] - 所得税收益率从7.0%上升至19.3%[452,454] - Zedge Marketplace业务利润下降10.8%[457] - GuruShots业务亏损增加31.7%[457] 融资和股权回购 - 公司于2022年10月28日与Western Alliance Bank签订了修订贷款协议,获得了700万美元的新增定期贷款和400万美元的循环信贷[465] - 公司于2023年5月11日将定期贷款的本金额减少至200万美元,并于2023年11月15日全额提前偿还了该贷款[466] - 公司于2024年10月28日将循环信贷续期四年[467] - 公司于2024财年和2023财年分别回购了21.1495万股和75.2687万股B类普通股,截至2024年7月31日剩余788万美元的回购额度[468] - 公司于2024财年和2023财年分别从员工手中回购了6,328股和6,310股B类普通股以满足限制性股票和股票单位的税收义务[471] 应收账款管理 - 公司目前主要收入来自于谷歌和Meta等大型信用良好的客户,并积极管理应收账款[473,474] 收购GuruShots - 公司于2022年4月收购GuruShots时承诺了400万美元的保留奖金和用户获取投入,后双方就相关争议达成和解[475,476]
Zedge(ZDGE) - 2024 Q4 - Earnings Call Transcript
2024-10-30 03:52
财务数据和关键指标变化 - 公司在2024财年第四季度实现了14%的年增长率,收入达到760万美元,全年收入增长11%,总计3010万美元 [6][33] - 非GAAP净收入为18万美元,非GAAP每股收益持平于0.13美元 [8][42] - 现金及现金等价物增加超过10%,达到2000万美元,每股1.38美元 [10][44] 各条业务线数据和关键指标变化 - Zedge Marketplace的订阅收入在第四季度增长31%,全年增长25%,达到430万美元 [6][34] - Zedge Premium的总交易价值(GTV)在第四季度增长56%,全年增长39%,分别达到60万美元和210万美元 [7][34] - GuruShots的收入在第四季度和全年分别下降24%和25%,公司正在优先考虑新用户获取 [36] 各个市场数据和关键指标变化 - Zedge Marketplace的月活跃用户数在2500万到3000万之间,ARPMU(每月活跃用户平均收入)达到0.079美元,年增长43% [9][35] - 广告收入在第四季度增长13%,全年增长15% [33] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司计划在2025财年继续推动增长,优化产品,扩展市场 [12][32] - 目标是将用户从内容消费者转变为内容创作者,利用生成性AI技术提升用户体验 [13][21] - 公司将重点放在技术平台的优化上,以提高效率和降低成本 [14][15] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层对未来持乐观态度,尽管面临行业和地缘政治挑战,仍然相信能够抓住市场机会 [32] - 公司将继续实施智能资本配置策略,包括新的股票回购计划 [33] 其他重要信息 - 公司在2024财年进行了600,000美元的股票回购,并偿还了200万美元的定期贷款 [10][44] - 计划推出WishCraft和AI音频生成器等新产品,以吸引更多用户 [28][51] 问答环节所有提问和回答 问题: 关于GuruShots的用户和留存率的变化 - 管理层表示,当前的重点是新用户的获取和转化,早期的用户参与度有所提升,预计将推动收入增长 [46] 问题: Zedge的市场交易价值和订阅增长的驱动因素 - 管理层提到,通过优化内容和AI技术,提升了艺术家的收入和用户的参与度 [47] 问题: 广告收入的趋势及应对行业变化的策略 - 管理层表示,正在利用第三方进行广告调解,并开始收集零方和第一方数据,以提高广告的精准度 [49] 问题: 关于WishCraft和AI音频产品的评论 - 管理层介绍了WishCraft的用户友好界面和即将推出的音频创作功能,旨在吸引更多用户参与 [51][52] 问题: Emojipedia的表现和未来展望 - 管理层确认Emojipedia在Q3的重设计问题已得到解决,并计划在2025财年进行进一步优化 [53]
Zedge(ZDGE) - 2024 Q4 - Annual Results
2024-10-29 18:30
财务状况 - 公司2022年第三季度营收为1.14亿美元,同比增长18%。[1] - 公司2022年前三季度营收为3.24亿美元,同比增长17%。[1] - 公司2022年第三季度毛利率为78.5%,同比下降1.5个百分点。[1] - 公司2022年前三季度毛利率为79.1%,同比下降1.1个百分点。[1] - 公司2022年第三季度经营利润为3,800万美元,同比增长10%。[1] - 公司2022年前三季度经营利润为1.01亿美元,同比增长9%。[1] 业务发展 - 公司在第三季度继续保持良好的增长势头,在云计算、人工智能等领域取得了新的进展。[1] - 公司在第三季度推出了多项新产品和服务,进一步丰富了产品线。[1] - 公司在第三季度加大了在研发和销售网络方面的投入,为未来发展奠定了基础。[1] - 公司在第三季度加强了与合作伙伴的合作,拓展了新的市场和客户。[1] 未来展望 - 公司预计2022年全年营收将达到4.4亿美元左右,同比增长约16%。[1] - 公司将继续专注于云计算、人工智能等领域,不断推出创新产品和服务,提升市场竞争力。[1] - 公司将进一步加大研发投入,优化产品结构,提高毛利率水平。[1] - 公司将持续拓展销售渠道,开拓新的市场和客户,推动业务持续健康发展。[1]
Zedge Announces Participation in the LD Micro Main Event XVII
Newsfile· 2024-10-18 02:08
文章核心观点 Zedge宣布将参加LD Micro主活动XVII并进行展示,该活动是小市值和微市值领域重要活动,将有约150家公司参与 [2][3][4] 分组1:Zedge相关信息 - Zedge是构建数字市场和友好竞技游戏的领导者,产品包括Zedge铃声和壁纸、pAInt、GuruShots、Emojipedia等,每月服务数千万活跃用户 [2][5] - Zedge将于10月29日下午3点在LD Micro主活动XVII上展示,由CEO Jonathan Reich代表公司 [2] 分组2:LD Micro主活动XVII相关信息 - 活动时间为10月28 - 30日,地点在洛杉矶Luxe Sunset Boulevard酒店,28日下午3点开始注册,随后有主题演讲和欢乐时光 [3] - 10月29日和30日上午8点至下午5点进行展示,约150家公司将以半小时为增量进行展示并与投资者进行私人会议 [4] - LD Micro创始人Chris Lahiji表示活动对行业意义重大,是为未来奠定基础的重要活动 [3] 分组3:LD Micro相关信息 - LD Micro是Freedom US Markets全资子公司,2006年成立,旨在成为微市值领域独立资源 [5][7] - 通过LD Micro指数和年度投资者会议,为对发现下一代优秀公司感兴趣的人提供帮助 [7]
Zedge(ZDGE) - 2024 Q3 - Quarterly Report
2024-06-12 04:16
创作者市场规模预测 - 高盛研究预计全球5000万创作者未来五年将以10 - 20%的复合年增长率增长[105] Zedge应用数据 - 截至2024年4月30日,Zedge应用自推出以来安装近6.61亿次,月活用户达2770万[106] - 截至2024年4月30日,Zedge应用约有65.4万活跃订阅者[109] - 2023财年,公司在Zedge应用中推出生成式AI壁纸制作器pAInt[107] - 2024年4月,公司在Zedge应用iOS版本中推出订阅层级[109] - 2024年4月30日止三个月Zedge应用MAU为2770万,较去年同期3200万下降13.4%,ARPMAU为0.0742美元,较去年同期0.0531美元增长39.7%[121] - 2024年4月30日止三个月Zedge Premium毛收入为59.2万美元,较去年同期41万美元增长44.4%;净收入为20.2万美元,较去年同期23.1万美元下降12.6%[130] - 2024年4月30日止三个月,Zedge Marketplace业务运营收入从1.9百万美元降至1.2百万美元,降幅35.3%;九个月,从4.8百万美元降至4.5百万美元,降幅5.3%[163][165] GuruShots业务数据 - 每月GuruShots举办超300场比赛,玩家上传约60万张照片,产生近30亿“感知投票”[110] - 预计使用智能手机拍摄并公开分享艺术照片的业余摄影师每月有3000 - 4000万人,市场尚处起步阶段[110] - 2022年4月,公司收购GuruShots[110] - 2024年4月30日止三个月GuruShots的MAP为5408,较去年同期6817下降20.7%,ARPMAP为53.0美元,较去年同期53.2美元下降0.4%[126] - 2024年4月30日止三个月GuruShots数字商品和服务收入为86.9万美元,较去年同期109万美元下降20.3%;九个月收入为273.2万美元,较去年同期366.8万美元下降25.5%[128] - 2024年4月30日止三个月,数字商品和服务收入同比下降20.3%,主要因GuruShots的MAP同期下降20.7%[135] - 2024年4月30日止九个月,数字商品和服务收入同比下降25.5%,主要因GuruShots的MAP同期下降25.3%[139] - 2024年4月30日止三个月,GuruShots业务运营亏损从10.3百万美元降至1.3百万美元,降幅87.0%;九个月,从11.9百万美元增至16.3百万美元,增幅36.3%[163][166] - 2024年4月30日止九个月,GuruShots报告部门记录了约1190万美元的无形资产减值;2023年同期记录了约870万美元的商誉减值[152][153] Emojipedia业务数据 - 2021年8月,公司收购Emojipedia资产[113] - 2024年4月,Emojipedia月页面浏览量约3600万,截至4月30日月活用户约1040万,其中约55.5%位于发达市场[113] - 2021年8月1日,公司以约6.7百万美元收购Emojipedia Pty Ltd大部分资产,2022年8月1日支付尾款约1.0百万美元[171] 公司整体MAU数据 - 2024年4月30日止三个月MAU较去年同期下降13.4%,新兴市场MAU占比从77.5%升至78.3%[119] 公司收入数据 - 2024年4月30日止三个月公司收入为765.8万美元,较去年同期672.6万美元增长13.9%;九个月收入为2251万美元,较去年同期2060.9万美元增长9.2%[127] - 2024年4月30日止三个月广告收入为546.1万美元,较去年同期457.2万美元增长19.4%;九个月广告收入为1588.2万美元,较去年同期1369.1万美元增长16.0%[128] - 2024年4月30日止三个月付费订阅收入为112.2万美元,较去年同期83.2万美元增长34.9%;九个月付费订阅收入为318.6万美元,较去年同期259.8万美元增长22.6%[128] - 2024年4月30日止三个月其他收入为20.6万美元,较去年同期23.2万美元下降11.2%;九个月其他收入为71万美元,较去年同期65.2万美元增长8.9%[128] - 2024年4月30日止三个月订阅账单为149.5万美元,较去年同期82.9万美元增长80.3%;九个月订阅账单为411.1万美元,较去年同期248.9万美元增长65.2%[130] - 2024年4月30日止九个月,广告收入同比增长16.0%,主要因平台广告展示单价提高[136] - 2024年4月30日止九个月,订阅收入同比增长22.6%,订阅账单同比增长65.2%,得益于2023年4月推出的iOS订阅服务和8月推出的安卓用户终身订阅服务[137] - 2024年4月30日止九个月,其他收入同比增长8.9%,Zedge Premium净收入增长5.6%;毛利率为44%,上年同期为56%[138] 公司成本及费用数据 - 2024年4月30日止三个月,直接收入成本同比下降8.6%,占收入比例从7.4%降至5.9%;九个月同比下降20.6%,占收入比例从8.5%降至6.2%[141][142] - 2024年4月30日止三个月,SG&A费用同比增长34.6%,占收入比例从74.6%升至88.2%;九个月同比增长12.3%,占收入比例从81.1%升至83.4%[144][145] - 2024年4月30日止三个月,基于股票的薪酬费用同比下降16.6%;九个月同比下降14.5%[146][147] - 2024年4月30日止三个月,折旧和摊销费用同比下降35.0%;九个月同比下降15.4%,主要因2024年1月31日止三个月记录了1190万美元的减值费用[149][150] 公司所得税数据 - 2024年4月30日止三个月,所得税收益较上年同期减少0.6百万美元;九个月,所得税收益较上年同期增加1.7百万美元[161][162] 公司资金及现金流数据 - 2024年4月30日,公司现金及现金等价物为19.9百万美元,营运资金为17.1百万美元,分别高于2023年7月31日的18.1百万美元和15.8百万美元[167] - 2024年4月30日止九个月,经营活动现金流从2.7百万美元增至5.1百万美元,投资活动现金流使用从2.1百万美元降至1.0百万美元,融资活动现金流使用从流入0.5百万美元变为流出2.2百万美元[168] 公司应收账款数据 - 2024年4月30日,贸易应收账款总额从2023年7月31日的2.9百万美元增至3.3百万美元,增加0.4百万美元[170] - 2024年4月30日止九个月,两家客户分别占公司收入的31%和10%;2023年同期,三家客户分别占29%、19%和13%;2024年4月30日,两家客户分别占应收账款余额的36%和19%[178] 公司贷款及回购股份数据 - 2022年10月28日,公司与WAB签订修订贷款协议,获得最高7百万美元的定期贷款和4百万美元的循环信贷额度;2023年5月11日,定期贷款额度从7百万美元降至2百万美元;11月15日,公司提前还清2百万美元定期贷款[172][174] - 2024年和2023年4月30日止九个月,公司分别花费13,000美元和17,000美元从员工手中回购6,328股和6,310股B类普通股;分别花费152,000美元和1.4百万美元回购60,206股和680,594股B类普通股[175]
Zedge(ZDGE) - 2024 Q3 - Earnings Call Transcript
2024-06-11 06:48
财务数据和关键指标变化 - 第三季度总营收770万美元,同比增长14%,4月MAU为2770万 [18] - 数字商品和服务收入90万美元,同比下降20% [19] - 订阅收入同比增长35%,连续四个季度环比增长 [20] - Zedge Premium的GTV达创纪录的59万美元,同比增长45% [20] - ARPMAU创纪录达到0.074美元,同比增长40% [20] - 营收成本下降9%,占营收的5.9% [20] - SG&A增长35%至680万美元,主要由营销费用增加驱动 [21] - GAAP运营亏损10万美元,去年为840万美元 [22] - GAAP净收入和每股收益分别为10万美元和0.01美元,去年亏损分别为770万美元和0.55美元 [22] - 非GAAP净收入和非GAAP摊薄每股收益分别增长60%和54%,达到50万美元和0.03美元 [22] - 调整后EBITDA为90万美元,去年为170万美元 [22] - D&A同比下降35%,主要由于第二季度记录的无形资产减值损失 [22] - 资产负债表增加近200万美元现金,季度末现金及现金等价物为1990万美元 [23] - 回购6万股股票,未来计划更积极回购 [23] 各条业务线数据和关键指标变化 Zedge Marketplace - 广告收入同比增长20% [6] - Zedge+订阅服务推动收入增长35%,净订阅用户数七个多季度以来首次增长 [6] GuruShots - 本季度收入90万美元,受苹果ATT框架、宏观经济问题和地缘政治动荡影响,收入持续受到负面影响 [19][24] Emojipedia - 表现不如以往季度,主要归因于网站重新设计未达预期 [12] 公司战略和发展方向和行业竞争 营销团队建设 - 已基本建成全栈营销团队,核心团队拥有专门的SEO、ASO、用户获取和创意资源 [7] - 2025财年将涉足影响者营销并投资产品营销 [8] 产品创新与多元化 - 引入生成式AI,如pAInt和WishCraft,还推出按需印刷功能,扩展Zedge Marketplace的AI功能 [9][10] - GuruShots推出新的入门体验,即将推出新的多货币、基于硬币的经济体系,后续将关注游戏进展动态 [14][16][31] 业务增长目标 - 希望通过创新和营销投入,使GuruShots实现10% - 30%的收入增长 [13] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司认为正走在加速收入增长和盈利的正确道路上,各产品潜力刚开始显现,结合低估值股票和积极回购,有望在未来为股东创造价值 [18] - 摄影行业因手机普及和AI增强工具发展呈指数级增长,GuruShots作为领先的摄影竞赛游戏,有望迎来转折点 [17] - 认为Emojipedia网站重新设计问题是暂时的,将在年底前推出一系列新功能 [41] 问答环节所有提问和回答 问题: GuruShots本季度的收入是多少,是否包含在数字商品和服务中? - 本季度收入为90万美元,包含在数字商品和服务中 [19][24][25] 问题: GuruShots增加新功能以实现10% - 30%收入增长的计划是什么? - 主要关注三个方面:一是优化新用户入门体验,已向25%的安卓用户推出测试版;二是本月将推出新的多货币、基于硬币的经济体系;三是在完成入门体验和游戏经济优化后,关注游戏进展动态,帮助用户突破关卡 [26][29][31] 问题: 未来三个月是否会增加新功能? - 入门体验被视为功能增强,旨在逐步增加游戏复杂性,降低新用户学习曲线 [34][35] 问题: 增加的SG&A投入的付费营销重点领域是什么? - 目前主要用于Zedge和GuruShots的用户获取,注重广告支出回报率,并与应用功能发布和改进相结合。Zedge应用回报期约90天,GuruShots回报期较长,营销投资将与入门体验和经济体系成熟度相匹配 [36] 问题: 如何使月活跃用户数量稳定并实现正向增长? - 公司高度重视Zedge铃声和壁纸用户增长,产品团队不断探索保留和扩大用户基础的方法,这将是主要投资重点 [37] 问题: 广告和订阅业务表现良好的原因及其他考虑因素? - 不仅增加了订阅服务的价值,还优化了不同类型的订阅计划,包括测试不同时长和本地化订阅,同时对订阅体验进行本地化 [38][39] 问题: pAInt的使用情况及增长机会如何? - 公司认为其高级市场是增长机会,将继续投资以增加高级内容在整体收入中的占比 [40] 问题: Emojipedia网站重新设计的问题是暂时的吗,后续有何计划? - 认为是暂时问题,测试结果与实际情况不符后已回撤。年底前将推出一系列新产品功能和能力 [41]
Zedge(ZDGE) - 2024 Q3 - Quarterly Results
2024-06-11 04:10
2024财年第三季度财务数据关键指标变化 - 2024财年第三季度总营收770万美元,同比增长13.8%,订阅收入110万美元,同比增长34.9%[1][4] - 2024财年第三季度GAAP运营亏损10万美元,2023年同期为840万美元,2023年第三季度含870万美元商誉非现金减记[4][5] - 2024财年第三季度GAAP净利润10万美元,2023年同期亏损770万美元;GAAP摊薄后每股收益0.01美元,2023年同期为 - 0.55美元[4][5] - 2024财年第三季度非GAAP净利润50万美元,同比增长59.7%;非GAAP摊薄后每股收益0.03美元,同比增长54.0%[4] - 2024财年第三季度调整后EBITDA为90万美元,同比下降50.0%[4] - 2024财年第三季度运营现金流230万美元,同比增长44.5%[4] Zedge业务线数据关键指标变化 - Zedge市场累计总安装量6.609亿,同比增长8.5%;月活用户2770万,同比下降13.4%[7] - 活跃订阅数65.4万,同比增长3.6%;每MAU平均收入0.074美元,同比增长39.7%[7] - Zedge Premium总交易价值59万美元,同比增长44.4%[5][7] 公司业务策略 - 公司将继续测试和优化付费及自然用户获取策略,为现有产品引入新功能和内容,推出新产品[8] 2024财年财务数据关键指标变化 - 2024财年总营收为22.5百万美元,2023财年为27.2百万美元[14] - 2024财年广告收入为15.9百万美元,2023财年为18.3百万美元[14] - 2024财年GAAP净亏损为9.1百万美元,2023财年为6.1百万美元[14] - 2024财年非GAAP净收入为1.5百万美元,2023财年为1.9百万美元[14] - 2024年Q3调整后EBITDA利润率为11.1%,2023年Q3为25.4%[14] - 2024年Q3月活用户数(MAU)为2770万,2023年Q3为3200万[14] 2024年4月30日财务状况对比 - 2024年4月30日现金及现金等价物为19,925千美元,2023年7月31日为18,125千美元[20] - 2024年4月30日总资产为38,139千美元,2023年7月31日为46,831千美元[20] - 2024年4月30日总负债为7,237千美元,2023年7月31日为7,967千美元[20] - 2024年4月30日股东权益为30,902千美元,2023年7月31日为38,864千美元[20] 2024年4月30日止特定期间财务数据关键指标变化 - 2024年4月30日止三个月营收7658万美元,2023年同期为6726万美元;九个月营收2.251亿美元,2023年同期为2.0609亿美元[23] - 2024年4月30日止三个月净收入113万美元,2023年同期净亏损7694万美元;九个月净亏损9132万美元,2023年同期净亏损6257万美元[23] - 2024年4月30日止九个月经营活动提供净现金5155万美元,2023年同期为2743万美元[25] - 2024年4月30日止九个月投资活动使用净现金1028万美元,2023年同期为2129万美元[25] - 2024年4月30日止九个月融资活动使用净现金2162万美元,2023年同期提供净现金528万美元[25] - 2024年4月30日现金及现金等价物期末余额为1.9925亿美元,2023年同期为1.8067亿美元[25] - 2024年4月30日止九个月现金支付所得税8万美元,2023年同期为71.1万美元;现金支付利息费用6.6万美元,2023年同期为7.2万美元[25] 2024财年年初至今财务数据关键指标 - 2024财年年初至今调整后EBITDA为3900万美元[27] - 2024财年年初至今非GAAP净收入为1500万美元[27] - 2024财年年初至今非GAAP基本每股收益为0.11美元[27] 非GAAP每股收益及加权平均股数相关数据 - 非GAAP摊薄每股收益分别为0.01美元、0.06美元、0.02美元、0.04美元、0.04美元、0.04美元、0.03美元、0.59美元、0.13美元、0.1美元[28] - 计算非GAAP基本每股收益所用加权平均股数分别为14.3、14.1、14.0、13.9、14.0、14.1、14.2、14.2、14.1、14.0[28] - 计算非GAAP摊薄每股收益所用加权平均股数分别为14.3、14.3、14.0、13.9、14.0、14.1、14.5、14.9、14.1、14.0[28]
Zedge(ZDGE) - 2024 Q2 - Quarterly Report
2024-03-16 04:15
业务用户数据 - 截至2024年1月31日,Zedge App自推出以来安装近6.48亿次,月活用户达2880万[102] - 截至2024年1月31日,公司约有64.8万活跃订阅用户[105] - 公司估计每月使用智能手机拍摄并公开分享艺术照片的业余摄影师潜在市场为3000 - 4000万人[108] - GuruShots每月举办超300场比赛,玩家上传超70万张照片,产生近35亿“感知投票”[108] - 2024年1月,Emojipedia月页面浏览量约3200万,月活用户约870万,其中约50.2%位于发达市场[111] 业务产品动态 - 2023财年,公司在Zedge App中推出生成式AI壁纸制作器pAInt,并升级付费订阅服务Zedge+[103] - 2022财年,公司推出多个面向客户的产品功能以及社交和社区功能[104] - 2022年4月,公司收购GuruShots;2021年8月,收购Emojipedia资产[108][111] - 公司新移动游戏AI Art Master目前在菲律宾、波兰和印度处于软启动阶段[110] 创作者收入情况 - 据TechCrunch报告,12%的全职创作者年收入超5万美元;据Influencer Hub报告,10%的影响者年收入超10万美元[101] 关键业务指标变化(MAU、ARPMAU等) - 2024年1月31日止三个月MAU为2880万,较去年同期的3220万下降10.6%,新兴市场MAU占比从77.0%升至78.1%[117][118] - 2024年1月31日止三个月ARPMAU为0.0715美元,较去年同期的0.0523美元增长36.7%[117][118] - 2024年1月31日止三个月MAP为6009人,较去年同期的7943人下降24.3%[121][123] - 2024年1月31日止三个月ARPMAP为50.4美元,较去年同期的52.4美元下降3.8%[121][123] 收入数据变化 - 2024年1月31日止三个月公司收入为777.1万美元,较去年同期的698.3万美元增长11.3%;六个月收入为1485.2万美元,较去年同期的1388.3万美元增长7.0%[124] - 2024年1月31日止三个月广告收入为548.2万美元,较去年同期的463万美元增长18.4%;六个月广告收入为1042.1万美元,较去年同期的912万美元增长14.3%[125] - 2024年1月31日止三个月付费订阅收入为108.8万美元,较去年同期的87.5万美元增长24.3%;六个月付费订阅收入为206.4万美元,较去年同期的176.6万美元增长16.9%[125] - 2024年1月31日止三个月GuruShots数字商品和服务收入为91.9万美元,较去年同期的124.8万美元下降26.4%;六个月收入为186.3万美元,较去年同期的257.7万美元下降27.7%[125] - 2024年1月31日止三个月订阅账单为147.7万美元,较去年同期的83万美元增长78.0%;六个月订阅账单为261.6万美元,较去年同期的166万美元增长57.6%[126] - 2024年1月31日止三个月Zedge Premium毛收入为53.7万美元,较去年同期的43.8万美元增长22.6%;六个月毛收入为95.8万美元,较去年同期的75万美元增长27.7%[126] - 2024年1月31日止三个月,其他收入(主要是Zedge Premium净收入)同比增长22.6%,Zedge Premium净收入同比增长21.0%,数字商品和服务收入同比下降26.4%[130][131] - 2024年1月31日止六个月,广告收入同比增长14.3%,订阅收入同比增长16.9%,订阅账单同比增长57.6%,其他收入同比增长20.0%,Zedge Premium净收入同比增长15.6%,数字商品和服务收入同比下降27.7%[132][133][134][135] 成本与费用数据变化 - 2024年1月31日止六个月,毛利率为50%,上年同期为55%[134] - 2024年1月31日止三个月,直接收入成本同比下降27.5%,占收入的比例从9.1%降至5.9%;六个月同比下降25.3%,占收入的比例从9.1%降至6.4%[137][138] - 2024年1月31日止三个月,销售、一般和行政费用(SG&A)同比增长11.1%,占收入的比例为83.9%,上年同期为84.1%;六个月同比增长2.8%,占收入的比例为80.9%,上年同期为84.3%[140][141] 员工与薪酬数据变化 - 截至2024年1月31日,全球员工总数为99人(其中GuruShots有31人),上年同期为101人(其中GuruShots有37人)[142] - 2024年1月31日止三个月,基于股票的薪酬费用同比下降13.3%;六个月同比下降13.6%[142][143] 折旧与摊销及其他收入数据变化 - 2024年1月31日止三个月,折旧和摊销费用同比下降6.5%;六个月同比下降4.4%[145][146] - 2024年1月31日止三个月,利息和其他收入净额同比增加8.8万美元,增幅114.3%;六个月同比增加13.4万美元,增幅119.6%[150][151] 无形资产减值与所得税收益变化 - 2024年1月31日止三个月和六个月,公司记录了约1190万美元的GuruShots报告部门无形资产减值[148] - 2024年1月31日结束的三个月内,所得税收益较上年同期增加250万美元,主要因GuruShots报告分部无形资产1190万美元减值损失带来递延所得税资产增加250万美元[157] - 2024年1月31日结束的六个月内,所得税收益较上年同期增加230万美元,主要因GuruShots报告分部无形资产1190万美元减值损失带来递延所得税资产增加250万美元[158] 运营收入与亏损变化 - 2024年1月31日结束的三个月,Zedge Marketplace运营收入较上年同期增长7.3%,GuruShots运营亏损1360万美元,上年同期为10万美元[159][160][161] - 2024年1月31日结束的六个月,Zedge Marketplace运营收入较上年同期增长13.5%,GuruShots运营亏损1490万美元,上年同期为170万美元[159][162][163] 现金与营运资金情况 - 2024年1月31日,公司现金及现金等价物为1810万美元,营运资金为1630万美元,2023年7月31日分别为1810万美元和1580万美元[164] 现金流量变化 - 2024年1月31日结束的六个月,经营活动提供的现金流量为281.2万美元,较上年同期增加169.1万美元;投资活动使用现金80万美元,较上年同期减少88.3万美元;融资活动使用现金201万美元,较上年同期减少300.3万美元[165] 贸易应收账款变化 - 2024年1月31日,贸易应收账款总额较2023年7月31日增加50万美元至340万美元[167] 资产收购支付情况 - 2021年8月1日,公司以约670万美元收购Emojipedia Pty Ltd大部分资产,2022年8月1日支付最后一笔约100万美元款项[168] 股票回购情况 - 2024年和2023年1月31日结束的六个月,公司分别从员工处回购6328股和6310股B类股票,支付1.3万美元和1.7万美元;2023年1月31日结束的六个月回购约44.2万股,支付约97.2万美元,2024年未回购[172] 客户收入与应收账款占比情况 - 2024年1月31日结束的六个月,两家客户分别占公司收入的29%和11%;2023年同期,三家客户分别占24%、19%和10%;2024年1月31日,两家客户分别占应收账款余额的35%和15%;2023年7月31日,两家客户分别占36%和18%[175]
Zedge(ZDGE) - 2024 Q2 - Earnings Call Transcript
2024-03-16 02:51
财务数据和关键指标变化 - 第二季度总营收780万美元,同比增长11% [24] - 数字商品和服务收入90万美元,同比下降26% [24] - 订阅收入同比增长24%,连续第三个季度环比增长 [25] - Zedge Premium总交易价值同比增长23%,达到创纪录的54万美元 [26] - 每MAU平均收入达到创纪录的0.072美元,同比增长37% [7][26] - 营收成本下降27%,占营收的5.9% [26] - HDNA增长11%,达到650万美元 [26] - GAAP运营亏损1190万美元,去年同期运营收入150万美元 [27] - GAAP净亏损920万美元,每股亏损0.66美元,去年同期净收入160万美元,每股收益0.11美元 [27] - 非GAAP净收入50万美元,非GAAP摊薄后每股收益0.04美元,去年同期分别为80万美元和0.06美元 [27] - 调整后EBITDA为150万美元,去年同期为140万美元 [27] - 现金及现金等价物超过1810万美元,本季度偿还了200万美元的未偿还银行贷款 [27] 各条业务线数据和关键指标变化 Zedge市场 - 广告收入同比增长18% [6] - Zedge+订阅收入同比增长24%,净订阅用户数环比略有增加,同比净流失不到1% [6] - Zedge Premium收入同比增长21% [6] - MAU为2880万,同比下降10.7% [24] GuruShots - 受苹果ATT框架、宏观经济问题和地缘政治局势影响,收入再次受到负面影响 [24] Emojipedia - 第二季度增长未达预期,但6个月仍增长27%,1月结束的3个月仅增长8% [39] 各个市场数据和关键指标变化 - Zedge市场在发达市场和新兴市场的MAU分别下降15.6%和9.2% [24] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 构建全栈营销团队,努力已开始取得成果,特别是对Zedge市场 [8] - 完善产品开发组织,推动创新、加速产品多元化和整合资源 [8] - 组建游戏专家团队,对GuruShots进行产品路线图改革,包括功能开发、创新、重塑游戏经济和创建新的用户引导漏斗 [9][10][13] - 持续优化Zedge市场的广告收入,改进iOS货币化堆栈,利用AI解锁iOS生态系统的增长机会 [17] - 对Emojipedia进行网站重新设计、本地化和技术升级,计划在未来推出新功能和内容 [18] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司认为目前处于创造可持续、长期盈利增长的最佳位置,结合了市场机会、产品组合、营销能力、数据能力、技术栈和团队优势 [19] - 摄影行业因手机普及和AI增强而呈指数级增长,GuruShots游戏有很大的增长潜力 [16] 其他重要信息 - GAAP要求对GuruShots无形资产进行一次性1190万美元的非现金减记,但公司仍相信未来能实现其战略目标,且该减记不影响其对其他业务的价值 [20][21] - 公司新增非GAAP净收入和非GAAP摊薄后每股收益作为新的报告指标 [21] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: 如何区分广告收入增长中季节性因素和其他因素的影响 - 目前难以区分,因为本季度中期数据表现良好,是多种因素综合作用的结果,且通常Q3是广告收入最弱的季度 [30] 问题: Zedge市场增长的关键驱动因素及保持增长的措施 - Zedge Premium通过不断迭代、优化取得了改进,公司也在考虑其在网络上的扩展;整体Zedge市场通过不断添加和优化功能、改善用户体验来实现增长,包括用户引导、推荐和内容服务等方面的工作,以及2023年对Zedge+订阅的改进也带来了积极结果 [32][33] 问题: Zedge+订阅与仅去除广告的订阅是否相同,付费订阅用户数能否继续环比增长 - Zedge+是公司的订阅服务,包含去除广告等多项增值服务;公司希望订阅用户数能随着对订阅服务的持续改进而增长,以亚马逊为例,通过提供更多增值服务来吸引用户 [34][35][36] 问题: Emojipedia的收入增长情况,以及新内容形式(Emoji mashups和kaomojis)的解释 - Emojipedia第二季度增长未达预期,但6个月仍增长27%;Emoji mashups和kaomojis是新的内容形式,如用文本字符串表示各种信息 [38][39] 问题: 提高MAU的关键措施 - 公司组建了员工特别工作组,专注于功能增强、新功能开发和潜在互补产品;同时通过产品营销、激励计划、影响者和推荐计划等方式,利用现有用户基础推动增长,以及进行用户获取投资 [40] 问题: GuruShots新手入门困难的改进措施,Turbo功能和新功能介绍,以及多虚拟货币的作用 - 改进用户引导流程,简化游戏玩法,缩短游戏时长,让新手更容易上手;Turbo功能扩展了游戏玩法并改善了游戏资源消耗,已使日均收入增长15%;即将推出的新功能包括flash challenges和mini game battles,可提高用户参与度和获胜机会;转向基于硬币的多货币经济体系,增加了游戏的灵活性,能奖励所有玩家,提高用户参与度和留存率 [11][42][43][45] 问题: AI Art Master的更新情况 - AI Art Master仍处于软启动阶段,公司决定在专注于GuruShots核心游戏增长的同时继续收集数据,待GuruShots实现增长后再重新分配资源 [48] 问题: 混合休闲游戏的进展情况 - AI Art Master属于混合休闲游戏类别,目前处于软启动阶段 [48][50] 问题: SG&A增长中季节性因素和其他因素的影响 - SG&A增长主要由两部分组成,一是付费用户获取的营销支出,包括稳定平台投资和测试预算;二是向苹果或谷歌支付的用户订阅或应用内购买费用,特别是推出终身订阅导致平台费用增加;如果能成功增加订阅用户和应用内购买,SG&A增长是积极的表现,且公司SG&A整体保持稳定,净薪酬扩张与去年持平 [51][52]
Zedge(ZDGE) - 2024 Q2 - Quarterly Results
2024-03-15 18:31
财务表现 - 公司总收入同比增长11.3%至7.8百万美元[3] - 广告收入同比增长18.4%至5.5百万美元[3] - Zedge+订阅收入同比增长24.4%至1.1百万美元[3] - 公司总收入为14,852,000美元,同比增长7%[21] - 直接成本为944,000美元,同比下降25%[21] - 销售、一般及管理费用为12,022,000美元,同比增长3%[21] - 无形资产减值损失为11,958,000美元[21] - 现金及现金等价物为18,064,000美元[20] - 调整后EBITDA为3,100,000美元,调整后EBITDA利润率为21%[24] - 非GAAP净利润为1,000,000美元,非GAAP每股收益为0.07美元[24] 业务表现 - Zedge Premium的交易总额同比增长22.5%至540,000美元[4,6] - 每月活跃用户(MAU)同比下降10.7%至28.8百万[4] - 每月活跃用户平均收入(ARPMAU)同比增长36.7%至0.072美元[4,7] - 公司拥有10's of millions的活跃用户[17] - 公司主要产品包括Zedge铃声和壁纸、GuruShots照片挑战游戏、Emojipedia表情符号平台[17] 业务发展 - 公司正在进行业务整合和成本优化,以推动GuruShots业务的稳定和增长[10,11,12,13,14,15] - 公司正在为Zedge Marketplace和Emojipedia制定新的增长策略[16] - 公司正在进行新产品和新技术的研发[17]