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利润暴涨290%,年入226亿:可怕,它吊打了A股所有游戏公司
36氪· 2025-04-30 08:56
4月29日,世纪华通发布2024年财报及2025年一季度报。 前者数据显示,公司去年全年实现营收226.2亿元,同比增长70.27%,打破自身记录的同时,稳居A股游戏第一;而归母净利润为12.13亿元,同比增长 131.51%;扣非净利润为16.43亿元,同比增长290.2%;经营性现金流为50.46亿元,同比增长62.67%,多项核心指标均实现大幅增长。 | | 2024 年 | 2023 年 | | 本年比上 | 2022 年 | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | | | | | 年增减 | | | | | | 调整前 | 调整后 | 调整后 | 调整前 | 调整后 | | 营业收入 (元) | 22, 619, 694, 342. 95 | 13, 284, 552, 938. 83 | 13, 284, 552, 938. 83 | 70. 27% | 11, 475, 126, 037. 46 | 11, 475, 126, 037. 46 | | 归属于上市公 | | | | | | | | 司股东的净利 | 1, 213, 198, ...
神州泰岳(300002):存量游戏稳健运营 静待新游周期开启
新浪财经· 2025-04-29 10:48
财务表现 - 2024年公司实现营收64.52亿元,同比增长8.22%,归母净利润14.28亿元,同比增长60.92%,扣非归母净利润11.47亿元,同比增长38.29% [1] - 2025Q1公司营收13.23亿元,同比下降11.07%,环比下降31.74%,归母净利润2.39亿元,同比下降19.09%,环比下降28.53%,扣非归母净利润2.26亿元,同比下降21.10%,环比下降27.96% [1] - 2024年度公司拟向全体股东每10股派发现金红利1元(含税) [1] 游戏业务 - 2024年游戏业务营收46.62亿元,同比增长3.66%,毛利率72.70%,同比提升1.56个百分点,净利润15.52亿元,同比增长40.47%,净利率33.28%,同比提升8.72个百分点 [2] - 主力游戏《Age of Origins》《War and Order》流水分别达34.54亿元(+4.98%)、10.62亿元(-7.70%),销售费用率15.60%,同比下降9.05个百分点 [2] - 2025Q1游戏业务营收同比下降11.07%,主要因存量产品生命周期内流水自然回落 [2] - 新游《Stellar Sanctuary》《Next Agers》已上线海外并处于调试阶段,预计2025年年中至下半年大规模推广,国内版号已获批 [3] - 公司储备有《FS-Project》等RPG、SLG游戏,新游有望贡献业绩增量 [3] 计算机业务 - 2024年计算机及其他业务收入17.90亿元,同比增长22.21%,其中AI/ICT运营管理14.78亿元(+20.53%)、物联网/通讯1.33亿元(+62.30%)、创新服务1.50亿元(+27.05%) [4] - 云增值服务、跨境数据流量服务等创新业务持续高增,AI应用如"泰岳智呼"平台已落地智能催收、智能电销等场景 [4] 盈利预测 - 预计2025-2027年EPS分别为0.59/0.64/0.69元(2025-2026年前值为0.72/0.80元),对应PE分别为19/18/17倍 [5] - 计算机业务前瞻布局逐步兑现,游戏业务维稳且新游储备充沛 [5]
完美世界(002624):业绩企稳向好 关注后续新游上线进度
新浪财经· 2025-04-29 10:43
财务表现 - 2024年公司实现营业收入55 70亿元 同比下降28 50% 归母净利润亏损12 88亿元 同比由盈转亏 [1] - 2025年第一季度公司实现营业收入20 23亿元 同比增长52 22% 归母净利润3 02亿元(含1 2亿元非经常性收益) 扣非归母净利润1 63亿元 同比扭亏为盈 [1] 业务表现 - 2024年新游《一拳超人:世界》《乖离性白方亚瑟主:环》表现不及预期 叠加老游关停及人员优化费用 导致全年亏损 [1] - 2025年Q1端游《诛仙世界》贡献增量业绩 影视业务收入5 96亿元 同比增长1616% [1] - 电竞业务将举办CS亚洲邀请赛(CAC2025) 影视业务多部定制剧播出 微短剧《夫妻的春节》观看人数破亿 [2] 产品储备与规划 - 储备游戏《诛仙2》已获移动端和客户端版号 有望吸引IP粉丝 [1] - 《女神异闻录:夜幕魅影》海外发行计划推进中 开放世界RPG《异环》关注度较高 [1] 业绩预测 - 预计2025-2027年归母净利润分别为6 16亿元 12 66亿元 14 11亿元 对应PE为40x 20x 18x [2]
吉比特(603444):25Q1业绩超预期,新游上线流水表现优异
招商证券· 2025-04-28 23:35
报告公司投资评级 - 维持“强烈推荐”投资评级 [3][7] 报告的核心观点 - 25Q1 净利润超预期,新游《问剑长生》流水表现优秀,叠加其他游戏贡献及收入确认增加推动扣非归母高增,费用率和现金流有相应变化 [6] - 存量游戏长线运营稳健,境内游戏贡献主要营收,境内外部分游戏流水同比减少,境外业务尚未盈利 [6] - 在营产品不断推陈出新,储备产品丰富或带来增量,重点在营和储备产品有明确上线计划 [6] - 投资端围绕游戏市场布局,注重 IP 孵化运营,参股部分知名企业并取得多部网文 IP 游戏改编权 [6] - 维持“强烈推荐”投资评级,给出 25 - 27 年盈利预测,预计营收和归母净利润有相应增长 [7] 相关目录总结 基础数据 - 总股本 7200 万股,已上市流通股 7200 万股,总市值 168 亿元,流通市值 168 亿元,每股净资产 71.9 元,ROE(TTM)18.8,资产负债率 16.3%,主要股东为卢竑岩,持股比例 29.72% [3] 股价表现 - 1 个月、6 个月、12 个月绝对表现分别为 2%、4%、36%,相对表现分别为 6%、8%、28% [5] 财务数据与估值 |会计年度|2023|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业总收入(百万元)|4185|3696|4110|4479|4883| |同比增长|-19%|-12%|11%|9%|9%| |营业利润(百万元)|1706|1283|1449|1524|1675| |同比增长|-26%|-25%|13%|5%|10%| |归母净利润(百万元)|1125|945|1066|1120|1231| |同比增长|-23%|-16%|13%|5%|10%| |每股收益(元)|15.62|13.12|14.80|15.55|17.09| |PE|14.9|17.8|15.8|15.0|13.6| |PB|3.8|3.4|3.2|3.0|2.8| [8] 财务预测表 资产负债表 |单位:百万元|2023|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |流动资产|3812|4289|4995|5682|6460| |现金|2397|2253|2892|3519|4232| |交易性投资|1126|1435|1435|1435|1435| |应收票据|0|0|0|0|0| |应收款项|239|171|190|207|226| |其它应收款|6|34|38|42|45| |存货|0|0|0|0|0| |其他|45|395|439|479|522| |非流动资产|2825|2635|2597|2572|2560| |长期股权投资|1165|1075|1075|1075|1075| |固定资产|596|507|478|461|456| |无形资产商誉|74|74|66|60|54| |其他|990|978|977|976|975| |资产总计|6637|6924|7592|8254|9020| |流动负债|1303|1225|1284|1348|1418| |短期借款|0|0|0|0|0| |应付账款|189|170|189|206|225| |预收账款|418|465|515|562|612| |其他|697|590|579|580|581| |长期负债|86|65|65|65|65| |长期借款|0|0|0|0|0| |其他|86|65|65|65|65| |负债合计|1389|1290|1349|1413|1483| |股本|72|72|72|72|72| |资本公积金|1401|1346|1346|1346|1346| |留存收益|2991|3484|3830|4150|4541| |少数股东权益|784|731|995|1273|1578| |归属于母公司所有者权益|4464|4902|5248|5568|5960| |负债及权益合计|6637|6924|7592|8254|9020| [10] 现金流量表 |单位:百万元|2023|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |经营活动现金流|1186|1249|1284|1360|1486| |净利润|1461|1179|1330|1398|1536| |折旧摊销|108|103|59|55|52| |财务费用|(36)|(34)|(20)|(26)|(31)| |投资收益|(35)|(73)|(87)|(71)|(76)| |营运资金变动|(324)|88|9|2|3| |其它|11|(14)|(7)|1|2| |投资活动现金流|(491)|(615)|67|41|36| |资本支出|(56)|(23)|(20)|(30)|(40)| |其他投资|(435)|(592)|87|71|76| |筹资活动现金流|(959)|(820)|(712)|(774)|(809)| |借款变动|575|95|(12)|0|0| |普通股增加|0|0|0|0|0| |资本公积增加|67|(55)|0|0|0| |股利分配|(1726)|(973)|(720)|(800)|(840)| |其他|125|112|20|26|31| |现金净增加额|(264)|(187)|639|627|713| [10] 利润表 |单位:百万元|2023|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业总收入|4185|3696|4110|4479|4883| |营业成本|480|448|497|542|591| |营业税金及附加|25|25|27|30|33| |营业费用|1127|980|1101|1200|1309| |管理费用|315|312|329|376|410| |研发费用|679|758|793|873|952| |财务费用|(126)|(134)|(20)|(26)|(31)| |资产减值损失|(22)|(101)|(20)|(30)|(20)| |公允价值变动收益|(33)|(12)|(20)|(20)|(20)| |其他收益|41|16|35|31|28| |投资收益|35|73|72|60|68| |营业利润|1706|1283|1449|1524|1675| |营业外收入|1|6|6|6|6| |营业外支出|7|2|2|2|2| |利润总额|1700|1287|1453|1528|1679| |所得税|239|108|122|130|143| |少数股东损益|336|234|264|277|305| |归属于母公司净利润|1125|945|1066|1120|1231| [11][13] 主要财务比率 | |2023|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |年成长率| | | | | | |营业总收入|-19%|-12%|11%|9%|9%| |营业利润|-26%|-25%|13%|5%|10%| |归母净利润|-23%|-16%|13%|5%|10%| |获利能力| | | | | | |毛利率|88.5%|87.9%|87.9%|87.9%|87.9%| |净利率|26.9%|25.6%|25.9%|25.0%|25.2%| |ROE|26.7%|20.2%|21.0%|20.7%|21.4%| |ROIC|27.1%|19.2%|21.9%|20.9%|20.8%| |偿债能力| | | | | | |资产负债率|20.9%|18.6%|17.8%|17.1%|16.4%| |净负债比率|0.2%|0.2%|0.0%|0.0%|0.0%| |流动比率|2.9|3.5|3.9|4.2|4.6| |速动比率|2.9|3.5|3.9|4.2|4.6| |营运能力| | | | | | |总资产周转率|0.6|0.5|0.6|0.6|0.6| |存货周转率| | | | | | |应收账款周转率|16.6|18.0|22.8|22.6|22.6| |应付账款周转率|2.0|2.5|2.8|2.7|2.7| |每股资料(元)| | | | | | |EPS|15.62|13.12|14.80|15.55|17.09| |每股经营净现金|16.46|17.33|17.82|18.87|20.63| |每股净资产|61.96|68.05|72.84|77.29|82.73| |每股股利|7.00|10.00|11.10|11.66|12.82| |估值比率| | | | | | |PE|14.9|17.8|15.8|15.0|13.6| |PB|3.8|3.4|3.2|3.0|2.8| |EV/EBITDA|9.6|13.1|10.6|10.2|9.3| [12]
完美世界:游戏业务拐点至,诛仙世界新品贡献-20250427
华泰证券· 2025-04-27 18:30
报告公司投资评级 - 维持“增持”评级,目标价14.63元 [5][8][15] 报告的核心观点 - 随着新品上线公司盈利能力回升,25Q1净利高增主因《诛仙世界》贡献业绩 [1] - 公司24年对项目及人员进行系统梳理,聚焦精品游戏,后续新品上线有望持续贡献业绩 [3] - 考虑重点项目《异环》上线时间可能晚于预期,下调公司25年归母净利润至6.4亿元、上调26年至14.2亿元,并预计27年为15.3亿元,给予26年20X PE估值 [5][13][14] 根据相关目录分别进行总结 财务数据 - 2024年实现营收55.70亿元(yoy -28.50%),归母净利 -12.88亿元(yoy -361.98%),扣非净利 -13.13亿元(yoy -723.82%);25Q1实现营业收入20.23亿元,同增52.22%,归母净利3.02亿元,同比扭亏,扣非归母净利润1.63亿元 [1] - 预计2025 - 2027年营业收入分别为59.53亿、99.79亿、107.81亿元,归属母公司净利润分别为6.45亿、14.22亿、15.31亿元 [7][15][23] 业务情况 - 25Q1游戏业务营收同增10.37%至14.18亿元,归母净利润2.92亿元,扣非归母净利润1.62亿元,经营利润增长主因《诛仙世界》助力;影视业务营业收入5.9亿元,同比增加1616.29%,归母净利润2883万元,营收增长主因播出多部影视作品并确认收入 [2] - 24年游戏业务归母净亏损7.25亿元,主因部分项目关停及部分游戏表现不及预期;后续着力推进《异环》《诛仙2》《代号Z》等项目上线,筹备《女神异闻录:夜幕魅影》等海外发行 [3] 盈利预测调整 - 收入端:预计《异环》26年上线,下调25年游戏收入,上调26年游戏业务收入;下调25 - 26年影视业务收入 [13] - 毛利率:预计25 - 26年综合毛利率57.1%/62.2%,调整 -4.4pct/0.7pct [13] 可比公司估值 - 可比公司26年Wind一致预期PE均值为14倍,考虑公司团队项目成功率高,新项目流水预期高,给予26年20X PE估值 [5][15]
完美世界(002624):游戏业务拐点至,诛仙世界新品贡献
华泰证券· 2025-04-27 17:08
报告公司投资评级 - 维持“增持”评级,目标价14.63元 [5][8][15] 报告的核心观点 - 随着新品上线公司盈利能力回升,25Q1净利高增主因《诛仙世界》贡献业绩 [1] - 公司24年对项目及人员进行系统梳理,聚焦精品游戏,后续新品上线有望持续贡献业绩 [3] - 考虑重点项目《异环》上线时间可能晚于预期,下调公司25年归母净利润至6.4亿元、上调26年至14.2亿元,并预计27年为15.3亿元,给予26年20X PE估值 [5] 根据相关目录分别进行总结 财务表现 - 2024年实现营收55.70亿元(yoy -28.50%),归母净利 -12.88亿元(yoy -361.98%),扣非净利 -13.13亿元(yoy -723.82%);25Q1实现营业收入20.23亿元,同增52.22%,归母净利3.02亿元,同比扭亏,扣非归母净利润1.63亿元 [1] - 25Q1游戏业务营收同增10.37%至14.18亿元,归母净利润2.92亿元,扣非归母净利润1.62亿元;影视业务营业收入5.9亿元,同比增加1616.29%,归母净利润2883万元 [2] - 25Q1毛利率52.29%,同降14.65pct,销售/管理/研发费用率分别为8.36/7.22/24.71%,分别同增 -8.96/-12.25/-12.77pct [4] 业务分析 - 24年游戏业务归母净亏损7.25亿元,主因部分项目关停及部分游戏表现不及预期;后续着力推进《异环》《诛仙2》《代号Z》等项目上线及《女神异闻录:夜幕魅影》等海外发行 [3] 盈利预测调整 - 预计重点新游《异环》26年上线,下调25年游戏收入,上调26年游戏业务收入;下调25 - 26年影视业务收入 [13] - 预计2025 - 26年游戏业务收入分别为55.3/95.4亿元,调整幅度分别为 -22.7%/+14.7%;影视剧制作业务收入分别为3.85/3.92亿元,调整幅度分别为 -32.1%/-32.1% [13] - 预计2025 - 26年综合毛利率57.1%/62.2%,调整 -4.4pct/0.7pct;预计2025 - 2026年归母净利润6.4/14.2亿元,较前值调整幅度 -32.4%/35.2% [13][14] 经营预测指标与估值 |会计年度|2023|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业收入(人民币百万)|7,791|5,570|5,953|9,979|10,781| |+/-%|1.57|(28.50)|6.87|67.62|8.04| |归属母公司净利润(人民币百万)|491.48|(1,288)|644.65|1,422|1,531| |+/-%|(64.31)|(361.98)|150.07|120.66|7.63| |EPS(人民币,最新摊薄)|0.25|(0.66)|0.33|0.73|0.79| |ROE(%)|6.18|(20.38)|9.88|18.98|18.53| |PE(倍)|48.47|(18.50)|36.95|16.75|15.56| |PB(倍)|2.66|3.53|3.44|3.03|2.78| |EV EBITDA(倍)|17.38|(24.23)|18.69|9.10|8.30|[7] 可比公司估值 |公司|股票代码|市值(亿元)|PE(25E)|PE(26E)|归母净利润(25E,亿元)|归母净利润(26E,亿元)| |----|----|----|----|----|----|----| |神州泰岳|300002CH|224.9|15.7|13.7|14.3|16.4| |巨人网络|002558CH|267.4|16.3|14.3|16.4|18.7| |吉比特|603444CH|163.2|15.5|13.8|10.5|11.8| |恺英网络|002517CH|345.9|16.2|14.1|21.4|24.5| |平均值|||15.9|14.0|||[16]
重点产品《诛仙世界》上线,完美世界今年能否重回盈利?
南方都市报· 2025-04-27 14:32
4月25日,完美世界发布2024年年度报告与2025年第一季度报告。2024年全年,完美世界实现营业收入 55.70亿元,归母净亏损12.88亿元,扣非净亏损13.13亿元。 尽管业绩亏损,根据2024年报披露的分红派息预案,完美世界拟向全体股东每10股派发现金红利2.3元 (含税),现金分红金额合计4.37亿元。2015年以来完美世界坚持每年现金分红,十年累计分红总金额 54.89亿元,占累计归母净利润的比例超60%。 值得关注的是,随着重点产品《诛仙世界》上线,2025年第一季度,完美世界实现营业收入20.23亿 元,同比增长52.22%,实现归母净利润3.02亿元,扣非净利润1.63亿元。 完美世界表示, 2025年业绩已迎来修复,重回盈利轨道。 《诛仙世界》上线,能否扭转亏损局面? 从2024年业务板块的具体表现来看,完美世界游戏业务收入约为51.8亿元,同比下降22.32%;影视业务 收入约为3.5亿元,同比大幅下降66.17%,两大核心业务均面临压力。 完美世界表示,2024年以来随着游戏行业存量竞争加剧,游戏业务着力推进两方面工作,一是聚焦长青 游戏,通过持续迭代的游戏内容、精细多元的用户运营, ...
完美世界宣布重回盈利轨道
环球网· 2025-04-27 12:05
据悉,2025年一季度,完美世界游戏业务实现营业收入14.18亿元,较上年同期增加10.37%。主要系 2024年12月《诛仙世界》上线,在第一季度确认收入并带来收入同比增量;同时电竞产品《DOTA2 (刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻势)》以赛事为依托,稳健发展,一季度收入较上年同期增 长。此外,受产品生命周期影响,一季度移动游戏收入较上年同期下滑,部分抵消了上述产品产生的收 入增量。此外,未来完美世界还将以小规模、轻量级投入积极探索新的游戏业务发力点,继续夯实游戏 业务"多元化"发展格局。(青云) 根据财报,2024年全年,完美世界实现营业收入55.70亿元,归母净亏损12.88亿元,扣非净亏损13.13亿 元。对此,该公司积极复盘问题,多措并举优化管理及业务流程。随着公司着力务实变革,重点产品 《诛仙世界》上线,2025年业绩已迎来修复,重回盈利轨道。 根据年报披露的分红派息预案,完美世界拟向全体股东每10股派发现金红利2.3元(含税),现金分红 金额合计4.37亿元。2015年以来公司坚持每年现金分红,十年累计分红总金额54.89亿元,占累计归母净 利润的比例超60%。 来源:环球网 【环球网财经综 ...
2025年一季度扭亏为盈:靠《诛仙世界》拿下转型“第一局” 完美世界能否触底反弹?
每日经济新闻· 2025-04-27 08:34
公司业绩表现 - 2024年全年营业收入55.70亿元,同比下滑28.50%,归母净利润亏损12.88亿元,2023年同期为盈利4.91亿元,扣非净利润亏损13.13亿元 [1] - 游戏业务收入51.81亿元,占总营收93%,同比下滑22.32% [3] - 2025年一季度营业收入20.23亿元,同比增长52.22%,归母净利润3.02亿元,扣非净利润1.63亿元,同比扭亏 [3][7] - 公司拟每10股派发现金红利2.3元,现金分红金额4.37亿元,2015年以来累计分红54.89亿元,占累计归母净利润超60% [3] 产品表现与调整 - 关停《完美新世界》《灵笼》《代号Lucking》《代号新世界》等项目,合计亏损3.97亿元 [4] - 《一拳超人:世界》《乖离性百万亚瑟王:环》表现不及预期,合计亏损3.43亿元 [4] - 《诛仙世界》2024年12月公测,2025年一季度游戏业务收入14.18亿元,同比增长10.37%,成为业绩主要驱动力 [4][7] - 分析师认为《诛仙世界》作为IP衍生品尚不足以长期支撑业绩,公司需跳出传统路数 [7] 新产品布局 - 2024年3月和4月获得《金闪闪骑士团》《迷失》两款游戏版号,但未透露具体内容 [8] - 《异环》全球预约人数达280万,玩家反馈良好,但尚未获得版号 [9] - 《异环》被寄予突破潮流品类、拓宽用户群体、全球化出海的期望 [9] - 二次元游戏市场2024年实际销售收入293.48亿元,同比下降7.44% [10] - 《异环》将面临网易《无限大》和诗悦网络《望月》的竞争 [11] 电竞业务发展 - 2024年上海Major成功举办,《CS:GO》流水同比增长,贡献稳定业绩 [12] - 宣布举办CS亚洲邀请赛(CAC 2025) [13] - 2024年电竞产业实际销售收入275.68亿元,赛事收入占比仅8.75% [13] - 分析师认为电竞业务价值在于提升用户粘性和品牌形象,利润贡献率较低 [13] 行业与公司展望 - 2025年是公司背水一战的关键时刻,需守住MMO基本盘并在潮流领域实现突破 [14] - 公司转型需更多爆款产品支撑长期增长 [14]
字节游戏重整旗鼓,然后呢?
36氪未来消费· 2025-04-20 17:29
也是从去年开始,沐瞳科技和朝夕光年开始合作一些项目。更早之前,沐瞳科技更加独立,与朝夕光年的工作系统都是分开的,二者的合作更多时候停留 在朝夕光年为沐瞳科技提供一些技术上或权限上的支持。该人士表示,"我感觉预计今年年底或明年年初,两边就会打通。" 此外,在这一消息传出来之前,字节的游戏业务(主要是朝夕光年)已经在复苏过程中,且在不断立一些新的项目。 如今的字节游戏,不再有曾经的野心。 作者 | 兰杰 编辑 | 乔芊 距离字节游戏重整旗鼓已经过去了一年多,当下字节游戏决定选择一条怎样的路? 近期,有传言表示字节跳动正在推进朝夕光年并入沐瞳科技,整合后字节游戏将独立运营并筹备上市。 对此,字节跳动方面只表示,目前暂无上市计划。另据36氪从接近沐瞳科技人士处获悉,合并是确定的,但具体是谁并入谁尚无明确通知。 上述人士表示,在去年张云帆就任字节游戏业务负责人(同时管理沐瞳科技、朝夕光年和UGC部门)后的All Hands上,他曾表示过朝夕光年和沐瞳科技 之间会有更多的交集,有员工提问未来是否会合并,张云帆也没有给出明确的否认或确认信号。 字节跳动从宣布裁撤关停朝夕光年,到宣布重新推动游戏业务,再到空降新的负责人,前后 ...