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Zedge(ZDGE) - 2025 Q4 - Earnings Call Transcript
2025-10-29 00:00
财务数据和关键指标变化 - 第四季度总收入为750万美元,同比下降1.5% [14] - 第四季度GAAP运营亏损为70万美元,去年同期为亏损10万美元,主要由于重组成本和增长投资 [16] - 第四季度GAAP净亏损为60万美元,每股亏损0.01美元,去年同期为盈亏平衡 [16] - 第四季度非GAAP净利润为10万美元,每股收益0.01美元,去年同期为30万美元和0.02美元 [17] - 第四季度运营现金流为70万美元,自由现金流为50万美元 [17] - 财年末现金及现金等价物为1860万美元,无负债 [17] - 递延收入达到540万美元,环比增长10%,同比增长73% [15] 各条业务线数据和关键指标变化 - Zedge Marketplace(包括Zedge Premium、订阅和广告)收入实现中个位数增长 [14] - Zedge Plus订阅收入同比增长21%,净活跃订阅用户数增长47%,达到近100万 [5][14] - Zedge Premium商品交易总额(GTV)同比增长7%,月活跃用户平均收入(ARPMAU)增长17% [15] - GuruShots(计入数字商品和服务收入)收入同比下降39%,但环比降幅小于2.5万美元,显示出企稳迹象 [14][15] - Emojipedia广告收入同比下降11%,受AI搜索竞争影响 [5][14] - 公司整体广告收入略有增长,Zedge Marketplace的增长被Emojipedia的下降所抵消 [14] 各个市场数据和关键指标变化 - Emojipedia在搜索引擎中仍排名第一或第二,但谷歌搜索结果的改变(用户可直接从搜索页面复制粘贴表情符号)导致网站流量分流 [5][31][32] - AI搜索(如ChatGPT、Perplexity等)的兴起对Emojipedia的流量构成行业性挑战 [31] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 财年2025为转型之年,公司完成重大重组,包括关闭挪威业务和精简GuruShots,预计每年将减少约400万美元开支 [4] - 重组产生约150万美元现金成本和100万美元非现金费用,大部分已在财年末完成 [4] - 战略聚焦五大领域:扩大和多元化收入基础、加速产品创新、扩大TapeDeck和Dataseeds.ai规模、提高运营效率、执行平衡的资本配置策略 [9][10][11][12] - 产品创新采用新模型,先通过营销活动测试兴趣再开发代码,计划在财年2026推出至少6款新"alpha"产品 [10] - 正积极测试策略以减轻谷歌搜索变化对Emojipedia的影响 [5] - 在AI数据服务市场,通过Dataseeds.ai平台利用近3000万资产的内容库和创作者社区,为AI公司提供定制化、权利清晰的数据集 [6][7][11] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 财年2026将是投资增长和创新的一年,公司进入新阶段,更加专注、创新和财务自律 [12][13] - 更精简的成本基础使公司能够有选择性地再投资于回报潜力最高的计划 [4] - 对GuruShots的未来方向进行评估,可能侧重于提升游戏吸引力或更紧密地将其与Dataseeds.ai结合作为内容获取平台 [9] - 对Zedge的内在价值充满信心,认为当前股价未能完全反映 [8] 其他重要信息 - 第四季度回购约64万股股票,全年总计回购130万股,使用运营产生的现金 [7][17] - 季末后宣布启动首次季度股息,每股0.016美元,反映了向股东返还价值的资本配置策略 [8] - Dataseeds.ai在第四季度签署了两份合同,并在第一季度与一家合作伙伴签署了金额显著更大的新合同 [23][24] - 音乐平台TapeDeck在美国iOS系统上线,包含约50万首曲目,计划在财年2026扩展至Android、网页和国际市场 [11][22] - 新应用SyncAt是将静态照片转换为视频片段的第一个新策略示例 [10][25] 问答环节所有的提问和回答 问题: 关于TapeDeck和Dataseeds.ai的未来行动和机遇的看法 [21] - TapeDeck旨在为独立音乐人提供透明平台,已上线50万首曲目,将根据性能和关键绩效指标在2026日历年决定是否继续推进 [22] - Dataseeds.ai作为首个B2B产品,为AI公司提供数据集,已有客户在首次小规模合作后返回签署更大金额订单 [23][24] - SyncAt是采用新创新流程的首个产品,通过营销测试验证需求后再开发,成功则加大投入,失败则快速转向 [25][26] - 所有创新举措均利用现有资源,不计划新增人员 [26] 问题: 月度活跃用户数环比改善的原因及所采取的措施 [27] - 营销支出非常审慎,专注于吸引能产生有吸引力广告支出回报率(ROAS)的高价值客户 [27] - 数据科学家开发的模型用于指导付费用户获取(UA)的投资决策 [28] - 产品演进和市场动态(如节假日换机潮)也贡献了改善 [28] 问题: 重组储蓄再投资的重点领域以及未来是否会持续优先 [29] - 现金支出主要用于营销、股票回购(当前授权剩余约60万美元)和新启动的股息 [29] - 目标是用现有现金流支持这些活动,不动用储备 [29] - Dataseeds.ai的产品开发与已签署合同和收入挂钩,以对齐收支,而非先建设后期待客户到来 [30] 问题: 谷歌具体改变了什么、公司采取的补救措施以及预期生效时间 [31] - 谷歌搜索结果显示页面的新功能允许用户直接复制粘贴表情符号,影响了Emojipedia的复制粘贴用户 [31][32] - Emojipedia仍排名靠前,但其价值不仅限于复制粘贴,还为数字机构、新闻媒体和研究人员提供详细信息 [32][33] - 受影响的主要是仅需复制粘贴功能的用户 [33] 问题: 递延收入的金额、确认时点以及如何考量 [35] - 递延收入主要来自终身订阅,收到现金后,收入在30个月内摊销 [36] - 只要订阅用户池保持稳定,收入将基于销售金额(而非确认金额)逐步提升 [36] 问题: 销售、一般及行政费用(SG&A)本季度是否可作为未来合理的基准运行率 [37] - 本季度SG&A较高是由于将重组节省的资金再投资于付费用户获取和新项目咨询费 [37] - 未来SG&A可能会略有下降,因为不会持续第四季度那样水平的付费用户获取和新项目咨询支出 [37]
Zedge(ZDGE) - 2025 Q4 - Annual Results
2025-10-28 18:31
订阅用户表现 - 活跃订阅数达到创纪录的98.4万,同比增长47%[1][12] - 付费订阅用户数从Q124的64.8万增长至Q425的98.4万,增幅为51.9%[19] 订阅收入表现 - 第四季度订阅收入为140万美元,同比增长21%[3][10] - 全年订阅收入为510万美元,同比增长17.1%[10] - 每付费用户平均收入(ARPMAU)为0.093美元,同比增长16.9%[8][12] - 订阅收入FY24为4300万美元,较FY23的3500万美元增长22.9%[19] 总收入表现 - 第四季度总收入为750万美元,同比下降1.5%[8][10] - 全年总收入为2940万美元,同比下降2.3%[8][10] - 公司FY24总收入为3.01亿美元,较FY23的2.72亿美元增长10.7%[19] - 2025财年总收入为2939.8万美元,较2024财年的3009.1万美元下降2.3%[31] 各业务线收入表现 - 广告收入FY24为2.10亿美元,较FY23的1.83亿美元增长14.8%[19] - 数字商品和服务收入FY24为3500万美元,较FY23的4600万美元下降23.9%[19] - Zedge Premium商品交易总额(GTV)为64万美元,同比增长7.3%[8][12] - Zedge Premium平台总交易价值FY24为215万美元,较FY23的154万美元增长39.6%[19] 用户活跃度表现 - 月活跃用户从Q124的2850万下降至Q425的2320万,降幅为18.6%[19] 盈利能力与亏损 - 全年GAAP营业亏损为320万美元,相比上年1180万美元亏损收窄72.6%[8][10] - 公司FY24 GAAP运营收入为30万美元,较FY23的GAAP运营亏损320万美元实现扭亏为盈[19] - 公司FY24非GAAP净利润为180万美元,较FY23的190万美元下降5.3%[19] - 2025财年净亏损为239.2万美元,较2024财年净亏损917.1万美元改善73.9%[31] - 公司FY24全年净亏损为920万美元,而FY23全年净亏损为610万美元[36] - FY24全年调整后EBITDA为470万美元,相比FY23的570万美元下降18%[36] - FY25全年调整后EBITDA为180万美元,较FY24的470万美元下降62%[36] - 2025财年第四季度净亏损为55.9万美元,而2024财年同期净亏损为3.9万美元[31] - Q225净亏损为170万美元,调整后EBITDA为负10万美元[36] - Q325实现净收入20万美元,调整后EBITDA为120万美元[36] - FY25全年净亏损为240万美元[36] - 公司FY24全年GAAP净亏损为920万美元,经调整后Non-GAAP净利润为180万美元[37] - 公司FY25全年GAAP净亏损为240万美元,经调整后Non-GAAP净利润为70万美元[37] 现金流表现 - 公司FY24经营活动现金流为590万美元,较FY23的320万美元增长84.4%[19] - 2025财年运营活动产生的净现金为342.2万美元,较2024财年的585.0万美元下降41.5%[33] - FY24全年自由现金流为470万美元,显著高于FY23的170万美元[37] - FY25全年自由现金流为290万美元,较FY24的470万美元有所下降[37] - 第四季度(Q424)经营活动现金流为70万美元,为财年内最低水平[37] - 第三季度(Q324)自由现金流为210万美元,为财年内最高水平[37] 成本与费用 - 2025财年无形资产减值损失为0美元,而2024财年无形资产减值损失高达1195.8万美元[31] - 2025财年研发成本资本化为46.6万美元,较2024财年的114.7万美元减少59.4%[33] - 公司FY24全年折旧和摊销费用为250万美元,低于FY23的330万美元[36] - FY24全年股权激励费用为210万美元,相比FY23的250万美元有所减少[36] - 股票薪酬费用从FY24的210万美元下降至FY25的140万美元[37] - 第二季度(Q224)发生重大资产减值和重组费用1200万美元,导致该季度净亏损920万美元[36] - 第二季度(Q224)发生重大资产减值和重组费用1200万美元,是当季主要调整项[37] 资本结构与公司行动 - 第四季度回购64万股普通股,全年总计回购130万股[1][4][8] - 公司现金余额约为1900万美元,无债务[4] - 2025财年末现金及现金等价物为1860.9万美元,较2024财年末的1999.8万美元减少6.9%[28][33] - 2025财年末递延收入为536.2万美元,较2024财年末的309.9万美元增长73.0%[28] - 2025财年股票回购支出为443.3万美元,显著高于2024财年的64.6万美元[33] - 2025财年末总资产为3565.4万美元,较2024财年末的3819.5万美元下降6.7%[28] - 公司FY24全年利息及其他净支出为60万美元[36] - 加权平均股数从FY24的1410万股略微下降至FY25的1370万股[37]
Zedge Reports Fourth Quarter and Full Year Fiscal 2025 Results
Accessnewswire· 2025-10-28 18:30
运营业绩 - 活跃订阅数达到创纪录的984,000个 同比增长47% [1] - 订阅收入同比增长21% [1] - 每付费用户月均收入同比增长17% [1] - 第四季度回购640,000股 整个财年回购130万股 [1] - 财年结束后宣布首次引入股息分红 [1] 管理层评价 - 公司以稳健的运营表现、健康的底层指标和正向现金流结束本财年 [1]
Zedge Launches New Creator-Focused Music App ‘Tapedeck’ for Fair Artist Compensation
Yahoo Finance· 2025-10-24 20:07
公司新产品发布 - Zedge公司于10月6日推出新的音乐应用程序和服务Tapedeck [1] - Tapedeck旨在为音乐家提供对其作品的更大控制权和更公平的报酬 [1] - 该举措扩展了公司自2017年Zedge Premium市场开始的创作者优先模式 该模式每年已向全球创作者支付数百万美元 [1] 新产品负责人背景 - Tapedeck的概念由公司产品高级副总裁Tim Quirk提出 其为音乐行业资深人士 [2] - Tim Quirk曾担任Too Much Joy乐队主唱 于2001年推出Rhapsody 于2011年参与Google Play开发 并创立后被Zedge收购的Freeform Development公司 [2] 产品理念与公司业务 - 公平的艺术家报酬曾是行业标准 例如Rhapsody最初每播放一次支付一美分 FreeForm成功证明超级粉丝愿意支付额外费用支持艺术家 [3] - Zedge公司围绕人们用于表达自我的内容构建数字市场和有竞争力的游戏 [3]
Zedge's Dataseeds.AI Grows its Enterprise Customer Base for Rights-Cleared, On-Demand Visual Datasets
Accessnewswire· 2025-10-20 19:00
产品与服务 - 公司宣布其B2B产品Dataseeds AI需求增长,该产品为AI基础模型开发者和企业提供可扩展、商业级、按需获取、权利清晰的图像数据集[1] - Dataseeds AI平台利用公司独特的原创图库,包含约3000万张权利清晰的图像,这些图像通过GuruShots摄影游戏进行策划和排名[3] - 产品生态系统包括Zedge Marketplace(提供手机壁纸、视频壁纸、铃声等)、GuruShots摄影游戏、Emojipedia以及Dataseeds AI[8] - Dataseeds AI被定位为下一代视觉内容平台,提供对约3000万张高质量、权利完全清晰的图像的按需访问[9] 客户与市场 - 新客户的成功签约表明定制化、权利清晰的视觉内容正加速被市场采纳[1] - 客户包括领先的AI公司,并且该解决方案的相关性已超越科技公司,延伸至需要大规模真实、高质量内容的其他行业企业[1][2] - 平台能够满足高度具体或小众的视觉内容请求,例如近期有客户需要跨越20个国家的常见物体及其原生环境图像[2][4] 运营与能力 - 公司的全球创作者社区(包括GuruShots和Zedge Marketplace的贡献者)是实现大规模定制化内容交付的关键差异化优势[1][2] - 对于特定需求,平台能快速启动针对性的GuruShots照片挑战赛,或调动Zedge Premium Marketplace的艺术家来组装内容,实现快速周转[2][4] - 平台增强的搜索技术能够发现符合客户要求的图像,包括识别图像主要主题之外的辅助性内容,从而提升图库价值[5] - 每个资产均可附加详细注释、分割蒙版、技术元数据和基于同行的质量排名,确保数据集既健壮又可用于生产[9]
Zedge To Report Fourth Quarter & End of Fiscal Year 2025 Results
Accessnewswire· 2025-10-20 18:10
财报发布安排 - 公司将于2025年10月28日公布2025财年第四季度及全年财务业绩,财年截止于2025年7月31日 [1] - 业绩报告将于美东时间上午6:30左右以8-K表格形式提交,并发布在投资者关系网站 [2] - 管理层将于美东时间上午11:00举行财报电话会议,讨论业绩、展望和战略,并设有投资者问答环节 [2] 业务概览 - 公司每月为数千万消费者和创作者提供服务,产品生态系统包括Zedge Marketplace(免费增值市场,提供手机壁纸、视频壁纸、铃声等)、GuruShots(基于技能的照片挑战游戏)以及Emojipedia(排名第一的表情符号信息源) [3] - 公司平台旨在通过有趣的竞赛激发创造力、实现自我表达、促进电子商务并培养社区 [3]
Zedge Announces Initiation of Quarterly Cash Dividend
Accessnewswire· 2025-10-14 18:30
公司财务与资本状况 - 公司拥有强劲的现金状况和无债务的资产负债表 [1] - 公司具备持续的自由现金流生成能力 [1] - 董事会已批准启动季度现金股息计划 [1] 公司战略与股东回报 - 启动季度股息计划旨在扩大资本回报计划以进一步提升股东价值 [1] - 股息计划反映了公司对长期增长前景的信心 [1] - 公司正在执行股票回购计划 [1]
Zedge to Present at The LD Micro Main Event XIX on October 20, 2025
Newsfile· 2025-10-10 19:00
公司活动安排 - 公司首席执行官Jonathan Reich将于2025年10月20日在加州圣地亚哥Hotel del Coronado举行的LD Micro Main Event XIX会议上进行演讲[1] - 演讲具体时间为太平洋时间上午10:30/东部时间下午1:30,地点在Track 1[2] - 可通过指定网址注册观看会议网络直播,并可通过会议门户预约与公司进行一对一会议[2] 公司业务概览 - 公司每月为数千万消费者和创作者提供服务,产品生态系统包括Zedge Marketplace、GuruShots、Emojipedia和DataSeeds AI[2] - Zedge Marketplace是一个免费增值市场,提供手机壁纸、视频壁纸、铃声、通知音以及生成式AI图像制作工具pAInt[2] - GuruShots是一款基于技能的摄影挑战游戏,Emojipedia是首屈一指的表情符号信息源[2] - DataSeeds AI利用公司消费游戏和市场数据,提供适用于AI模型训练的、带有丰富元数据的图像和视频数据集[2]
Zedge Introduces its AI-Powered Product Innovation Team to Drive New Growth
Accessnewswire· 2025-10-09 19:00
公司战略与产品创新 - 公司宣布成立专门的产品创新团队,致力于利用人工智能快速构思、验证和部署新产品概念 [1] - 该AI驱动的新产品开发策略旨在以传统开发方法一小部分的时间和成本实现产品创新 [1] - 公司首席执行官表示,人工智能正成为公司越来越多业务背后的引擎,标志着公司发展进入新篇章 [1] 产品案例与效率 - 新推出的SynCat应用程序展示了公司的AI驱动产品开发策略 [1] - 该应用由两人团队在数周内利用人工智能和“氛围编程”构思并构建完成 [1]
Zedge Launches Tapedeck: A Bold New Platform Putting the Power - and the Payout - Back in Artists' Hands
Accessnewswire· 2025-10-06 18:30
公司动态 - 公司宣布推出突破性音乐应用和服务Tapedeck [1] - 新服务旨在让音乐家对其作品拥有更多控制权并获得更公平的报酬 [1] - 公司是数字市场互动游戏领域的领导者 [1] 业务背景 - 自2017年以来公司通过其蓬勃发展的Zedge Premium市场使全球创作者更容易以艺术谋生 [1] - 公司每年向创作者支付数百万美元 [1]